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タグ 勝負

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任天堂の胸先三寸で「許されるゲーム」「許されないゲーム」が出てくるのはゲーム業界にとって極めて不健全だと思う

2024/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 588 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 嫌がらせ 正面 人間ジェネリック 任天堂法務部

人間ジェネリック @DividedSelf_94 ゲームデザインは「アイデア」なので「似た感じのゲーム」というのは「著作権」で訴えようがないのだけれど、任天堂法務部は当然それを知っているから、わざわざ特許権で勝負を仕掛けたわけでしょう 正面で勝ちようがないから特許権を持ち出して嫌がらせって、いくら権利でも大企業と... 続きを読む

「1位になれない」と気づいてからが勝負。ファーストサマーウイカに教わる「自己プロデュース術」 - MEETS CAREER

2021/01/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 606 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MEETS CAREER ファーストサマーウイカ BiS

<プロフィール> ファーストサマーウイカ。1990年生まれ、大阪府出身。「BiS」「BILLIE IDLE®」での活動を経て、NTV「女が女に怒る夜」でブレイク。関西弁の切れ味鋭いトークを武器に『ワイドナショー』『はなつまみ』(「お願い!ランキング」内)『不可避研究中』といったバラエティや、ラジオ『ファーストサマーウイ... 続きを読む

勝負の3週間」、戦いの記録

2020/12/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 1032 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 戦い 記録 過不足 正念場 コロナ

本日12月16日をもってコロナとの戦い所謂「勝負の3週間」が終わる。全日本国民の功績を後世に伝えるため、その戦いぶりを以下に記す。過不足あれば随時更新する。 11月25日(新規1930、死亡21、重症410)西村担当相、「この3週間がまさに正念場であり、勝負だ。それぞれの地域で対策を強化していただいており、... 続きを読む

都市在住の裕福な家庭が有利な「大学入学共通テスト」に批判、萩生田文科相は「身の丈にあった勝負をすればいい」と切り捨て | BUZZAP!(バザップ!)

2019/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 531 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip BUZZAP 身の丈 発言 萩生田文科相 センター試験

2020年度から採用される「大学入学共通テスト」問題に絡み、萩生田文科相のフジテレビ系列Prime Newsでの発言が話題となっています。 これでは「受験生の経済的負担などが少なく、誰もが年に1度しか受けられないセンター試験のままでいいのでは」という気がしてなりません。詳細は以下から。 ◆「大学入学共通テスト」問... 続きを読む

ラグビーW杯 28日第2試合 日本 vs アイルランド レビュー

2019/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 925 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アイルランド ラグビーW杯 筆舌 ブクマ 技量

地上波放送がなかったにも関わらず、先週のウェールズ×ジョージア戦のレビューが多数のブクマをいただけて嬉しい。 あの試合はフィールドの46人とコーチたちのおかげで筆舌に尽くしがたいものとなった。 ゆえに「つたえられる少しだけ」ではあるが、増田のレビューで、勝負の世界に技量・フィジカル・戦術以上の「大切な... 続きを読む

今の時代、「ふわっとした仕事を具体的なタスクに落とし込むスキル」だけで十分食えると思う | Books&Apps

2018/07/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 1628 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タスク Books&Apps たまー 冗談 ひとかけら

どうもしんざきです。とある業界の、社員100人ちょっとの企業で中間管理職をしています。 同業他社の管理職同士で飲むことがたまーにありまして、先日は何故か「どれくらい古いパソコン用語を知っているか勝負」という、冗談抜きでひとかけらの生産性もない話で盛り上がっていました。 平成も終わろうかというこの時代に... 続きを読む

スタッフを1名雇い家賃7万円のアパートで漫画を描くために必要な金額|佐藤秀峰|note

2018/01/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 991 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note 佐藤秀峰 元手 アパート 追徴課税

