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タグ 作品作り

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Make: Japan | 「雑な作品作りでも大丈夫!」という平和な心で初心者を応援する新刊『雑に作る ― 電子工作で好きなものを作る近道集』は10月24日発売! Maker Faire Tokyo 2023では会場先行発売、

2023/10/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 本書 Maker Faire Make 出版 トークイベント

2023.10.06 「雑な作品作りでも大丈夫!」という平和な心で初心者を応援する新刊『雑に作る ― 電子工作で好きなものを作る近道集』は10月24日発売! Maker Faire Tokyo 2023では会場先行発売、トークイベント、サイン会を行います! Text by editor 本書の出版を記念して、10月14日(土)13:00 – 13:50に、「Maker Faire... 続きを読む

『メイドインアビス』小島正幸監督/「7、8話はセンセーショナルを狙ったわけではないんです」(インタビュー前編) | 概要

2022/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 136 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 矜持 小島正幸 ベテラン 黄金郷 原作

現在、大好評放送中のアニメ『メイドインアビス 烈日の黄金郷』。17年に放送された第1期から、シリーズすべてで監督を務めるのは、ベテランの小島正幸。原作への想いや、作品作りへの矜持を語ってくださったインタビューをお届けしたい。 続きを読む 続きを読む

『NANA』休載から13年…漫画家・矢沢あいを取材 「また作品を描いていけたら」 “現在の体調”も明かす

2022/07/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NANA 矢沢あい 休載 数々 天使

漫画『NANA』や『天使なんかじゃない』など、数々の人気作を生み出した漫画家・矢沢あいさんを取材。2009年から『NANA』を休載中の矢沢さんが今回、自身初となる展覧会を開催するに至ったきっかけや、これまでの漫画家人生、さらには今後の作品作りについても明かしてくれました。 矢沢さんは、1985年『あの夏』で漫画家... 続きを読む

<NHK>“金10”が人気ドラマ枠に エッジーな作品作りが奏功 うれしい誤算も(まんたんウェブ) - Yahoo!ニュース

2019/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip トクサツガガガ 奏功 誤算 ナンバーワン 今期

連続テレビ小説(朝ドラ)や大河ドラマで知られるNHKにおいて、金曜午後10時放送の「ドラマ10」が新たな人気ドラマ枠となりつつある。現在も女優の小芝風花さん主演で、丹羽庭さんの同名マンガを実写化した「トクサツガガガ」が好評で、視聴者から「今期(2019年1月期)ナンバーワン!」といった意見のほか、早くも続編... 続きを読む

【インタビュー】作品作りは「こんな役を演じられる人なんていない」から始まる。平成仮面ライダーを築いたプロデューサー対談 - ライブドアニュース

2018/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロデューサー対談 平成仮面ライダー インタビュー 福士蒼汰

オダギリジョーに始まり、水嶋ヒロ、菅田将暉、福士蒼汰、竹内涼真といった人気俳優を次々と輩出してきた“平成仮面ライダー”。なかでも強烈に印象に残っているのは『仮面ライダー電王』で佐藤 健が見せた表現力だ。そんな佐藤のオーディション時の様子を楽しそうに振り返るのは、プロデューサーの白倉伸一郎と武部直美。... 続きを読む

植松伸夫 公式ブログ - 皆様へ、植松伸夫より - Powered by LINE

2018/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 201 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 植松伸夫 無理 設立以降 病気 忙しい日々

皆様へ、 いつもあたたかい応援とサポートをありがとうございます。 ドッグイヤー・レコーズの設立以降、作品作りやコンサート出演等で忙しい日々を駆け抜けてきましたが、ここ数年の無理が祟ったのか、今年に入りいくつかの病気が立て続き、今少し心身ともに弱っている状況です。そのため、このままベストを尽くせない... 続きを読む

【ガンダムの生みの親】富野由悠季監督インタビュー特集 2ページ目 | ORICON NEWS

2018/08/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生みの親 レコンキスタ 富野由悠季氏 モチベーション 一方

