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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersEpic Games、『フォートナイト』のクロスプラットフォームプレイ技術を他社に無料提供へ。Unreal EngineだけでなくUnity向けにもSDK配布
Epic Games、『フォートナイト』のクロスプラットフォームプレイ技術を他社に無料提供へ。Unreal EngineだけでなくUnity向けにもSDK配布 Epic Gamesは、『フォートナイト』で培ったクロスプラットフォームプレイ技術を他のすべてのデベロッパーに無料で提供することを発表した。 PC、Mac、iOS、Android、PlayStation、Xb... 続きを読む
大規模なオンラインマルチプレイを導入できる「SpatialOS」Unity向けのGDKが配信開始。200人対戦FPSをテンプレートに用意 | AUTOMATON
イギリスに拠点を置くテクノロジー企業Improbableは10月10日、同社が提供するクラウドベースのゲーム開発プラットフォーム「SpatialOS」のUnity向けGame Development Kitを公開したと発表した。SpatialOSは、これまでにもベータ版としてUnityと組み合わせて利用することができたが、今回正式に対応した形だ。なお、Unrea... 続きを読む
基盤実装を手軽に差し替える為の設計パターン : KLabGames Tech Blog
このエントリーは、KLab Advent Calendar 2015 の12/10の記事です。 @uzzuです。 私は主にUnity向けの社内ライブラリの開発に従事しています。社内ライブラリと聞いてウッとなる方がいたら友達になれそうです。 ライブラリを開発する上で意識しなければならないことはたくさんありますが、本稿ではタイトルの通り、ライブラリ利用者のコードに一切手を加えず基盤実装を差し替える為の... 続きを読む
ヤマハ、「VOCALOID」の一部機能を「Unity」向けに開放へ 「ユニティちゃん」のオリジナルボイスも制作 - ねとらぼ
ヤマハが開発した歌声合成技術「VOCALOID」の一部機能が「Unity」向けに開放されます。この企画は、ヤマハとユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの合同プロジェクト。機能の一部がUnity向けに開放されることで、開発者は歌声を利用したゲームやコンテンツなどを自由に作れるようになります。 UnityからVOCALOIDの歌声合成エンジンをシームレスに利用するための統合開発環境「VOCALOID S... 続きを読む
大阪なんばを舞台にゲームを作れるUnity向け無償3D都市モデルデータ「Japanese Naniwa City」をゼンリンが提供開始 - GIGAZINE
地図製作を手がけるゼンリンが、Unity向けのゲーム開発用3D都市モデルデータ「Japanese Naniwa City」の無償提供を開始し、大阪・なんば周辺のリアルな街並みを用いたゲーム開発が可能になっています。 Unityアセットストアで大阪、福岡、札幌のデータを新たに無償提供開始 http://www.zenrin.co.jp/news/150413.html ゼンリンのゲーム開発用3D都市... 続きを読む
ゼンリン、現実都市のリアルな3Dモデルデータ、ゲーム開発用に販売~秋葉原エリアはUnity向けに「Japanese Otaku City」として無償提供 -INTERNET Watch
ニュース ゼンリン、現実都市のリアルな3Dモデルデータ、ゲーム開発用に販売~秋葉原エリアはUnity向けに「Japanese Otaku City」として無償提供 (2014/8/27 20:00) 株式会社ゼンリンは9月2日より、国内主要都市の街並みを再現したリアルな「3D都市モデルデータ」をゲーム開発用に販売開始する。 カーナビ向けにゼンリンが独自フォーマットで整備してきた3D地図データを、ゲ... 続きを読む