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タグ 日常世界

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現実世界がバグっていることを感じさせる量子物理学ニューストップ7 - ナゾロジー

2023/12/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 170 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 量子 ナゾロジー パク 解明 目次

日常世界の常識が通じない量子の世界。 2023年はこの不思議な世界の解明が急速に進んだ年でもありました。 そこで今回は2023年に行われた量子世界の研究で、特に興味深いニュースをランキング形式で発表したいと思います。 まずは現実世界がシミュレーションであることを提案する「情報力学」に関する新発見です! 目次 ... 続きを読む

不倫された人にしか理解できない、日常世界の崩壊 - ポジ熊の人生記

2017/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポジ熊 崩壊 千鳥足 旧友 人生記

2017 - 12 - 22 不倫された人にしか理解できない、日常世界の崩壊 心 こんばんは。 今回の記事はちょっと重いよ。 覚悟してね。 不倫された日の思い出 旧友も不倫された 不倫は肯定できない 不倫された日の思い出 嫁といまいち上手くいってない時期が半年ほど続いたある日の未明。 職場の宴会だとは聞いていたけど、千鳥足で2時に自宅へ舞い戻るというのはいかがなものかと思いつつ、こちらは明日の仕事... 続きを読む

日常世界に拡大する『Kinect』(動画) « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム

2011/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kinect ジャーナリズム テクノ トヨタ WIRED.jp

服を脱ぐことなくデジタル試着ができる洋装店や、画期的な医療研究等、米Microsoft社『Kinect』の応用例が拡大している。商用版SDKのパイロット・プログラムには、トヨタなど約200社が参加している。 米Microsoft社の人気が高いゲーム制御技術『Kinect』が、さまざまな店舗での買い物体験も、革新的に変えるかもしれない。 Microsoft社は10月31日(米国時間)、Kinectの... 続きを読む

暴力的ゲームは子どもに影響なし--ハーバード大心理学者が調査 - CNET Japan

2011/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 484 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CNET Japan 大衆 子ども ハーバード大学 調査

ハーバード大学の2人の研究者によると、暴力的なゲームを体験した子どもは日常世界でも暴力的な振る舞いをするということを示すデータは得られなかったという。これは、大衆の意見の形成につながっている多くの報道とは根本から対立するものだ。150万ドルの予算で2004年に開始したこの調査は、約1200人の子どもを相手に「Grand Theft Auto」などの暴力的なゲームと、「The Sims」などのそれほ... 続きを読む

相対性理論「時間の遅れ」、日常世界で実証 | WIRED VISION

2010/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 398 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WIRED VISION 実証 相対性理論 NIST 時間

前の記事 土星のオーロラを動画で見る 相対性理論「時間の遅れ」、日常世界で実証 2010年9月28日 サイエンス・テクノロジー コメント: トラックバック (0) フィードサイエンス・テクノロジー Rachel Ehrenberg 米国立標準技術研究所(NIST)が開発したチップサイズの原子時計(今回の研究とは別のもの)。画像はWikipedia きわめて正確な原子時計を使って、科学者たちが「時間... 続きを読む

暴力的ゲームは子どもに影響なし--ハーバード大心理学者が調査:マーケティング - CNET Japan

2008/05/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 481 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マーケティング CNET Japan 大衆 子ども 調査

ハーバード大学の2人の研究者によると、暴力的なゲームを体験した子どもは日常世界でも暴力的な振る舞いをするということを示すデータは得られなかったという。これは、大衆の意見の形成につながっている多くの報道とは根本から対立するものだ。150万ドルの予算で2004年に開始したこの調査は、約1200人の子どもを相手に「Grand Theft Auto」などの暴力的なゲームと、「The Sims」などのそれほ... 続きを読む

こういう人がネットではたぶん嫌われる

2005/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ネット ネチケット 当人 常識 議論

共通編 常識のない人・基本的なネチケットが理解できていない人 とりあえず、嫌われますね…。  もちろん何が「常識」で、どんなことが「ネチケット」であるかは議論にもなりますが、常識がない・マナーがなっていないといった理由で誰からも嫌われてしまうような人もいます(そして当人はあまり気付かない)。 日常世界で誰からも嫌われている人が、ネットで人気モノになれることはおそらく少ないです…。 一般的には TP... 続きを読む

 
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