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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersフロム・ソフトウェア宮崎社長、“レイオフ”のような解雇は「絶対したくない」と海外メディアにコメント。任天堂元社長・岩田聡氏の「スタッフを怯えさせないゲームづくり」に賛同 -
フロム・ソフトウェアの代表取締役社長・宮崎英高氏には、同社での“レイオフ”のような解雇を絶対に避けたいという考えがあるという。海外メディアのインタビューにて明かしている。 フロム・ソフトウェア宮崎社長、“レイオフ”のような解雇は「絶対したくない」と海外メディアにコメント。任天堂元社長・岩田聡氏の「スタ... 続きを読む
任天堂元社長・岩田聡氏の「20年越し秘蔵インタビュー映像」を海外メディア関係者が公開。岩田氏の“次世代機哲学” など、貴重な見解いろいろ発掘 - AUTOMATON
ホーム ニュース 任天堂元社長・岩田聡氏の「20年越し秘蔵インタビュー映像」を海外メディア関係者が公開。岩田氏の“次世代機哲学” など、貴重な見解いろいろ発掘 任天堂の第4代代表取締役社長を務めた故・岩田聡氏に向けて2004年におこなわれたインタビュー映像が、当時の海外メディア関係者により公開された。当時の任... 続きを読む
任天堂元社長・岩田聡氏への「幻のインタビュー」を海外記者が公開。ニンテンドーDSにタッチパネル採用の理由など貴重な証言が続々発掘 - AUTOMATON
任天堂の第4代代表取締役社長を務めた故・岩田聡氏に向けて、約20年前にインタビューをおこなったジャーナリストがその未公開だった内容を公開し注目を集めている。ニンテンドーDSが発表されたゲームイベントE3におけるインタビューであり、任天堂のハード開発における戦略やエピソードが語られている興味深い内容だ。 ... 続きを読む
三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな 〜任天堂社長 岩田聡氏〜 - 中小企業診断士 和田伸午のおもしろビジネス放談
ちょっとご無沙汰しておりました「三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな」。梅田望夫さんの著書「ウェブ時代をゆく」で下記の文章に大変感銘を受けたことをきっかけにスタートしております。 「三十歳から四十五歳」という難しくも大切な時期を、キャリアに自覚的に過ごすことが重要である。(P194) 今回ですが、梅田... 続きを読む
任天堂元社長の岩田聡氏の発言録『岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。』が発売決定。元週刊ファミ通編集者の永田泰大氏が編集を担当 - ファミ通.com
2019年6月24日、元任天堂代表取締役社長の岩田聡氏のインタビューや発言を収録した本『岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。』が発売されることが明らかとなった。 世界でいちばん愛されたゲーム会社の社長だと思う。きっと。 2019年6月24日、ほぼ日刊イトイ新聞(ほぼ日)の永田泰大氏のTwitterにより、任天堂の... 続きを読む
任天堂スイッチに隠しファミコン エミュ、故 岩田聡氏の命日に「直接!」で『ゴルフ』が起動 - Engadget 日本版
ニンテンドースイッチの本体ソフトウェアには、ファミリーコンピュータのエミュレータと1984年のゲーム『ゴルフ』が隠されていることが分かりました。 隠しファミコン版『ゴルフ』はニンテンドースイッチ発売当時のシステム1.0からすべての本体ソフトウェアに含まれているものの、起動方法は不明。 解析で得られた得た手がかりからは、日付を7月11日にセットしたうえでJoy-Conで特定のモーションを入力すること... 続きを読む
「Nintendo Switchは、岩田聡前社長のアイディアが反映されたものになる」宮本茂氏が語る | AUTOMATON
任天堂の宮本茂氏が Timeのインタビュー のなかで、任天堂の新型ハード「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」には岩田聡氏のアイディアが反映されていると語っている。 岩田聡氏は任天堂の前社長。HAL研究所代表取締役社長を経て、任天堂へ入社。2002年に任天堂の代表取締役社長に就任した。「ゲーム人口の拡大」を掲げてニンテンドーDSやWiiを発売し、一時代を築いた実績を持つ。メディ... 続きを読む
【追悼記事】任天堂元社長の岩田聡氏に関する簡単なまとめ(経歴・功績・関連記事) - Life Design
2016 - 07 - 11 【追悼記事】任天堂元社長の岩田聡氏に関する簡単なまとめ(経歴・功績・関連記事) ゲーム その他 シェアする Twitter Google Pocket Line ゲーム界のトップに立った天才プログラマー 岩田聡の原点: 高校同期生26人の証言[Kindle版] posted with ヨメレバ 岩田聡の記録を残す会 スタジオスパーク 2016-07-06 Kindle... 続きを読む
【GDC 2016】岩田聡氏に贈るトリビュート映像がGDCAで披露―会場は大きな拍手に包まれる | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
