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タグ 継続率

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『ブルアカ』全世界収益の7割を日本が占める。ユーザーからの平均収益は約6300円。継続率もリリース7日目時点で35%以上と高水準を維持していた | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

2024/09/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 75 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ブルアカ Sensor Tower 高水準 ファミ通.com

『ブルアカ』全世界収益の7割を日本が占める。ユーザーからの平均収益は約6300円。継続率もリリース7日目時点で35%以上と高水準を維持していた Sensor Towerは、2024年8月4日に3.5周年を迎えたスマートフォン向けアプリ『ブルーアーカイブ』(以下、ブルアカ)に関する収益データを公開した。 市場別シェアにおいては、... 続きを読む

『ウマ娘 プリティーダービー』世界累計収益が20億ドル(約2649億円)を突破。『ヘブンバーンズレッド』や『勝利の女神:NIKKE』と比較しユーザーの継続率が高いことも調査から明らかに

2023/04/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Nikke ヘブンバーンズレッド プリティーダービー 女神

『ウマ娘 プリティーダービー』世界累計収益が20億ドル(約2649億円)を突破。『ヘブンバーンズレッド』や『勝利の女神:NIKKE』と比較しユーザーの継続率が高いことも調査から明らかに データ分析サービスなどを提供するSensor Towerは公式ブログにて、『ウマ娘 プリティーダービー』の世界累計収益が2023年3月に20億ド... 続きを読む

ユーザー体験を通じてアプリの継続率を向上する。キャリトレが実践するオンボーディング最適化とは?|モバイルマーケティング研究所|モジュールアップス – ModuleApps

2018/10/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コンバージョン オンボーディング ModuleApps 自社

自社で提供するアプリを公開し、想定以上ダウンロード数があったのに、なかなかアクティブユーザー数が伸びず、コンバージョンが予想を上回っている。どうしたら継続利用してもらえるのか悩んでいる担当者も多いと聞く。今回、キャリトレで実践しているオンボーディングを最適化する方法について手順を追いながら解説さ... 続きを読む

noteのフロントエンドをNuxt.jsへ刷新します|こんぴゅ|note

2018/07/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 409 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip こんぴゅ|note Note Nuxt.js フロントエンド

webサービスのUXを向上させるために、表示速度は非常に大切です。 しかしながら、noteはリリース当初からフロントエンドの実行速度が遅い=表示が遅いという構造的な問題を抱えており、継続率や離脱率など重要指標に悪影響を及ぼすリスクが強くありました。 noteチームはnoteを本格的なメディアプラットフォームへ成長さ... 続きを読む

こんなにすごいの?プッシュ通知をオススメするこれだけの理由|モバイルマーケティング研究所|モジュールアップス – ModuleApps

2018/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 60 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グロー ModuleApps 起動回数 スマホアプリ 事例

スマホアプリの機能の中でも、最近特に注目を浴びているプッシュ通知。アプリをダウンロードしたユーザーにさまざまな情報を提供できるこの機能を有効に使って売り上げアップや顧客ロイヤリティ向上に努めた事例も多いそうです。今回はプッシュ通知の事例とともにメリット・デメリットについてまとめました。 プッシュ通知を許可したアプリは起動回数や継続率も高い アプリマーケティング研究所が「 アプリビジネス支援”グロー... 続きを読む

「穴あきバケツの成長モデル」の話|深津 貴之 (fladdict)|note

2017/11/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 452 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip fladdict DAU 貴之 深津 尊い

新入社員の こばかな さんが、「 こばかなスケッチ 」という自分企画を頑張っている。THE GUILDでの日々の仕事と、読書で学んだことを、一枚のスケッチにまとめるチャレンジだ。 第三回はこの絵。「穴あきバケツの成長モデル」のお話。 サービスの成長を「バケツと水」に例える 様々なビジネス指標の中で、「継続率」こそが最重要だと考えている。売上よりも、PVよりも、DAUよりも、「継続率」がもっとも尊い... 続きを読む

リニューアルした日経電子版が高速すぎてヤバイ件|こんぴゅ|note

2017/11/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 1499 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip こんぴゅ|note 爆速 全面 ヤバイ件 速度

