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タグ App Annie

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アジアで流行る日本発アプリの共通点3つ | nanapiマーケティングマニア

2014/08/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 8923 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip nanapiマーケティングマニア アジア IGNITION

こんにちは、nanapiマーケ室です。 nanapiではIGNITIONというサービスを国外で展開しており、今後も積極的に海外展開は検討していきます。 そこで海外展開事情を調べたところ、日本アプリのいくつかは、海外展開の最初の地としてアジアを選んでいます。そこで今回は「アジアで流行る日本発のアプリの共通点」を調べてみました。 調査方法 今回はApp Annieというアプリストアの市場データを提供し... 続きを読む

世界で一番稼いでいるのはパズドラとLINE!App Annieによる2013年のアプリ市場9つのトレンド-D2CRアプリセミナー | アプリマーケティング研究所

2014/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 311 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バスドラ line アプリマーケティング研究所 世界

2/27に東京(汐留)で開催された、 D2CRさん主催のセミナー「有名ゲームのプロデューサーが語る! 2014年度スマフォゲームはこうなる!こうする! 」に参加してきました。 本記事ではこちらのセミナーに登壇された、 AppAnnieさんの講演で参考になったポイントをまとめたいと思います。 2013年度のアプリ市場動向サマリー-App Annie Index- ・米国、韓国、日本はアプリストア収益... 続きを読む

LINEゲームアプリ26個のMAU率をまとめてみた | App Ape Blog

2014/03/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サンプリング 分布 App Ape 割合 Android端末

※MAU率は月間アクティブユーザー率であり、アプリをインストールしているユーザーのうち月に一度でもそのアプリを起動したユーザーの割合 [データ元:App Ape(国内2万台のAndroid端末を性別年齢の分布に合わせてサンプリング)※アクティブ数はApp Ape推定による] ※総インストールはGoogle Play(2014年3月9日時点)、リリース日はApp Annieの情報を引用 ランキングを... 続きを読む

2014年のモバイル・アプリのトレンド、トップ9(App Annie調べ)  - TechCrunch

2015/01/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レポート モバイル リーダー 基礎 動向

今日(米国時間1/28)、モバイル・アプリの調査ビジネスのリーダー、App Annieが2014年の年間レポートを発表した。このレポートには昨年のモバイル・アプリのトレンドがまとめられている。またメッセージ、ビデオ・ストリーミング、「共有経済」などカテゴリー別、アップストア別、地域別のモバイル・アプリの動向も分析されている。 このレポートの基礎となるデータは、ほとんどすべてのトップアプリを含む70... 続きを読む

LINE、2013年アプリ売上ランキングで世界1位を獲得―ダウンロード数でもTwitterやYouTubeを抑え、世界6位に : LINE公式ブログ

2014/02/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter YouTube line ダウンロード数 米国

米国のアプリ市場調査会社App Annieが世界中のアプリを対象とした2013年のランキングを発表。iOS・Androidの売上ランキングにおいて、「LINE」が世界1位を獲得しました。 [App Annie] App Annie Index: 2013 Retrospective ■iOS/Google Play 2013年世界売上ランキング(ゲームを除く) ■iOS/Google Play 2... 続きを読む

App AnnieがGoogle Analyticsと連動し、アプリ内アナリティクスを無料で提供 | TechCrunch Japan

2015/07/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechCrunch JAPAN 提供 オープンベータ 無料

App Annieのモバイルアプリの指標管理プラットフォームには現在70万以上のアプリが登録され、上位100の発行元の94%が利用している。今日、App Annieの機能にアプリ内アナリティクスが加わった。現在オープンベータで公開されたこのサービスは、Google Analyticsと連動する。開発者は5つのアプリストアと34の広告プラットフォームの横断的な指標を一つのオンライン上のダッシュボード... 続きを読む

Google Play、依然ダウンロード数でiOS App Storeを上回る―売上高でも差を詰める | TechCrunch Japan

2014/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 売上高 アプリダウンロード数 Apple 今朝 Android

