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タグ App Annie

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Google Play全期間でのゲーム世界消費支出ランキングは「パズドラ」が第1位。App AnnieがGoogle Playの10年を振り返るレポートを公開 - 4Gamer.net

2018/10/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バスドラ 開設 Android Market レポート 本日

Google Play全期間でのゲーム世界消費支出ランキングは「パズドラ」が第1位。App AnnieがGoogle Playの10年を振り返るレポートを公開 編集部:Gueed 2008年10月23日の,Android Marketとしての開設から,今年(2018年)で10周年を迎えるGoogle Play。アプリ市場データと分析ツールを提供するApp Annieは本日(10月17日)... 続きを読む

これがiPhoneアプリの歴代トップだ――App AnnieがApp Store10周年記念レポート | TechCrunch Japan

2018/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhoneアプリ TechCrunch JAPAN 記録

7月11日にiOS App Storeは10周年を迎える。そこで今日(米国時間7/2)、iOSアプリモニター、分析サービスのApp AnnieはiOSアプリ史上で各ジャンルの上トップとなるアプリを発表した。このレポートでは2010年(この年にApp Annieが記録を取り始めた)以降のダンロード数、売上額双方のトップを調べている。同時にApp Stor... 続きを読む

Facebook陣営がソーシャルで圧倒的人気も、日本はLINEが1位――App Annieの2017年アプリ市場調査 | TechCrunch Japan

2018/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソーシャル TechCrunch JAPAN line 人気

ユーザーがあそびを発明する工作キット「Nintendo Labo」公開——Switchと連動、4月20日から販売 続きを読む

1時間あたりの平均アプリ支出額、日本が世界1位――App Annieが調査 | TechCrunch Japan

2017/07/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechCrunch JAPAN 調査 1時間あたり 日本

アプリ市場データを提供するApp Annie(アップアニー)は7月12日、アプリ市場の現状を分析するとともに2021年までの動向を予測した「 マネタイズモデル調査レポート 」を公開した。このレポートではアプリストア収益、アプリ内広告、およびモバイルコマースの3つの観点からアプリ市場の今を調査している。 本稿では1時間あたりの平均支出額では日本が世界で1位であることと、特に今後の成長が見込まれるモバ... 続きを読む

1人あたりのアプリ所持数、日本が世界1位――App Annieが発表 | TechCrunch Japan

2017/05/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechCrunch JAPAN 国別 発表 ゲームアプリ

私たち日本人にとって、アプリ(特にゲームアプリ)は生活に欠かせないものであるようだ。 アプリ市場データを提供する App Annie(アップアニー) は5月12日、アプリの利用状況に関する 調査レポートを公開 した。これは、ユーザーのアプリ利用時間や所持数を国別に分析したもの。 今回の調査により、日本人1人あたりのアプリ所持数は平均100本以上で世界第1位であることが分かった。だが、本当に興味深い... 続きを読む

O2Oアプリで新たなユーザー体験を提供する!日本コカ・コーラが実施したプロモーションやダウンロード事例を語る | モバイルマーケティング研究所 |ModuleApps

2017/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ModuleApps デジタルマ 平尾 コーラ 卓也氏

本記事は、2月22日に開催されたApp Annieが主催するイベントDECODE「 スマホファースト時代の最新アプリマーケティングセミナー 」より、日本コカ・コーラの平尾 卓也氏の講演「新プラットフォーム『Coke ON』が拓く、日本コカ・コーラのデジタルマーケティング3.0戦略」の模様をお届けする。 日本コカ・コーラのデジタルマーケティング戦略 日本コカ・コーラでは、これまでさまざまなデジタルマ... 続きを読む

App Annieレポート:Androidが今年iOSを収益で上回ると予測 | TechCrunch Japan

2017/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モバイルアプリ 首位 iOS サードパーティ Apple