『The Witcher 3: Wild Hunt』がGame of the Yearに輝いた第16回「Game Developers Choice Awards(GDC Awards)」。本イベントにて2015年7月に亡くなった任天堂の 岩田聡氏 に贈るトリビュート映像が公開されました。 映像は岩田氏の軌跡を辿る3分ほどのアニメーション映像。最後に記されたGDC2005での岩田氏の言葉「……in... 続きを読む
任天堂・岩田聡前社長に迫るヒストリー映像「The Life of Satoru Iwata」が公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
ゲーム文化の歴史に迫る海外YouTubeチャンネル「Gaming Historian」より、 任天堂・岩田聡前社長 が歩んだ軌跡を辿る映像「The Life of Satoru Iwata」が公開されました。岩田聡氏が任天堂やゲーム業界に与えた影響、そして彼の内に秘められたゲームへの強い情熱が30分超にわたって語られています。 映像は6パートに分かれており、岩田聡氏が好んだと言われている「中華丼」... 続きを読む
米国のゲームファンが故・岩田聡氏にありがとうメッセージ。北米最大のゲームショウPAX Prime 2015で - Engadget Japanese
米国のゲームファンが故・岩田聡氏にありがとうメッセージ。北米最大のゲームショウPAX Prime 2015で BY Kiyoshi Tane 2015年09月09日 11時00分 0 今年の7月11日に55歳の若さで逝去し、早過ぎる死が全世界に悼まれた任天堂の故・岩田聡氏。ニンテンドーDSやWiiを送り出してゲーム市場を一変させた経営者としても、開発現場を支えて数々の名作を送り出したプログラマーと... 続きを読む
追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (3.任天堂社長就任前後) - Engadget Japanese
追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (3.任天堂社長就任前後) BY Kiyoshi Tane 2015年08月17日 12時58分 0 第1回:追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (1.初期ファミコン編) 第2回:追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (2. 後期HAL研編) 第3回:追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (3. 任天堂社長就任... 続きを読む
追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (2.後期HAL研編) - Engadget Japanese
追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (2.後期HAL研編) BY Kiyoshi Tane 2015年08月10日 12時10分 0 天才プログラマー兼社長・岩田聡氏が手がけたゲームソフトを振り返り、故人の足跡をたどる連載も2回目。前回の初期ファミコン編に続いて、今回は岩田氏が古巣であるHAL研の社長に就任した1992年前後の作品『星のカービィ』『メタルスレイダーグローリー』『マザー... 続きを読む
追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (1. 初期ファミコン編) - Engadget Japanese
追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (1. 初期ファミコン編) BY Kiyoshi Tane 2015年08月08日 00時01分 0 さる7月13日、55歳の若さで逝去された任天堂・岩田聡社長。その早すぎる死を悼みつつ、「天才プログラマー・岩田聡」の残した足跡を数回にわたり、ゲームソフトともに振り返ってみます。 第一回の今回は、東工大の学生時代からアルバイトとして、卒業後に社員と... 続きを読む
岩田聡氏を悼んで | 東工大ニュース | 東京工業大学
本学卒業生である任天堂社長の岩田聡氏が7月11日に永眠されました。謹んでお悔やみ申し上げます。 同氏は、北海道の高校を卒業後、1978年に東京工業大学工学部に入学し、在学中よりゲームソフト制作会社「株式会社ハル研究所」でアルバイトを始めました。1982年に情報工学科を卒業後、同社に入社しました。 その後、「星のカービィ」シリーズなどを制作し、天才プログラマーと称され、1993年に同社社長に就任しま... 続きを読む
【ビジネスの裏側】命縮めた「天才」任天堂・岩田社長 対ソニーで屈辱味わい、民主党政権下の不運に泣く(1/4ページ) - 産経WEST
任天堂社長の岩田聡氏が7月11日に55歳の若さで死去した。任天堂は平成27年3月期に4年ぶりに営業黒字に転換したとはいえ、主力の北米市場での不振など課題は山積し、改革道半ばでの悲報。最後の表舞台となった6月26日の株主総会で、岩田氏は「娯楽ビジネスはお客様に驚いていただくことに価値がある」との“遺言”を残した。携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」や据え置き型ゲーム機「Wii(ウィー)」といった革新的... 続きを読む
任天堂岩田聡氏が逝去 - GAME Watch