漫画家の労働問題。 そもそも漫画を執筆するにはお金がいくら必要なのでしょうか?漫画は最低限、紙とペンがあれば描けます。作家の想像力が勝負。それだけに元手のかからないビジネスと思われがちですが、実際には人件費やら事務所の賃貸費用やら経費がかかります。 漫画制作に必要な経費を箇条書きで挙げてみます。 ちなみに僕の会社は、昨年、税務署の調査が入りました。前年の売上高は約2億9000万円、追徴課税は9万円... 続きを読む

真面目に生きてきた女性の一人としてセクハラ問題に思うこと

2017/12/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 668 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セクハラ問題 女性 土俵 便宜 パワハラ

話題のセクハラ問題でずっと感じているもモヤモヤを吐き出したくて書く。 表立っては言えないけど、私は「権力を持っている男性に便宜を図ってもらおうと近づいたらセクハラ・パワハラを受けた、私は被害者だ」と主張する女性全般にとても納得のいかない気持ちを抱いている。「セクハラ・パワハラ」部分をレイプに置き換えても同じだ。彼女らは女性性を利用し便宜を図ってもらうことで、正当な手段でガチで戦うつもりで勝負の土俵... 続きを読む

最近アラフォー童貞と付き合うことになったアラフォーおばさんだけど、基..

2017/11/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 760 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 総量 好き好きアピール 好意 双方 サイクル

最近アラフォー童貞と付き合うことになったアラフォーおばさんだけど、基本、男女問わず、好き好きアピールが一方的だとダメなんだと思う。 自分がちょっと好意を出す→相手もちょっと好意を返す→それをしっかり受け取って、さらに好意を出すというサイクルを回して、 双方で送受信しあう好意の総量が普通の友達レベルを超えてから、個人的に付き合えるかどうかという勝負をするものなのではないかと。 自分もそういうタイプだ... 続きを読む

高校生クイズで優勝 強豪の灘高などを下した桜丘高校のカップル - ライブドアニュース

2017/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 687 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 桜丘高校 エリート開成 灘高 開成高校 優勝

> > > > 2017年10月1日 11時0分 ざっくり言うと 三重県桜丘高校のカップルが高校生クイズ選手権で開成高校を下し、優勝した 分からない問題はあっさり捨てて、取れるものには早押しで勝負に出たという ダメもとで決勝に臨んだため、緊張せずにできたのかもしれないと語った 奇跡の“高校生クイズ優勝カップル”が語る「エリート開成に勝てた理由」 灘高倒したクイズカップルの奇跡 2017年10月1日... 続きを読む

エンジニアリングや研究開発について思うこと - 人間とウェブの未来

2017/09/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 604 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニアリング ウェブ 未来 古典 研究開発

2017 - 09 - 18 エンジニアリングや研究開発について思うこと 思った事 研究 エンジニアリングや研究開発について思うことをこれまで色々とツイートしたりしてきたが、それを改めて短編集のようにまとめて整理し、振り返っていた。 基礎を学び古典を知る 技術力を高めたい、成長したいという前提において、基礎を学ばずに発想で勝負などと、勉強もせずに過去の天才達とに渡り合うほど無謀なことはない。新しい... 続きを読む

ちゃんと眠れていますか――働き盛りが危ない「睡眠負債」 - Yahoo!ニュース

2017/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 719 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シンクタンク 弊害 働き盛り 国家 パフォーマンス

「太りやすい」「空気が読めない」「勝負に弱い」、そんな悩みの原因は、もしかしたら「睡眠負債」かもしれない――わずかな睡眠不足が積み重なり、知らないうちに命に関わる病気のリスクが高まったり、仕事のパフォーマンスが大幅に低下したりしてしまう。そんな「睡眠負債」と呼ばれる状態が、日本人の、特に働き盛りの人々に蔓延しているという。睡眠負債の弊害は個人だけでなく国家レベルにも波及しており、世界的シンクタンク... 続きを読む