本日発表されたApp Annieからの新しいレポートによれば、今年のモバイルアプリの収益は、AndroidがiOSからトップの座を奪い去るという予測が出されている。とはいえ、この予測にはサードパーティのAndroidアプリストアも加えられているので、Google Play単体の数字ではない。AppleのApp StoreとGoogle Play単体を比較した場合、Appleは2021年まで首位の座... 続きを読む

「メイクは実際に使ってみないと、みんな買わない」日本ロレアルが語ったデジタル戦略とアプリの可能性とは? | モバイルマーケティング研究所 |ModuleApps

2017/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ModuleApps 意義 モバイルマーケティング研究所

2月22日、アプリ情報プラットフォームを提供するApp Annieが主催するセミナーDECODE「 スマホファースト時代の最新アプリマーケティングセミナー 」が開催された。このイベントは、アプリコミュニティー発展のために世界各地で行うもので、国内では2017年初回の開催となった。 第1部は、日本ロレアルの長瀬氏より「コスメビジネスにおけるアプリの意義とは?」と題して、顧客との距離を縮めるデジタル戦... 続きを読む

アプリの収益、世界一はテンセント――App Annieがランキングを発表 | TechCrunch Japan

2017/03/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テンセント 収益 TechCrunch JAPAN MAU

アプリ市場データを提供するApp Annie(アップアニー)は3月7日、2016年の1年間におけるアプリの収益額ランキング上位52社を発表した。アプリで世界一収益を上げているのはTencentだという。 このランキングは同社の法人向けアプリ市場データサービス「 App Annie Intelligence 」の収益、ダウンロード、MAUといった指標に基づいて決定したもの。今年で6回目の発表となる。... 続きを読む

アプリをやる目的や何が成功なのか分からない。企業から聞く悩みについて事例を交えた対策法を語る。App Annie向井氏 | モバイルマーケティング研究所 |ModuleApps

2017/01/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ModuleApps Repro 共催 オムニチャネル時代

12月13日、ReproとApp Annieの共催で、「 小売アプリ最前線 ~顧客エンゲージメントを引き出すアプリの特徴とは?~ 」が開催された。このセミナーは、小売業、EC企業がデジタル戦略を考えるうえで外せないアプリについて、成功しているアプリに共通している特徴や、オムニチャネル時代におけるアプリの活用法について紹介するもの。 第1部はApp Annieの向井俊介氏から「世界の小売アプリ利用動... 続きを読む

花王、富士フイルム、資生堂が語る、マーケティング戦略と理想のアプリとは? | モバイルマーケティング研究所 |ModuleApps

2017/01/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ModuleApps モデレーター 花王 資生堂 富士フイルム

本記事は、11月29日に開催されたApp Annieが主催するイベント「 App Annie DECODE Tokyo 」より、第3部「消費財メーカーにおけるアプリ活用最前線」をテーマにパネルディスカッションが行われた。花王の石井龍夫氏、富士フイルムの一色昭典氏、資生堂ジャパンの笹間靖彦氏をお招きし、モデレーターはApp Annie Japanの向井俊介氏が務めた。 花王、富士フイルム、資生堂ジャ... 続きを読む

情報があふれた現代、商品が売れ続けるマーケティング戦略とは?インテグレート藤田氏が講演 | モバイルマーケティング研究所 |ModuleApps

2017/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 起点 藤田 ModuleApps 普及 模様

本記事は、11月29日に開催されたApp Annieが主催するイベント「 App Annie DECODE Tokyo 」より、第2部 株式会社インテグレート 藤田 康人氏の講演「消費者インサイトを起点に考えるデータを活用した統合型マーケティングとは」の模様をお届けする。 現代は多くの情報が溢れている。例えばスマートフォンの普及によって、インターネットに接触する時間が増加したことで、以前のように、... 続きを読む

「スーパーマリオラン」公開3日で世界売上16億円 課金ユーザー100万人以上 - ITmedia ニュース

2016/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオラン iOSアプリ 任天堂 有料チケット 計算

