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タグ Unite Japan

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Oculus Riftでアダルト業界の未来を見た!G-Tune : GarageでPLAYGIRLSを体験 - 週アスPLUS

2014/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 123 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PLAYGIRLS OcuFes GARAGE バッチ 秋葉原

全日本ギャルゲー研究所こと全ギ研所属のハッチです。今夜私は秋葉原にあるマウスコンピューターのゲーミングブランドG-Tuneのダイレクトショップ『G-Tune : Garage』にて、衝撃的な映像を確認しました。 G-Tune : Garageでは明日8月5日の11時より“夏だ!Oculus Riftでリゾート気分を満喫!Unite JapanやOcuFesで話題集中の「PLAYGIRLS」を体験し... 続きを読む

Unityが便利であるがゆえに炎上する!?山本一郎氏が明かすプロジェクトが燃えるメカニズムと対処法 - ファミ通.com

2013/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity メカニズム ベルサール汐留 山本一郎氏 炎上

2013年4月15日、東京都のベルサール汐留でゲームエンジン“Unity”の技術カンファレンス“Unite Japan”が開幕。初日に行われたゲーム開発現場で起こりうる“炎上”をテーマにしたセッションの模様をお伝えする。 ゲーム業界に限らず、コンテンツ開発の中長期的プロジェクトにおいて予算や納期といった要因は避けては通れないものだ。このセッションに登壇した山本一郎氏が代表を務めるイレギュラーズアン... 続きを読む

山本一郎氏が語る「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」。ゲーム開発はなぜ炎上するのか - 4Gamer.net

2013/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 446 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 概論 徳岡正肇 メカニズム プロジェクト炎上 ライター

山本一郎氏が語る「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」。ゲーム開発はなぜ炎上するのか ライター:徳岡正肇 プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見, 行うべき処理の概論 山本一郎氏 2013年4月15日,Unity開発者のためのイベント「Unite Japan」が都内で開催され,「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」と題する講演が行われた。登壇したのは... 続きを読む

山本一郎氏が語るソーシャルゲーム開発の「炎上案件」を食い止める方法 : アゴラ - ライブドアブログ

2013/04/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 442 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アゴラ ライブドアブログ Unity カンファレンス 炎上案件

IT・メディア 山本一郎氏が語るソーシャルゲーム開発の「炎上案件」を食い止める方法 東京で4月15〜16日という日程で、Unite Japanという米Unity Technologies主催のカンファレンスが開催中だ。ゲーム開発は属人性を伴っているものであることを痛感させられたセッションがある。イレギュラーズアンドパートナーズの山本一郎氏が、ゲームエンジンのUnityが普及したがために起きている「... 続きを読む

 
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