タグ KAYAC DESIGNER
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users画作りだけじゃない!デザイナーがサービス成長のためにできること - KAYAC DESIGNER'S BLOG
2017 - 06 - 12 画作りだけじゃない!デザイナーがサービス成長のためにできること 面白法人カヤックで「Lobi」のデザイナーをしているバッコです。 サービス開発において、以下のような悩みはないでしょうか。 何ヶ月もかけて作った機能が使われない 細かい改善を繰り返しても効果が出ない 施策の知見が溜まっていかない Lobiチームではそういった問題が起こらないように、以下の4つのことに取り組... 続きを読む
小さなUI改善が巡り巡ってサービスの成長に貢献すると思ったので - KAYAC DESIGNER'S BLOG
2017 - 03 - 21 小さなUI改善が巡り巡ってサービスの成長に貢献すると思ったので UI改善チームを発足しました はじめまして。 面白法人カヤックで「 Lobi 」のUIデザイナーをしているバッコです。 Lobiはスマホゲーマー向けの チャット&ゲームコミュニティサービス で、その前身である「ナカマップ」のリリース日から数えると今年で7年目を迎えます。 www.kayac.com サービ... 続きを読む
2015年のゲームUI/UXを振り返る | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
なので、業界関係者からは刺される覚悟で「UI/UX」という括りで今回は今年のゲームを振り返ってみたいと思います。 続きを読む
Hoverstates でアニメーション勉強!タイポグラフィー表現厳選10点! | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
みなさん、アニメーションの参考を探すとき、どこを見てますか? こんにちは! わりえもん こと Lobi / FILTERS のデザイナーの 割石 です。 去年から OH (http://wariemon.com) という名前でも活動中です。ご贔屓に。 みなさん、サイト制作のときにいれるアニメーションなど、どこから着想を得てますか? ぼくは、Hoverstates というサイトをよく参考にしています... 続きを読む
iOSカメラフィルターアプリをつくるならチェック!撮影画面UIまとめ | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
カメラアプリをつくる上で避けて通れない 撮影画面のお話。 こんにちは! わりえもん こと Lobi / FILTERS のデザイナーの 割石 です。 去年から OH (http://wariemon.com) という名前でも活動中です。 昨年末にリリースされた カヤックの新規カメラアプリFILTERS 、もう触りましたか? FILTERS が気になるかたはこちら! 今回は、フィルターカメラアプリの... 続きを読む
ユーザーを最短でゴールまで導くマインドマップ・遷移図のススメ | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
楽しい新規アプリ開発!そのスタート部分のお話です。 こんにちは! わりえもん こと Lobi / FILTERS のデザイナーの 割石 です。 去年から OH (http://wariemon.com) という名前でも活動中です。ご贔屓に。 昨年末にリリースされた カヤックの新規カメラアプリFILTERS 、皆さんご存知でしょうか? "みんなでフィルターをつくる" 全く新しいカメラアプリ、それが ... 続きを読む
UIはつくらない。ワクワクするストーリーをつくる。(UXのためのUI:ゲーム編) | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
とりあえずかっこよさげな見出しを考えたところで8割方燃え尽きました。 デザイナーの きのです。 今回は【UX Tokyo Advent Calendar 2014】 の8日目としてお送りします。 現在、僕はゲームのUI制作の現場で働いています。*0 半年ほど前からUXの勉強を始めたので、まだUXそのものに取り組んだ経験は少ないひよっこ*1です。 既に同じような初心者側からの記事があがっていますので... 続きを読む
ゼロから始める!tumblrカスタマイズ超入門! | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
こんにちは!はじめまして! カヤックHTMLファイ部に来年度新卒で入社予定のもときです。 現在はインターンとしてカヤックに来ています。 今回はtumblrについての記事です。 tumblrに関する記事はググればいくらでも出てきますが、 このデザイナーズブログではまだ扱っていないようなので、 tumblrの魅力と、tumblrサイトのカスタマイズのはじめかたを、 僕なりに紹介してみたいと思います! ... 続きを読む
デザイナー向け!iPhone6対応について(情報追加中!) | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