「スーパーマリオラン」は公開から3日で世界1400万ドル(約16億5000万円)を売り上げたとApp Annieが発表した。約100万人が有料チケットを購入した計算だ。 米調査会社のApp Annieは12月20日、任天堂が15日(米国時間)に公開したiOSアプリ「スーパーマリオラン」が、公開から3日で世界1400万ドル(約16億5000万円)を売り上げたと 発表した 。15日~17日の合計ダウン... 続きを読む

「スーパーマリオ ラン」3日間のDL数は3700万以上、課金は米国に勢い--App Annie調べ - CNET Japan

2016/12/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 収益 太平洋標準時 スマートフォン向けゲームアプリ 最初 課金

App Annieは12月20日、12月15日(太平洋標準時)から配信を開始したスマートフォン向けゲームアプリ「スーパーマリオ ラン」について、同社調べでの全世界におけるダウンロード数は、最初の3日間(12月15日から12月17日)で3700万以上、収益は同期間で1400万ドル以上にのぼってると発表した。 スーパーマリオ ランは世界各国で配信されているが、そのうち60カ国のダウンロード数ランキング... 続きを読む

AndroidはアプリDL数がiOSより100%多いもののiOSは売上で75%上回る - GIGAZINE

2016/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE iOS Android http レポート

By Kim Støvring アプリストアのデータ分析を行う App Annie が2015年におけるAndroidおよびiOSのアプリに関するレポートを公開し、Google PlayはApp Storeダウンロード数が2倍以上多いものの、売上においてはApp Storeの方が75%多いという結果が明らかになっています。 App Annie 2015 Retrospective http://b... 続きを読む

LINE社、アプリ世界収益ランキング1位に/2015年は配車アプリなど躍進【App Annie調査】:MarkeZine(マーケジン)

2016/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パブリッシャー MarkeZine ストリーミング 躍進 収益

App Annieは、昨年1年間の世界のアプリ市場動向を総括した『2015年アプリ市場総括レポート』を発表した。レポートにはLINE社がゲームを除くパブリッシャーの収益で世界トップであることなどがまとめられている。 App Annie(アップアニー)は、昨年1年間の世界のアプリ市場動向を総括した『2015年アプリ市場総括レポート』を発表した。 2015年はタクシー配車やストリーミングの年だった 同... 続きを読む

音楽ストリーミング消費者市場に変化、マーケティング機会増える--App Annie調べ - CNET Japan

2015/12/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip App Annie調べ CNET Japan 変化 変革 傾向

App Annie Japanは12月2日、App Annieの音楽ストリーミングアプリの市場トレンドと今後の傾向を分析したレポート「世界に波及する音楽業界の変革-音楽ストリーミングアプリ市場レポート」を発表した。 同レポートによると、世界的にデジタル音楽市場がダウンロードからストリーミングサービスへ移行しているなか、モバイルデバイスとアプリが原動力となって、音楽ストリーミングの消費者市場に変化が... 続きを読む

モンスターストライクが世界の収益ランキングで1位に--App Annie調べ - CNET Japan

2015/10/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モンスターストライク App Annie調べ ミクシィ 世界

App Annieは10月22日、2015年9月度の「App Annie Worldwide Index」ゲーム編のなかで、ミクシィのスマートフォン向けゲームアプリ「モンスターストライク」が、世界の収益ランキングで初めて1位を獲得したと発表した。 モンスターストライクは2014年4月に初めてトップランキング入りしたあと、2015年5月には日本の収益ランキングで1位を獲得。そして9月にはApp An... 続きを読む

【AppAnnie調査】ミクシィ『モンスターストライク』が世界収益ランキングで初の1位を獲得!! 17ヵ月連続1位の『クラクラ』抜いて世界一に | Social Game Info

2015/10/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ミクシィ モンスターストライク なか 収益ランキング ゲーム編

App Annieは、2015年9月度の「App Annie Worldwide Index」ゲーム編のなかで、ミクシィ<2121>の『モンスターストライク』が世界の収益ランキングで初めて...『モンスターストライク』は、2014年4月に初めてトップランキング入りしたあと、2015年5月には日本の収益ランキングで1位を獲得。そして2015年9月、App AnnieがIndexランキングを始めてから... 続きを読む

