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タグ 制作背景

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プログラミング言語で書かれた謎の広告→「分かる人」が見ると……? 粋なアイデアが「おしゃれ」と話題 東急に制作背景を聞いた

2024/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 157 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 東急 プログラミング言語 アイデア オシャレ CSS

東急グループのデジタル技術による街づくりプロジェクト、「URBAN HACKS」の電車内広告が「面白い!」「おしゃれな広告」と話題です。CSSの記述に見える文字列をよく見てみると……? 「分かる人には分かる」広告が話題 話題になっているのは、Webページの装飾を設定するためのプログラミング言語「CSS」風の文字列が黒い... 続きを読む

プログラミング言語で書かれた謎の広告→「分かる人」が見ると……? 粋なアイデアが「おしゃれ」と話題 東急に制作背景を聞いた(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース

2024/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 東急 プログラミング言語 とらぼ アイデア オシャレ

東急グループのデジタル技術による街づくりプロジェクト、「URBAN HACKS」の電車内広告が「面白い!」「おしゃれな広告」と話題です。CSSの記述に見える文字列をよく見てみると……? 【画像】謎の広告を翻訳した結果 「分かる人には分かる」広告が話題 話題になっているのは、Webページの装飾を設定するためのプログラミ... 続きを読む

『Ghostwire: Tokyo』の高精細リアル東京は「実際に街を歩いて制作した」。公開3Dデータには頼らず、手作りの東京 - AUTOMATON

2023/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON GhostWire Tokyo 既存 舞台

Tango Gameworksが手がけた『Ghostwire: Tokyo』にてディレクターを務めた木村憲司氏は8月20日、本作の舞台となった東京の街の制作背景についてSNS上でコメント。既存の東京の3Dデータなどは活用せず、実際に街を歩くなどして作り上げたことを明らかにし、本作にあらためて注目が集まっている。 『Ghostwire: Tokyo』は... 続きを読む

Googleを超える検索エンジンを作ったので使ってみてほしい

2020/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 351 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Google 検索エンジン 表題 増田 エンジニア

表題の通り、検索エンジン(Webアプリ)を作ったので、使ってみて感想を聞かせてほしい、というのが投稿の目的だ。 ただ、せっかく増田に投稿するのだから、制作物の宣伝に終始するのではなく、開発していて考えたことや制作背景を書き添えたいと思う。ここにはエンジニアやデザイナー、また技術職でなくてもWebサービス... 続きを読む

「プログラミング言語かるた 制作プロジェクト」 いよいよ始動! - CAMPFIRE(キャンプファイヤー)

2018/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CampFire キャンプファイヤー 始動 言語 取り札

# かるたのご紹介 プログラミング言語かるたとは、プログラミング言語の特徴を読み、その特徴に最も合う言語の取り札をいち早く取るというゲームです。 このかるたで扱っているプログラミング言語は、全34種類! 遊び方も2通り用意いたしました! ぜひ公式サイトもご覧ください↓↓↓ http://yamasy.info/programming-karuta/  ## 制作背景 2018年1月13日に行われた... 続きを読む

『マッドマックス 怒りのデス・ロード』 ジョージ・ミラー監督インタビュー

2015/08/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マッドマックス サンダードーム 原題 逸話 前作

第一作目である『マッドマックス』から36年、そして前作『マッドマックス/サンダードーム』から27年。遂に公開されたシリーズ第四作『マッドマックス/怒りのデス・ロード』。制作背景から、撮影中の逸話、出演者への想い、そしてこれからの映像表現について、ジョージ・ミラー監督が語る。 原題:VICE TALKS FILMS : George Miller --------------------------... 続きを読む

「広告の力を借りないコンテンツを作りたい」、HOME'Sと眞鍋海里が語る動画「ドリーマー」の制作背景 (1/3):MarkeZine(マーケジン)

2015/04/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MarkeZine ドリーマー ネクスト 眞鍋海里氏 スタ

不動産情報サイト「HOME'S」が2014年12月に発表した動画コンテンツ『ドリーマー』は、2015年3月現在再生回数86万回超、さらに国内視聴者だけでなく海外ユーザーからも注目されているコンテンツだ。MarkeZineDay 2015Springでは、HOME'Sを運営するネクストの橋本勝洋氏、動画を制作した広告代理店BBDO J WESTの眞鍋海里氏が、動画制作の背景とその狙いを語った。 スタ... 続きを読む

ネットにオリジナルコンテンツを!livedoorニュースにおけるコンテンツと広告の一体化実験 : LINE Corporation ディレクターブログ

2013/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 116 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip livedoorニュース ディレクターブログ コンテンツ

こんにちは、広告事業部でlivedoorニュースなどの広告企画を担当しているプロデューサーの谷口マサトです。 以前のディレクターブログの記事「パソコンを離れてコンテンツを作ったら10倍のアクセスがあった件」でご紹介したように、私のチームでは前例があまりない広告企画制作に取り組んでおります。そんな中、先日公開した以下の企画が反響が大きかったので、その制作背景とネット時代のコンテンツの制作について私の... 続きを読む

OL男子の勝手にネット広告批評 : 「大阪の虎ガラのオバチャンとデートする」企画の制作裏話とボツ写真集

2013/06/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 79 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip おばちゃん 制作裏話 TrackBack 漂流 OL男子

2013年06月03日09:32 by 谷口一刀 「大阪の虎ガラのオバチャンとデートする」企画の制作裏話とボツ写真集 カテゴリ広告企画 chakuriki Comment(0)Trackback(0) なぜか異常に評判が良いこの記事。 リクエストがあったのでボツカット写真と制作背景を紹介したい。 究極の熟女。大阪の虎ガラのオバチャンと227分 “漂流”デートしてみた! ありがたいことに、この記事を... 続きを読む

 
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