Androidが世界のスマートフォン市場をリードしているという事実がモバイル・アプリのダウンロード数だけでなく、そろそろ売上にも反映してきたようだ。 今朝(米国時間4/15)App Annieから発表された最新レポートによれば、2014年第1四半期の世界のアプリダウンロード数はGoogle PlayがAppleのiOS App Storeを45%上回った。世界での売上高ではAppleは依然としてA... 続きを読む

AndroidはアプリDL数がiOSより100%多いもののiOSは売上で75%上回る - GIGAZINE

2016/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE iOS Android http レポート

By Kim Støvring アプリストアのデータ分析を行う App Annie が2015年におけるAndroidおよびiOSのアプリに関するレポートを公開し、Google PlayはApp Storeダウンロード数が2倍以上多いものの、売上においてはApp Storeの方が75%多いという結果が明らかになっています。 App Annie 2015 Retrospective http://b... 続きを読む

これがiPhoneアプリの歴代トップだ――App AnnieがApp Store10周年記念レポート | TechCrunch Japan

2018/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhoneアプリ TechCrunch JAPAN 記録

7月11日にiOS App Storeは10周年を迎える。そこで今日(米国時間7/2)、iOSアプリモニター、分析サービスのApp AnnieはiOSアプリ史上で各ジャンルの上トップとなるアプリを発表した。このレポートでは2010年(この年にApp Annieが記録を取り始めた)以降のダンロード数、売上額双方のトップを調べている。同時にApp Stor... 続きを読む

App Annieレポート:Androidが今年iOSを収益で上回ると予測 | TechCrunch Japan

2017/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モバイルアプリ 首位 iOS サードパーティ Apple

本日発表されたApp Annieからの新しいレポートによれば、今年のモバイルアプリの収益は、AndroidがiOSからトップの座を奪い去るという予測が出されている。とはいえ、この予測にはサードパーティのAndroidアプリストアも加えられているので、Google Play単体の数字ではない。AppleのApp StoreとGoogle Play単体を比較した場合、Appleは2021年まで首位の座... 続きを読む

1時間あたりの平均アプリ支出額、日本が世界1位――App Annieが調査 | TechCrunch Japan

2017/07/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechCrunch JAPAN 調査 1時間あたり 日本

アプリ市場データを提供するApp Annie(アップアニー)は7月12日、アプリ市場の現状を分析するとともに2021年までの動向を予測した「 マネタイズモデル調査レポート 」を公開した。このレポートではアプリストア収益、アプリ内広告、およびモバイルコマースの3つの観点からアプリ市場の今を調査している。 本稿では1時間あたりの平均支出額では日本が世界で1位であることと、特に今後の成長が見込まれるモバ... 続きを読む

アプリの収益、世界一はテンセント――App Annieがランキングを発表 | TechCrunch Japan

2017/03/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テンセント 収益 TechCrunch JAPAN MAU

アプリ市場データを提供するApp Annie(アップアニー)は3月7日、2016年の1年間におけるアプリの収益額ランキング上位52社を発表した。アプリで世界一収益を上げているのはTencentだという。 このランキングは同社の法人向けアプリ市場データサービス「 App Annie Intelligence 」の収益、ダウンロード、MAUといった指標に基づいて決定したもの。今年で6回目の発表となる。... 続きを読む

花王、富士フイルム、資生堂が語る、マーケティング戦略と理想のアプリとは? | モバイルマーケティング研究所 |ModuleApps

2017/01/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ModuleApps モデレーター 花王 資生堂 富士フイルム

本記事は、11月29日に開催されたApp Annieが主催するイベント「 App Annie DECODE Tokyo 」より、第3部「消費財メーカーにおけるアプリ活用最前線」をテーマにパネルディスカッションが行われた。花王の石井龍夫氏、富士フイルムの一色昭典氏、資生堂ジャパンの笹間靖彦氏をお招きし、モデレーターはApp Annie Japanの向井俊介氏が務めた。 花王、富士フイルム、資生堂ジャ... 続きを読む

