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タグ PC98

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ちぷしし on Twitter: "PC98みたいなゲームを制作中です https://t.co/6JdYUDdGTI"

2023/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip on Twitter https t.co ゲーム 制作中

PC98みたいなゲームを制作中です https://t.co/6JdYUDdGTI 続きを読む

ておくれ on Twitter: "意外といるんだよ、20世紀で時が止まったマジモンのオタクがさ。俺の身近にもいるもん。令和になろうがひたすらPC98やファミコン世代のゲームを極めてる仙人。総じて

2021/01/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 216 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マジもん 仙人 ファミコン世代 オタク 令和

意外といるんだよ、20世紀で時が止まったマジモンのオタクがさ。俺の身近にもいるもん。令和になろうがひたすらPC98やファミコン世代のゲームを極めてる仙人。総じて彼らはインターネットやらねえ、スマホも持ってねえから中々存在が認知されにくい。でも、確かに彼らは"そこ"にいるんだよ 続きを読む

エンジニアに独学を期待するのはもう時代遅れだと思う。 - ヨーロッパで働くIT土方社長のブログ

2020/10/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 667 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 独学 IT土方社長 エンジニア ヨーロッパ DirectX

www.ntt.com これを見てちょっと最近の流れと違うなぁとしみじみ思ったので全力で反論してみる。。 僕自身は81年代生まれ、小学校6年生のときにPC98シリーズのN88Basicで独学でBasicから入って、中高とDirectX使ってゲーム作ったりして、大学のときにバイトで実務のプログラムを初めて〜、と何故かまぁ小さいながらも... 続きを読む

ITエンジニアの評価が低い本当の理由 | 日経 xTECH(クロステック)

2019/09/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソフトウェア Linux NEC コマンド xTech

私は大学生の頃、同じコンピュータークラブの先輩に憧れて、将来は一流のITエンジニアになりたいと思っていました。 なぜ、ITエンジニアを志望していたのかと思い返せば、NECの「PC98」や「Linux」のコマンドを打ちまくって知らないソフトウエアをどんどん動かす先輩を格好良く感じました。また、当時はソフトウエアの開... 続きを読む

roentgen/技術書典3 か-46さんのツイート: "クラウドワークスで大人気だった PC98 の古い業務プログラム解析案件、回りまわって請けたので年が変わる前に顛末を書いておく https://t.co/v6mE2MGsm9"

2017/12/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 147 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サードパーティアプリケーション 顛末 クラウドワークス 都市

位置情報付きでツイート ウェブサイトやサードパーティアプリケーションから、都市や正確な現在地などの位置情報をツイートに追加できます。ツイートの位置情報履歴はいつでも削除できます。 詳細はこちら 続きを読む

ガラパゴスの吹き溜まりである「ファミコン世代の文化」をツブさなければ日本はクールになれない - ボンタイ

2015/01/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 170 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 彼ら ガラパゴス もと コンテンツ ゲーム感覚

2015-01-08 ガラパゴスの吹き溜まりである「ファミコン世代の文化」をツブさなければ日本はクールになれない 「ファミコン世代が日本をダメにしている」ということを彼らのゲーム感覚をもとに過去2つの記事にて触れた。 PC98のゲームからプレイしてきた人間としてはレトロゲーム全部を否定するわけではないが、「彼ら世代にバカ売れしたゲーム」はロクなコンテンツではないことは明らかだ。良いゲームを作った会... 続きを読む

PC98からGeForceまで振り返るGPU進化の道30年 - 週アスPLUS

2014/11/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GeForce 週アスPLUS

文字の入力からはじまり、2D、3D、そして汎用演算もこなすまでに進化したGPU。その34年の歴史を振り返ってみる! 続きを読む

美少女ゲームの臨界点 波状言論 臨時増刊号 : katanのゲームレビュー館

2012/06/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 臨界点 臨時増刊号 前提 他人 認識

katanのゲームレビュー館 PC98、PC88等レトロから最新までの各機種各年代のゲームレビュー(ADV・RPG・SLG中心)及びアニメ・本の感想など。 美少女ゲームの臨界点 波状言論 臨時増刊号のページになります。 「美少女ゲームの臨界点 波状言論 臨時増刊号」 基本的に他人がどう捉えるのかについては興味がない、 というかある認識を前提に、 それをどう評価するかは人それぞれですからね。 ゲーム... 続きを読む

耳コピの方法を教えて下さい : はれぞう

2012/04/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 108 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファミコン はれぞう 音源 作曲 VIP

1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/20(金) 18:32:20.37 ID:DcfpHeHz0ゲーム音楽が作りたくて作曲勉強しようと思うのですが 耳コピの方法とかコツを教えてもらえたら嬉しいです ファミコン、スーパーファミコン、PC98とかのレトロゲームの音源を再現してみたいのですが・・・ 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/2... 続きを読む

iPhoneには真似できない"美少女ゲーム"の波がAndroidに押し寄せるッ!!!? alpha device

2011/06/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 99 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 吉報 iPhone つかの間 XPERIA arc 一方

えっちなのはいけないと思います!!  ついにIS01やXPERIA arcでPC98の古きよき美少女ゲームが動作した!という吉報もつかの間。  一方で、美少女ゲームをいま現在作っている有名なあのメーカーやそのメーカーたちを巻き込んで…  スマートフォン向けに超巨大プロジェクトが動いている!? 詳細は以下から! @moemtrix moemtrix YU JIN Android専用「美少女ゲームマー... 続きを読む

【携帯でエロゲ】AndroidでPC98のゲームを動かすことに成功! : オレ的ゲーム速報@刃

2011/06/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エロゲ Android Andr 成功 携帯

1 名前:名無しさん@涙目です。(埼玉県)投稿日:2011/06/25(土) 22:56:56.72 ID:ncNDjtWs0 ☆Androidで80年代〜90年代のPC98ゲームを動かした猛者登場! もちろんエロゲーも☆ http://www.kotaku.jp/2011/06/android_pc98.html IS01の中古相場が跳ね上がりそう!? フリーダムに弄くり倒せるのが魅力のAndr... 続きを読む

AndroidでPC98のゲームを動かしてみた « コムギドットネット

2011/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 347 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コムギドットネット アリスソフト MS-DOS あー 需要

AndroidでPC98のゲームを動かしてみたら意外と食いつきが良かったので 需要があるのかと思ってメモを残しておくことにした。 PC98用のゲームとMS-DOSぐらいは自分で用意する必要があります。 今回使用したAndroid用のPC98エミュはt98devlogさんのNP2 for Androidを使用しました。 ダウンロードはこちらから。 ゲームは自分のアプリ資産を使うか、アリスソフト アー... 続きを読む

 
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