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タグ 6章

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「達人が教えるWebパフォーマンスチューニング」という本を執筆しました #ISUCON本 #isucon|catatsuy|note

2022/05/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Webパフォーマンスチューニング isucon Note

「ISUCON」は、LINE株式会社の商標または登録商標です。 本を書きました。6/4発売です。電子版も同じくらいの時期に発売予定です。 複数人による共著で私は以下の章を執筆しています。 6章 リバースプロキシの利用 7章 キャッシュの活用 8章 押さえておきたい高速化手法 もちろん他のすべての章についてもレビュアーとし... 続きを読む

「Googleのソフトウェアエンジニアリング」を読んだ - wyukawa's diary

2022/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 111 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 目次 計測 主題 www.oreilly.co.jp プロセス

www.oreilly.co.jp 目次はこちら 第1部 主題 1章 ソフトウェアエンジニアリングとは何か 第2部 文化 2章 チームでうまく仕事をするには 3章 知識共有 4章 公正のためのエンジニアリング 5章 チームリーダー入門 6章 スケールするリーダー 7章 エンジニアリング生産性の計測 第3部 プロセス 8章 スタイルガイ... 続きを読む

内発的動機づけを支えるマネジメントの理想像に対する雑感 / モチベーション3.0 - okadato の雑記帳

2019/11/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip たび ご存知 ボク 刺激 書籍

ダニエル・ピンク氏が執筆された、 モチベーション3.0 という書籍をご存知でしょうか。ぼくはこの本の 1 〜 6章 を何度も何度も何度も何度も繰り返し読み、そのたびに強い刺激を受けています。冗談抜きに100回以上は読んでいるでしょう。 今回は深夜のテンションで、そんなモチベーション3.0 にまつわる自分の思いと、最... 続きを読む

リーダブルコード 5-6章 コメントについて · GitHub

2019/07/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 180 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub 意図 立場 リーダブルコード 書き手

readable-code-chap5-6.md 5章 コメントすべきことを知る コメントの目的は書き手の意図を読み手に知らせることである コメントすべきでないことを知る コードを書いているときの自分の考えを記録する 読み手の立場になって何が必要かを考える コメントすべきではないこと パっとみて当たり前にわかることをコメントに書... 続きを読む

【書籍紹介】ガウス過程と機械学習 - HELLO CYBERNETICS

2019/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガウス過程 ガウス分布 HELLO CYBERNETICS

はじめに 目次とコメント 0章 たった5分でガウス過程が分かってしまう 1章 線形回帰モデル 2章 ガウス分布 3章 ガウス過程 4章 確率的生成モデルとガウス過程 5章 ガウス過程の計算法 6章 ガウス過程の適用 7章 ガウス過程による教師なし学習 ガウス過程のライブラリ GPy GPyTorch GPflow はじめに 既に機械学習界隈の... 続きを読む

『艦これ』のノウハウは『FGO』にも通用した - シロクマの屑籠

2018/06/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FGO p-shirokuma 屑籠 シロクマ ノウハウ

p-shirokuma.hatenadiary.com 先月、『Fate Grand Order』にドハマリしてゴールデンウィークを溶かしたことを告白したところ、以下のような心温まるコメントをはてなブックマークでいただいた。 FGOでゴールデンウィークが溶けた - シロクマの屑籠 6章で同じことが言えるだろうかと思うとニヤニヤする2018/05/05 15:58 b... 続きを読む

『艦これ』のノウハウは『FGO』にも通用した - シロクマの屑籠

2018/06/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FGO p-shirokuma 屑籠 シロクマ ノウハウ

p-shirokuma.hatenadiary.com 先月、『Fate Grand Order』にドハマリしてゴールデンウィークを溶かしたことを告白したところ、以下のような心温まるコメントをはてなブックマークでいただいた。 FGOでゴールデンウィークが溶けた - シロクマの屑籠 6章で同じことが言えるだろうかと思うとニヤニヤする2018/05/05 15:58 b... 続きを読む

FGO人理修復の旅:終局特異点「冠位時間神殿ソロモン」ネタバレ感想と考察 - orangestarの雑記

2017/12/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip orangestar えんさん FGO 終局特異点 雑記

2017 - 12 - 04 FGO人理修復の旅:終局特異点「冠位時間神殿ソロモン」ネタバレ感想と考察 FGO りちょうとえんさん // 怪物は夢を見ない kindle電子書籍で発売中です こちら、 FGO人理修復の旅:6章「神聖円卓領域キャメロット」ネタバレ感想と考察 - orangestarの雑記 FGO人理修復の旅:7章「絶対魔獣戦線バビロニア」ネタバレ感想と考察 - orangestarの... 続きを読む

「シェンムー3」開発決定 目標200万ドルを8時間半で達成 - ITmedia ニュース

2015/06/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シェンムー3 達成 ITmedia ニュース 開発決定 未完

