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タグ 大ヒットゲーム

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大ヒットゲーム『Balatro』のコードが“力業”だとして共感呼ぶ。コードが汚くても、ゲームが完成してちゃんと動けばそれでいい - AUTOMATON

2024/04/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 283 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Balatro コーディングルール 力業

ホーム ニュース 大ヒットゲーム『Balatro』のコードが“力業”だとして共感呼ぶ。コードが汚くても、ゲームが完成してちゃんと動けばそれでいい ゲームを制作する際に必要となるプログラム。そのコードの記述にあたっては「コーディングルール」などとして、構造の把握のしやすさなどが求められることがある。一方で今回... 続きを読む

人気声優・池田純矢逮捕 業界に波紋…大ヒットゲーム「あんスタ」がコメント 所属事務所は契約解除(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース

2023/10/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip あんさんぶるスターズ 池田純矢 特殊詐欺 スポニチアネックス

俳優・声優として活躍する池田純矢(31)が30日、特殊詐欺に加担したとして逮捕されたことが分かった。一部週刊誌で報じられ、事務所も認め契約を解除すると発表。人気スマートフォンゲーム「あんさんぶるスターズ!」が今後の対応などについてコメントを発表するなど、人気声優だけに波紋が広がっている。 【写真】「あ... 続きを読む

競馬ブームを生んだ大ヒットゲーム「ダビスタ」の生みの親が“実況パート”に1年間かけた理由「しかも、たまに間違えるんですよ」 | 文春オンライン

2023/10/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ダビスタ 生みの親 ダービースタリオン 競馬ブーム 文藝春秋

「ダービースタリオン」シリーズの生みの親、薗部博之さん ©文藝春秋 撮影・杉山秀樹 ◆ ◆ ◆ ――薗部さんが最初のダビスタを作っていたのは20代の頃ですよね。それ以前から競馬のゲームを作りたかったのですか? 薗部 僕は1961年生まれで小さい頃はテレビゲームなんてもちろんなかったので、小学生の頃から自分で紙のゲ... 続きを読む

そして『バイオハザード』は生まれた。会社に放置された男のゲーム開発道|三上真司の履歴書 - ぼくらの履歴書|トップランナーの履歴書から「仕事人生」を深掘り!

2021/06/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ぼくら バイオハザード 三上真司 深掘り トップランナー

『バイオハザード』や『逆転裁判』シリーズをはじめ、数々の大ヒットゲームを世に送り出してきた三上真司(みかみ・しんじ/ @shinji_mikami )さん。カプコン退職後に創業したTango Gameworksで後進育成に力を注ぎながら、現在も『サイコブレイク』シリーズなどの開発に携わり、自身を「ものづくりをしていないと生きて... 続きを読む

もし『桃太郎電鉄 』の世界に税金があったら?税理士と真剣に考えた<1> (1/1)| 介護ポストセブン

2021/03/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 税理士 桃太郎電鉄 税金 介護ポストセブン パラパラ

公開日:2021.03.01 |暮らし もし『桃太郎電鉄 』の世界に税金があったら?税理士と真剣に考えた<1> 大ヒットゲーム『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ 』はお金のイベントで盛り上がる。お父さんが大金持ちになったり、おじいちゃんに貧乏神がついたり、孫が人気観光地の物件を買い占めたり……。家族でハラハラ... 続きを読む

【名越稔洋氏×武田隆氏対談】(後編)『龍が如く』誕生秘話“不自由さ”を残したことで生まれた大ヒットゲーム|識者に聞く ソーシャルメディア進化論|ダイヤモンド・オンライン

2019/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 識者 名越稔洋氏 不自由 ダイヤモンド 繁華街

不自由をデザインすることで、自由を感じさせる 名越 バーチャルをつくるうえで、現実そのままではダメですが、現実からスタートするというのは必須です。軸はやはり現実にあるんです。 『龍が如く』では、実在の繁華街の風景などをかなり正確に模しています。道路の縁石の高さなど、調べてみてわからないところは、実際... 続きを読む

