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タグ ユニティ・テクノロジーズ

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Unity Japanの“顔”大前広樹氏、同社の社長を退任。なんとゲーム開発に舞い戻る - AUTOMATON

2024/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 顧問 交代 AUTOMATON 就任しま ジャパン

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(Unity Japan)は2月5日、同社の代表取締役の交代を発表した。新たに就任するのは松本靖麿氏。前任であった大前広樹氏は同役職を退任し、しばらく顧問として関わっていくという。本人いわくゲーム開発に戻るようだ。 2024年2月5日付でUnity Japan の代表取締役に松本靖麿が就任しま... 続きを読む

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社

2024/01/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ジャパン株式会社

デジタルツインの疑問に答える ~スマートで、安全で、持続可能な現実世界の実現に向けたデジタルツインの役割とは~ 続きを読む

UnityにおけるUI開発の「究極ガイド」、日本語版電子書籍が無料でダウンロード可能に

2023/09/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 127 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity ユーザーインターフェース UI開発 究極ガイド

UnityのUI開発ガイド『Unityにおけるユーザーインターフェースのデザインと実装』が無料で提供 『User interface design and implementation in Unity』の日本語版 UI Toolkitの使いこなしについて重点的に解説されている ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、日本語の電子書籍『Unityにおけるユーザーインターフェー... 続きを読む

Unityが提供する、モバイルハードでも美しく表現する描画方式「URP」とは何か。Unityの人に訊いてみた - AUTOMATON

2023/07/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GTMF AUTOMATON URP ミドルウェア Unity

ゲームエンジンUnityを展開するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(以下、Unity)は6月30日と7月4日、Game Tools & Middleware Forum 2023(GTMF 2023)に出展。このイベントは、ゲーム開発者向けツールやミドルウェアを中心にさまざまな展示が行われる。 Unityは今回GTMFに出展した数多くの会社の中でも、知名度の高... 続きを読む

テイラー展開してあげれば砲弾を予測できるのでは? Unity社エンジニアが微分・積分を使ってやってみた“自由研究”

2022/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 積分 微分 安原 砲弾 テイラー

Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの安原氏が、ゲーム制作に使う数学について解説しました。今回のテーマは「自由研究・テイラー展開」。微分・積分を使った自由研究の結果を発表しました。 「テイラー展開」とはなにか? 安原祐二氏(以下、安原)... 続きを読む

サイバーエージェントが公開した“300ページ級のUnity技術書”がスゴい!しかも誰でも無料で読める|Unity Japan(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)|note

2022/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 1244 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイバーエージェント Note ジャパン 無料

快適に動作するアプリケーションを提供するために、パフォーマンス・チューニングについてもっと深く学びたい。そんなUnityエンジニアのみなさまにぜひ読んでいただきたい電子書籍が登場しました。 その名もずばり『Unity パフォーマンスチューニング バイブル』。 執筆を手がけたのはサイバーエージェントグループ各社... 続きを読む

VR体験を“民主化”するPortalgraphとHomemadeCAVEを体験してみた|Unity Japan(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)|note

2022/06/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヘッドマウントディスプレイ Note リモートワーク時 活用

ゲームやリモートワーク時の仮想オフィスなど、さまざまな場面での活用が進むVR技術。現実世界にいながらにして、異空間に飛び込む体験を楽しんだことがある人も少なくないでしょう。 一般的に、VR空間を体験するにはヘッドマウントディスプレイなどの専用デバイスが必要です。しかし、本記事で紹介するPortalgraphとい... 続きを読む

「ゲーム制作するなら、これだけは覚えておいたほうがいい」 プログラミングする上で重要な「対数」の考え方

2022/06/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 670 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 対数 ゲーム 考え方 安原 Unity

Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの安原氏が、ゲーム制作に使う数学について解説しました。Part3は、「対数」について。対数における公式とその重要性を例を用いて説明しました。 指数関数とは何か 安原祐二氏(以下、安原):それではパート3です... 続きを読む

「2022年Unityを頑張りたい!」と意気込むあなたに読んでほしい、おすすめアドベントカレンダー記事9選|Unity Japan(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)|note

2022/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note Unity Unity Japan ジャパン 一息

こんにちは!Unity Japanのコミュニティ・アドボケイトの田村幸一です。 昨年12月の忙しい時期を越え、一息ついた頃、Unityをテーマにしたアドベントカレンダー記事を読み漁りました。ユーザーコミュニティや企業発のものなど、Unityにまつわる記事がたくさん公開されていて、どれも興味深かったです! 今回はその中から... 続きを読む

広告収益「1億円タイトル」が年100本誕生。ハイパーカジュアルの世界。カヤックが語る米国AppStore1位になった「Park Master」の運命を分けた「2つの広告改善策」|アプリマーケティング研究

2020/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 413 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カヤック ハイパー ハイパーカジュアルゲーム 運命 ジャパン