みなのもの落ち着け! iPhone6/6+の発売がいよいよ明日となりました! 二年ぶりとなる画面サイズの変更に加えて@3xの台頭などもあるので、 慌てている・不安なデザイナー同志に向けて気をつける情報をまとめてみました。 画面解像度 アイコン・スクショ レイアウト対応について ひとまず気にするのはこの辺りの情報! これを読んで、幾分かは晴れやかな気持ちで明日を迎えましょう。 それにしても時代はレス... 続きを読む
各フォントの♥マーク全22種類比べてみた | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
あなたのハートを射抜く!フォントに含まれる♥マークについて はじめまして、カヤック新人デザイナーのきんこと申します。 アイコンマークに起用したり、グラフィックの一部に使ったりと、 デザインをしていてなにかと登場することが多いハートマーク。 みなさんは普段どのように制作していますか? フリーの素材をダウンロードして使う人やオリジナルのマークを作る人が多いかと思いますが、 今回は自分がよく使う、フォン... 続きを読む
あなたのハートを射抜く!フォントに含まれる♥マークについて | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
あなたのハートを射抜く!フォントに含まれる♥マークについて はじめまして、カヤック新人デザイナーのきんこと申します。 アイコンマークに起用したり、グラフィックの一部に使ったりと、 デザインをしていてなにかと登場することが多いハートマーク。 みなさんは普段どのように制作していますか? フリーの素材をダウンロードして使う人やオリジナルのマークを作る人が多いかと思いますが、 今回は自分がよく使う、フォン... 続きを読む
10秒以内に、ここ1年で見てきたデザインが出せますか?「Ember」活用まとめ | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
まとめサイトでデザインを眺めてるだけで終わってませんか? こんにちは、佐藤ねじと申します。仕事でも個人でもいろいろWEBつくってます。 最近だと個人では 今日は2011年3月10日かもしれない しゃべる名刺 すごいWEB などを作っていました。 さて突然ですが質問です。 「10秒以内に、あなたがここ1年で見てきた素敵なデザインが出せますか?」 このときサッとすぐ取り出せるように脳内やPCの中が... 続きを読む
ちびキャラを作る上でのたった2つのコツ | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
どうも、マッキーです。 好きなレスラーはサブゥーとタイガースマスクです。 弊社のクイズゲームアプリ、冒険クイズキングダムでは700体以上のチビキャラがいます。 今回は、そのちびキャラたちを制作する上で気をつけていることを、さっくりお話し致します。 キャラクター制作以外にも言える超基本的なことですが・・どうぞお付き合いください。 ポイントはたったの2つ! ・はっきりとした形にすること ・はっきりとし... 続きを読む
Unityやるには必須!RGBA画像減色の基礎をまじめに書いてみた | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
Unityでのゲーム開発でも画像の軽量化がかかせません! 軽量化は主に以下の4点の取り組みで行います。 ・画像を小さくする ・使う画像数を減らす ・画像を分割する ・変換して画像サイズを減らす ウェブや一般的なネイティブアプリ開発と同じかなと思われるかもしれませんが、 UnityではPNGやJPEGとは異なる画像方式を用います。 RGBA32bit / RGBA16bit / ARGB32 / P... 続きを読む
細かすぎて伝わらないアンチエイリアスの話 | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
細かすぎて伝わらないアンチエイリアスの話 はじめまして、デザイナーの越後です。 webフォント全盛の昨今ですが、まだまだ文字を画像化する機会も多く 画像で文字を扱うにしても、くっきりはっきり、意図した形でデザインがしたいものです。 そこで今回は「細かすぎて伝わらないアンチエイリアス」と題して、 少しマニアックなphotoshopでのフォント調整についてお話したいと思います。 おさらい:photos... 続きを読む
これで一撃!簡単にOGP画像をつくれる2つの秘密道具! | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
これで一撃!簡単にOGP画像をつくれる2つの秘密道具! こんにちは!デザイナーのわりえもんです! ドラえもんみたいな見た目の、のび太みたいななにかです。 デザイン制作に役立つ秘密道具を紹介します! さて今回はサイト・アプリ制作に必需品な Facebook OGP画像つくりに役立つ2つの秘密道具をお教えします! 2014年1月現在、OGP画像の表示には大きくわけて2種類あります。 一つの画像で、どっ... 続きを読む
みんなでつくるフォント「FONTA」に投稿された、秀逸すぎるタイポグラフィのまとめ | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
一人一文字 みんなでつくる! HTMLファイ部のほんだです。 このたび、最近リリースしたカヤックのサービス、 FONTA 一人一文字 みんなでつくるフォント への投稿が1000文字を超えました。(ワーッ) 今回は集まった文字の中から、 制作チームも予想していなかった、秀逸すぎる作品を紹介します! 秀逸すぎるタイポグラフィのまとめ16選! 猫Unicode : E78CAB この猫のまったりさ、たま... 続きを読む