痛いニュース(ノ∀`) : スマホゲーム業界「ヤバい、新しいヒット作が全然出ない…」 - ライブドアブログ

2018/09/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バス レッドオーシャン ライブドアブログ 新規タイトル 涙目

スマホゲーム業界「ヤバい、新しいヒット作が全然出ない…」 1 名前:名無しさん@涙目です。(東京都) [US]:2018/09/30(日) 16:06:09.58 ID:q60iBiPi0 「スマートフォンゲームは今、レッドオーシャンを超えたブラックオーシャンになっている。新規タイトル(作品)を出してもすぐに消えてしまう」 大ヒットゲーム『パズ... 続きを読む

秘密組織トリニティの企みにララ・クロフトが挑む映画「トゥームレイダー ファースト・ミッション」予告編第2弾公開 - GIGAZINE

2018/01/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE トゥームレイダー Tomb Raider

累計出荷・ダウンロード数が6000万本以上の大ヒットゲーム「 トゥームレイダー 」を原作とした映画の最新作「 トゥームレイダー ファースト・ミッション 」の予告編第2弾が公開されました。2001年・2003年にアンジェリーナ・ジョリー主演で映画化されていますが、リブートされた本作では アリシア・ヴィキャンデル が主演を務めます。 TOMB RAIDER - Official Trailer #2 ... 続きを読む

ドラクエって、あの長いシリーズのどのあたりで、最先端のゲームでなくな..

2017/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 283 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドラクエ ドラクエII リアルタイム 先端 あたり

ドラクエって、あの長いシリーズのどのあたりで、最先端のゲームでなくなったんだろう。 自分がドラクエIIをリアルタイムでやってたのは小学校二年生くらいの頃で、ドラクエ初期(4まで)が小学生の頃だった。子供なので当時の雰囲気ははっきりとわからない。でも子供心に当時先端のゲームだという認識だったけど。 そういえば、ドラクエで思い出したけど、2015年末に、世界的大ヒットゲームシリーズのFallout 4... 続きを読む

「Pokemon Go」1周年、大ヒットゲームが変えた拡張現実の未来 - CNET Japan

2017/07/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pokemon GO 拡張現実 CNET Japan 未来

筆者は2016年の7月、近所の通りにキャタピーやポッポがいないか探しながら、職場まで歩いていたことを今でも覚えている。スマートフォンを「スタートレック」シリーズに登場するトライコーダーのように手にしながら、辺りを見回していた。 もちろん、2016年の7月には誰もがスターバックスや公園、動物園で同じことをしていた。それは一時的な流行だった。だが、モバイルや拡張現実の分野で、おそらくこれから起きるであ... 続きを読む

あのゲーム機のカセットそのまま、「パックマン」のモバイルバッテリーが登場 - ケータイ Watch

2017/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カセット モバイルバッテリー ケータイ Watch ゲーム機

ニュース あのゲーム機のカセットそのまま、「パックマン」のモバイルバッテリーが登場 関口 聖 2017年3月22日 20:41 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.  スパイダーウェブは、モバイルバッテリー製品のシリーズ「BGAME(ビーゲーム)」第1弾として、ナムコ(当時)の大ヒットゲーム「パックマン」を題材にした「BGAME ナムコクラシックシリーズ01/パックマン... 続きを読む

「Apple TV」で「Minecraft」がプレイ可能に - CNET Japan

2016/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Minecraft テクスチャ 到来 資源 Apple

「Apple TV」のユーザーに、一足早くクリスマスシーズンの到来だ。 大ヒットゲーム「Minecraft」がAppleのセットトップボックスでプレイ可能になった。10月に初めて発表された「Minecraft: Apple TV Edition」は、テクスチャが選択可能なブロックを使用して、資源を採掘したり、建築物を建造したりするゲーム。モンスターと戦ったり、果てしない世界を探検したり、さまざまな... 続きを読む

