はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ Unite Japan

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 8 / 8件)
 

Oculus Riftでアダルト業界の未来を見た!G-Tune : GarageでPLAYGIRLSを体験 - 週アスPLUS

2014/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 123 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip OcuFes PLAYGIRLS GARAGE バッチ 秋葉原

全日本ギャルゲー研究所こと全ギ研所属のハッチです。今夜私は秋葉原にあるマウスコンピューターのゲーミングブランドG-Tuneのダイレクトショップ『G-Tune : Garage』にて、衝撃的な映像を確認しました。 G-Tune : Garageでは明日8月5日の11時より“夏だ!Oculus Riftでリゾート気分を満喫!Unite JapanやOcuFesで話題集中の「PLAYGIRLS」を体験し... 続きを読む

Unite Japan 2014】堀江貴文氏「人物の3Dデータ販売は新しいビジネスの可能性」、実写を使ったゲームのいま / GameBusiness.jp

2014/04/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GameBusiness.jp 堀江貴文氏 実写 人物 死屍累

実写を使ったゲームはそれほど多くありません。死屍累々といってもいいでしょう。しかし、これから状況が変わっていくかもしれません。低予算で実写素材を活用できるソリューションがそろってきたからです。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコーポレートキャラクターで、自らサウンドノベルの『街』が心のゲームだというUnity仮面も、実写ゲーム(特に『街2』)を望む一人です。 Unite Japanで4月8日、登... 続きを読む

日本サービスも開始されるゲームエンジンサービス「Photon」をUnityで使うには。「Unite Japan」講演レポート - 4Gamer.net

2013/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Photon iPhone Unity 講演 講演レポート

日本サービスも開始されるゲームエンジンサービス「Photon」をUnityで使うには。「Unite Japan」講演レポート 編集部:aueki Unity開発者のための一大イベント「Unite Japan」二日目となる2013年4月16日に,「iPhoneでリアルタイムマルチプレイを実現! Photon Network Engine」と題された講演がAppBank GAMESによって行われた。 ... 続きを読む

Unityが便利であるがゆえに炎上する!?山本一郎氏が明かすプロジェクトが燃えるメカニズムと対処法 - ファミ通.com

2013/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity メカニズム ベルサール汐留 山本一郎氏 炎上

2013年4月15日、東京都のベルサール汐留でゲームエンジン“Unity”の技術カンファレンス“Unite Japan”が開幕。初日に行われたゲーム開発現場で起こりうる“炎上”をテーマにしたセッションの模様をお伝えする。 ゲーム業界に限らず、コンテンツ開発の中長期的プロジェクトにおいて予算や納期といった要因は避けては通れないものだ。このセッションに登壇した山本一郎氏が代表を務めるイレギュラーズアン... 続きを読む

山本一郎氏が語る「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」。ゲーム開発はなぜ炎上するのか - 4Gamer.net

2013/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 446 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 概論 徳岡正肇 メカニズム プロジェクト炎上 ライター

山本一郎氏が語る「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」。ゲーム開発はなぜ炎上するのか ライター:徳岡正肇 プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見, 行うべき処理の概論 山本一郎氏 2013年4月15日,Unity開発者のためのイベント「Unite Japan」が都内で開催され,「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」と題する講演が行われた。登壇したのは... 続きを読む

山本一郎氏が語るソーシャルゲーム開発の「炎上案件」を食い止める方法 : アゴラ - ライブドアブログ

2013/04/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 442 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アゴラ ライブドアブログ Unity カンファレンス 炎上案件

IT・メディア 山本一郎氏が語るソーシャルゲーム開発の「炎上案件」を食い止める方法 東京で4月15〜16日という日程で、Unite Japanという米Unity Technologies主催のカンファレンスが開催中だ。ゲーム開発は属人性を伴っているものであることを痛感させられたセッションがある。イレギュラーズアンドパートナーズの山本一郎氏が、ゲームエンジンのUnityが普及したがために起きている「... 続きを読む

Unity開発者のための総合イベント「Unite Japan」,その見どころを聞く - 4Gamer.net

2013/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 見どころ ベルサール汐留 両日 Unity開発者 大前広樹氏

Unity開発者のための総合イベント「Unite Japan」,その見どころを聞く 編集部:aueki ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,2013年4月15日,16日の両日にわたって都内・ベルサール汐留で「Unite Japan」を開催する。ゲームエンジンUnityに関する情報が詰め込まれた一大イベントだ。 ここでは,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの日本担当部長 大前広樹氏,事業開発担当マ... 続きを読む

UNITY - Unite Japan

2013/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unite Unity コミュニティー 習熟度 セッション

Unite Japan ―― Unite が東京に登場! コミュニティーの急激な盛り上がりを受け、Unity 最大のオフィシャルイベントである『Unite』が 2013年ついに東京上陸いたします。 4月 15~16日の 2日間にわたり、来場者のニーズと習熟度に応じた様々なセッションが執り行われる予定ですので、 現在 Unity でバリバリ開発中のコアユーザーから「Unityって何ができるの?」とい... 続きを読む

 
(1 - 8 / 8件)