Google Playストアの売上規模で日本が米国を抜きトップに(App Annie調査) | juggly.cn

2012/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip juggly.cn 国別 App Annie調査 規模 米国

Google Playストアにおける国別の売上規模で、日本がこれまでトップだった米国を抜き初めてトップに立ったということがアプリストアの調査・分析などを手がけるApp Annieが公開した調査結果で明らかになりました。 App Annieが公開した2012年11月期のアプリストア市場の調査結果によると、2012年10月の売上の国別シェアにおいて、米国は26%であるのに対して日本は29%。売上規模の... 続きを読む

この1年間でスマホゲーム市場はどう変化したのか,App Annieの日本カントリーディレクターによる市場の最新動向を分析したセッションをレポート - 4Gamer.net

2015/10/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セッション レポート 最新動向 市場 4Gamer.net

この1年間でスマホゲーム市場はどう変化したのか,App Annieの日本カントリーディレクターによる市場の最新動向を分析したセッションをレポート ライター:大陸新秩序 App Annie 日本カントリーディレクター 梅澤琢人氏 2015年10月15日,スマートフォンアプリの開発者やマーケティング担当者に向けたイベント「inDecode」が東京都内で開催された。イベントを主催したインモビは,世界17... 続きを読む

1人あたりのアプリ所持数、日本が世界1位――App Annieが発表 | TechCrunch Japan

2017/05/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechCrunch JAPAN 国別 発表 ゲームアプリ

私たち日本人にとって、アプリ(特にゲームアプリ)は生活に欠かせないものであるようだ。 アプリ市場データを提供する App Annie(アップアニー) は5月12日、アプリの利用状況に関する 調査レポートを公開 した。これは、ユーザーのアプリ利用時間や所持数を国別に分析したもの。 今回の調査により、日本人1人あたりのアプリ所持数は平均100本以上で世界第1位であることが分かった。だが、本当に興味深い... 続きを読む

「スーパーマリオラン」公開3日で世界売上16億円 課金ユーザー100万人以上 - ITmedia ニュース

2016/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオラン iOSアプリ 任天堂 有料チケット 計算

「スーパーマリオラン」は公開から3日で世界1400万ドル(約16億5000万円)を売り上げたとApp Annieが発表した。約100万人が有料チケットを購入した計算だ。 米調査会社のApp Annieは12月20日、任天堂が15日(米国時間)に公開したiOSアプリ「スーパーマリオラン」が、公開から3日で世界1400万ドル(約16億5000万円)を売り上げたと 発表した 。15日~17日の合計ダウン... 続きを読む

年間収益で世界トップ52のアプリメーカー発表、パズドラのガンホーが3位に - ケータイ Watch

2015/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガンホー バスドラ アプリメーカー 年間収益 iOS

ニュース 年間収益で世界トップ52のアプリメーカー発表、パズドラのガンホーが3位に (2015/3/5 14:08) App Annieは、iOSとAndroidにおけるアプリの収益額(広告を除く)を独自に推計し、収益額ベースによる2014年の世界のアプリメーカー(パブリッシャー)・トップ52社を「2014年の年間収益トップ52パブリッシャー」として発表した。 2014年のランキングでは、2013... 続きを読む

ゲーム機の覇権はiOSへ…? 2013年のQ1、iOS単体のゲーム売り上げが専用携帯ゲーム機の合計を上回る

2013/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iDC iOS Android 覇権 PS VITA

IDCとApp Annieのレポートによると、2013年Q1の世界のゲーム売り上げの合計(販売数・DL数・利用者数などから広告の売上なども計算している)で、iOS単体で3DSやPS Vitaなど専用ゲーム機の売上を上回ったとのこと。 レポートによれば「2013年Q2にはAndroidもゲーム専用機を上回るかもしれない」とある。 時期によってこれらは変化するが、ゲーム専用機の売上が最も高くなる年末(... 続きを読む