「どんな子供でも遊べなければいけない」 黄金期のジャンプ編集部で叩き込まれた”教え”が生んだ大ヒットゲーム「桃太郎電鉄」 | 電ファミニコゲーマー企画記事

2016/02/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 桃太郎電鉄 電ファミニコゲーマー企画記事 黄金期 子供 私塾

「どんな子供でも遊べなければいけない」 黄金期のジャンプ編集部で叩き込まれた”教え”が生んだ大ヒットゲーム「桃太郎電鉄」 2016年2月22日 ドラクエと『桃鉄』の共通点とは…? ――小池一夫さん(※)の主宰している「小池一夫劇画村塾」は、その漫画研究会仲間で行ったのですか? さくま氏:  元々、小池さんのファンだったのもあって、僕が最初に行ったんです。そうしたら、私塾だから当時の高橋留美子さんの... 続きを読む

「どんな子供でも遊べなければいけない」 黄金期のジャンプ編集部で叩き込まれた”教え”が生んだ大ヒットゲーム「桃太郎電鉄」 | 電ファミニコゲーマー企画記事

2016/02/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 612 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 桃太郎電鉄 電ファミニコゲーマー企画記事 放課後 黄金期 桃鉄

「どんな子供でも遊べなければいけない」 黄金期のジャンプ編集部で叩き込まれた”教え”が生んだ大ヒットゲーム「桃太郎電鉄」 2016年2月22日 過去の名作ゲームの企画書を見てもらいながら開発秘話を聞くシリーズ 「ゲームの企画書」 。連載2回めとなる今回は、人気シリーズ 『桃太郎電鉄』 を長期にわたって手がけてきた、 さくまあきら氏 に『桃鉄』誕生秘話を聞いた。  『桃鉄』といえば、放課後に友達の家... 続きを読む

“世界を変えたい”エンジニアを求む:大ヒットゲーム「モンスターストライク」の開発は、Jenkins、GitHub、JIRA、Slack、DeployGateでどう自動化しているのか - @IT

2016/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 82 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Jenkins GitHub JIRA DeployGate

“世界を変えたい”エンジニアを求む: 大ヒットゲーム「モンスターストライク」の開発は、Jenkins、GitHub、JIRA、Slack、DeployGateでどう自動化しているのか 大ヒットゲーム「モンスターストライク」を創り出したミクシィの「XFLAG(TM)〈エックスフラッグ〉スタジオ」がエンジニアを募集中。その狙いや、「自動化」が進むXFLAGスタジオの開発体制/ワークフロー、使用技術など... 続きを読む

【動画】クロノトリガーとキリスト教の類似性について - 歴ログ -世界史専門ブログ-

2014/10/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 183 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クロノトリガー スーファミソフト キリスト教 当たり年 クロノ

2014-09-19 【動画】クロノトリガーとキリスト教の類似性について キリスト教 クロノ=キリスト? クロノトリガーというゲームをご存知でしょうか。 1995年にスクエア(現スクエア・エニックス)より発売されたスーパーファミコン用ゲーム。「スーファミソフトの当たり年」と言われた1995年において、3番目の販売数を記録した大ヒットゲームです。 特に海外での評価は高く、wikipedia英語版のク... 続きを読む

日本発の大ヒットゲーム『スペースインベーダー』映画化が再始動! - 映画 - ニュース - クランクイン!