『機動戦士ガンダム』は、誕生から40年経っても新作が作り続けられる“国民的”人気タイトル。一方で、『ガンダム』の生みの親・富野由悠季氏は“脱ガンダム”を掲げて作品作りに取り組んでいる。76歳となってなおアニメを作り続けるモチベーションとは何か? そして、現在進行中の映画『Gのレコンギスタ』の制作進捗や新作... 続きを読む

Production I.G・石川光久社長&ボンズ・南雅彦社長がNetflixと包括的業務提携しての作品作りを語る - GIGAZINE

2018/03/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ボンズ GIGAZINE Netflix http 独占配信

2018年1月31日にNetflixとアニメ制作会社 Production I.G ・ ボンズ との包括的業務提携が発表されました。ちょうどこの2社が手がける「 B: The Beginning 」と「 A.I.C.O. Incarnation 」の独占配信が2018年3月からスタートしているということで、詳しい話を聞きに行ってきました。 B: The Beginning 公式サイト http:/... 続きを読む

タツノコプロ | フルデジタル作画で作品作りを行ったワークフローを無償公開します!

2018/02/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 173 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タツノコプロ ワークフロー 作画 無償 デジタル作画

タツノコプロでは「フルデジタル(紙と鉛筆不使用)作画による映像制作」を導入、推進しています。2017年には弊社初の完全フルデジタル作画によるTVアニメーション作品「まけるな!!あくのぐんだん!」を制作、放送いたしました。 この度、デジタル作画にご関心のあるクリエーター諸氏、業界関係者の皆様のデジタル化の取り組みのための参考になればとの思いから、社内のデジタル作画マニュアルを公開することにいたしまし... 続きを読む

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』祠の解法は3つ以上!? DLC&新作も聞く、アタリマエを超えた驚異の作品作りに迫る開発者インタビュー【後編】(1/2) - ファミ通.com

2017/04/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 285 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アタリマエ ゼルダ 秘話 驚異 後編

●すべては、おもしろくするため。 発売から1ヵ月以上が経過してもなお、世界中のゲームファンを虜にし続けている『 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 』(以下、『 ブレス オブ ザ ワイルド 』)。“ゼルダのアタリマエを見直す”をコンセプトに開発された本作は、前編のインタビュー(コチラ)でもわかる通り、開発環境から“アタリマエ”を見直したものになっていた。 驚きの秘話が続々と出て来る開発者イン... 続きを読む

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』全員で遊び、全員で作る。開発環境すら“オープンエア”にした、常識を越えた作品作りに迫る開発者インタビュー【前編】(1/2) - ファミ通.com

2017/04/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 490 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ オカリナ 常識 オープンエア ファミ通.com

●この作品、聞けば聞くほど……凄い!! 従来のシリーズから劇的に変化を遂げ、世界から絶賛をもって迎えられた『 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 』(以下、『 ブレス オブ ザ ワイルド 』)。革新性に満ちた遊び、緻密なレベルデザイン、独特で美しいアートワーク、魅惑的なサウンド……など、あらゆる面で称賛されている本作は、あの名作『 ゼルダの伝説 時のオカリナ 』をも越えたシリーズ最高傑作であ... 続きを読む

「ドリフターズ」はいかに「原作そのまま」の印象を紡ぎ出したか―TVアニメの常識を超えた職人技 - アキバ総研

2016/12/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドリフターズ 喝采 作画 アキバ総研 度合い

原作のある作品をどこまで“忠実に”アニメ化するべきか。これはクリエイターたちが長年模索しつづけてきた課題だ。近年、その度合いが高まる傾向にあるが、「ドリフターズ」は極めて高いレベルでそれを実現し、熱狂的なファンからの喝采を浴びた。原作の面白さと映像化の容易さは必ずしも一致しない。一見して「原作そのまま」の印象を与えるために、スタッフたちがこの作品作りで乗り越えた、作画・構成などのさまざまな課題。そ... 続きを読む

成功している芸術祭、失敗している芸術祭の本当の理由 | 大崎龍史

2016/02/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 145 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 芸術祭 いちトリエンナーレ 房総 理由 大地

