タグ UXエンジニア
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersUXもDXも諦めない。戦略に貢献するUXエンジニアの信念 | Goodpatch's Blog
今回は、グッドパッチのフロントエンド/UXエンジニアとして活躍する大角のインタビュー記事をお届けします!「デザイナーかエンジニアか」キャリアに悩んでいた大角がグッドパッチに入社するまでの経緯や、入社後株価を一時10倍まで上げデザインの力を証明した案件のエピソード、目指しているUXエンジニアとしてのあり方... 続きを読む
UXエンジニアとアクセシビリティエバンジェリストによる品質と開発速度が担保されたチームのつくりかた | FEATUReS
谷 拓樹 (タニ ヒロキ) メディア部門でのフロントエンドエンジニア、UXエンジニア。中小企業向けの事業ベンチャーから、フリーランスでの受託、サイバーエージェントへ。その他講演活動、技術書の執筆もおこなう。 twitter:@hiloki github 桝田 草一 (マスダ ソウイチ) ウェブフロントエンドデベロッパー / アクセシビ... 続きを読む
UI/UXデザイナーがいるんだったらUXエンジニアもいてもいいよね? - CrowdWorks Designer Blog | クラウドワークス デザイナーブログ
おはこんばんにちは! 前回、フロントエンドエンジニアと名乗っておりましたが、 勝手に改名しました「UXエンジニア」になりましたみーたです。 この「UXエンジニア」というカテゴリ。「UIデザイナー」や「UXデザイナー」ほどまだそんなにメジャーではなく、また領域として幅広いので、今回は私が思うUXエンジニア像につ... 続きを読む
UXエンジニアが知っておきたいデザインシステムの原則 | Goodpatch Blog
Featured image: Business vector created by Freepik UXエンジニアという言葉を聞いたことがありますでしょうか。 私もここ数年で聞くようになった言葉です。UXエンジニアという仕事はまだ生まれたばかりで、定義が曖昧ですが、私は一言で言えば「UXデザインをする、もしくはその工程に関わるエンジニア」のことだと考... 続きを読む
サマータイムを導入しないにしても日時をすぐ文字列にする悪習をやめるべきではないか - UXエンジニアになりたい人のブログ
「サマータイム導入はコンピュータシステム的に難あり」は本当か (1/2) サマータイムは簡単、という記事があまりにあれな件 - novtanの日常 タイムゾーンを考慮した日時の扱いのベストプラクティス - エムスリーテックブログ サマータイムの話。 結局のところ「データ」としてローカル日時を持ってしまっているシステム... 続きを読む
「UXエンジニア」って何する人? クックパッド流・開発力を高めるDesignOpsの進め方 | SELECK [セレック]
〜デザインとエンジニアリングの境目をなくす「DesignOps」とは? サービス開発のプロセスを最適化する、その取組みを紹介〜 デザインとエンジニアリングの距離を縮める「DesignOps」という概念が、少しずつ広がってきている。 およそ20名のデザイナーと100名のエンジニアを有するクックパッド株式会社でも、今年から本... 続きを読む
はてなブックマークiOSアプリはマテリアルデザインの悪い見本 - UXエンジニアになりたい人のブログ
2017 - 03 - 05 はてなブックマークiOSアプリはマテリアルデザインの悪い見本 デザイン/UX 主張/考え Tweet はてなブックマークのiOSアプリを真面目に使ってみたらひどい出来だったので書きます。 基本構造 まずはアプリの基本構造をおさらいします。このアプリは大きな画面構成として メイン(様々なエントリー一覧) フィード マイページ の3つからなっています。 それぞれの画面と親... 続きを読む
SIerの下請け開発者ってレベル低すぎない? - UXエンジニアになりたい人のブログ
2017 - 02 - 12 SIerの下請け開発者ってレベル低すぎない? 主張/考え list Tweet ネット上ではSIer批判=技術のことをわかっておらずプログラムも書けずPMも出来ない非効率でダメダメな上流工程と、 人月単位での労働力提供という業界の慣習に縛られ、持ち前の優秀な技術力・知識を生かせず非効率な作業を強いられているかわいそうな下請け開発者、という構図が確立されているように思い... 続きを読む
【本当にコピペ一発!】はてなブログで「文中にアドセンス広告を入れる」を自動化する方法 - UXエンジニアになりたい人のブログ