2014/07/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スベースインベーダー クランクイン アウェイク タイトー ギル

【関連】『ストII』『マリオ』『FF』…人気ゲームが映画化<フォト特集> 映画『ダ・ヴィンチ・コード』(06)や映画『天使と悪魔』(09)のアキヴァ・ゴールズマン、映画『オール・ユー・ニード・イズ・キル』(14)のジョビー・ハロルド、映画『アウェイク』(11)のトーリー・タネルが本作の製作を務めるという。  『スペースインベーダー』は1978年にタイトーが発表したシューティング・ゲーム。ゲーム自体... 続きを読む

「Angry Birds」に「Clash of Clans」──森と湖の国から世界的ヒットが生まれるのには理由があった - ITmedia ニュース

2014/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 77 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Angry Birds Clash of Clans 理由

「Angry Birds」のRovioをはじめ急成長するフィンランドのゲーム産業。成長の鍵の1つは、政府による積極的なスタートアップ支援だ。 森と湖の国・フィンランド。日本では「ムーミン」「マリメッコ」などのかわいらしいイメージが強いかもしれないが、「Angry Bird」のRovio、「Clash of Clans」のSupercellなど大ヒットゲームを産み出す企業を輩出している。 東京の約半... 続きを読む

[BAYONETTA BLOODYFATE]ベヨネッタ ブラッディフェイト|公式サイト

2013/09/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ベヨネッタ 原典 境地 昇華 長編アニメーション

大ヒットゲーム「ベヨネッタ」、世界中を虜にした魔女が次なる舞台へ。新しいアクションゲームの境地を切り拓いた名作を原典に長編アニメーションとして昇華。 続きを読む

強いヤツは見方が違う!『モノポリー』で勝てる人の基本戦術 : ライフハッカー[日本版]

2013/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モノポリー ライフハッカー 見方 Kotaku JAPAN

Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 趣味 強いヤツは見方が違う!『モノポリー』で勝てる人の基本戦術 2013.06.27 15:00 昔から愛されるボードゲームは、年齢の壁を超えて遊べることもあって、ひとつあると盛り上がりやすいのも良いところ。とはいえ、やっぱり負けるのは悔しい、なんとかして勝ちたいという方に、Kotaku JAPANが大ヒットゲーム『モノポリー』で勝つ... 続きを読む

鈴木史朗さん「74歳まで長生きできたのはバイオハザードのおかげ」 「バイオハザード」15周年記念イベント開催 ドリームちゃんねる

2012/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バイオハザード カプコン 鈴木史朗さん おかげ コロッケそば

1 :コロッケそばφ ★ 2012/01/20(金) 22:45:48.37 ID:??? シリーズ累計4700万本の大ヒットゲーム「バイオハザード」(カプコン)の15周年記念イベントが  20日東京都内で開かれ、同ゲームの大ファンとして知られるフリーアナウンサーの鈴木史朗さんが登場。前日にも同ゲームを遊んだという鈴木さんは「74歳まで長生きできたのはバイオハザードのおかげ」と話して会場を盛り上げ... 続きを読む

鈴木史朗:「長生きはバイオハザードのおかげ」免許更新もハイスコアでパス - MANTANWEB(まんたんウェブ)

2012/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MANTANWEB サバイ バイオハザード まんたんウェブ

シリーズ累計4700万本の大ヒットゲーム「バイオハザード」(カプコン)の15周年記念イベントが20日東京都内で開かれ、同ゲームの大ファンとして知られるフリーアナウンサーの鈴木史朗さんが登場。前日にも同ゲームを遊んだという鈴木さんは「74歳まで長生きできたのはバイオハザードのおかげ」と話して会場を盛り上げた。 「バイオハザード」は、ゾンビなどから逃れるために武器やアイテムを駆使して脱出を目指すサバイ... 続きを読む

PHPでの大規模ゲーム開発事例〜『ブラウザ三国志』【本日のスライド】 / GameBusiness.jp

2011/01/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 161 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GameBusiness.jp PHP スライド 部長 本日

mixiアプリなどで人気を集めているAQインタラクティブの『ブラウザ三国志』。その開発を行った、北海道のインフィニットループによる開発事例が公開されています。 スライドは同社代表で、北海道の技術系コミュニティLOCALの中でPHP部の部長も務める松井健太郎氏によるもの。PHPで月間2億ページビューを超えるという大ヒットゲーム『ブラウザ三国志』を開発した経験が凝縮されています。 基本設計からサーバー... 続きを読む

 
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