勝負は最初の15秒! ジョークはナシ! 聴衆をひきつけるプレゼンテーションの極意4カ条 : ライフハッカー[日本版]

2013/07/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 530 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 聴衆 ジョーク プレゼンテーション プレゼン ナシ

アイデア , コミュニケーション , ビジネスマナー , 仕事がはかどる , 仕事術 勝負は最初の15秒! ジョークはナシ! 聴衆をひきつけるプレゼンテーションの極意4カ条 2013.07.05 16:00 ポイントはたったの4つ。これを守るだけで、聴衆は関心を示し、耳を傾けてくれるようになるはずです。(米メディア・Inc.より翻訳) 1. 誰かに紹介してもらう 自分のプロフィールやプレゼンの目的... 続きを読む

【レポート】泥にまみれた塚田九段が譲れなかったもの -『将棋電王戦』第四局 "棋士の意地"すら超えた、勝負への壮絶な執念 (1) 第四局 塚田泰明九段 VS Puella α | ホビー | マイナビニュース

2013/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 533 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 執念 範疇 棋士 意地 賛否両論

人間対コンピュータの戦い。このレポートも4回目を迎えるが、今回の戦いほど異様な勝負はこれまでの将棋界では見たことがないものだった。筆者は第三局のレポートの結びで「意地の勝負なら塚田九段はきっとやってくれる」と予想したが、塚田九段が見せたのは「棋士の意地」の範疇をすら超えた、勝負への壮絶な執念だった。泥にまみれることすらいとわない、なりふり構わぬ戦いぶりに対しては賛否両論もあるだろう。しかし、この戦... 続きを読む

丸裸にしてやれ!ライバルサイトを5分で分析する方法と無料ツール

2013/01/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 840 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 丸裸 勝ち目 激戦 弱点 勝利

こんなこと気になりませんか?「自分以外のサイトがどうやって上位表示に成功しているのか?」今回はそれを知るための方法とツールを紹介します!こんなこと気になりませんか?「自分以外のサイトがどうやって検索結果上位表示に成功しているのか?ネットで儲けているのか?」今回はそれを知るための方法とツールを紹介します! ネット上は激戦です。でも、勝ち目がないところでの勝負を避け、弱点だけを攻められれば勝利は間違い... 続きを読む

ぶっちゃけて言うと、孫正義が羨ましい: やまもといちろうBLOG(ブログ)

2012/10/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 1033 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 孫正義 やまもといちろうBLOG 帳尻 算段 ブログ

久しぶりに友達と気兼ねなく酒を飲んで帰ってきて、酔っ払ったので書きたいことを書く。 いや、孫正義はすげえわ。基地外だわ。どうしても仕事をしていると資金尻というか帳尻を考える。借金をしたら、まあどう返そうかなという算段がつかない限り、次の勝負には出られんが普通だ。 でもあの禿は違う。抜け毛を増やしてでも次の勝負に出る。そして、大人はだんだんついてこなくなる、それでも次はこれその次はあれってんで、どう... 続きを読む

知ってるけど深くは知らないを武器にする【中村貞裕式 ミーハー仕事術】 | Socialzine

2012/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 767 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 今朝 フック ソーシャル人語録 コミュニケーション 会話

2012年8月8日(水) おはようございます! <今朝のソーシャル人語録>知ってるけど深くは知らないを武器にする中村貞裕式 ミーハー仕事術(中村貞裕著)より 人はこちらが...中村貞裕式 ミーハー仕事術(中村貞裕著)より 人はこちらが断片的な知識を持っていると、面白がって色々教えてくれるようになる。会話のフック(知識)を持っているか、それがコミュニケーションの勝負を分ける。 ミーハーなジェネラリス... 続きを読む

人間とウェブの未来 - Linuxエンジニアを目指して入社一年目にやって役にたったと思う事

2012/04/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 891 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Linuxエンジニア ウェブ 分かれ目 未来 人間

「ウェブの歴史は人類の歴史の繰り返し」という観点から色々勉強しています。自分がLinuxエンジニアになりてくて、入社一年目にやってよかったことをまとめておこうと思う。一年目にどれだけやるかが、勝負の分かれ目といっていいかもしれない。それは技術を学ぶだけではない。いっぱいあるんだけど、最低限やって良かったなと思う項目をざざっと列挙したい。 それがぼくには楽しかったからを読む Amazonとかで買う。... 続きを読む

新しいことにチャレンジするときの恐怖を消す技術 : earth in us.