2017 - 01 - 26 【本当にコピペ一発!】はてなブログで「文中にアドセンス広告を入れる」を自動化する方法 ブログ/Adsense list Tweet はてなブログで広告自動挿入を実現できるこの記事、いろんな方に言及していただいて、コメント等をいただいて応用例を随時増やしてたりしております。 でもですね、ずっと心配してたんですよ。みなさま、実はこんなことを思ってるんじゃないのかなって。 ... 続きを読む
無印良品が日本人の美的感覚向上に大きく寄与している説 - UXエンジニアになりたい人のブログ
2015-11-29 無印良品が日本人の美的感覚向上に大きく寄与している説 主張/考え デザイン/UX この記事読みました。そしたら、Twitterで以下のリプライをいただきました。 @uxlayman ここで暖房大手コロナの最新機種を見てみましょう https://t.co/vvLmQdwFdV — mongrelP@もんぐれ (@mongrelP) 2015, 11月 29 ふむふむ。見てやる... 続きを読む
天才だけで社会は回らない - あざなえるなわのごとし
2015-03-02 天才だけで社会は回らない 社会 小ネタ 増田の方で青二氏ツッコミが流行ってたのでやろうかと思ったけど脳が拒否した。こちらの方がおもしろい。労働人口減らしてでもバカを排除したほうが社会全体は幸せになるんじゃね? - UXエンジニアになりたい人のブログ 労働人口減らしてでもバカを排除したほうが社会全体は幸せになるんじゃね? - UXエンジニアになりたい人のブログ思考実験としては面... 続きを読む
これから遊ぶ人へ。モンハンはすごく難しい。でも、その先には宝物がある。 - 田下広夢の記事にはできない。
子どもの頃はゲームをかなりしていたけど、最近はあまりしてなくて、久しぶりにやってみたら、すごく難しかった、と言う人の記事を読みました。 【関連記事】 最近のゲームが難しすぎる件について(UXエンジニアになりたい人のブログ) モンハン3rdとパズドラに言いたいこと(UXエンジニアになりたい人のブログ) モンハンパズドラ炎上に関する静かな感想文(UXエンジニアになりたい人のブログ) 期待して遊んでみた... 続きを読む
モンハンパズドラ炎上に関する静かな感想文 - UXエンジニアになりたい人のブログ
2014-11-15 モンハンパズドラ炎上に関する静かな感想文 主張/考え 炎上した話の感想文です。再主張を必要最低限にし、顛末や解釈とか周辺事情を徒然なるままにまとまりなく書いていきます。 「まあ」と「思いました」が多いいわゆる小並感というやつで、なんのまとめもなくおそらく大多数のひとにはつまらない記事でございます。 顛末感想文 <a href="http://uxlayman.haten... 続きを読む
モンハンとパズドラに言いたいことを読んで。近年のゲームデザイン - ぐ~たらオタクの似非考察日記
2014-11-11 モンハンとパズドラに言いたいことを読んで。近年のゲームデザイン ゲーム モンハンとパズドラに言いたいこと - UXエンジニアになりたい人のブログ モンハンとパズドラに言いたいこと - UXエンジニアになりたい人のブログ 上記の記事をみてとりあえず・・・・ ブコメもブログ主も熱くなりすぎぃ!! 一旦ここは落ち着いたほうが良い結果を生むでしょう。 ・・・・・・・ はい、ということ... 続きを読む
モンハンとパズドラに言いたいこと - UXエンジニアになりたい人のブログ
2014-11-11 モンハンとパズドラに言いたいこと 主張/考え デザイン/UX 上記記事の続きです。 まず、上記記事について、不用意にゲーマーという言葉を出してしまい、お前そもそもゲーマーを自称するに値しないだろ的論調を招いてしまい申し訳ありませんでした。単なるゲーム好きの素人ということにしておいてください。 また、あまり適切ではない「難しい」という言葉を使ったことによりさまざまな混乱を招いて... 続きを読む
最近のゲームが難しすぎる件について - UXエンジニアになりたい人のブログ
2014-11-09 最近のゲームが難しすぎる件について 主張/考え わたし、子供の頃はまあまあゲーマーだったんですよ。 一時期ブランクがありましたが社会人になってから休日暇だからゲーム熱が微再燃して、いろんなタイプのゲームをちょくちょく試しています。 が、、、難しいんです。すげー難しいんです。とても難しいと感じます。なのでその難しさ加減をつらつらと書いていこうと思います。 3Dゲームが難しい い... 続きを読む
アニメの原画が好きな理由とプロとアマチュアの違いについて - UXエンジニアになりたい人のブログ
2014-10-30 アニメの原画が好きな理由とプロとアマチュアの違いについて 経営/組織運営 主張/考え アニメの原画が好きなんです。1カットにいっぱいメモ書きがされてるようなやつ。以下の絵は10/26までやってたSAO展のやつだけど、こんなやつ。これはたしか影とハイライトの位置を別の色を使って(演出担当とかに?)指示するための絵だと思う。自分は絵が全く描けず、影とか線とかって「それっぽくごまか... 続きを読む
