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タグ 開発効率

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Devin AIにテストを丸ごと書かかせてCIがパスするまで作業してもらう方法

2024/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 63 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ubie Devin リポジトリ タスク AIチームメイト

DevinというAIチームメイトにテストを書いてもらったら、開発効率が大きく向上した話です。 Devinは、ソフトウェア開発におけるタスクを自動化・効率化してくれるAIプラットフォームです。2024年12月に正式リリースされました。 私が所属しているUbieにも先日導入されました。様々な作業ができますが、あるリポジトリで... 続きを読む

今、React Nativeがアツいらしい

2024/11/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 122 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip React Native 筆者 近年 パフォーマンス 進化

なんだか最近React Nativeに関する投稿が増えている気がしますね。 筆者も本投稿を準備していたところ、先に投稿が増えてきたので二番煎じ感が否めませんが、少し俯瞰的な整理としてご覧いただければと思います。 React Native界隈は近年盛り上がってきていて、特にExpo関連の進化を中心に、パフォーマンスも開発効率も... 続きを読む

やんないほうがいいかも、GitHub Actions の setup-xxx での依存キャッシュ保存 - 誰かの役に立てばいいブログ

2024/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 131 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プライベートリポジトリ GitHub Actions 費用

GitHub Actions で CI している皆様、こんにちは。 GitHub Actions 便利ですよね。使わない日がないというくらい毎日お世話になっています。 さて、CI といえば良く問題になるのが実行時間。 長い待ち時間は開発効率を下げますし、プライベートリポジトリだと Runner の費用も嵩んでしまいます。 時間を短縮する方法は色... 続きを読む

クリーンアーキテクチャの功罪

2023/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 241 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 弾丸 功罪 クリーンアーキテクチャ 設計 経験

クリーンアーキテクチャというと設計における銀の弾丸のように扱われていて、クリーンアーキテクチャを導入するという記事をよく見ます。しかし自分の経験だとクリーンアーキテクチャで書かれているのにもかかわらず開発効率が落ちているという事が多く、いつでも使っておけばいいというものではないと思っています。 最... 続きを読む

VSCodeの拡張機能【Gist】が便利すぎて開発効率がかなり上がった話 - Qiita

2023/11/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 260 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip gist GitHub Qiita vscode 参照

はじめに 突然ですが、よく使うコードはどのように管理していますか? 私はGitHubで管理していたのですが、今回VSCodeの拡張機能Gistを使って見たところ、サクッと参照ができて、かなり使い心地が良かったのでまとめておきます。 Gistとは VSCode上でGitHub Gistを連携させることができ、手軽にファイルの作成、編集、削... 続きを読む

【VS Code】tasks.jsonで決まった作業を自動化する | DevelopersIO

2023/11/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 243 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Git DevelopersIO デプロイ コーディング 手動

はじめに VS Codeでコーディングをするとき、Gitの操作やビルド、デプロイなど、決まった処理を手動で実行するのが面倒だなと思ったことがあるのではないでしょうか。tasks.jsonというファイルを使えば、そういった面倒な手順を自動化し、開発効率を上げることができます。 この記事でやること この記事では、作業ブラン... 続きを読む

GraphQL Gatewayはフロントエンド開発を幸せにする

2023/08/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アーキテクチャ フロントエンド開発 フロントエンド 弊社 周辺

はじめに マイクロサービスの開発では、サービスが増え続けるバックエンドに対して、フロントエンドは接続先が増えるため、開発効率を下げてしまいます。その対策として、さまざまな設計パターンが存在します。 弊社の開発ではGraphQL Gatewayを用いていますが、そこに至るまでや周辺の技術/アーキテクチャを解説します... 続きを読む

プロダクト開発でドキュメントを書かないとどうなるか

2022/02/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 372 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドキュメント プロダクト開発 横軸 縦軸 筆者

ともするとドキュメント軽視と取られかねない宣言です。この宣言を誤って解釈してドキュメントはいらないとなる場合もあるかもしれませんが筆者はそれは間違いだと思っています。この宣言では包括的なドキュメントよりはまさるといっているだけでドキュメントがいらないとは言っていません。 横軸に時間、縦軸に開発効率... 続きを読む

Webフロントエンドの開発効率を高く保つための考え方

2022/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 277 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Webフロントエンド 考え方

