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タグ 第8回

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バンダイナムコ知新「第8回 第2章ナムコサウンドの発展の足跡を追う【後編①】」 | ファンファーレ

2024/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 63 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ナムコ ファンファーレ PCM音源 バンダイナムコ知新 足跡

FM音源からナムコ独自のPCM音源へ。テクノロジーの進化はナムコのアーケード基板のサウンドシステムを急速に発展。その様子を第8回バンダイナムコ知新の第2章の前編、中編でお伺いしました。今回は、同時期に進化を遂げていった家庭用ゲーム機のサウンド制作環境についてお伺いしていきます。 小川 徹 1979年、ナムコ(... 続きを読む

第8回 ピクミンというアイディア | なにもできないからプロデューサーになった | ほぼ日刊イトイ新聞

2024/01/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ピクミン 地続き ゲームクリエイター マリオ ゼルダ

『マリオ』や『ゼルダ』や『ピクミン』をつくり、 世界中で尊敬されているゲームクリエイター‥‥ と書くと、正しいんですけど、なんだかちょっと 宮本茂さんのことを言い切れてない気がします。 クリエイティブでアイディアにあふれているけど、 どこかでふつうの私たちと地続きな人、 任天堂の宮本茂さんが久々にほぼ日... 続きを読む

バンダイナムコ知新「第8回 第2章ナムコサウンドの発展の足跡を追う【中編】」 | ファンファーレ

2023/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファンファーレ バンダイナムコ知新 足跡 発展 中編

「システム86」から「システムI」、回転拡大縮小機能を標準搭載した「システムII」へ。どんどん豪華になるアーケードゲームの演出はシステム基板のサウンドIC構成にも大きな影響を与えていきました。第2章前編ではFM(シンセサイザー)音源とともにナムコ独自のPCM(サンプリング)音源「C140」や「C352」がどういう経緯... 続きを読む

第8回 脆いテスト ~継続的な変更と改善を阻むテストの原因と対策~ | gihyo.jp

2023/10/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip gihyo.jp テスト 改善 原因 対策

本連載の主なテーマは、信頼できる実行結果にできるだけ短い時間でたどり着く自動テスト群の構築です。連載の区切りとして、なぜ自動テストを書いてメンテナンスしていくのか、そしてそれに立ちはだかる「脆いテスト」(⁠fragile test)について整理します。 自動テストを書く動機 自動テストを書く動機には、不具合混入... 続きを読む

青山吉能「ぼっち・ざ・らじお!」第8回アニラジアワード「最優秀ラジオ大賞」「最優秀女性ラジオ賞」「大笑いラジオ賞」3冠受賞記念インタビュー | 超!アニメディア

2023/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アニラジアワード パーソナリティ アニメディア 青山吉能さん

第8回「アニラジアワード」にて、「最優秀ラジオ大賞」「最優秀女性ラジオ賞」「大笑いラジオ賞」の3冠を受賞した『ぼっち・ざ・らじお!』(音泉)のパーソナリティを務める青山吉能さんのインタビューをお届け。 続きを読む

バンダイナムコ知新「第8回 第1章 ナムコサウンドの足跡をたどる【前編】」慶野由利子氏、小沢純子氏、中潟憲雄氏、大久保博氏 インタビュー | ファンファーレ

2023/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 67 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ナムコサウンド ファンファーレ 潟憲雄氏 バンダイナムコ知新

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バンダイナムコ知新「第8回 第2章ナムコサウンドの発展の足跡を追う【前編】」小川徹氏、細江慎治氏、川田宏行氏、中西哲一氏、黒畑喜弘氏、大久保博氏インタビュー | ファンファーレ

2023/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 63 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファンファーレ バンダイナムコ知新 足跡 細江慎治氏 発展

第8回バンダイナムコ知新では、元ナムコサウンドチームのサウンドクリエイターである大久保博さん(現在バンダイナムコ研究所所属)と一緒に、プレイヤーに強烈なインパクトを残した「ナムコサウンド」について探っていきます。 その第2章にあたる本章では、第1章(前編)・(後編)で語られたナムコカスタム音源時代か... 続きを読む

開発者に訊きました : ファイアーエムブレム エンゲージ|任天堂

2023/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンゲージ インテリジェントシステムズ 任天堂 取材 みなさん

任天堂のモノづくりに対する考えやこだわりを、 開発者みずからの言葉でお伝えする 「開発者に訊きました」の第8回として、 1月20日(金)に発売となる 『ファイアーエムブレム エンゲージ』の 開発者のみなさんに話を訊いてみました。 今日の取材はインテリジェントシステムズ※1さんにも お越しいただきました。 鄭(て... 続きを読む

第8回 旧ソ連諸国から軽視され始めたロシアとウクライナ侵攻のこれから

2022/09/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウクライナ侵攻 旧ソ連諸国 ロシア

それでは、これからのウクライナ・ロシア情勢はどのようになっていくのか。 ニュースで語られるような戦況の報告だけでなく、国内外の研究者ネットワークでの議論、周辺国の動向などをウォッチしている廣瀬さんに、中長期的な見通しについて、考えを語ってもらおう。「従来の理論が崩れた」ことで、虚心に事態を見ていか... 続きを読む

【Ubuntu日和】 【第8回】デスクトップ環境ってなんだろう?

