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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersCysharpのOSS群から見るModern C#の現在地
Sansan x Cysharp 続きを読む
目指すのは“C#大統一理論” Cysharpの多機能OSSで実現する最高の開発体験 - ログミーTech
CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。河合宜文氏からは、Cysharp社のOSSについて紹介がありました。 Cysharpのモットーは「C#の可能性を切り開いていく」 河合宜文氏(以下、河合)... 続きを読む
C#大統一理論 - Qiita
C#大統一理論とは CySharpのneueccさんが提唱している理論で、ザックリ言えば サーバーサイドもクライアントサイドもC#で完結できるとよくね? という理論です。 そして現状サーバーサイドとクライアントサイドの両方で使える言語はC#を除くとJavaScriptくらいだと思います(なんかあったら教えてください) C#でクライ... 続きを読む
GitHub - Cysharp/MasterMemory: Embedded Typed Readonly In-Memory Document Database for .NET Core and Unity.
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MicroBatchFramework – クラウドネイティブ時代のC#バッチフレームワーク | Cygames Engineers' Blog
Cy#の河合です。昨年12月に、『MagicOnion』というライブラリのリリースを告知しました。今回、再びオープンソースライブラリとして、C#のためのCLI/Batchライブラリをリリースしました。 [GitHub – Cysharp/MicroBatchFramework] .NET CoreになってWindows/Mac/Linux問わずクロスプラットフォームなアプリケーション... 続きを読む
GitHub - Cysharp/MicroBatchFramework: Cloud Native Batch Framework.
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Cygames、C#専門の技術開発子会社「Cysharp」を立ち上げ | スラド デベロッパー
あるAnonymous Coward曰く、ゲーム会社のCygamesは10月30日、C#に特化したゲームコンテンツ企画・開発・技術コンサルティング子会社「Cysharp(Cy#)」を立ち上げたことを発表した(Cygamesのプレスリリース、neuecc氏のブログ)。 ゲームエンジンUnityがC#を採用していることから、モバイルゲーム開発においてC#はクラ... 続きを読む