タグ EaselJS
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users[JavaScript] 3次ベジェ曲線をCanvasに引いてみたい | CreateJS, EaselJS « きんくまデザイン
こんにちは。きんくまです。 今回は3次ベジェ曲線をCanvasに引いてみたいです。 ベジェ曲線っていうのは、そうですIllustratorなんかでパスを操作するときのやつですね。 こんな感じの 実は以前ActionScript3でも書いたことがあるんですが、今回はJavaScriptで書いてみたかったので。 >> [AS3] Illustratorのような3次ベジェ曲線を書く (5年も前の記事です... 続きを読む
グランブルーファンタジーのコードをちょっと読んでみた - mizchi's blog
2014-03-10 グランブルーファンタジーのコードをちょっと読んでみた なんかすごい無茶してますね。 HTML5で普通に読めるので、適当に読んでみた。都合が悪ければ言ってください > Cygamesさん 大雑把にコールしてるライブラリは "jquery","underscore","backbone","easeljs","tweenjs","soundjs","movieclip","pre... 続きを読む
[HTML5] Canvas + EaselJSを使ってSDNもどきのUIを作ってみる #1 | Developers.IO
クラウド環境の利用がスタンダードになりつつある昨今、Web I/Fを通して対話的にクラウド環境構築できることは当然ですが、もっとビジュアルにクラウド環境が構築できればいいなと思い、SDN(Software Defined Networking)もどきのUIをHTML5のCanvasを利用してデモプログラムを作成してみることにしました。このシリーズは3回に分けて公開します。 利用した環境 Easel... 続きを読む
ピクセル職人に捧ぐ – BitmapData for EaselJS – | kudox.jp
カテゴリー:JavaScript ピクセル職人に捧ぐ – BitmapData for EaselJS - 久々のブログ更新になってしまいました。最近、首の痛みに悩まされているkudoxです。現在のEaselJSには、BitmapDataクラスが定義されていないため、canvasのピクセルを操作するには低レベルのHTML5 Canvas APIを使う必要があり、非常に手間がかかります。そこでEas... 続きを読む
CreateJSでゲームを作った感想 | Coremind
I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes 先日CreateJSで作成したサンプルゲームのコーディングを踏まえて現状の使用感をつらつらとメモです。 EaselJSのバージョンは0.4.1です。 まず、個人的に気にしていた部分としては、 canvasの拡縮対応が容易に行えるか 拡縮が発生した際にタッチイベン... 続きを読む
リッチなHTML5コンテンツのためのフレームワーク「CreateJS」が公式サイトを公開 | ClockMaker Blog
Flashのエンジニアとして著名なGrant Skinner氏が開発している、「CreateJS」の公式サイトがオープンしました。 http://www.createjs.com/ CreateJSはHTML5を介してリッチなインタラクティブコンテンツの制作をサポートする、JavaScriptライブラリとツールのスイートです。CreateJS SuiteにはEaselJS、TweenJS、Soun... 続きを読む
EaselJS の概要 (CreateJS のフレームワークその 1) - akihiro kamijo
前の記事で紹介した Flash Professional Toolkit for CreateJS は、CreateJS と呼ばれるオープンソースのフレームワーク群の使用を前提としています。そのため、Flash Pro から書き出された html ファイルと js ファイルは、Canvas の API を利用する代わりに CreateJS の API を呼び出します。 デモビデオ内で紹介されたコー... 続きを読む
HTML5 Canvasを始めよう:EaselJSを使った流体パーティクル入門 | ClockMaker Blog
HTML5 Canvasを始めよう:EaselJSとTweenJSでテキストエフェクト | ClockMaker Blog
HTML5のCanvasをFlashライクに使う「EaselJS」が最新版を公開 - Publickey
Flashのエンジニアとして著名なGrant Skinner氏が開発している、HTML5のCanvasをFlashライクに使えるようにするJavaScriptライブラリ「EaselJS」の最新版、v0.4が公開されました。 9カ月振りになる最新版では、ビットマップアニメーションやスプライトシートエンジンを全面的に書き換えたとのことです。 completely reengineered sprite... 続きを読む
いろんなHTML5 canvasのフレームワークを試してみた :: dotHTML5
TFujinami codes (jsdo.it) 珍しくというか初めてニュースクリップではなくオリジナルで書きます。 EaselJSやGuryなど幾つかのHTML5 canvasのフレームワークを試してみました。 ランダムで線、四角(長方形)、丸(楕円)を描画します。画面をクリックするとローテーションします。 コード共有サイトのjsdo.itですべて公開してあります。 - EaselJS (クリ... 続きを読む