2022/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ubuntu日和 デスクトップ環境

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オープンレターを書いたのは「誰」なのか:呉座勇一氏の日文研「解職」訴訟から考える⑨

2021/12/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 当否 解職 論争 反響 炎上

IT・メディアMagnifying glass on books with background of bookshelf 本連載のなかでも11月27日朝に公開した前回(第8回)はとみに反響が大きく、4月4日に出された呉座勇一氏(国際日本文化研究センター。以下、日文研)の炎上をめぐるオープンレターについて、その当否を問う論争が再び盛んになったようだ。もっとも... 続きを読む

バンダイナムコ知新「第8回 第1章 ナムコサウンドの足跡をたどる【後編】」慶野由利子氏、小沢純子氏、中潟憲雄氏、大久保博氏 インタビュー | アソビモット

2021/09/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ナムコサウンド アソビモット 潟憲雄氏 バンダイナムコ知新

アーケード基板に採用された先進的な「任意波形発生回路」やそれを使いこなした独特の効果音などのテクニックが明らかになった前編に引き続き、後編では、アーケードのみならず家庭用ゲーム機にも広がっていく「ナムコサウンド」の魅力とその秘密に迫ります。 慶野 由利子 1981年にナムコ初のサウンド専門クリエイターと... 続きを読む

『ダイの大冒険』で「地味だけど最高……」と思っているエピソードについて語らせてほしい(1/4) | ねとらぼ調査隊

2021/09/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タイ 大冒 おそろしいもの エピソード マンガ

マンガ連載:わたしは○○を畏怖している 世の中に当たり前にある、いろんなもの。実はよく考えるとすごいことだし、なんなら怖いんじゃないか? ということをマンガで語る連載です。 第8回:わたしは「ロモス武術大会」を畏怖している 世の中の「すごすぎておそろしいもの」について触れていく連載、第8回は『ダイの大冒... 続きを読む

バンダイナムコ知新「第8回 第1章 ナムコサウンドの足跡をたどる【前編】」慶野由利子氏、小沢純子氏、中潟憲雄氏、大久保博氏 インタビュー | アソビモット

2021/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 243 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ナムコサウンド アソビモット 潟憲雄氏 バンダイナムコ知新

きらびやかなカラーに彩られたエイリアンが、星の流れの中をきれいな弧を描きながら編隊でマイシップに迫る『ギャラクシアン』。ドットイートゲームにキャラクター性を盛り込み、キャラクターの性格までをも動きやグラフィックで表現し、スリリングな逆転要素で世界中の老若男女に親しまれた『パックマン』。 1980年代、... 続きを読む

金持ち企業ランキングが発表 1位は「任天堂」 - ライブドアニュース

2020/08/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 ライブドアニュース 発表 SMC 1位

2020年8月25日 15時34分 ざっくり言うと リスクモンスターが25日に、「第8回 金持ち企業ランキング」を発表した 2019年4月期決算以降の最新決算を基に、NetCashを算出して比較 1位は「任天堂」、2位は「信越化学工業」、3位は「SMC」が続いた リスクモンスターは8月25日、「第8回 金持ち企業ランキング」を発表した。調... 続きを読む

第8回 分類問題をディープラーニング(基本のDNN)で解こう (1/3):TensorFlow 2+Keras(tf.keras)入門 - @IT

2020/06/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ニューラルネットワーク DNN 連載目次 回帰問題 実装コード

連載目次 本連載では、第1回~第3回で、ニューラルネットワークの仕組みと、TensorFlow 2.x(2.0以降)による基本的な実装コードを説明した。また、第4回~第6回で、TensorFlow 2の書き方をまとめた。さらに前回(第7回)では「回帰問題」についてあらためて取り上げ、これまでの連載記事で学んできた知識だけでも「基本... 続きを読む

【第9回】Go言語(Golang)入門~ObjectBox導入編~ – 株式会社ライトコード

2019/11/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip golang ObjectBox 笹川 ささがわ Go言語

Go言語(Golang)入門~第9回目~ 笹川先生 (株)ライトコードの笹川(ささがわ)です! 前回は、Goの環境やパッケージ管理を見直していきました。 今回は、GreenRobot の ObjectBoxというデータベースを導入してみます! それでは、いってみましょう! 前回の記事はこちら 2019.10.30 【第8回】Go言語(Golang)入門~環... 続きを読む

