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タグ CG技術

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ゲーム会社コナミがアニメスタジオ設立、ゲーム制作のノウハウを注ぎこむ

2024/02/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ノウハウ ゲーム制作 コナミ アニメーション 設立

ゲーム大手のコナミデジタルエンタテインメントが、アニメーション制作に本格進出する。2024年2月3日、アニメーション映像制作を目的とした新組織「KONAMI animation(コナミ アニメーション)」の設立を発表した。 KONAMI animationは、これまでコナミがゲーム制作で培ったCG技術やノウハウ、制作環境をアニメーション... 続きを読む

最古のVTuberはテレビから生まれた? 映像ロボットからキズナアイに至るVTuber前史

2023/12/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip YouTuber Vtuber 最古 本稿 バーチャル

本稿では、2023年12月「コミックマーケット103」にて刊行の、バーチャルのすべてを記録するVTuber文芸・歴史編纂誌『風とバーチャル』第一集 所収の論文を先行公開する。 執筆は、『風とバーチャル』編集部代表の古月氏。放送業界とCG技術でたぐり寄せる、VTuber前史── 『風とバーチャル』詳細はこちら 普通のYouTuberと... 続きを読む

『ガールズバンドクライ』に結集した東映アニメーションのCG技術 平山理志Pが狙いを語る

2023/09/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガールズバンドクライ 東映アニメーション サンシャイン 狙い

東映アニメーションが9月12日、3DCGによるアニメ『ガールズバンドクライ』プロジェクトの技術的な特徴を伝えるプレス向け説明会を開催した。『ラブライブ!サンシャイン!!』の酒井和男を監督に迎え、神奈川県川崎市を舞台にバンド活動を通して成長していくキャラクターたちの姿が描かれる作品だ。東映アニメーション独自... 続きを読む

CG技術の実装と数理 2018 フォローアップ】Introduction to Direct X Raytracing | Cygames Engineers' Blog

2018/11/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 数理 SIGGRAPH Cygames Engineers

Cygames エンジニアの森重です。 2018年9月30日(日)に東洋大学で開催されたCG技術の実装と数理 2018に於いて『Introduction to Direct X Raytracing』という発表を行いました。 CG技術の実装と数理は、SIGGRAPHやEurographicsなどで発表された技術論文やコースを自分で実装して、見えてきた課題やわからなかった点を議... 続きを読む

Microsoftがレイトレーシングをリアルタイムで行えるAPI「DirectX Raytracing」を公開、ゲームも映画並みにレイトレーシングを活用する時代へ - GIGAZINE

2018/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レイトレーシング DXR GIGAZINE API AMD

MicrosoftがGDC2018で、「 Raytracing( レイトレーシング ) 」を活用できるDirectX 12向けのAPI「 DirectX Raytracing(DXR) 」を公開しました。すでにNVIDIAやAMDもDXRサポートを明言しており、映画制作で使われるCG技術であるレイトレーシングがPCゲームでも活用されることになりそうです。 Announcing Microsoft ... 続きを読む

科学者が生み出した、AIで超リアルな動物の毛並を描写するCG技術 | ギズモード・ジャパン

2018/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 毛並 image レンダリング ふん ギズモード

Image: JacobsSchoolNews/YouTube 科学者が生み出した、AIで超リアルな動物の毛並を描写するCG技術 2018.03.03 18:00 効果的で実用的。しかもレンダリングが 10倍 速い! これまで CGで毛を描写 するってのは、レンダリング処理がコンピューターを重く遅くする 頭の痛い作業 でした。ましてや一本ずつの動きや光の反射を再現するだなんて、時間がかかるぶん 制... 続きを読む

もはや「撮影」の位置づけが分からなくなるCG技術を目の当たりにできる映画「メッセージ」メイキング映像 - GIGAZINE

2017/01/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 39 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE Arrival 目の当たり メイキング映像

CG技術が惜しみなく投入される昨今の映画製作は、現実にはあり得ない風景を作り上げることを可能にしています。突如地球に降り立った謎の宇宙船と、それに対峙する人類、そして宇宙船が伝えようとする「何か」を読み解くSF映画「 メッセージ 」で用いられたCGのシーンをまとめたムービーが公開されたのですが、その中身は何度見直しても驚きの連続です。 Arrival - Making Of - Oblique F... 続きを読む