これまでいろんな現場でWebフロントエンド開発をしてきて、メンテナンスしやすく効率の高いWebフロントエンド開発をする上で重要になる考えが自分なりにまとまってきたので記事にしてみます。 前提となるコンテキスト React、TypeScriptをメインでやってきたのでここではその環境を前提にします スタートアップ~中規模... 続きを読む

いいコミットメッセージの共通点と書き方〜便利なテンプレートやチーム開発時のお作法まで詳しく解説〜   | PrAhaENGINEERLAB

2021/09/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 231 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コミットログ Git テンプレート コミット 未然

Gitを用いた開発作業を行う際、意図がわからないメッセージのコミットを積み重ねていくと、コミットログを見る人の負担が増えたり、コミットログを活用する習慣がなくなっていき、開発効率の低下を招きます。このような課題を未然に防ぐために、読み手を意識した「いいコミットメッセージ」を書いていく必要がありますが... 続きを読む

社内でよく使う VSCode の機能紹介 - Techtouch Developers Blog

2021/05/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 570 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip vscode taisa 趣旨 各自 テックタッチ

テックタッチのバックエンドエンジニアの taisa です。 社内勉強会で、Visual Studio Code(以降 VSCode と記載)ナレッジ共有会を実施したのでその内容を紹介します。 今回の趣旨は「VSCode で各自がよく使う機能やショートカット、ちょっとしたノウハウを共有することで開発効率を向上させたい」というものです。自分... 続きを読む

型チェックは TypeScript や Flow じゃなくて JavaScript にやらせる。 - Qiita

2018/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 176 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 変数 Qiita TypeScript アイデア Flow

開発効率のために型チェックを望む JavaScript が動的型言語なので、静的型言語にしてしまえば開発効率があがる、というアイデアがあって、それは確かなことかとも思います。プログラムを書いていて、ある変数の型がよくわからなければ正確な処理を行わせるのって、難しいですよね。 確かに開発効率、あがると思います。... 続きを読む

UIテストの所要時間を10分の1にする試み、Raspberry Piのクラスタで並列実行。ソフトウェア品質シンポジウム2018 - Publickey

2018/09/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 365 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Publickey ビルド クラスタ 並列実行 テスト

UIテストの所要時間を10分の1にする試み、Raspberry Piのクラスタで並列実行。ソフトウェア品質シンポジウム2018 開発現場の多くでテストの自動化が進む中で、テスト時間を短縮することはビルドとテストの待ち時間を減らし、開発効率を高める上で重要なポイントになってきています。 そうしたなかで時間がかかっていたUI... 続きを読む

React Native入門: FirebaseのCloud Firestoreでレコーディングダイエットアプリを作ってみる(前編) - Ducklings inc. Tech Blog

2018/08/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS Firebase Expo React Native

弊社ではiOS, Androidアプリの開発にReact Native + Expoを使用していますが、非常に開発効率が高く、その恩恵を日々感じています。 今回はそのバックエンドにFirebaseの提供する「Cloud Firestore」を利用して簡単なアプリを作ってみようと思います。 せっかくなので何か役に立つものを作りたいのですが、 ここは個人的... 続きを読む

社内横断で開発効率を上げる取り組み #pepabohatena - hitode909の日記

2018/06/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 287 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip pepabohatena プレゼンモード ESC 社内横断

プレゼンモード 再生 ← / →で移動 fでフルスクリーン escでおわる こんにちは,id:hitode909です.はてな・ペパボ技術大会 #4 〜DevOps〜 @京都において,「社内横断で開発効率を上げる取り組み」というお題で発表しています.この記事は,その発表資料です. 社内横断で開発効率を上げる取り組み はてな・ペパボ技術大... 続きを読む

Google Cloud Platform Japan 公式ブログ: 株式会社メルカリの導入事例:Kubernetes を駆使したマイクロサービス化でグローバルサービスの開発効率を劇的に向上

2018/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 170 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kubernetes 導入事例 向上 株式会社メルカリ

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インフラエンジニアがConsulとStretcherをつかったデプロイ改善で開発効率の向上に貢献した話 / jtf2017-consul-stretcher-deploy // Speaker Deck

2017/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Speaker Deck インフラエンジニア 向上

インフラエンジニアがConsulとStretcherをつかったデプロイ改善で開発効率の向上に貢献した話 / jtf2017-consul-stretcher-deploy 続きを読む

料理も、睡眠も、仕事もハック! GunosyのCTOが教える開発効率を上げるメソッド - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!