この1年間でスマホゲーム市場はどう変化したのか,App Annieの日本カントリーディレクターによる市場の最新動向を分析したセッションをレポート - 4Gamer.net

2015/10/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セッション レポート 最新動向 市場 4Gamer.net

この1年間でスマホゲーム市場はどう変化したのか,App Annieの日本カントリーディレクターによる市場の最新動向を分析したセッションをレポート ライター:大陸新秩序 App Annie 日本カントリーディレクター 梅澤琢人氏 2015年10月15日,スマートフォンアプリの開発者やマーケティング担当者に向けたイベント「inDecode」が東京都内で開催された。イベントを主催したインモビは,世界17... 続きを読む

App AnnieがGoogle Analyticsと連動し、アプリ内アナリティクスを無料で提供 | TechCrunch Japan

2015/07/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechCrunch JAPAN 提供 オープンベータ 無料

App Annieのモバイルアプリの指標管理プラットフォームには現在70万以上のアプリが登録され、上位100の発行元の94%が利用している。今日、App Annieの機能にアプリ内アナリティクスが加わった。現在オープンベータで公開されたこのサービスは、Google Analyticsと連動する。開発者は5つのアプリストアと34の広告プラットフォームの横断的な指標を一つのオンライン上のダッシュボード... 続きを読む

総務省、スマホアプリのプライバシーポリシーと実際の動作を比較、14%が利用者情報の取り扱い不適正 -INTERNET Watch

2015/04/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 実証実験 INTERNET Watch 総務省 実態調査 動作

ニュース 総務省、スマホアプリのプライバシーポリシーと実際の動作を比較、14%が利用者情報の取り扱い不適正 (2015/4/20 19:04) 総務省は17日、スマートフォン向けアプリケーションにおけるプライバシーポリシー作成・掲載に関する実態調査と、アプリがプライバシーポリシーどおりに利用者情報を取り扱っているかを検証する実証実験を行った結果を発表した。 実態調査では、「App Annie」より... 続きを読む

年間収益で世界トップ52のアプリメーカー発表、パズドラのガンホーが3位に - ケータイ Watch

2015/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガンホー バスドラ アプリメーカー 年間収益 iOS

ニュース 年間収益で世界トップ52のアプリメーカー発表、パズドラのガンホーが3位に (2015/3/5 14:08) App Annieは、iOSとAndroidにおけるアプリの収益額(広告を除く)を独自に推計し、収益額ベースによる2014年の世界のアプリメーカー(パブリッシャー)・トップ52社を「2014年の年間収益トップ52パブリッシャー」として発表した。 2014年のランキングでは、2013... 続きを読む

2014年のモバイル・アプリのトレンド、トップ9(App Annie調べ)  - TechCrunch

2015/01/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レポート モバイル リーダー 基礎 動向

今日(米国時間1/28)、モバイル・アプリの調査ビジネスのリーダー、App Annieが2014年の年間レポートを発表した。このレポートには昨年のモバイル・アプリのトレンドがまとめられている。またメッセージ、ビデオ・ストリーミング、「共有経済」などカテゴリー別、アップストア別、地域別のモバイル・アプリの動向も分析されている。 このレポートの基礎となるデータは、ほとんどすべてのトップアプリを含む70... 続きを読む

アジアで流行る日本発アプリの共通点3つ | nanapiマーケティングマニア

2014/08/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 8923 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip nanapiマーケティングマニア アジア IGNITION

こんにちは、nanapiマーケ室です。 nanapiではIGNITIONというサービスを国外で展開しており、今後も積極的に海外展開は検討していきます。 そこで海外展開事情を調べたところ、日本アプリのいくつかは、海外展開の最初の地としてアジアを選んでいます。そこで今回は「アジアで流行る日本発のアプリの共通点」を調べてみました。 調査方法 今回はApp Annieというアプリストアの市場データを提供し... 続きを読む

 
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