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タグ Maxis

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『ザ・シムズ4』アプデでご近所シムが「密かに近親恋愛する」不具合すぐさま修正。お爺ちゃんと孫、兄弟同士など“禁断の恋”に待ったがかかる - AUTOMATON

2024/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON アプデ 禁断 ザ・シムズ 兄弟同士

Electronic Arts/Maxisは日本時間7月27日および7月30日、『ザ・シムズ4(The Sims 4)』PC版およびコンソール版向けに最新アップデートを配信した。不具合修正が中心となっており、このなかではご近所のシムたちが「血縁者同士で恋愛関係になる」現象も修正されている。 本作に向けては、先日7月26日にDLC「Lovestruck E... 続きを読む

26年の時を超えて幻の海外ファミコン版「シムシティ」のプロトタイプが発見され有志の手により復活 - GIGAZINE

2018/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 124 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シムシティ GIGAZINE シムシティー プロトタイプ 有志

「シムシティ」はプレイヤーが市長となって街を設計し運営していく人気シミュレーションゲームで、Macintosh向けとして生まれ、以後、様々なPC向けのバージョンが登場。1991年には任天堂とMaxisによる共同開発のもと、スーパーファミコン向けの「シムシティー」が発売されました。このスーパーファミコン版と同時に、フ... 続きを読む

一国のリーダーとして再選を目指す政治シム『Democracy 4』発表。フェイクニュースやソーシャルメディアなど近年の政治的現象を導入 | AUTOMATON

2018/09/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON 再選 シムシティ 現象 games

イギリスに拠点を置くインディースタジオPositech Gamesは9月14日、政治シミュレーションゲーム新作『Democracy 4』を開発中であることを発表した。同スタジオは、『Fable』シリーズのLionhead Studiosや『シムシティ』のMaxisなどで活躍したベテラン開発者Cliff Harris氏の個人スタジオで、2013年にリリースした前作『D... 続きを読む

『シムシティ』のスタジオ「Maxis」閉鎖…シリーズ開発は他スタジオで継続 (インサイド) - Yahoo!ニュース

2015/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SimCity シムシティ ジム 閉鎖 The Sims

■『SimCity』『The Sims』のMaxisが閉鎖、スタジオ統合し各フランチャイズ開発を継続へ 【関連画像】 Electronic Artsより、『SimCity』や『The Sims』シリーズで知られる開発スタジオ「Maxis」の閉鎖が発表されました。 『シム』シリーズとその第一人者ウィル・ライト氏、そして『Spore』などの人気タイトルで知られるMaxis。『SimCity』シリーズで... 続きを読む

「シムシティ」「ザ・シムズ」のMaxisが閉鎖。同社の関連IPタイトルは各地のスタジオで開発が継続される模様 - 4Gamer.net

2015/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 223 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SimCity シムシティ Electronic Arts

「シムシティ」「ザ・シムズ」のMaxisが閉鎖。同社の関連IPタイトルは各地のスタジオで開発が継続される模様 編集部:Gueed Eurogamer.netほか複数の海外メディアが伝えるとこでは,Electronic Arts(以下,EA)が,「SimCity」「The Sims」シリーズを手がけてきた同社傘下のゲームスタジオ・EA Maxis(以下,Maxis)の閉鎖を決定したようだ。Maxis... 続きを読む

「シムシティ」,次回のアップデートでファン待望のオフラインモードを導入へ - 4Gamer.net

2014/01/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シムシティ 奥谷海人 グラフィックス ファン待望 次回

「シムシティ」,次回のアップデートでファン待望のオフラインモードを導入へ ライター:奥谷海人 Electronic Arts傘下のMaxisは,都市建設シミュレーション「シムシティ」(PC/Mac)について,現在テストが続けられている次期パッチ「Update 10」でオフラインモードを導入することを発表した。 2013年3月にリリースされた「シムシティ」は,高度なグラフィックスとシミュレーションを... 続きを読む

『シムシティ』サーバー障害、海外サイトがレビューを減点するなど異例の事態に発展 | インサイド

2013/03/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シムシティ Achievement サーバートラブル 事態

ローンチ後の大規模なサーバートラブルについて、先ほど国内向けにも公式声明が届き、エレクトロニック・アーツとMaxisの担当者より謝罪が行われている『シムシティ』ですが、オンライン専用という仕様により現在もプレイが困難な状況が続き、様々な事態を引き起こしているようです。 まず、昨夜リリースされたパッチで、リーダーボード、実績(Achievement)、チータースピードといったゲーム機能が、一時的に取... 続きを読む

『SimCity』サーバー障害でゲーム要素が一部カット、海外サイトがレビューを減点する事態に - Game*Spark

2013/03/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SimCity サーバートラブル シムシティ バッチ 謝罪

2013年03月08日 13:57:20 / by riot_兄 ローンチ後の大規模なサーバートラブルについて、先ほど国内向けにも公式声明が届き、EAとMaxisの担当者より謝罪が行われている『SimCity(シムシティ)』ですが、オンライン専用という仕様により現在もプレイが困難な状況が続き、様々な事態を引き起こしているようです。 まず、昨夜リリースされたパッチで、リーダーボード、実績(Achie... 続きを読む

国内ETFの「基準価額と市場価格の乖離」(2012年8月末時点)、ついに割安圏へ - 梅屋敷商店街のランダム・ウォーカー(インデックス投資実践記)

2012/09/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 乖離 ウォーカー 梅屋敷商店街 インデックス投資実践記 課題

梅屋敷商店街のランダム・ウォーカー(インデックス投資実践記) 低コストのインデックスファンド・ETFをバイ&ホールド、下町個人投資家のインデックス投資実践記を見てやってください。 個人投資家の期待を集めながらも、基準価額と市場価格の乖離の大きさが課題と言われてきた国内ETF。 海外資産クラスの主要銘柄「上場MSCIコクサイ株」(1680)・「上場MSCIエマージング株」(1681)・「MAXIS ... 続きを読む

「シムシティ」最新作のGlassBoxゲームエンジン解説ムービー、1つの要素がゲーム全体に影響を与える - GIGAZINE

2012/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 67 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シムシティ GIGAZINE 要素 影響 ゲーム全体

自分で好きなように街を作れる箱庭ゲーム「シムシティ」の最新作が2013年に発売されます。Maxisが開発したシムシティシリーズとしては、2003年に発売された「シムシティ4」以来10年ぶりの新作となるため、多くのファンが期待を寄せています。 本作ではMaxisの3Dゲームエンジン「GlassBox」が採用されていて、シム世界を真の意味でシミュレーションできるようになっています。このGlassBox... 続きを読む

15年で15作、“市場に流通しない”ゲームを作り続けたクリエイター【GDC 2011】 - ファミ通.com

2011/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 77 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クリエイター ファミ通.com 市場 GDC 2011 ゲーム

15年で15作、市場に流通しないゲームを作り続けたEA/MaxisのStone Librande氏。セッションのラストでは感動的な結末が……。●15年にわたるプライベートなゲーム作りの先に待っていたこととは 2011年2月28日〜3月4日、アメリカ、サンフランシスコのモスコーニセンターにて、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2011が開催。世界中のゲームクリエイターによる、世界最大規... 続きを読む

 
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