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タグ AssetBundle

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ResourcesのシンプルさとAssetBundleの自由度を実現したAddressable Assetsとは【Unity】【Addressable Assets】【Unite 2018 Tokyo】 - (:3[kanのメモ帳]

2018/07/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ベストプラクティス 鬼門 KAN resources リソース

この記事でのバージョン Unity 2018.2.0f2 はじめに Unityの鬼門の一つに「画像や音源等のリソースをどう管理するか」というものがあります。 「Resources使えば良いじゃないの?」と思う方もいるかもしれませんが、 実は公式で「Resourcesフォルダのベストプラクティスは使用しない事である」 なんて言われるぐらい推奨... 続きを読む

【Unity】アプリ内課金やAssetBundle、ランキングの例を含むサンプルゲーム、Endless Runner Sample Game - テラシュールブログ

2017/06/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AssetStore Unity チュートリアル サンプル

2017 - 06 - 20 【Unity】アプリ内課金やAssetBundle、ランキングの例を含むサンプルゲーム、Endless Runner Sample Game 3D AssetBundle Unity アセット紹介、AssetStore おもしろ演出、演出の強化 ゲームの作り方・チュートリアル・サンプル シェーダー Shader https://www.assetstore.unity... 続きを読む

Unity の AssetBundle は何がクソなのか - Qiita

2014/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 87 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita iOS モバイルゲーム Unity クソ

Unity の AssetBundle は何がクソなのかUnity(525)melponが2014/12/25に投稿(2014/12/25に編集)編集履歴(7)編集リクエストを作成する これは AssetBundle をひたすらクソと言い続けるエントリーだ。 前提 iOS と Android 向けのモバイルゲームによくある、 本体の容量を 100MB、50MB 以内に収めつつ、 初回起動時に数百 ... 続きを読む

 
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