ここ数年で注目を集めるようになった芸術祭。 地域資源を活用してアーティストに作品作りをしてもらうアートによる地域づくりの取り組みとして各地に広がり始めています。 北海道札幌市の「札幌国際芸術祭」、新潟県の「大地の芸術祭 越後妻有アートトリエンナーレ」、石川県の「ビエンナーレいしかわ秋の芸術祭」、千葉県市原市の「中房総 国際芸術祭いちはらアート×ミックス」、愛知県の「あいちトリエンナーレ」、香川県の... 続きを読む

心の余裕がなくなると、一つのことだけしかできなくなる - MIKINOTE

2016/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 展示 list Tweet かなり 作品 MIKINOTE

2016 - 01 - 23 心の余裕がなくなると、一つのことだけしかできなくなる 思ったこと list Tweet 実は、数日間ほど、このブログをお休みしてしまいました。ブログを書いている余裕を作ることが出来なかったからです。 そんで、その間、何をしていたのかというと、ずーっと作品作りをしていました。 いやあ〜実は展示の日が迫っていまして、かなり頑張らないと、作品が終わらなそうだったのですよねぇ... 続きを読む

【夜の4コマ部屋】コーヒーのいれ方 / サチコと神ねこ様 第308回 / wako先生 | Pouch[ポーチ]

2016/01/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter Facebook Pouch さちこ あらすじ

4コマ漫画『サチコと神ねこ様』の時間です。 作品に関するご意見ご感想など、Twitterやfacebookなど『夜の4コマ部屋』にお気軽にお寄せください。wako先生や編集部の作品作りの参考にさせていただきたいと思います。今後とも、『夜の4コマ部屋』をよろしくお願いいたします。 ・wako先生ツイッター( @wako3999 ) ・ これまでのあらすじ もぜひみてね! 画像をもっと見る オリジナル... 続きを読む

引きこもりと妄想と作品作り - ぽにくすじゃないブログ

2015/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 妄想 ポエミー ブログ メゾネット ポエム

2015-06-14 引きこもりと妄想と作品作り ポエム ポエムである。ひきこもりはメゾネットに住むべき - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記の記事がとても共感できる内容だったので書いてみた。実はだいぶん前にNEET歴を淡々と書いてみる - ぽにくすじゃないブログという記事を書いていたのだったが、今回はもう少し踏み込んでポエミーにしてみよう。 さて、僕の引きこもり性能としてはそんなに高... 続きを読む

電撃 - 『魔法科高校の劣等生』作者・佐島勤先生に商業デビューして変わったことや、今後の目標を聞いてみた!

2014/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 156 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 電撃 佐島勤先生 電撃文庫FIGHTINGフェア 作者 商業

現在開催中の“進化宣言! 電撃文庫FIGHTINGフェア”。電撃オンラインでは、電撃文庫作家陣のインタビューを4回にわたってお届け。第3回は、佐島勤先生のインタビューをお届けしていく。 今回お届けするのは、アニメも現在放映中の『魔法科高校の劣等生』や、超能力とロボットを組み合わせたSFロボットアクション『ドウルマスターズ』を手がける佐島勤先生のインタビュー。佐島先生ならではの作品作りに対するこだわ... 続きを読む

子どもの落書きがフィギュア作品になる3Dプリンターサービス「ラククリ」 | Techable

2013/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip らくがき Techable 観点 フィギュア 愛情

子どもの描いたラクガキが、フィギュアになるサービスがあるのをご存知だろうか? その名もラククリ(ラクガキクリーチャーズ3D) 。最近なにかと話題になる3Dプリントサービスだが、このように子どもの作品作りに特化したサービスは、日本初だそう。 「家族の絆・愛情」をコンセプトに掲げ誕生した、合同会社3D Remind代表の日淺二郎(ひあさじろう)さんに話を聞いた。 「弊社は、『思い出』という観点からどの... 続きを読む

「AKIRA」の影響を受けたザック・スナイダー監督に「マン・オブ・スティール」についてインタビュー - GIGAZINE

2013/08/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE AKIRA ウォッチメン スナイダー監督

「300」「ウォッチメン」などコミック原作の映画化を手がけてヒットさせ、今回、スーパーマンを新時代に甦らせることになる「マン・オブ・スティール」の監督を務めたザック・スナイダー氏にインタビューを行いました。監督は日本のアニメなどに造詣が深く、その作品作りにおいては大友克洋監督の「AKIRA」に影響された部分が多くあって、今も影響を受け続けていると語ってくれました。インタビューの他に、六本木ヒルズア... 続きを読む