日本経済新聞は国内を代表する経済誌だ。その 電子版 はwebでの継続課金を大成功させ、いまや50万以上の有料会員を擁するモンスターサイトだ。 その日経電子版が11月6日に全面リニューアルしたのだが、公開後、web業界がにわかにざわついた。表示速度が爆速だったのだ。日経公式も 2倍の表示速度を達成した と堂々と宣言していた。 webサービスは継続率こそ神KPIで、その継続率には速度が大きく影響する。... 続きを読む

note.muで書体を選べるようになりました|深津 貴之 (fladdict)|note

2017/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 85 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip fladdict グリ ゴシック体 note.mu 貴之

noteチームはコツコツと改善に取り組んでいます。9-10月でユーザーの継続率が20%アップしました!フォロワー数や読者数の増加を、肌感覚で感じたクリエイターさんもいるのではと思います。 そんなわけで、note10月後半のアップデートのお知らせです。 noteでゴシック体「も」、使えるようになりました。 実験的にnoteのクリエイターさんが、 自分のノートで使う書体を選べるようになりました 。クリ... 続きを読む

半年でアップデート20回、アプリの継続率を2倍に改善。「Smooz」が手動で「ユーザーの意見」を集め続ける理由。地道なアップデートは裏切らない。 | アプリマーケティング研究所

2017/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Smooz 手動 半年 湯浅さん スマホ特化

スマホ特化のブラウザアプリ「Smooz」さんに、地道なアプリ改善などのお話を伺いました。※アスツール株式会社 代表取締役 加藤雄一さん(右)、湯浅さん(左)「Smooz」ができるまで加藤さんが「起業するまでの話」を教えていただけますか?もと...半年でアップデート20回、アプリの継続率を2倍に改善。「Smooz」が手動で「ユーザーの意見」を集め続ける理由。地道なアップデートは裏切らない。 スマホ特... 続きを読む

Gunosy、売上高・利益を下方修正 KDDIと提携発表 - ITmedia ビジネスオンライン

2016/01/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 150 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Gunosy ニュースアプリ 下方 売上高 業績予想

ニュースアプリを運営するGunosyは1月14日、2016年5月期通期の業績予想を下方修正し、売上高は従来予想から19.0%減の41億5800万円、営業利益は63.9%減の4億700万円になる見通しだと発表した。 15年6~11月期(同社の中間期)、1ダウンロード当たりの獲得費用や新規ダウンロード数、継続率は順調だったが、「パフォーマンス型広告」で広告主が減少し、1ダウンロード当たりの収益性が当初... 続きを読む

Gunosy、売上高・利益を下方修正 KDDIと提携発表 - ITmedia ニュース

2016/01/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 150 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Gunosy ニュースアプリ 下方 売上高 業績予想

ニュースアプリを運営するGunosyは1月14日、2016年5月期通期の業績予想を下方修正し、売上高は従来予想から19.0%減の41億5800万円、営業利益は63.9%減の4億700万円になる見通しだと発表した。 15年6~11月期(同社の中間期)、1ダウンロード当たりの獲得費用や新規ダウンロード数、継続率は順調だったが、「パフォーマンス型広告」で広告主が減少し、1ダウンロード当たりの収益性が当初... 続きを読む

アプリユーザーの80〜90%はダウンロード1週間後には死んでしまう。アプリの継続率データ2015。|appmarkelabo|note

2015/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 80 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リテンション adjust アプリユーザー And グラフ

Adjustがアプリの統計データを公開していたのでメモ。なかなかおもしろい。継続率が高いカテゴリは「ゲーム」「ビジネス」「ソーシャル」アプリのダウンロードから1週間後の継続率(リテンション)を、カテゴリ別にまとめているのが以下のグラフ。高めにでているのが、 ・ゲーム(iOS 16%、Android 14%) ・ソーシャル(iOS 17%、Android 13%) ・ビジネス(iOS 13%、And... 続きを読む

アプリの離脱率を劇的に下げるために!iOSアプリの離脱ページの計測テクニック | 株式会社VASILY(ヴァシリー)

2015/08/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヴァシリー ウェブサ iOSアプリ ウェブサービス 離脱率