情報があふれた現代、商品が売れ続けるマーケティング戦略とは?インテグレート藤田氏が講演 | モバイルマーケティング研究所 |ModuleApps

2017/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 起点 藤田 ModuleApps 普及 模様

本記事は、11月29日に開催されたApp Annieが主催するイベント「 App Annie DECODE Tokyo 」より、第2部 株式会社インテグレート 藤田 康人氏の講演「消費者インサイトを起点に考えるデータを活用した統合型マーケティングとは」の模様をお届けする。 現代は多くの情報が溢れている。例えばスマートフォンの普及によって、インターネットに接触する時間が増加したことで、以前のように、... 続きを読む

Facebook陣営がソーシャルで圧倒的人気も、日本はLINEが1位――App Annieの2017年アプリ市場調査 | TechCrunch Japan

2018/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソーシャル TechCrunch JAPAN line 人気

ユーザーがあそびを発明する工作キット「Nintendo Labo」公開——Switchと連動、4月20日から販売 続きを読む

【AppAnnie調査】ミクシィ『モンスターストライク』が世界収益ランキングで初の1位を獲得!! 17ヵ月連続1位の『クラクラ』抜いて世界一に | Social Game Info

2015/10/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ミクシィ モンスターストライク なか 収益ランキング ゲーム編

App Annieは、2015年9月度の「App Annie Worldwide Index」ゲーム編のなかで、ミクシィ<2121>の『モンスターストライク』が世界の収益ランキングで初めて...『モンスターストライク』は、2014年4月に初めてトップランキング入りしたあと、2015年5月には日本の収益ランキングで1位を獲得。そして2015年9月、App AnnieがIndexランキングを始めてから... 続きを読む

アプリをやる目的や何が成功なのか分からない。企業から聞く悩みについて事例を交えた対策法を語る。App Annie向井氏 | モバイルマーケティング研究所 |ModuleApps

2017/01/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ModuleApps Repro 共催 オムニチャネル時代

12月13日、ReproとApp Annieの共催で、「 小売アプリ最前線 ~顧客エンゲージメントを引き出すアプリの特徴とは?~ 」が開催された。このセミナーは、小売業、EC企業がデジタル戦略を考えるうえで外せないアプリについて、成功しているアプリに共通している特徴や、オムニチャネル時代におけるアプリの活用法について紹介するもの。 第1部はApp Annieの向井俊介氏から「世界の小売アプリ利用動... 続きを読む

総務省、スマホアプリのプライバシーポリシーと実際の動作を比較、14%が利用者情報の取り扱い不適正 -INTERNET Watch

2015/04/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 実証実験 INTERNET Watch 総務省 実態調査 動作

ニュース 総務省、スマホアプリのプライバシーポリシーと実際の動作を比較、14%が利用者情報の取り扱い不適正 (2015/4/20 19:04) 総務省は17日、スマートフォン向けアプリケーションにおけるプライバシーポリシー作成・掲載に関する実態調査と、アプリがプライバシーポリシーどおりに利用者情報を取り扱っているかを検証する実証実験を行った結果を発表した。 実態調査では、「App Annie」より... 続きを読む

「メイクは実際に使ってみないと、みんな買わない」日本ロレアルが語ったデジタル戦略とアプリの可能性とは? | モバイルマーケティング研究所 |ModuleApps

2017/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ModuleApps 意義 モバイルマーケティング研究所

2月22日、アプリ情報プラットフォームを提供するApp Annieが主催するセミナーDECODE「 スマホファースト時代の最新アプリマーケティングセミナー 」が開催された。このイベントは、アプリコミュニティー発展のために世界各地で行うもので、国内では2017年初回の開催となった。 第1部は、日本ロレアルの長瀬氏より「コスメビジネスにおけるアプリの意義とは?」と題して、顧客との距離を縮めるデジタル戦... 続きを読む

 
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