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タグ 分業体制

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原作付き漫画など、複数人が関わる漫画でのクレジット表記が色々ありすぎてわけわからない事になってる、という話 - 情報中毒者、あるいは活字中毒者、もしくは物語中毒者の弁明

2021/11/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 124 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 作画 単行本 弁明 原作 役割

原作付き含め、分業体制で作られる漫画というのはかなり昔からあります。 作品の関係者を雑誌や単行本でどうクレジット表記してるかって考えると、「原作」「漫画」「作画」とか、その役割に応じたのが付いている。 のですが、現在においてはかなりバリエーションが多いというか、そんな書き方するんだ、ってのとかあっ... 続きを読む

Adobe製品を使わない"デザイナー"?「ビジュアルコーダー」が考える、自己満足で終わらないWebデザインとは | アンドエンジニア

2020/06/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 515 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インタラクション アンドエンジニア デザイナー えん 自己満足

Webサイト制作では通常、「デザイナーの作ったデザインをエンジニアが実装する」という分業体制が一般的。 しかし、今回なめサンは、サイトの見た目・動きのデザインから開発まで、すべてひとりで行っている。 優れたアニメーションやインタラクション(ユーザー操作へのフィードバック)をデザインし、自ら実装するエン... 続きを読む

連載中のさいとう・たかを「鬼平犯科帳」が不掲載→お詫びと経緯説明→「制作過程が興味深い」「過去作覚えてるのがすごい」との声 - Togetter

2019/07/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 195 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetter statu twitter.com たか

さいとう・たかをのある意味アメコミ制作のような分業体制は割と昔から有名だしオープンにしていたし、リイド社自体が元はさいとう・たかをのプロダクションの出版事業部が独立したものだからさほど驚きはないかな。 twitter.com/madosoto/statu… 続きを読む

ボードゲームってどうやって作るの? ゼロから販売まで、全部解説。|ミヤザキユウ|note

2018/01/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 360 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 各人 分業 大抵 Note 成果

ボードゲーム作りは楽しいです。何が楽しいって、全部自分でできるところが楽しいです。 大抵の仕事やプロジェクトは、分業で行うものです。各人が専門性を生かして出せる成果は、1人のものよりもはるかに大きくなるし、効率的だからです。 しかしたまには、全部自分で自分の思い通りにものを作るのもいいものです。普段の分業体制で抑圧されているモノヅクリ欲を開放する、いい機会です。 本noteでは、そんなボードゲーム... 続きを読む

Webサーバから始めよう - @IT

2009/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 540 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Webサーバ 肯己 プログラマ 竹下 下流工程

第1回 Webサーバから始めよう 竹下 肯己 株式会社 qnote 2009/10/2 開発者として常にプログラマに徹してしまっていないだろうか。そうすると、どうしてもサーバ知識が不足しがちになる(編集部) ある程度の規模の開発プロジェクトでは、上流工程と下流工程、開発担当とサーバ担当、さらに開発担当のなかでもバックエンドのロジック担当とフロント周りの担当など、分業体制で進めていくのが一般的です。... 続きを読む

下流から見たIT業界: SEとPG、どっちが頭がいい?(2)

2008/10/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 398 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 下流 COBOL 題名 IT業界 産業

刺戟的な題名で続けます。 前回は日本独特のSE/PGの分業体制がどのようにして発生したのか、ということを説明しました。それは日本にソフトウェア開発が産業として根付いたときに、PGが単純作業労働者と位置付けられてしまったため、上級技術者を区別する言葉が必要とされた、それがSE(システムエンジニア)だというものでした。 ●C言語@UNIXでは COBOLの開発ではSE作業とPG作業がきちんと分けられて... 続きを読む

【ハウツー】JavaScriptいらず、ブラウザでリッチWebインタフェース構築 - ZK Designer (1) デザイナとプログラマ、正直うんざりなあの会話…… (MYCOMジャーナル)

2006/09/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 101 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ajax MYCOMジャーナル プルダウン デザイナ ハウツー

AjaxやFlashを使ったWebサイトを目にする機会が増えてきている。WebアプリケーションでリッチなUIを提供できるようになり、またひとつWebの表現力が広がった。一方でUIのリッチ化は、これまで数々のプロジェクトが築いてきたビューとロジックの分業体制を再び曖昧なものに引き戻そうとしている。 皆さんもこんな会話の経験がないだろうか? プログラマ--ここのプルダウンでマウス選択時の色を変えるので... 続きを読む

 
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