iPhoneアプリ「少年ジャンプ+」のUIが意味不明すぎる - UXエンジニアになりたい人のブログ
2014-10-18 iPhoneアプリ「少年ジャンプ+」のUIが意味不明すぎる デザイン/UX 端的に言うと、買ったやつ(購入済みアイテム的なもの)をどうやって見るかで相当迷った。 顛末 こち亀の1〜100巻が無料で読めるキャンペーンがあって、iPhoneアプリ「少年ジャンプ+」だとダウンロードして読めるってことなので、何冊かダウンロードしたんです(ちなみに、キャンペーンはもう終わってますごめん... 続きを読む
PVとかはてぶとかどうでもよくなってきた9月 - UXエンジニアになりたい人のブログ
2014-10-05 PVとかはてぶとかどうでもよくなってきた9月 ブログ/Adsense 9月のブログ成績です。 心境の変化がございました。 サマリー 45000PV。前月比約1.6倍。月初めにヒット記事がいくつかあって、今月絶好調じゃーん^^、と思ったものの、そのあと超尻すぼみw 指標としてはすべて前月よりよくなってます(新規セッション率がオレンジですが、新規セッション減=リピータ増だから) ... 続きを読む
はてなブログで「文中にアドセンス広告を入れる」を自動化する方法 - UXエンジニアになりたい人のブログ
2014-09-23 はてなブログで「文中にアドセンス広告を入れる」を自動化する方法 ブログ/Adsense みんな大好きはてなブログのアドセンスの話題。よく、記事の文中にアドセンス入れてる人いるじゃないですか。 あれって結構効果あるようなイメージですが、手動でやってるんですよね?面倒ですよね?もし広告をつけ変える場合、いっこずつ全部書き換えなきゃだし。 ということで、それを自動化するコードを紹介... 続きを読む
そうだ、東扇島いこう(自転車で)。ついでに羽田で大勝軒の空弁「らぁ丼」食べよう - UXエンジニアになりたい人のブログ
2014-09-18 そうだ、東扇島いこう(自転車で)。ついでに羽田で大勝軒の空弁「らぁ丼」食べよう そうだ○○行こう(自転車で) 東扇島、ご存知ですか?川崎の、多摩川の先にある人工島です。 そこに自転車で行ってきたので淡々と紹介します。 東扇島 - Wikipedia まずは多摩川を下る まずは多摩川に出て、左岸(東京側)のサイクリングロードをどんどん海に向かって下る。 そしてこの多摩川大橋、... 続きを読む
書籍「Google AdSense 成功の法則 57」を批判する - UXエンジニアになりたい人のブログ
2014-09-10 書籍「Google AdSense 成功の法則 57」を批判する 書籍「Google AdSense 成功の法則 57」の内容がひどかったので啓蒙のために批判しようと思います。批判に見せかけた宣伝とかではなく、ただの批判です。 おことわり この本を「ひどい」と感じたのはわたしがこの本のターゲットとずれている部分が大きいのかと思います。わたしはブログを始めて、アドセンスを始めて... 続きを読む
Google Adsenseで簡単にA/Bテストを行う方法 - UXエンジニアになりたい人のブログ
2014-09-09 Google Adsenseで簡単にA/Bテストを行う方法 最初にAdsenseみたときから疑問だったことがあるんです。テキスト広告って押すやついるんか?って。 なんかすごい地味だし、どうもスペース無駄に使ってるような気がするし、押したくなるような煽り文句があるやつも少ないし。。。。絶対ディスプレイ広告の方がいいだろ、と思い、ある時期からGoogle先生の勧めを無視してディス... 続きを読む
プログラミングでマネタイズしたいならシステムトレードどうよ? - UXエンジニアになりたい人のブログ
2014-09-04 プログラミングでマネタイズしたいならシステムトレードどうよ? システムトレードってジャンル、ご存知ですか?株とか為替とかを「自動的に」売買して儲けを出す試みのことです。 それって証券会社とかの大掛かりなシステムじゃないとできないんじゃないの?と思ったあなた、実は、FXではかなりシステムトレードがしやすくなってきてるんです。 そこで、自作のWebサービスにAdsense貼付けて... 続きを読む
成功したがゆえに崩壊しつつあるiOSのシンプル哲学 - UXエンジニアになりたい人のブログ
2014-09-01 成功したがゆえに崩壊しつつあるiOSのシンプル哲学 前回こんな記事を書いた。要約すると「戻る」に手が届かねえって話。 同意も多かったのだが、「左端をエッジスワイプで戻る」が実装されている、というコメントを多くもらった。試してみたところ。。。。おお!すごい!たしかに!iOS7からNavigationControllerのデフォルトの挙動として実装されてるらしい*1。 で、これや... 続きを読む