「シェンムー3」の開発資金を募るKickstarterのプロジェクト開始から約8時間半で目標の200万ドルを達成。開発が決定した。 シェンムーは第1作が1999年、第2作が2001年にそれぞれドリームキャスト向けにセガから発売されたゲームタイトル。全11章構成という構想が明らかにされていたものの、発売されたのは6章までと未完になっている。オープンワールドの先駆けとして世界に根強いファンがおり、作品... 続きを読む

Ruby on Rails チュートリアル やってみてる ~7章~ - ゆるくいろいろと

2015/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ruby on Rails 実装 奥さん チョコ 7章

2015-02-16 Ruby on Rails チュートリアル やってみてる ~7章~ Ruby on Rails どうも。バレンタインはいかがお過ごしでしたでしょうか。僕は奥さんにチョコをもらいましたが全部食べられてしまいました。 さて、今回は7章です。6章でユーザーのモデルを作成したので、今回はそこにデータを突っ込んでいくためのユーザー登録機能やその情報を見る部分の実装ですね。 前回は目に見... 続きを読む

Ruby on Rails チュートリアル やってみてる ~6章~ - ゆるくいろいろと

2015/02/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ruby on Rails 立春 作戦 半分 全体

2015-02-12 Ruby on Rails チュートリアル やってみてる ~6章~ Ruby on Rails こんにちわ。寒いですね。何が立春だよ。まだ早いよ。 さて今回は6章。全体の半分くらいに来たかなという感じですね。 6章を終えるには3日かかりました。結構しんどかったっす。 でもほら、「3日で1章終わらせるべ」作戦が僕にはありますから。今回も作戦を実行したので気楽ではありました。 正... 続きを読む

プレ第1回 ゆる〜く、かる〜く。古代文字写経のすすめ|古代文字で写経|みんなのミシマガジン

2014/03/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 興味 感想 部分 誕生 提案

「古代文字好き」って案外多いかも 『あわいの力』をお読みいただいた方から「古代文字の部分が面白かった」とか「古い言語に興味がわいた」という感想をいただきました。 実はこれは思ってもみなかったことで、たとえば『あわいの力』の6章の「甲骨文字から「心」の誕生に迫る」で紹介した、「甲骨文字を読んでみよう」という内容などは、今までにもいくつもの出版社さんに「こんなのどう?」と提案をしてきたのですが、ほとん... 続きを読む

経済学英語ハンドブック(名古屋大学高等教育研究センター)が地味にスゴイ 読書猿Classic: between / beyond readers

2010/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 281 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip between beyond readers スゴイ 最初

あまり話題になってるのを見たことが無いので紹介してみる。  多分、世界で最も広く読まれているであろうミクロ経済学の入門教科書 H.R. VarianのIntermediate Microeconomicsを素材に、つくられた経済学英語例文集が、この『経済学英語ハンドブック』(名古屋大学高等教育研究センター)である。  Intermediate Microeconomicsの最初の6章をターゲットに... 続きを読む

わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる: 悪用厳禁「洗脳力」は自己限定で

2007/05/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 270 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 悪用厳禁 トドメ 高次 スゴ本 洗脳力

あらゆる成功本にトドメを刺すスゴ本。3章まで読めば、ほとんどの自己啓発本は無用。さらに4章では、より高次の「夢」を実現する方法まで紹介されている。6章は悪用厳禁、他者を支配下におくやり方がある。要するに、自分(や他人)を洗脳する方法が書いてある。 自分を洗脳 → (自分の)成功に向かって自分を注ぎ込み、実現させる 他人を洗脳 → (高次の)夢に向かって他人を巻き込み、思い通りにする だから、自分だ... 続きを読む

秋葉原の歴史

2005/05/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 秋葉原 ぱら 黎明期 あき 由来

秋葉原の歴史 AKヒストリーのページは、世界にも類を見ないこの電気街「秋葉原」の歴史を振り返るページです。 秋葉原の歴史を知ることで、慣れ親しんだ街の風景がまた違ってみえるようになるかも知れません。ますます、秋葉原を好きになっていただけたら思っております。 年代別に、次の6章に別れております。是非、御高覧下さい。 【プロローグ〜秋葉原(あきはばら)の由来〜】 【第一章〜黎明期〜戦前の秋葉原】 【第... 続きを読む

Passion For The Future: ワルに学ぶ「実戦心理術」

2005/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ワル スポンサード シメ 逆手 ベス

ワルに学ぶ「実戦心理術」 スポンサード リンク ・ワルに学ぶ「実戦心理術」 ウケた。 面と向かってほめない、けなした後にほめる、シメだけ自分がやる、恩に着せるおごり方、など基本から高等テクまで、70以上のワルになるノウハウが「自分の株を上げる」「失敗を逆手に取る」「駆け引き」「嫌なやつとつきあう」「その人の心を手に入れる」「自分のペースに巻き込む」の6章にまとめられている。 個人的に面白かったベス... 続きを読む

 
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