ニュース 任天堂岩田聡氏が逝去 今後は竹田玄洋氏、宮本茂氏の2頭体制に (2015/7/13 09:20) 7月13日発表 今年3月にDeNAとの共同記者会見に出席した時の岩田氏 任天堂は7月13日、代表取締役社長の岩田聡氏が胆管腫瘍のため逝去したことを正式発表した。同社の代表取締役は、現代表取締役専務の竹田玄洋氏、宮本茂氏の2人となる。 岩田氏は、2014年6月に胆管に腫瘍が発見され、株主総会を... 続きを読む
任天堂とディー・エヌ・エー、 業務・資本提携に関する共同記者発表会 | ログミー
2015年3月17日、任天堂とDeNAが資本業務提携を結び、任天堂キャラを使ったスマホゲームの開発や、会員制サービスを共同開発すると発表しました。任天堂社長・岩田聡氏とDeNA社長・守安功氏による会見の様子をリアルタイムで更新していきます。 【スピーカー】 任天堂株式会社 代表取締役 岩田聡 氏 株式会社DeNA 代表取締役 守安功 氏 【中継動画はこちら!】 任天堂株式会社 株式会社ディー・エヌ... 続きを読む
チャレンジせよ、ユニークであれ、話をうのみにするな--任天堂岩田社長の経営哲学 - CNET Japan
大阪で開催中の「B Dash Camp 2013 Fall in Osaka」。10月7日最後のセッションには、任天堂 代表取締役社長の岩田聡氏が登壇。GCAサヴィアン名誉顧問で一橋大学大学院教授の佐山展生氏との対談で、自身の経営哲学を語った。 任天堂は「チャレンジをし続けてきた会社」 1889年に花札の製造を開始、その後ゲームウォッチなどさまざまな玩具を展開し、1983年にファミリーコンピュータ... 続きを読む
西川善司の3Dゲームファンのためのグラフィックス講座。【GDC特別編】今さら聞けないNGPスペック講座 - GAME Watch
西川善司の3Dゲームファンのためのグラフィックス講座【GDC特別編】 今さら聞けないNGPスペック講座 そのスペックは携帯ゲーム機としての新しい遊びを訴求するためのもの2月28日〜3月4日開催(現地時間)会場:サンフランシスコ Moscone CenterTweetCheck■ GDCセッションでも任天堂vsソニー・コンピュータエンタテインメントが展開!?GDC会期3日目は、任天堂の岩田聡氏の基調... 続きを読む
三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな ~任天堂社長 岩田聡氏~ - 中小企業診断士 和田伸午のおもしろビジネス放談
ちょっとご無沙汰しておりました「三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな」。梅田望夫さんの著書「ウェブ時代をゆく」で下記の文章に大変感銘を受けたことをきっかけにスタートしております。「三十歳から四十五歳」という難しくも大切な時期を、キャリアに自覚的に過ごすことが重要である。(P194)今回ですが、梅田望夫さんのウェブブック「生きるための水が湧くような思考」の中で、若者たちの新しい「ロールモデル」(お手... 続きを読む
後藤弘茂のWeekly海外ニュース - 任天堂 岩田聡社長インタビュー(4) Wiiでは門外不出のノウハウをどんどん出す
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ 任天堂 岩田聡社長インタビュー(4) Wiiでは門外不出のノウハウをどんどん出す 新世代のゲームコンソールWiiを発売した任天堂。Wiiでは、任天堂の内部で開発したソフトウェアのノウハウを、積極的に公開することでゲームデベロッパのサポートも充実させる。また、欧米のデベロッパにもアピールし、海外での成功も狙う。任天堂の岩田聡氏(代表取締役社長)に、ソフトウェア... 続きを読む
後藤弘茂のWeekly海外ニュース 任天堂 岩田聡社長インタビュー(2)
いよいよ新ゲーム機「Wii」を投入した任天堂。Wiiの狙いは、ニンテンドーDSと同様にゲーム人口の拡大。そのために、WiiではTVチャンネルのメタファを借りたチャンネルシステムでのコンテンツも提供する。任天堂の岩田聡氏(代表取締役社長)に、Wiiの戦略とその背景について伺った。 ●ゲームの定義を拡大するDSとWiiの戦略 【Q】 2005年のゲーム開発者向けカンファレンスGDC(Game Deve... 続きを読む
後藤弘茂のWeekly海外ニュース - 任天堂 岩田聡社長インタビュー(1) マンマシンインターフェイスを直感的にすることがカギ
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ 任天堂 岩田聡社長インタビュー(1) マンマシンインターフェイスを直感的にすることがカギ ついに新プラットフォームWiiを発売した任天堂。Wiiは、従来のゲーム機の進化法則から外れることで、これまでゲームをプレイしなかった新ユーザーの開拓を狙う。その下地となっているのは、ニンテンドーDSでの成功。任天堂の岩田聡氏(代表取締役社長)に、同社の戦略とその背景につ... 続きを読む
「Wii」発売で結実・任天堂を任天堂のまま変身させた岩田改革【コラム】?デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
「ゲームキューブ(GC)」で惨敗した任天堂がリベンジをかけて開発した新ハード「Wii」が、明日国内で発売になる。日本に先駆けて11月19日に発売した北米での滑り出しは非常に好調で、入荷すれば、すぐに売り切れるという状態だ。8日に始まる欧州での発売にも期待が集まっている。この成功を導いたのは確実に、代表取締役社長である岩田聡氏の経営者としてのリーダーシップだろう。(新清士のゲームスクランブル) 大抜... 続きを読む