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タグ 工数見積もり

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工数見積もりのコツ - Qiita

2018/04/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 947 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita コツ

はじめに 本稿では、仕事をする上での作業工数の見積もり方法について説明します。 工数とは何か 工数(こうすう 1 )というのは、仕事において、あるひとつの作業を完了するまでにかかる総累計時間のことです。情報処理技術者試験に出てくるTAT(ターンアラウンドタイム)とは意味合いが異なります 2 。 例えば、ある作業に40時間(40H 3 )かかるとした場合、工数は40時間であるといえます。1日8時間勤... 続きを読む

機能数や画面数でエンハンス開発の工数を見積もってはいけない | 日経 xTECH(クロステック)

2018/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 勘どころ 既存 xTECH有料会員限定 見積もり xTech

この記事は日経 xTECH有料会員限定ですが、2018年2月24日5時まではどなたでもご覧いただけます。 既存のシステムに機能を追加したり、機能を改修したりするエンハンス開発。新規開発とは、工数見積もりの勘どころが異なる。経験の浅いプロマネは新規開発と同様に開発規模で見積もりをしがちだが、これだと見積もりが過小になる。 工数の見積もりは、新規開発では機能数や画面数といった開発規模を基にする場合が多... 続きを読む

開発の“無理ゲー進行”はこう回避せよ! 若手エンジニアが締め切りを健全に守るためのストラテジー - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!

2018/02/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 704 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ストラテジー エンジニアHub Tweet 広木大地さん 上司

2018 - 02 - 06 開発の“無理ゲー進行”はこう回避せよ! 若手エンジニアが締め切りを健全に守るためのストラテジー 開発の“無理ゲー進行”はなぜ起きる?その原因を、さまざまな企業の技術組織顧問を務める広木大地さんがひも解きます。 インタビュー 工数見積もり 働き方 Tweet エンジニアにとっての永遠のテーマ、「締め切りはどうしたら守れるか」。上司に言われるままにタイトなスケジュールを押... 続きを読む

エンジニアが知っておきたい工数見積もり術! " 無理ゲー進行 "から脱するために大切なコト - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!

2017/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 2129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニアHub コト エンジニア 若手Webエンジニア 筆者

2017 - 08 - 28 エンジニアが知っておきたい工数見積もり術! " 無理ゲー進行 "から脱するために大切なコト エンジニアの仕事に欠かすことのできない、工数見積もり。実際の現場でいくどとなく見積もりを行ってきた筆者が、「健全な進行」にするための工数見積もりのテクニックを伝えます。 工数見積もり エンジニアリング Tweet アプリエンジニアの池田 惇 ( @jun_ikd ) です。今回... 続きを読む

工数見積もりやスケジュール管理で参考になる記事10選

2016/09/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 1844 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スケジュール管理 参考 マネージャー エンジニア 残業

プロジェクトを遂行するためには、工数の見積もりやスケジュール管理が必要になります。正確な見積もりは難しく納期に間に合わなかったり、残業や休日出勤で埋め合わせたりした経験はありませんか? 今回は、より正確に工数の見積もるための手法や、差し込み作業を考慮したスケジュール手法などについて解説されている記事をまとめました。 マネージャー、エンジニア、デザイナーなどすべての方に参考なる内容だと思います。 開... 続きを読む

工数見積もりで陥りやすい罠: プログラマの思索

2011/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 386 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 思索 プログラマ

「ソフトウェア見積り」を読んだ後に「アジャイルな見積りと計画づくり」を読み直したら、とても理解しやすかった。 理解できたことをメモ。 間違っていたら後で直す。 【元ネタ】 Twitter / @akipii: 見積について色々考えている。1.0MD(人日)という単位は規模・出来高・工数という複数の意味を持ち混乱しやすいから、ソフトウェア開発の計画づくりに支障をきたしているのではないかという仮説を考... 続きを読む

 
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