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生々しいワードも飛び出したスマホゲームの“マネタイズ最新事例”とは。Unity主催「課金ノウハウとアプリ市場を基礎から学び直すセミナー」を取材 ライター:原 孝則(Pick UPs!) ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2017年11月22日, 「Unity道場 課金ノウハウとアプリ市場を基礎から学び直すセミナー」 を東京都内で開催した。このセミナーでは,ゲームのマネタイズにおけるノウハウの提供... 続きを読む
[Unite]Nintendo Switchのローンチに通信対戦ゲームをリリースする!「スーパーボンバーマンR」の挑戦 - GamesIndustry.biz Japan Edition
[Unite]Nintendo Switchのローンチに通信対戦ゲームをリリースする!「スーパーボンバーマンR」の挑戦 2017年5月9日,Unity主催の大型カンファレンス 「Unite 2017 Tokyo」 の2日めに,Nintendo Switch向けタイトルのUnity事例セッション 「Unityを使ったNintendo Switch ローンチタイトル制作〜スーパーボンバーマンRの事例〜... 続きを読む
【UNITE JAPAN2014】Unityがプログラミングの間口を主婦にまで広げた事例 [ファミ通app]
Unity主催の公式カンファレンス“UNITE JAPAN2014”の2日目の講演から、“主婦でも出来る Unity”の様子をお届けする。ずっと頭にOculus RiftがついてましたUnity主催の公式カンファレンス“UNITE JAPAN2014”の2日目の講演から、“主婦でも出来る Unity”の様子をお届けする。本講演はエクシヴィ代表の近藤義仁氏(TwitterアカウントGOROman)と... 続きを読む
[録音禁止]「今日から僕は神になります」と言われても……:プロジェクト炎上のメカニズムと鎮火法 - @IT
4月15日、Unity主催の公式カンファレンス「Unite 2013」が東京で開催された。ゲーム開発エンジン「Unity」は、インタラクティブな3Dコンテンツを作成するための直感的なツールとして近年急激な盛り上がりをみせており、カナダ・バンクーバーのほかアジア各国でもイベントが開催されている。今回は、東京で開催された「Unite 2013」から、山本一郎氏の「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見... 続きを読む