2017/07/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 885 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Gunosy CTO 余念 エンジニアHub バック

2017 - 07 - 24 料理も、睡眠も、仕事もハック! GunosyのCTOが教える開発効率を上げるメソッド エンジニアなら誰もが効率よく開発を行いたいはず。でも、どうすれば?GunosyのCTOである松本勇気さんが、忙しさに負けず、開発効率を上げるための方法を教えてくれました。 Gunosy Tweet 開発支援・効率化ツールやChatOps等で業務ハックに余念のないエンジニアは多いでしょ... 続きを読む

開発効率を上げる!Swaggerで作るWEB APIモック - VASILY DEVELOPERS BLOG

2017/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 109 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Swagger モック ショー API 実装

2017 - 05 - 19 開発効率を上げる!Swaggerで作るWEB APIモック API Swagger モック こんにちは。バックエンドエンジニアのじょーです。 みなさんは、開発初期の段階でWeb API(以下API)の実装が追いつかずクライアント側が開発できないという経験をしたことはありますか? クライアント側はAPIがないと開発が滞ってしまうことがありますが、かといってAPIの開発も... 続きを読む

開発効率を上げるテスト設計 // Speaker Deck

2017/02/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 185 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Speaker Deck テスト設計

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2016年版 フロントエンド開発フォーマット

2016/03/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 494 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 語彙 命名 共通 テンプレート フォルダ構造

2016年版 フロントエンド開発フォーマット 1. フロントエンド フロントエンドの開発効率をあげるテンプレートと その使い方やルールを説明します 1 株式会社スタジオ・アルカナ 開発フォーマット 2. 目的 「一貫性を持たせる」 開発、命名、フォルダ構造にルールを定めることで、 共通の語彙を持つことができ、プロジェクトを1人の開発者 に依存しないようにします 2 3. 対象 • プロジェクトに... 続きを読む

HTML5製アプリParticle Developの開発の裏側〜ElectronとAngular 2で開発効率が劇的に向上―CreateJS勉強会発表資料(後編) - ICS MEDIA

2016/01/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ICS MEDIA HTML ICS MEDIA 後編 本記

ICS MEDIA HTML5 2016/01/29 HTML5製アプリParticle Developの開発の裏側〜ElectronとAngular 2で開発効率が劇的に向上―CreateJS勉強会発表資料(後編) « Prev HTML5製アプリParticle Developの開発の裏側〜ElectronとAngular 2で開発効率が劇的に向上―CreateJS勉強会発表資料(後編) 本記... 続きを読む

rails newしたときの開発を効率化するためにまず行いたい6つの設定まとめ - Rails Webook

2015/10/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 103 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Railsプロジェクト ざざっと nanapiさん 最初 知識

2015-02-04 rails newしたときの開発を効率化するためにまず行いたい6つの設定まとめ Rails中級 まとめ よくRailsプロジェクトを作るので、Railsプロジェクトを作った後に最初にやっておきたい設定をまとめました。 主に、開発を効率化させるためにやることをまとめてますので、ざざっと眺めて取り入れそうな知識があったら開発効率を上げれるかもしれません。また、nanapiさんの次... 続きを読む

デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き

2015/10/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 307 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip XCode Photoshop エピソード デザイナー 必需品

デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き 1. デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き Mayumi Narisawa @ DeNA Co.,Ltd. 2. UI UX Designer 必需品 : sketch3 / photoshop / illustrator a... 続きを読む

開発効率とゲームの面白さをあげるために、私が同人ゲームのチーム開発でがんばった10個くらいのこと

2015/06/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 71 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 同人ゲーム チーム開発 ゲーム 瞬殺 秋葉原

Transcript 1. 開発効率と ゲームの面白さをあげるため 私が同人ゲームのチーム開発で がんばった10個くらいのこと 2. こんにちは 3. 我々はプライベートで 4. ゲーム開発しています 5. 前回はゲームを 開発した話を しました 6. 我々のゲーム 売上好調 7. 最新作が秋葉原に並びました! 8. そして瞬殺! 在庫が3日持ちませんでした 9. 売上好調というのは 最高に気分が... 続きを読む

 
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