広告収益「1億円タイトル」が年100本誕生。ハイパーカジュアルの世界。カヤックが語る米国AppStore1位になった「Park Master」の運命を分けた「2つの広告改善策」 ハイパーカジュアルゲームで世界5,500万ダウンロード、カヤックさんにお話を伺いました。 ※本記事はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンより、依頼を受けて... 続きを読む

基本無料時代に、作家性と収益を両立する方法。『くまのレストラン』で実現したガチャのない優しい世界

2019/07/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガチャ 収益 クマ セッション レストラン

そこに対して、果敢にアプローチするインディー開発者がいる。作家性の高い無料アドベンチャーゲーム群を出し続ける『くまのレストラン』作者Daigoさんだ。 2019年7月6日、銀座のユニティ・テクノロジーズ・ジャパンにて行われた“Unity Monetization コーヒーミートアップ”のセッションにて「作家性と、収益化を両立する... 続きを読む

映画「レディ・プレイヤー1」「ブレードランナー2049」でも採用、バーチャルカメラによる映画撮影技法(前編) | Mogura VR - 国内外のVR/AR/MR最新情報

2018/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity プレイヤー Mogura VR バーチャルカメラ

2018年12月4~7日に東京国際フォーラムで行われた、CGとインタラクティブ技術を扱う世界最大のイベントSIGGRAPH Asia 2018。今回もVR/AR関連の話題・展示が数多く登場しました。 ゲームエンジン「Unity」を開発するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン社は開発者らを招待し、Unityで制作された作品の舞台裏などを語る講... 続きを読む

VR界の強者連合か。ドワンゴら13社が3Dキャラファイル形式「VRM」普及団体を設立、任天堂も協力 - Engadget 日本版

2018/12/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VRM VRMコンソーシアム 強者連合 VTuber向け 策定

12月20日、ゲームエンジンUnityを手がけるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのオフィスにて、同社を含む13社が合同で記者発表会を開催。 VTuber向けをはじめとする3Dアプリなどで使われるアバター用ファイル形式「VRM」の普及と統一規格の策定を目的とした共同事業体「VRMコンソーシアム」を2019年2月に設立すると発表... 続きを読む

中国で「仏系ゲーム」と呼ばれて3,800万DL。「旅かえる」中国でヒットして起こった問題と「ねこあつめ」から受け継いだ拡散されるゲームの仕掛け。 | アプリマーケティング研究所

2018/06/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ねこあつめ 旅かえる ジャパン 中国 依頼

中国で「仏系ゲーム」と呼ばれて3,800万DL。「旅かえる」中国でヒットして起こった問題と「ねこあつめ」から受け継いだ拡散されるゲームの仕掛け。 世界3,800万DL「旅かえる」のヒットポイントさんに、中国でヒットして起こったことを聞きました。 ※本記事はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンより、依頼を受けて執筆し... 続きを読む

【ねこますさん特別寄稿】今日から使いたい、キャラクターに魂を宿す「AniCast」の魔法 – PANORA

2018/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PANORA AniCast バーチャルYouTuber

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが7〜9日に開催したUnity開発者向けイベントの「Unite Tokyo 2018」。今をときめくバーチャルYouTuberをからめた講演もちらほらあり、3日目にあたる9日には「AniCast!東雲めぐちゃんの魔法ができるまで」と題し、近藤ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが7〜9日に開催したUnity開発者向けイベントの「Unite Tokyo 2018」。今... 続きを読む

広告費を2億円かけてわかった、カジュアルゲームの広告出稿「費用対効果」の合わせ方と、マジカント流「ダウンロードされるアプリ動画」をつくるコツ。 | アプリマーケティング研究所

2017/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 82 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 山口 広告出稿 ジャパン カジュアルゲーム プロモーション

世界2,000万DL突破のマジカントさんに、カジュアルゲームのプロモーションのコツを聞きました。 ※本記事はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンより、依頼を受けて執筆したPR記事です。 ※株式会社マジカント 代表取締役 山口 龍介さん、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン 佐藤広告費を2億円かけてわかった、カジュアルゲームの広告出稿「費用対効果」の合わせ方と、マジカント流「ダウンロードされるアプリ動画... 続きを読む

私、伊藤周はUnityを退職して「おなかソフト」を設立します! – おなかソフト

2017/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip みなさま Unity ジャパン きっかけ みなさん

この記事は 退職者アドベントカレンダー 、12月24日分です。 私、伊藤周は2017年12月31日を持ちまして、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンを退職します! 今までみなさまにはお世話になりました! 今後は独立会社を設立し「おなかソフト」としてみなさんのお役に立てればと存じます。よろしくお願いいたします! やめるきっかけ いろいろあるのですが、総合すると「自分が最大限活かせることがなくなった」と... 続きを読む

生々しいワードも飛び出したスマホゲームの“マネタイズ最新事例”とは。Unity主催「課金ノウハウとアプリ市場を基礎から学び直すセミナー」を取材 - 4Gamer.net

2017/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 97 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity主催 取材 セミナー 基礎 4Gamer.net

生々しいワードも飛び出したスマホゲームの“マネタイズ最新事例”とは。Unity主催「課金ノウハウとアプリ市場を基礎から学び直すセミナー」を取材 ライター:原 孝則(Pick UPs!) ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2017年11月22日, 「Unity道場 課金ノウハウとアプリ市場を基礎から学び直すセミナー」 を東京都内で開催した。このセミナーでは,ゲームのマネタイズにおけるノウハウの提供... 続きを読む

【CEDEC2017】Unityを使ったNintendo Switch™向けのタイトル開発・移植テクニック!!