第8回】Go言語(Golang)入門~環境見直し編~ – 株式会社ライトコード

2019/10/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TwitterAPI golang 笹川 エゴサーチ ささがわ

Go言語(Golang)入門~第8回目~ 笹川先生 (株)ライトコードの笹川(ささがわ)です! 前回は、TwitterAPI を利用し、HTMLテンプレートでエゴサーチの結果を表示しました。 今回は、なんと、Goの環境やパッケージ管理を見直していきます! それでは、いってみましょう! 前回の記事はこちら 2019.10.23 【第7回】Go言語... 続きを読む

【最終回】ソッコー使える生きた英語!第8回 英語ネイティブ頻出言い回し集 - 或る物書きの英語喉と小説まみれのジャズな日々

2019/10/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 筆者MASA 物書き ネイティブ ソッコー ジャズ

誰も教えてくれない「英語ネイティブスピーカーが普段よく使う言い回し」を、筆者MASAの100人を超えるネイティブとの交流経験を元にセレクトして紹介するシリーズだ。今回で8回目となるがひとまず最終回となる。3回分ぐらいの内容を詰め込んだ特盛回でもある。 イラスト:作 雪猫さん(ブログ仲間) Contents I'm ... 続きを読む

JavaScriptって何? Webサイトで何ができるの?【第8回】 | 今さら人に聞けないWebの仕組み | Web担当者Forum

2019/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Web担当者Forum web JavaScript CSS

皆さんが普段見ているWebサイトにはパソコン用の表示とスマホ用の表示がありますよね。前回のお話で、CSSはデザインの専門家という話をしました。パソコン用のデザインやスマホ用のデザインをCSSで作っています。 では、誰が「これはパソコンだ」「このアクセスはスマホからだ」と判断して切り替えてるでしょうか? 今や... 続きを読む

夢見りあむとか本田未央とか北条加蓮とか自担の立場とか諸々、第8回

2019/05/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 北条加蓮 諸々 自担 ビリ 立場

デレマス総選挙は毎年大なり小なり荒れ界隈がヒリつくのが恒例ですが、今年は例年に比べより行き場のない怒りや情念、怨念と妬みが渦巻く総選挙だったように感じます。 なにはともあれみなさま総選挙お疲れ様でした。 後は結果発表を待つのみですね。 首位を争うのは本田未央、北条加蓮、そしてダークホースの夢見りあむ... 続きを読む

【IoT時代の無線通信技術「LPWA」とは?】(第8回)1km超で通信可能な「Wi-Fi HaLow」こと「IEEE 802.11ah」、1GHz未満のISM Bandを利用【ネット新技術】 - INTERNET Watch

2019/04/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip LPWA IoT時代 Wi-Fi HaLow 無線通信技術

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小室哲哉(後編) | 音楽偉人伝 第8回 - 音楽ナタリー

2019/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 小室哲哉 爪痕 後編 音楽ナタリー 生き様

日本の音楽史に爪痕を残すアーティストの功績をたどる本連載。今回は昨年1月に音楽活動からの引退を発表した小室哲哉の後編。ここではプロデューサーとしての小室の源流を紐解いていく。彼のプロデューサーとしての気質、自分の“才能”を相手に苦闘する1人の男の生き様が垣間見えてくる。 文 / 青い惑星の愚か者 編集 / ... 続きを読む

『いだてん』第8回「敵は幾万」〜「負けたら切腹」の文化とは|今週の「いだてん」噺|細馬宏通|cakes(ケイクス)

2019/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ケイクス cakes スヤ 切腹 イダテン

脚本・宮藤官九郎、音楽・大友良英、演出・井上剛と、伝説の朝ドラ「あまちゃん」の制作チームが再結集。大注目のNHK大河ドラマ「いだてん〜東京オリムピック噺〜」第8回「敵は幾万」。四三の兄が熊本から四三に渡航費の大金を渡すため上京、そこで四三はおさなじみのスヤの結婚を知らされる。そしていよいよ、ストック... 続きを読む

あなたの家族が経験したかもしれない性暴力について。(2) | みんなのミシマガジン

2018/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ミシマガジン 十字靱帯 性暴力 半月板 スキー

第8回 あなたの家族が経験したかもしれない性暴力について。(2) 2018.12.01更新 あなたの家族が経験したかもしれない性暴力についての第1回はこちら。 大学一年生の冬にスキーで転倒して、膝を痛めた。膝に小さな穴を空けて内視鏡検査したところ、前十字靱帯が切れていて、半月板もかなり損傷している。しかしそれは... 続きを読む

 
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