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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users新海誠『天気の子』インタビュー 「最悪の現状肯定」ととられる危険があるのは知っていた(KAI-YOU.net) - Yahoo!ニュース
世界的注目を集める新海誠監督の映画最新作『天気の子』。 本作は『君の名は。』に引き続き高いエンターテイメント性を保ちつつも、描かれる内容について賛否両論を呼ぶなど話題には事欠かない。 【画像】真剣に答える監督 本インタビューでは、セカイ系の文脈から語られる『天気の子』や、これまで一貫して“運命”をモチ... 続きを読む
『FFXIV』ファンフェスはいかにして運営されるのか。”ファンフェス番長”室内俊夫氏インタビュー!【電撃PS】 - 電撃PlayStation
※本インタビューは2019年4月中旬に行われたものです。 全世界の光の戦士たちが集った『FFXIV』ファンフェスティバル2018-2019を終えて―― ――まずは一連の“FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2018-2019”お疲れ様でした! 直近の日本ファンフェス、光の戦士15,000人ぶんの熱気はものすごかったですね。 室内俊夫氏(以下、敬... 続きを読む
プリキュアが大切にする『多様性』と『自己肯定』 プロデューサー内藤佳祐氏にインタビュー – grape [グレイプ]
女の子向けアニメのプリキュアシリーズ。2004年『ふたりはプリキュア』の開始から、2018年で15年目を迎えました。シリーズ15作目となった『HUGっと!プリキュア』のプロデューサー内藤佳祐氏に今作に込められた想いなどお話をうかがいました。 本インタビューは、2018年7月30日にgrape Japan 編集部の... 続きを読む
なぜ、人間と人工知能の対話は“破綻”してしまうのか (1/3) - ITmedia エンタープライズ
ドラえもんや鉄腕アトムのような、人間と自然に会話ができる人工知能は本当に生まれるのか――。NTTで人工知能による雑談対話を研究している東中竜一郎さんに聞く本インタビュー。本記事(後編)では、対話研究の最先端、そして対話システムや人工知能のこれからについてお話を伺っていく。 前編はこちら→ 人工知能と人が、本当の意味で“話せる”ようになる日 中編はこちら→ なぜ“マツコロイド”と“マツコ”の雑談は失... 続きを読む
Criteo Emailの日本における可能性〜Criteoアレックス氏に聞く | Unyoo.jp
本インタビューは2015年12月4日に収録した内容になります 杉原:今日はCRITEO株式会社のアレックスさんにCriteo Emailの日本における可能性を中心にお伺いできればと思います。どうぞよろしくお願いいたします。 アレックス:よろしくお願いします。 杉原:では、まずは会社の概要について簡単に教えてください。 アレックス:Criteoは2005年にフランスで設立された会社で、リターゲティン... 続きを読む
情報処理2015年12月号特集記事「20年目のRubyの真実」インタビュー-情報処理学会
「 20年目のRubyの真実」インタビュー 本インタビューは、特集記事「20年目のRubyの真実」を執筆するために、松本さんに笹田がインタビューしたものです。 ちょうど、特集記事「座談会」の翌日に行いました。事前に、松本さんに「Rubyの真実」を読み直してもらっており、インタビューでは、2人でこの記事を眺めながら進めています。 内輪の話など、多少、分かりづらいところがあるかもしれませんが、おまけ記... 続きを読む
「空虚な幻想」から目を覚ますために――オウム真理教事件の根底にあるもの / 大田俊寛氏インタビュー | SYNODOS -シノドス-
思想というのは本来的に、一般の人が理解しているよりも、はるかに危険なものです。――思想はどのように裁けるだろうか。オウム真理教の根底にあるものを探る。(聞き手・構成/山本菜々子) ※本インタビューは「αシノドス」2014年5月号に掲載したものです。 危険思想と弾圧 ――今回は、ご寄稿いただいた『オウム真理教事件の真の犯人は「思想」だった』をもとに、お話を伺いたいと思います。拝読すると、思想の罪を問... 続きを読む
WebNewtype-そこかしこにあるメッセージを読み取れ! 「ユリ熊嵐」プロデューサー・吉沼忍インタビュー
2015.01.13 そこかしこにあるメッセージを読み取れ! 「ユリ熊嵐」プロデューサー・吉沼忍インタビュー 好評放送中の「ユリ熊嵐」。現在発売中のニュータイプでは、作品の企画の成り立ちなどをプロデューサーの吉沼忍に語ってもらっている。本インタビューはその誌面を受けて、第2話放送後掲載という許諾をもらい、引き続き「ユリ熊嵐」について語ってもらったもの。透明な嵐が吹き荒れる前に、この記事を読むべし!... 続きを読む
【第1回】「教育されてきたベタから開放されること」とは?ひらのりょうインタビュー特集 | Creator's MAGAZINE
ひらのりょうさんは、第15回文化庁メディア芸術祭で「Hietsuki Bushi」でエンターテインメイント部門 新人賞を受賞、先日開催された、新千歳空港国際アニメーション映画祭2014では、「パラダイス」が国内グランプリを受賞するなど、独特の世界観とタッチで描く注目のアニメーション作家です。Creator’s MAGAZINEにてGIF漫画の連載を記念し、本インタビューでは、2回に分けてひらのりょ... 続きを読む
【第3回】人生に影響を与えた格闘ゲームとは?ドット絵作家ミゲルふとし特集インタビュー | Creator's MAGAZINE
ミゲルふとし先生は、様々な格闘ゲームで躍動感あふれる動きに定評のあるプロのアニメーションドッター(ドット絵作家)です。領域はゲームだけにとどまらず、展示イベントやアパレルなどにも挑戦し、ドット絵業界を盛り上げています。華々しく活躍するミゲルふとし先生には、無職かつダメ人間時代があったといいます。本インタビューでは、3回に分けてミゲルふとし先生に先生自身のドッター人生についてお話いただきます。「ドッ... 続きを読む
「ガンダム Gのレコンギスタ」富野由悠季総監督インタビュー、本日到着! | GUNDAM.INFO | 公式ガンダム情報ポータルサイト
約15年ぶりのガンダムシリーズ新作となる『ガンダム Gのレコンギスタ』の制作を取り組む、富野由悠季総監督のインタビューが本日8月15日(金)に到着した。 富野総監督が『ガンダム Gのレコンギスタ』にかける思い、そして目指すものとは? なお、本インタビューは全国のBlu-ray&DVD販売店で無料配布中のフリーマガジン「BEATマガジン9月号」にも掲載されている。まだの人はぜひこの機会に読んでみよう... 続きを読む