ウェブサービスに限らず、アプリの継続率を上げるためには離脱率や離脱ページの計測は重要です。 離脱率の高いページを知り、改善することでアプリの継続率やコンバージョン率の向上につなげることができます。 特に新規ユーザーの離脱ページを改善すると継続率への影響は大きいでしょう。 今回は、iOSアプリの離脱ページ計測について3点にわけて紹介します。 1. iOSアプリにおける離脱とは 2. 最...ウェブサ... 続きを読む

「アプリの速さ」を改善したらユーザーの継続率が2〜3%上がった。ニュースアプリ「カメリオ」が語る「継続率アップ」に効果があった3つの施策。 | アプリマーケティング研究所

2015/06/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 60 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カメリオ 施策 ニュースアプリ ユーザー アプリ

今回はニュースアプリ「カメリオ」を運営している白ヤギコーポレーションさんにお話を伺いました。記事選定のアルゴリズムや、継続率がうまくアップした施策など。※株式会社白ヤギコーポレーション CEO シバタアキラさん(ロンドン大学 物理学博士でも...アプリマーケティング研究所 > アプリ開発 > 「アプリの速さ」を改善したらユーザーの… 今回はニュースアプリ「カメリオ」を運営している白ヤギコーポレーシ... 続きを読む

グロースハックで困ったら、まずは”レバレッジ”を特定しよう!AARRR別、海外サービスのレバレッジ14選 | 最新グロースハックを伝えるブログーVASILY GROWTH HACK BLOGー

2014/03/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 96 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グロースハック レバレッジ 最新グロースハック デコ クロース

グロースハックをやっているけど、イマイチ手応えがない? そんなときは、あなたのサービスにおけるグロースの”レバレッジ”、テコとなる部分を特定することから始めましょう。 レバレッジとは、テコの原理のように、その部分に力を加えると、全体に数倍の作用を与えるものを言います。 レバレッジを効かせてグロースを達成した例としては、Facebookの例が有名ですよね。 初日に、7人以上と友達になると、継続率が爆... 続きを読む

アプリ向けグロースハックツールまとめ(海外18個) | GrowthApp

2013/11/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 77 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GrowthApp グロースハックツール デバッグ チャット

アプリ向けグロースハックツールまとめ(海外18個),アプリの成長を促すグロースハックツールを紹介。ダウンロード数やユーザーの継続率をのばすために、新機能や改善を加え、その効果を検証する。というのを繰り返す。 ことを効率的に行えるサービスを18個ほど紹介します。(広義な意味でカスタマーサポートやデバッグのツールもあります。) チャット ▶Layer ・ユーザー間のテキスト、音声、ビデオ、ファイル共有... 続きを読む

ゲーミフィケーションを活用してユーザーの継続率UP!参考になるアプリ・サービス事例10選 | 最新グロースハックを伝えるブログーVASILY GROWTH HACK BLOGー

2013/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 105 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーミフィケーション エンゲージメント メカニズム 分野 事例

ゲーミフィケーションとは ゲーミフィケーションとは、ゲームのメカニズムをゲームではない分野に応用しようというコンセプトです。アプリやWebサイトで多く応用されており、ユーザーのエンゲージメントを高めることに効果を上げています。 今回は、そんなゲーミフィケーションを活用して、ユーザーの継続率を向上させた10つのアプリ・WEBサービスの事例をご紹介します。 1、Foursqare ユーザーのアクション... 続きを読む

明日から試したい、ユーザーの継続率を上げるためのグロースハック事例18個(アプリ・WEBサービス) | GrowthApp

2013/08/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 158 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 施策 事例 前回 ユーザー獲得 GrowthApp

明日から試したい、ユーザーの継続率を上げるためのグロースハック事例18個(アプリ・WEBサービス),アプリやWEBサービスで、ユーザーの継続率を上げるためにはどういう施策が効くのでしょうか。人気のあるアプリの事例を18個紹介します。アプリやWEBサービスで、ユーザーの継続率を上げるためにはどういう施策が効くのでしょうか。前回の、ユーザー獲得のためのグロースハック事例20個に続いて、今回は「継続率」... 続きを読む

 
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