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「エルシャダッシュ」に学ぶ、同人ゲームの走り方 − 【HAta】 † 「エルシャダッシュ」に学ぶ、同人ゲームの走り方。「一番いい事前準備」「一番いい開発進行」「一番いい広報活動」 & 特急試作開発環境の作り方〜「HSP」実演 「エルシャダッシュ」に学ぶ、同人ゲームの走り方 ↑ えろげできるかな?〜実例から学ぶADVゲーム制作〜 − 【ろんず, lonz.aep, 夢見奏】 † ADVゲーム制作の実... 続きを読む
DDDがよく分かんないときに見てそこそこ分かった資料置き場 - DRYな備忘録
2014-01-26 DDDがよく分かんないときに見てそこそこ分かった資料置き場 ざっくり Dddをもっと身近に DDDとはこういうことなのか - Some Days You Get the Bear レイヤー化アーキテクチャ ドメイン駆動設計・アプリケーション構築編・レイヤ化アーキテクチャ - Strategic Choice DDDの読書記録(第4章、ドメインを隔離する) - 達人プログラマー... 続きを読む
【こちら特報部】「タブー越えてでも書かなければ 「橋下氏連載」佐野眞一氏に聞く」2012/11/|大友涼介です。
大友涼介です。 東日本大震災の後、いかに今までいろんな意味で平和ボケして生きてきたのかを痛切に感じました。このブログは自分のスクラップブック、資料置き場のつもりでやってます。書き起こし及びリンク等、必ずしも同意賛意とは限りません。 ブログ画像一覧を見る « 「激動の日々(46・・・ 記事一覧 【核心】「脱原発 ・・・ » 【こちら特報部】「タブー越えてでも書かなければ 「橋下氏連載」佐野眞一氏に聞... 続きを読む