CSSで絵を描く!?今日から作れる達人のコツをご紹介 | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
はじめまして! HTMLファイ部(内定者)の、のびーです。 4月の入社に向けて、せっせと勉強をしているアルバイターです。 jsdo.itでは、なんと本日、「HTML5実力テスト 応用編」をリリースしました!! http://jsdo.it/blog/2013/01/html5cat-update.html リリースを記念して、テスト問題にも出題される、「CSSで絵を描く」ことをテーマに記事を書いて... 続きを読む
「秒速で1億PV稼ぐ条件」をエンジニアに聞いてみた | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
平日は割りと仕事しているんですが、 さっきふとこんな技術相談を、エンジニアに投げてみました。 お題を投げてみた barimi ねえねえ、技術相談なんだけど、秒速で1億PV稼ぐサイト作るなら、技術的にどうする? 私ならオートリロードとiframeだと思うんだけど。 続きを読む
「秒速で1億PV稼ぐ条件」をエンジニアに聞いてみた | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
平日は割りと仕事しているんですが、 さっきふとこんな技術相談を、エンジニアに投げてみました。 お題を投げてみた barimi ねえねえ、技術相談なんだけど、秒速で1億PV稼ぐサイト作るなら、技術的にどうする? 私ならオートリロードとiframeだと思うんだけど。 taiyoh iframeで自分を開くようにするだけで、1回表示しただけで待ってれば相当数のPV数稼げそう。。。 (ブラウザがクラッシュ... 続きを読む
HTML5のCanvasに描かれる「アートスクリプティング」とにかく美しいJavaScript表現のまとめ28個! | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
動くぞ!きれいだぞ! ヘ(・_・ヘ) とにかく痩せたい、HTMLファイ部のほんだです。 jsdo.it、nakamap、Paberish、HTML5実力テストといった自社運営Webサービスの HTML5エンジニアを担当している者です。 jsdo.it、ユーザー数 5万人突破! 手前味噌ですが、このたび弊社運営のHTML5コード共有コミュニティ「jsdo.it」が、 ユーザー数 5万人を突破しました... 続きを読む
Webサービス運営で覚えておきたい、登録フォーム作成の7つのポイント | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
ニーハオ!カヤックのHTMLファイ部のしんちゃんアル! 中国出身の新卒です。 入社して二ヶ月になりますが、 日本語を一生懸命勉強しています。 よろしくお願いいたします。 さて、現在jsdo.itでは第二回HTML5実技コンテストを絶賛開催中! こんどのお題は「思わず登録したくなる登録フォーム」です。 Webサービスの制作においてついつい疎かにしがちな登録フォーム。 実はとても大事なものです! 今日... 続きを読む
1ランク上の「HTML5」制作に欠かせないサイト・ツール・アプリのまとめ21個! | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
「HTMLファイ部」のほんだです(・Å・)∫ jsdo.it、nakamap、Paberish、HTML5実力テストといった自社運営Webサービスの HTML5エンジニアをやっているものです。 よろしくお願いします! 「HTMLファイ部」創立1周年! 非常に手前味噌ではございますが、 弊社HTMLファイ部が創立から1年になりましたっ!・u・ HTMLファイ部は、「HTML5」技術を軸に、様々な表現... 続きを読む
1ランク上の「HTML5」制作に欠かせないサイト・ツール・アプリのまとめ21個! | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
「HTMLファイ部」のほんだです(・Å・)∫ jsdo.it、nakamap、Paberish、HTML5実力テストといった自社運営Webサービスの HTML5エンジニアをやっているものです。 よろしくお願いします! 「HTMLファイ部」創立1周年! 非常に手前味噌ではございますが、 弊社HTMLファイ部が創立から1年になりましたっ!・u・ HTMLファイ部は、「HTML5」技術を軸に、様々な表現... 続きを読む
FlashやHTML5で作成されたカードの合成UI・演出のまとめ | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
もはやコーディングコンテストサイトと化しているjsdo.itですが、いま開催中の SPEC vol.5 はいつもとちょっと違います。 今回は、いつものHTML5・JavaScript・CSSに加えて、ActionScriptでのエントリーもできます! 「じつはFlashのほうが得意!」という方にも挑戦していただいているんですが、もうすでに続々と面白い作品が集まりだしているので個人的に気になる作品を... 続きを読む