タグ 川田十夢
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users川田十夢 on Twitter: "推しのアクリルスタンドは健康に良いと聞いたので、本人が飛び出すタイプを独自開発しました。 https://t.co/XewFaJve4b"
推しのアクリルスタンドは健康に良いと聞いたので、本人が飛び出すタイプを独自開発しました。 https://t.co/XewFaJve4b 続きを読む
「ぼくが考えている拡張現実」のほうが、現実より500万倍くらいおもしろい。──川田十夢|WIRED.jp
「ぼくが考えている拡張現実」のほうが、 現実より500万倍くらいおもしろい。 「AR三兄弟」という開発者ユニットの“長男”である川田十夢は、いまから10年以上も前から拡張現実(AR)の可能性について真剣に考え、ときに笑いに昇華させながら実装を試みてきた。ジャンルを越境しながら道なき道を切り拓き、エンターテイン... 続きを読む
日本アニメ史を更新した『君の名は。』はどう生まれたのか? 川田十夢×新海誠トークイヴェント|WIRED.jp
NEWS 2017.01.28 SAT 21:00 日本アニメ史を更新した『君の名は。』はどう生まれたのか? 川田十夢×新海誠トークイヴェント 六本木ヒルズ展望台で開催中の『君の名は。』コラボレーションイヴェントを記念し、映画監督・新海誠とAR三兄弟・川田十夢のトークイヴェントが開催された。新海はどうやって『君の名は。』をつくったのか。風景、音楽、そしてテーマに込められた新海の思いとは。 TEXT... 続きを読む
鎌倉移住で見えてきた仕事と暮しの輪郭|クリエイターと地域を交差させる編集者、原田優輝の生き方 | CAREER HACK
2017-01-06 編集者、原田優輝。彼の周りにはいつも面白い化学反応が起きている。川田十夢などのクリエイターがインタビューアーとして登場するインタビューサイト「QONVERSATIONS」。地域間交流をテーマとしたメディア『〇〇と鎌倉』。仕事と暮らしを緩やかに繋いでいく。その自然体な生き方に惹かれ、鎌倉へと訪ねた。 編集者、原田優輝のまなざし 多くのクリエイターたちが、彼の鋭い編集者眼に惚れ込... 続きを読む
ゲームが人生のようなのか、人生がゲームのようなのか。(後編)【連載:川田十夢】 - エンジニアtype
ゲームが人生のようなのか、人生がゲームのようなのか。(後編)【連載:川田十夢】 2014/09/16公開 前編では、ビデオゲームの起源と進化、コントローラーの変遷。つまり前史について考えた。後編となる今回は、偉大なるゲームクリエイターが築いた初期宇宙を巡り、現実とリアリティを直列でつなぐ次世代コントローラーの可能性について、いよいよ具体的に定義してゆく。 かざすしかないARも、入力窓しかない検索も... 続きを読む
「ブレードランナー」の世界観作ったSF美術の大家 シド・ミード インタビュー+(1/3ページ) - MSN産経ニュース
『スタートレック』や『ブレードランナー』をはじめ、『エイリアン』、『ミッション・トゥ・マーズ』など、数多くの名作と呼ばれるSF映画と関わってきたデザイナー、シド・ミード。なぜ彼は、誰も描いたことがないような斬新な未来を描くことができたのか。そのクリエイティヴィティの源泉を知るべく、AR三兄弟の川田十夢がシド・ミードをインタヴューした。 「エリジウム ビジュアルガイド」小学館集英社プロダクション刊 ... 続きを読む
シド・ミードと巡る、過去と未来をデザインでつなぐクエスト « WIRED.jp
2014.2.28 FRI シド・ミードと巡る、過去と未来をデザインでつなぐクエスト 『スタートレック』や『ブレードランナー』をはじめ、『エイリアン』、『ミッション・トゥ・マーズ』など、数多くの名作と呼ばれるSF映画と関わってきたデザイナー、シド・ミード。なぜ彼は、誰も描いたことがないような斬新な未来を描くことができたのか。そのクリエイティヴィティの源泉を知るべく、AR三兄弟の川田十夢がシド・ミー... 続きを読む
宇宙より真心をこめて。消えない絵になるまで。【連載:川田十夢】 - エンジニアtype
SFというジャンルは、まことに不思議だ。サイエンス・フィクションなのだから、科学的根拠とその飛躍だけに評価の基準が置かれてもいいはずなのに、あんまり通用しない。「人間がしっかり描かれている」という評価がないと、とたんに駄作だと酷評されてしまう。 おいしい魚への最大の評価が「お肉みたい」だったり、おいしい肉への最大の評価が「ジューシー」であったり、逆に果物を褒めようとして「魚みたい」「お肉みたい」で... 続きを読む
音楽が形を失っている。僕らは、ジオラマ試聴機を作った。【連載:川田十夢】 - エンジニアtype
AR三兄弟・長男 川田十夢(@cmrr_xxx) 公私ともに長男。日経BP社より、『AR三兄弟の企画書』絶賛発売中。TVBros.で「魚にチクビはあるのだろうか?」を隔号で、ワラパッパで「シンガーソング・タグクラウド」を、好評連載中。WIRED vol.7で、『近未来は今』を具体化する内容の記事が4ページにわたって掲載されています。オフィシャルブログはこちら つい先日、『What’s IN』と『P... 続きを読む
手で大きさを示せば、その長さを自動計測して検索できる「空間検索」を発明しました~AR三兄弟のライフハックシリーズ vol.3 : ライフハッカー[日本版]
DIY , Microsoft , お知らせ , インテリア , 仕事術 , 注目記事 , 趣味 手で大きさを示せば、その長さを自動計測して検索できる「空間検索」を発明しました~AR三兄弟のライフハックシリーズ vol.3 2012.09.11 18:00 公私ともに長男、川田十夢です。過去二回に渡って連載を続けてきましたが、どうやら僕、ライフハックの概念をうっかり間違えて解釈してたようです。読者... 続きを読む
由紀さおりから学ぶ「カメラの向こう側から現実の音楽を制御するたったひとつの方法」~AR三兄弟のライフハックシリーズ vol.2 : ライフハッカー[日本版]
ソフトウェア , 仕事術 , 生産性向上 , 趣味 , 音声 , 音楽 由紀さおりから学ぶ「カメラの向こう側から現実の音楽を制御するたったひとつの方法」~AR三兄弟のライフハックシリーズ vol.2 2012.09.04 23:00 公私ともに長男、川田十夢です。今回は映像の向こう側から、現実の音楽を制御するライフハックをご紹介したいのですが、これが文章ではとても伝わり難い。。 要するに、このふた... 続きを読む
タメになる? ダメになる? おばかハウツー(1/2) - @IT
デザインハック1周年記念 タメになる? ダメになる? おばかハウツー(1) 90秒でRSSアイコンを作る方法 川田十夢(cmrr_xxx) 2009/8/26 ゼロからのスタートに疲れた皆さんのためのフォトショップハウツーTipsです。おばかだけどちょっとだけタメになるハウツーをご紹介 ゼロからのスタートに疲れた皆さんのためのフォトショップハウツーのTipsです。例えるならば、冷蔵庫の余りモノを... 続きを読む