2011/12/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 742 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 恐怖 earth in 技術 ハァー 新しいこと

何かを始めるときの恐れ、どうやって乗りきる?初めの一歩を踏み出す? ハァー...、私は怖じ気付いていた。 一週間後、めっちゃ大勢の人の前で話さなければいけない。 話しベタ×あがり症×人見知りの私はブルブル震えている。 考えるだけで、心臓がバクバク叩く。 私たちは時に、新しいことにチャレンジする前、失敗ばかりが頭に浮かんで、めっちゃネガティブになってしまう。 (勝負に負けるのは、怖い、悔しい、いやだ... 続きを読む

Dランなのに就活で負けなしの先輩から聞いた面接の話

2011/10/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 1152 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 就活 面接 先輩 プレゼン 好印象

うちの大学はDランくらいなのだが、ほとんど面接で落ちたことがない先輩から話を聞いた。さかんに「印象が大事」「好印象を与えろ」って言葉を使っていたのが印象に残った。 面接はプレゼン。 あくまで問われているのは自分という商品力であって「面接では面接テクニック以外で勝負が決まる」という当たり前のことを肝に銘じる。 プレゼンは印象がすべて 短時間のプレゼンでは正確な情報を伝えることは不可能、そもそも相手に... 続きを読む

最強の右バッター 落合博満 勝負師の原点

2011/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 570 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 落合博満 三振 カープ 長所 中日

やられたねぇ。 流れはカープだったんじゃけど・・・・。  やっぱり、中日は勝負強い・・・。 と言うか、粘り強い。 カープも1点取れる所で、三振を繰り返したり、まずい攻撃もあったんだけど・・・、 それにしても、中日は勝負に厳しいよね。 まるで、落合監督の気持ちが、乗り移ったかのような展開じゃった。 絶対諦めない。 この勝負強さこそが、野球人・落合博満の、最も大きな長所なんじゃもん。 さて、今日は、「... 続きを読む

負けが決まってる勝負を死ぬまでやらされる若者世代。 : ひろゆき@オープンSNS

2010/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 882 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ひろゆき@オープンSNS コミュニティー 若者世代 年金 結論

【教えてくん】コミュニティーなのです。 なんかニュースとかあったらここに書こうかと思ってますよ。とりあえず、おいらのブログ 負けが決まってる勝負を死ぬまでやらされる若者世代。 : ひろゆき@オープンSNS ひろゆき@オープンSNS (ひろゆき@オープンSNS) 投稿者, @ 2010-10-27 21:01:00 負けが決まってる勝負を死ぬまでやらされる若者世代。 結論!若者は年金をもらえるの? ... 続きを読む

最初の30秒で話しかけないとずっと話しかけられないの法則(=30秒ルール) - IDEA*IDEA ~ 百式管理人のライフハックブログ

2009/07/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 719 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IDEA ふじ 師匠 法則 行列

msngさんの次の記事を読んでそういえば・・・と思い当たるふしがあったので独り言エントリー。 » どっちかが先にひとこと言うだけでいい – 頭ん中 いつもお世話になっている師匠に教えてもらったことに「30秒ルール」というものがあります。そのルールは以下のようなものです。 新幹線のなかでも、行列に並んでいるときでも、知らない人に話しかけるなら最初の30秒が勝負。その30秒で話しかけられないとずっと話... 続きを読む

 
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