「信長の野望」3Dマップ技術、大河ドラマ「真田丸」に活用 - ITmedia ニュース

2015/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 142 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 信長 真田丸 野望 コーエーテクモゲームス シブサワ・コウさん

コーエーテクモゲームスは12月14日、ゲーム「信長の野望・創造」で使われるCG技術を、来年のNHK大河ドラマ「真田丸」に提供すると発表した。同ゲームシリーズをプロデュースするシブサワ・コウさん(襟川陽一社長)が監修する。 続きを読む

東宝のゴジラ、再来年公開へ 04年以来、来夏から製作:朝日新聞デジタル

2014/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 東宝 ゴジラ 本家 FINAL WARS ゴジラ映画

東宝が製作するゴジラ映画の新作が、2016年に公開される。04年の「ゴジラ FINAL WARS」以来となるシリーズ29作目。世界的に大ヒットしたハリウッド版に負けじと、本家が復活する。 スタッフは未定で、来夏製作に入る。ゴジラを日本伝統の着ぐるみにするか、ハリウッド版のようにCGを使うかは「まだ決めていないが、全てCGの可能性もある。日本のCG技術も上がっている」と、上田太地・東宝映像本部映画調... 続きを読む

【画像】映画のCG技術の凄さがよくわかる写真を貼ってくwwwwwwwwwwww

2014/11/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip くwwwwwwwwwwww 映画 画像 写真

http://izismile.com/2014/11/27/special_effects_are_more_amazing_than_you_realize_32_pics.html 続きを読む

リアルタイムで表情を読み取って3Dアニメをグリグリ動かすムービー - GIGAZINE

2014/08/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE SIGGRAPH ムービー リアルタイム

リアルタイムトラッキング技術は日々進歩を続けており、ユーザーの手や指の動きを検知してPCを操作できるLeap Motionや、人間の表情をリアルタイムでトラッキングして2次元のキャラクターになりきるムービーなども続々と登場しています。CG技術の国際会議「SIGGRAPH(シーグラフ) 2014」では、カメラに写った人間の輪郭・目線・向き・表情などを、リアルタイムで読み取って3Dアニメーションの顔を... 続きを読む

天平の姿をCGで再現 東大寺の執金剛神立像 - 47NEWS(よんななニュース)

2013/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 東大寺 厨子 秘仏 顔料 再現

東京芸大と東京理科大の研究チームが復元した、鮮やかな彩色が施された執金剛神立像のCG画像(東京芸大提供) 東大寺法華堂(奈良市)の秘仏・執金剛神立像の彩色を東京芸大と東京理科大の研究チームがCG技術で再現し、8日、同寺で発表した。執金剛神は金剛杵という法具を持ち仏法を守護する神のことで、像の高さは173センチ。 チームは2011~12年、厨子から出した像に蛍光エックス線分析などを実施。特定した顔料... 続きを読む

マンガ的な遠近感を再現するCG技術「マンガパース」 CLIP STUDIO PAINTに搭載 - ITmedia ニュース

2013/08/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 遠近感 CLIP STUDIO PAINT 搭載 セルシス

セルシスのマンガ・イラスト制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT」に、マンガ的なパースを3DCGのモデルで表現する「マンガパース」機能が加わった。 目前に迫るパンチの拳を極端に大きく描くなど、近くにあるものを本来より大きく描いて臨場感を演出するマンガ的なテクニックを、3Dモデルに応用した機能。複数のカメラパラメータを1枚の絵に合成することで、3Dモデル側を変形させることなく、マンガ風の遠近... 続きを読む

何なんだこの建物は!と思わずビックリしてしまうデザインの建物 – Victor Enrich Photography - | STYLE4 Design

2012/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 302 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インスタレーション コヤシブログ 建物 ガジェット 形状

クリエイティブ脳のコヤシブログ。 インテリア、雑貨、建築、ガジェット、Webサイト、インスタレーションなどクリエイティブなものや面白いと思ったものをご紹介しています 何なんだこの建物は!と思わずビックリしてしまうデザインの建物。  Victor Enrich氏によってデザインされた、現実的にはあり得ない形状の建物いろいろ。 もちろんこれらは全て3DのCG技術によって描かれた嘘の建物。 一番上のは本... 続きを読む