アート作品をオリジナルの“スマホスキンシール”に!作品の製品化から発送まで、クリエイターをサポートする「Creatty」 | Techable

2013/06/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Techable Creatty クリエイター 受注 製造

絵を描いたり、CGを作成したり、写真を撮ったり……。さまざまなビジュアルアートがあるが、なかなか個人のクリエイターが自身の作品を製品化して、商品として売り出すことは難しいもの。製造の問題、受注や在庫管理の問題などが伴い、作品作りに注力できる環境を保てなくなる危険性もある。 「Creatty」は、クリエイターたちが自分の作品を商品化し、オンラインで販売できるWebサイトだ。2012年にローンチされて... 続きを読む

ヤンガン連載「キャタピラー」匣咲いすかが急逝、27歳 (コミックナタリー) - Yahoo!ニュース

2013/04/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キャタピラー 急逝 矢先 コミックナタリー ヤングガンガン

ヤングガンガン(スクウェア・エニックス)にて「キャタピラー」を連載していた匣咲いすかが急逝した。27歳だった。 匣咲は、2012年3月に初連載となる「キャタピラー」を開始。本人も意欲的に作品作りに取り組んでいた矢先の出来事だったという。なお現段階で「キャタピラー」の連載については中止。5月2日発売のヤングガンガン10号には、「キャタピラー」原作者の村田真哉によるコメントが掲載される予定だ。 続きを読む

コミックナタリー - ヤンガン連載「キャタピラー」匣咲いすかが急逝、27歳

2013/04/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キャタピラー 急逝 矢先 コミックナタリー ヤングガンガン

ヤングガンガン(スクウェア・エニックス)にて「キャタピラー」を連載していた匣咲いすかが急逝した。27歳だった。 匣咲は、2012年3月に初連載となる「キャタピラー」を開始。本人も意欲的に作品作りに取り組んでいた矢先の出来事だったという。なお現段階で「キャタピラー」の連載については中止。5月2日発売のヤングガンガン10号には、「キャタピラー」原作者の村田真哉によるコメントが掲載される予定だ。 続きを読む

ワンピースの作者・尾田栄一郎の妥協をゆるさないストイックさ - NAVER まとめ

2013/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 急病 尾田栄一郎 NAVER 過労 尾田栄一郎さん

3月18日発売の週刊少年ジャンプで、作者・尾田栄一郎さんの急病のためワンピースが休載するそうです。尾田さんは作品作りに対してかなりの完璧主義者らしく、今回の突然の休載は過労ではないかとの声も多くあります。 更新日: 2013年03月13日RSS 続きを読む

アニメ業界は将来を見据えて作品作りと人材育成を進めなければならない、動画協会の布川理事長が語る - GIGAZINE

2013/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NARUTO-ナルト GIGAZINE えろ魔法少女 講演

「NARUTO-ナルト-」や「ぴえろ魔法少女シリーズ」などの制作で知られるアニメスタジオぴえろの布川郁司 代表取締役会長が、デジタルハリウッド大学のアニメ・ビジネス・フォーラム+2013の中で講演を行いました。 日本動画協会理事長でもある布川さんは、日本のアニメ作りはどうしてもまず国内に目を向けがちだが、ビジネスを考えたとき、もっと戦略的に世界に公開できる作品作りを心がける必要があるのではないかと... 続きを読む

TMAが 『第1回コスプレAV超会議ゴローと愉快な仲間たち』 を開催!ゴロー人気過ぎだろwww : オレ的ゲーム速報@刃

2012/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TMA 一風 新宿ロフトプラスワン 定評 クオリティ

TMA [Total Media Agency] | 1回コスプレAV超会議 ゴローとゆかいな仲間たち http://www.tma.co.jp/tma_event20120805 2012年8月5日(日) 新宿ロフトプラスワンにて、TMA主催イベント「第1回コスプレAV超会議ゴローとゆかいな仲間たち」を開催致します。 ■イベント内容 『一風変わった』作品作りとクオリティに定評のあるAVメーカー、... 続きを読む

 
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