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タグ 平林久和

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ゲーム会社がスマホゲーム開発から離れる理由(平林久和) - 個人 - Yahoo!ニュース

2023/01/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 動向 主力 水面下 PCゲーム ゲーム業界

水面下で起きるスマホゲーム離れ 一般ユーザーではない。開発メーカーの動向である。水面下の動きで表立ったニュースにはなっていないが、ゲーム業界では静かに「スマホゲーム離れ」が起きている。 スマホゲームの開発を止めて、家庭用ゲームソフト・PCゲームソフトの開発にシフトする。あるいは、主力のスマホゲーム開... 続きを読む

ゲームの特許は「仁義」によって守られていた?【オールゲームニッポン】 | インサイド

2018/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 97 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 仁義 特許 インサイド ゲーム 一方

テレビゲームの世界は、新しいデバイスや技術の普及によって、その形は大きく進化している一方、楽しさを追い求める姿は変わりません。変わるものと、変わらないもの。過去と未来。そして我々が宿命的に背負う日本という存在。なかなか考える余裕のない現代ですが、少しだけ立ち止まって一緒に見つめてみませんか? 毎月1回、「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」ゆるーくお届けします。 山﨑 :2018年がはじまり... 続きを読む

おもしろい布石を打ったNintendo Switch、現実主義者と戦う(平林久和) - 個人 - Yahoo!ニュース

2017/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 341 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Yahoo Nintendo Switch 現実主義者 個人

Nintendo Switch発表日に任天堂株値下がり 2017年1月13日、Nintendo Switchプレゼンテーション2017が行われた。このプレゼンテーションは金曜日の午後1時から始まった。開始と同時に任天堂株は値を下げ、同日の終値は1450円安(-5.75%)となった。 東京ビッグサイト。プレゼンテーション会場にいた証券アナリスト、経済紙記者を見つけて話を聞くと「値下げの第一の原因はソ... 続きを読む

言論の自由はどこまで言論の自由を許すか?・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第21回 | GameBusiness.jp

2016/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 言論 GameBusiness.jp 個性 最初 自由

言論の自由はどこまで言論の自由を許すか?・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第21回 その他 その他 2011.8.15(月) 13:17 最初にお断りを申し上げます。 1.数ある匿名掲示板(おもに2ちゃんねる)のまとめサイトがある中で、ふたつのサイトを取り上げていること。 2.管理人に何のお断りもなくこの記事を書くこと。 3.ふたつのサイトに違いはあり、おふたりの管理人の個性も異なることを承知し... 続きを読む

言論の自由はどこまで言論の自由を許すか?・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第21回 | GameBusiness.jp

2016/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 言論 GameBusiness.jp 任天堂 ソニー 自由

言論の自由はどこまで言論の自由を許すか?・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第21回 その他 その他 2011年8月15日(月) 13時17分 ゲームの未来を語る 特別編集 変態マシンは正しく理解されるか。プレイステーション4(PS4)・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第33回 「スマホ」記事の奥にあるもの・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第32回 変わった任天堂、一つになろうとするソニー、王... 続きを読む

任天堂とDeNA提携。記者会見で語られなかった真の狙いとは?(平林久和) - 個人 - Yahoo!ニュース

2015/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 一夜 DeNA エー 核心部分 資本提携

昨日(2015年3月17日)、任天堂とDeNA(ディー・エヌ・エー)の資本提携が発表された。任天堂はDeNAに10%、DeNAは任天堂に1.24%をそれぞれ出資する。出資額はともに220億円。かなりの規模の資本提携だが、その核心部分については両社の社長から踏み込んだ話がなかったし、記者たちの突っ込みも甘かったように思う。 新聞、テレビ、インターネット。各メディアを合わせると一夜にして記事数は200... 続きを読む

変態マシンは正しく理解されるか。プレイステーション4(PS4)・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第33回 / GameBusiness.jp

2013/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 大衆迎合 GameBusiness.jp 世論 賛否両論 議論

変態マシンは正しく理解されるか。プレイステーション4(PS4)・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第33回 2013年2月20日(日本時間2月21日)、米・ニューヨークで次世代プレイステーション、PS4が発表された。その後の反応は賛否両論というか、バラバラだ。発表内容と世論。総合的に見て、地に足の着いた議論がされていない。大手マスコミは大衆迎合よろしくスマホとの比較論を語り、ゲーム専門メディアはソ... 続きを読む

PSVita、買っていい人、買ってはいけない人・・平林久和「ゲームの未来を語る」第27回 / GameBusiness.jp

2012/01/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PSVITA GameBusiness.jp 本稿 見出し

やや、扇動的な見出しをつけましたが、本稿の概要を先に述べます。 PSVitaが2011年12月17日に発売されました。 携帯ゲーム機とはあえて呼びません。この多機能ハードは、使う人の環境によって満足度は大幅に変わります。 まず前半で、私のPSVitaの一言レビュー。「満足度は大幅に変わる」の趣旨を語り、後半ではより多くの人に満足をしてもらうには、どのような改善すべき点があるのかを語ります。 ■東京... 続きを読む

SCEJ Press Conference速報コラム・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第23回 / GameBusiness.jp

2011/09/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GameBusiness.jp 未来 ゲーム

■次世代機という名の誤解 2011年9月14日、SCEJ Press Conferenceが行われた。 発表の主役だったのは、PlayStation Vita(プレイステーション ヴィータ)である。 私は今年の1月、はじめてPlayStation Vitaの概要が発表された時に、「獅子は笑顔で目覚めた」と題した記事を書いた。他誌・他サイトでもPlayStation Vitaの成功を予見する記事を書... 続きを読む