AnimationRyukyu: ディズニーCGアニメーション制作の12のルール

2012/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WIKI ハリウッド 制作 全て英語 その他

2012年8月16日木曜日 ディズニーCGアニメーション制作の12のルール Twitterでも話題になっている 映画アベンジャーズ製作者「日本のCG技術は未熟すぎる。ハリウッドを見習った方がいい」 のディズニーCGアニメーションの制作の12のルールってこれですよね?全て英語ですが。 WIKI その他 その他 Steve Lambert氏による12のルールチュートリアル。 それぞれファイルデータもあ... 続きを読む

映画アベンジャーズ製作者 「日本のCG技術は未熟すぎる。ハリウッドを見習った方がいい」

2012/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ハリウッド PLT アベンジャーズ スナネコ 興行収入

■編集元:ニュース速報板より「映画アベンジャーズ製作者 「日本のCG技術は未熟すぎる。ハリウッドを見習った方がいい」」 1 スナネコ(埼玉県) :2012/08/16(木) 16:45:12.16 ID:cofv6HPIP ?PLT(12000) ポイント特典 今夏、注目作のひとつといえば映画『アベンジャーズ』だろう。 既に興行収入において世界歴代3位の記録(14億5,598万ドル)を達成しており... 続きを読む

新プリキュア『スマイルプリキュア』のCG技術が飛び抜けてると話題に! すげええ・他 : オレ的ゲーム速報@刃

2012/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スマイルプリキュア 新プリキュア ゲーム速報 話題 アイマス

■新プリキュア『スマイルプリキュア』のCG技術が飛び抜けてると話題に! すげええ 86 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/02/05(日) 09:16:49.90 ID:eDJUVxYU0 アイマス超えた 93 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/02/05(日) 09:17:44.41 ID:Q+V0bh880 この3Dスタッフはゲーム業界に技術提供するべき 105 名前:名無しさ... 続きを読む

痛いニュース(ノ∀`) : 海外の映画専門家が選ぶゲームの酷いムービーシーン5本→うち4本が和ゲー - ライブドアブログ

2011/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 文法 チベット自治区 ライブドアブログ ムービーシーン 涙目

海外の映画専門家が選ぶゲームの酷いムービーシーン5本→うち4本が和ゲー 1 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/26(月) 13:21:14.10 ID:K0BggVbM0 ?PLT ゲームのムービーシーンは映画の文法をかなり無視している、らしい 映画みたい!にはまだ遠い? ゲームのムービーシーンはこの10〜20年ほどで飛躍的に進化しました。最高のCG技術でハリウッド並みに... 続きを読む

日々是遊戯:「一切ポリゴンを使っていない超リアルな3DCG」ってどういうこと? - ねとらぼ

2011/08/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 333 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポリゴン 日々是遊戯 とらぼ 池谷勇人,ITmedia 立体物

日々是遊戯:「一切ポリゴンを使っていない超リアルな3DCG」ってどういうこと? オーストラリアのゲーム会社・Euclideonが開発しているという、新しい3DCG技術が話題になっています。ポリゴンを使わずに、どうやって立体物を表現しているのか? [池谷勇人,ITmedia] ポリゴンが不要になる時代も来る? オーストラリアのゲーム会社が、ある画期的なCG技術を開発しているそうです。 この技術は「U... 続きを読む

ポリゴンの時代はもう古い? 物体を「粒子」で描く最新グラフィック技術(動画あり) : Kotaku JAPAN

2011/08/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポリゴン 物体 粒子 Kotaku JAPAN テクノロジー

ニュース , 動画 ポリゴンの時代はもう古い? 物体を「粒子」で描く最新グラフィック技術(動画あり) 2011.08.02 16:40 | コメント[0] | トラックバック[0] | by 伊藤ハワイアン耕平 Tweet Check いままではツ~ルツル、これからはザ~ラザラ。 小さい粒を組み合わせることで3Dグラフィックを表現するCG技術、「アンリミテッド・ディテール・テクノロジー」のデモ動画... 続きを読む

シャア大佐が極秘で日本のガンダムを視察に来ていた時の映像:カラパイア

2011/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カラパイア 極秘 視察 パルモ ガンダム

5月19日2011 シャア大佐が極秘で日本のガンダムを視察に来ていた時の映像 記事データ パルモ コメント(2) 動画 アニメ・キャラクター・アート # あのシャア大佐が、日本は静岡県浜松のガンダムを極秘視察に来ていた時の映像なのだそうだが、やはり気になるポイントはソコなのかって感じなんだ。実際の映像とCG技術を使ってのほどよい合成感が通常の3倍くらいの臨場感をかもしだしているんだ。要所要所のコネ... 続きを読む

 
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