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西川善司の3DGE:PS5 Proの実像をテクニカルプレゼンテーションから考察してみる

2024/09/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 39 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 実像 西川善司 3DGE ライター 上位機

西川善司の3DGE:PS5 Proの実像をテクニカルプレゼンテーションから考察してみる ライター:西川善司 Sony Interactive Entertainment(以下,SIE)は,2024年9月11日に,「PlayStation 5」の上位機にあたる「PlayStation 5 Pro」を2024年11月7日に発売すると発表した(関連記事)。 テクニカルプレゼンテーションの動画... 続きを読む

PS5用新型コントローラ「DualSense Edge」試用レポート。繊細な操作を求める競技志向ゲーマーも,“誤爆”が多いうっかりやさんも長く使える

2023/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 誤爆 インタラクティブエンタテインメント 試用レポート 操作

PS5用新型コントローラ「DualSense Edge」試用レポート。繊細な操作を求める競技志向ゲーマーも,“誤爆”が多いうっかりやさんも長く使える 編集部:荒井陽介 カメラマン:増田雄介 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)が2023年1月26日に発売するPlayStation 5用コントローラ「DualSense Edge」のメ... 続きを読む

西川善司の3DGE:PC版「Marvel's Spider-Man Remastered」のグラフィックスは,PS5版と何が違うのか

2022/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グラフィックス インタラクティブエンタテインメント ソニー

西川善司の3DGE:PC版「Marvel's Spider-Man Remastered」のグラフィックスは,PS5版と何が違うのか ライター:西川善司 PC版God of War 近年,ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)は,PlayStation(以下,PS)プラットフォーム向けに発売してきた名作タイトルを,積極的にWindows PCへ移植して,S... 続きを読む

西川善司の3DGE:PS5の作り方、教えます。メカ設計担当者に聞いたこだわりの内部設計

2020/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 217 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 西川善司 3DGE 内部設計 PS5 作り方

西川善司の3DGE:PS5の作り方、教えます。メカ設計担当者に聞いたこだわりの内部設計 ライター:西川善司 2020年10月7日,ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)は,その時点で未発売の次世代ゲーム機「PlayStation 5」(以下,PS5)の分解動画を公開した。製品の発売前に公式が,それも非常に詳しく... 続きを読む

西川善司の3DGE:PS5のスペック予想はいくつあたったか? CPUとGPUは予想どおりだが,最も意外なのはPrimitive Shaderの採用 - 4Gamer.net

2020/04/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GPU CPU インタラクティブエンタテインメント 西川善司

西川善司の3DGE:PS5のスペック予想はいくつあたったか? CPUとGPUは予想どおりだが,最も意外なのはPrimitive Shaderの採用 ライター:西川善司 今回のテーマは,ほぼ1年前に筆者が書いた「無茶を承知で『PS5』の姿を予想してみる」の記事における予想が,ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)が現... 続きを読む

西川善司の3DGE:Mark Cerny氏のPS5技術解説プレゼンテーションを読み解く(前編)。ここまで分かったPS5のSSDとGPUの詳細 - 4Gamer.net

2020/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GPU SSD インタラクティブエンタテインメント 西川善司

西川善司の3DGE:Mark Cerny氏のPS5技術解説プレゼンテーションを読み解く(前編)。ここまで分かったPS5のSSDとGPUの詳細 ライター:西川善司 PlayStation 4に続いて,PlayStation 5でもリードシステムアーキテクトを務めるMark Cerny氏 2020年3月19日,ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)は,次世... 続きを読む

SIEがゲームタイトルの映画・テレビ化を推進するスタジオの設立を明らかに - 4Gamer.net

2019/05/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SIE ASA 荒井陽介 Vice President 設立

SIEがゲームタイトルの映画・テレビ化を推進するスタジオの設立を明らかに 編集部:荒井陽介 海外WebメディアのHollywood Reporterは現地時間の2019年5月20日,Sony Interactive Entertainment(以下,SIE)が,ゲームの映画・テレビ化を推進するスタジオを立ち上げると報じた。 この記事はSIEのVice PresidentであるAsa... 続きを読む

ゲーム開発者に朗報? SIEがマスターモニターの画質を市販のブラビアで実現してしまう方法を提供 - 4Gamer.net

2019/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SIE ブラビア ゲームグラフィックス 市販 朗報

ゲーム開発者に朗報? SIEがマスターモニターの画質を市販のブラビアで実現してしまう方法を提供 ライター:西川善司 以前,筆者の連載で,ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)とMicrosoftが,2018年8月にゲームグラフィックスのHDR(ハイダイナミックレンジ)表現のための出力ガイドラインを取り... 続きを読む

SIE,PlayStationプラットフォームにおけるクロスプレイの方針転換を発表。PS4「フォートナイト」の機能拡張OBTを本日開始 - 4Gamer.net

2018/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クロスプレイ TOUGE エンド フォートナイト ソニー

SIE,PlayStationプラットフォームにおけるクロスプレイの方針転換を発表。PS4「フォートナイト」の機能拡張OBTを本日開始 編集部:touge ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)は本日(2018年9月26日),PlayStationプラットフォームとほかのハード間でのクロスプレイに関する方針を転換するエント... 続きを読む

[TGS 2018]「Ghost of Tsushima」「Deracine」「みんなのGOLF VR」の開発者を招いた実機プレイ&トークで盛り上がった,「SIE WWSタイトル 吉Pと遊ぼう!」レポート - 4Gamer.net

2018/09/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インタラクティブエンタテインメント 箭本進一 幕張メッセ

[TGS 2018]「Ghost of Tsushima」「Deracine」「みんなのGOLF VR」の開発者を招いた実機プレイ&トークで盛り上がった,「SIE WWSタイトル 吉Pと遊ぼう!」レポート ライター:箭本進一 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)は2018年9月23日,千葉県・幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2018... 続きを読む

[TGS 2018]SIE WWS 吉田修平氏インタビュー。PS VRは導入段階から,深い体験を提供するステージへ - 4Gamer.net

2018/09/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SIE WWS 吉田修平氏インタビュー ステージ 佐々木秀二

[TGS 2018]SIE WWS 吉田修平氏インタビュー。PS VRは導入段階から,深い体験を提供するステージへ 編集部:MU カメラマン:佐々木秀二 東京ゲームショウ2018の会期中,ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE) ワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏にインタビューする機会を得た。 今... 続きを読む

 
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