ニンテンドー3DSカンファレンス2011速報コラム・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第22回 | インサイド (任天堂、3DSのニュース)

2011/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フィリピンパブ 任天堂 雑談 結論 記者

2011年9月13日。 ニンテンドー3DSカンファレンス2011に行ってきた。 結論を先に述べる。 「ニュースはなかった。それがニュースだ」 今日のニンテンドー3DS、31作品の新作タイトル発表をうけてゲーム専門誌は、「豪華ラインナップが大公開!」と報じるだろう。 たまたまであるが、私の席の隣には経済誌の記者が座っていた。開幕前に同僚記者同士でフィリピンパブの雑談をしていた。内心、「場をわきまえろ... 続きを読む

ニンテンドー3DSカンファレンス2011速報コラム・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第22回 / GameBusiness.jp

2011/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GameBusiness.jp 未来 ゲーム

2011年9月13日。 ニンテンドー3DSカンファレンス2011に行ってきた。 結論を先に述べる。 「ニュースはなかった。それがニュースだ」 今日のニンテンドー3DS、31作品の新作タイトル発表をうけてゲーム専門誌は、「豪華ラインナップが大公開!」と報じるだろう。 たまたまであるが、私の席の隣には経済誌の記者が座っていた。開幕前に同僚記者同士でフィリピンパブの雑談をしていた。内心、「場をわきまえろ... 続きを読む

言論の自由はどこまで言論の自由を許すか?・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第21回 | インサイド (ゲームビジネス、その他のニュース)

2011/08/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 言論 自由 インサイド 未来 ゲームビジネス

最初にお断りを申し上げます。 1.数ある匿名掲示板(おもに2ちゃんねる)のまとめサイトがある中で、ふたつのサイトを取り上げていること。 2.管理人に何のお断りもなくこの記事を書くこと。 3.ふたつのサイトに違いはあり、おふたりの管理人の個性も異なることを承知しつつも、以下の原稿で両サイト、両管理人をひとまとめにして書く箇所があること。 4.両サイトは速報性があり、良い記事もあるが、あえて「負の側面... 続きを読む

言論の自由はどこまで言論の自由を許すか? - Hisakazu Hirabayashi * Official Blog

2011/08/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 言論 Hisakazu Hirabayashi 自由 匿名氏

公開されました。 言論の自由はどこまで言論の自由を許すか?‥‥平林久和「ゲームの未来を語る」第21回 ⇒http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=4184 ゲームを語るメディアでは、「タブー視されている」と思うことについて書きました。 それは、 「オレ的ゲーム速報@刃」 「はちま起稿」 です。 両サイト管理人から、また、不特定多数の匿名氏から非難されるかも... 続きを読む

言論の自由はどこまで言論の自由を許すか?・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第21回 / GameBusiness.jp

2011/08/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 110 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 言論 GameBusiness.jp 自由 未来 ゲーム

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言論の自由はどこまで言論の自由を許すか?・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第21回 / GameBusiness.jp

2011/08/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 137 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 言論 GameBusiness.jp 自由 未来 ゲーム

最初にお断りを申し上げます。 1.数ある匿名掲示板(おもに2ちゃんねる)のまとめサイトがある中で、ふたつのサイトを取り上げていること。 2.管理人に何のお断りもなくこの記事を書くこと。 3.ふたつのサイトに違いはあり、おふたりの管理人の個性も異なることを承知しつつも、以下の原稿で両サイト、両管理人をひとまとめにして書く箇所があること。 4.両サイトは速報性があり、良い記事もあるが、あえて「負の側面... 続きを読む

E3 2011、旅の記録・・・平林久和「ゲームの未来を語る」20回 / GameBusiness.jp

2011/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GameBusiness.jp 未来 記録 ゲーム

E3 2011が終わりました。現地でPlayStation VITAとWii Uの記事を書きましたが、今回は総集編です。日本のゲーム業界の皆さんは律儀で几帳面です。すでにたくさんの報道がされており、これらは社内共有サーバーにストックされ、新聞・雑誌記事は切り抜いて保存されていることでしょう。出張に行かれた方は、部下へ、あるいは上司へ、報告をなさっています。それらの情報をなぞるようなことを書いても価... 続きを読む

【E3 2011】挑戦的なWii U・・・平林久和「ゲームの未来を語る」19回(E3特別編) / GameBusiness.jp

2011/06/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Vita 物書き 同列 対比 カンファレンス

他紙、他サイトはNGP改めPlayStation VITAとWii Uを同列に扱っています。 E3 2011で発表された、 日本の家庭用ゲーム機メーカーの、 新型ハード。 置かれた環境は同じです。 そして書かれている内容は、カンファレンスで発表されたことの要約記事が目立ちます。 私は物書きとしての良心を発揮しているのか、過剰に煽る罪をおかしているのか。 自分でもわかりませんが、メリハリをつけて対比... 続きを読む

NGP、誰も語らない第二のソフトの爆発力・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第11回 / GameBusiness.jp

2011/02/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NGP エリクソン GameBusiness.jp エク 特長

PlayStation Meeting 2011が2011年1月27日に開催されました。 前回はイベントの概要を速報いたしました。 時間が経過しました。私の頭の中も落ち着いてきたようです。 今回はNGP(Next Generation Portable)の特長、将来への可能性、期待などを述べさせていただきます。 アンドロイド端末との互換性、ソニー・エリクソンが発表した Xperia Play(エク... 続きを読む

 
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