2017/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity CEDEC2017 タイトル開発 スライド 講演

【CEDEC2017】Unityを使ったNintendo Switch™向けのタイトル開発・移植テクニック!! 1. Unityを使ったNintendo Switch™向けの タイトル開発・移植テクニック!! ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 松岡貴之 2. 講演資料の公開について この講演のスライドは CEDiLにアップロード済みです。 また、講演は録画されます。 3. 講演資料の公開... 続きを読む

「Unity with VOCALOID」無償公開。ユニティちゃん歌声のゲーム制作などが容易に - AV Watch

2015/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VOCALOID unit Unity ヤマハ 歌声

ニュース 「Unity with VOCALOID」無償公開。ユニティちゃん歌声のゲーム制作などが容易に (2015/12/22 13:48) ヤマハは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのゲームエンジン「Unity」上で、VOCALOIDの歌声を使ったコンテンツが制作できるソフトウェア開発キット「VOCALOID SDK for Unity」を12月22日より提供開始した。特設サイトの「Unit... 続きを読む

「Unity」向け「VOCALOID」提供開始…“ユーザー操作に連動してリアルタイムに歌声合成”することも可能 | インサイド

2015/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity VOCALOID 歌声合成 リアルタイム 提供開始

ヤマハは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが提供するゲームエンジン「Unity」上で歌声合成技術「VOCALOID」を利用したインタラクティブコンテンツを開発することができるソフトウェア開発キット、『VOCALOID SDK for Unity』の提供を本日より開始しました。 この2社は、誰もが自由に「Unity」上で「VOCALOID」の歌声を利用した音楽ゲームやインタラクティブなコンテンツを... 続きを読む

VOCALOID SDK for Unity』本日公開。ユニティちゃん歌声ライブラリもあわせて公開。 - ニュースリリース - ヤマハ株式会社

2015/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ニュースリリース ヤマハ株式会社 オリジナルボイス 本日公開

ゲームエンジン「Unity」上で 「VOCALOID™」の歌声を使ったコンテンツ制作が可能に 「Unity」向けソフトウェア開発キット 『VOCALOID SDK for Unity』本日公開 − 「ユニティちゃん」のオリジナルボイスも合わせて提供。いずれも特定条件下で無償利用可能 − ヤマハ株式会社は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(以下、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)が提供す... 続きを読む

[CEDEC 2015]Unity上でVOCALOIDの歌声をシームレスに利用できる開発環境「VOCALOID for Unity」の可能性を開発者に聞く - 4Gamer.net

2015/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シームレス VOCALOID Unity 徳岡正肇 ヤマハ

[CEDEC 2015]Unity上でVOCALOIDの歌声をシームレスに利用できる開発環境「VOCALOID for Unity」の可能性を開発者に聞く ライター:徳岡正肇 CEDEC 2015の初日に合わせて,ヤマハとユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが発表した「VOCALOID for Unity」(関連記事)。これは,ゲームエンジン「Unity」上でVOCALOIDの歌声合成エンジンがシー... 続きを読む

ヤマハ、「VOCALOID」の一部機能を「Unity」向けに開放へ 「ユニティちゃん」のオリジナルボイスも制作 - ねとらぼ

2015/08/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シームレス 歌声 歌声合成エンジン Unity向け ジャパン

ヤマハが開発した歌声合成技術「VOCALOID」の一部機能が「Unity」向けに開放されます。この企画は、ヤマハとユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの合同プロジェクト。機能の一部がUnity向けに開放されることで、開発者は歌声を利用したゲームやコンテンツなどを自由に作れるようになります。 UnityからVOCALOIDの歌声合成エンジンをシームレスに利用するための統合開発環境「VOCALOID S... 続きを読む

VOCALOIDがUnityで使用可能に、ユニティちゃんの歌声ライブラリ無償提供も -INTERNET Watch

2015/08/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity VOCALOID INTERNET Watch

ニュース VOCALOIDがUnityで使用可能に、ユニティちゃんの歌声ライブラリ無償提供も (2015/8/26 12:03) ヤマハ株式会社は26日、ゲームエンジン「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社と合同で取り組んでいる「VOCALOID for Unity」プロジェクトを発表した。 Unity上でVOCALOIDを利用できるようにするための合同プロジェクト。V... 続きを読む

 
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