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タグ レイトレーシング

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GPUの「レイトレーシング処理」改良の歴史をひもとく【GeForce RTX 40シリーズ編】

2024/07/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GPU GeForce RTX 改良 レイトレ 歴史

GeForce RTX 40シリーズは、レイトレの“どこ”を改善しようとした? GeForce RTX 40シリーズの開発において、NVIDIAはレイトレーシング性能を向上させるための改良や拡張に対し、“多角的な視点”で取り組んだとされる。 一体どこがどう多角的なのか……を見ていく前に、説明の都合上「レイトレーシングとは何か?」という基... 続きを読む

西川善司の3DGE:GeForce RTX 40完全解説。シェーダの大増量にレイトレーシングの大幅機能強化など見どころのすべてを明らかに

2022/10/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エイタ シェーダ Ada Lovelace 西川善司 見どころ

西川善司の3DGE:GeForce RTX 40完全解説。シェーダの大増量にレイトレーシングの大幅機能強化など見どころのすべてを明らかに ライター:西川善司 GeForce GPUの新世代となる「GeForce RTX 40」シリーズが,10月12日にいよいよ発売となる(関連記事)。 GeForce RTX 40の開発コードネームは「Ada Lovelace」(エイダ・... 続きを読む

ゲームの中で「レイトレーシング」はどう使われる? 実例を見てみよう

2022/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームグラフィックス リアルタイムレイトレーシング 実例

ゲームの中で「レイトレーシング」はどう使われる? 実例を見てみよう:レイトレーシングが変えるゲームグラフィックス(第2回)(1/3 ページ) 最新ゲーム機が対応したことで注目を集めている「レイトレーシング」という言葉。前回の記事ではその技術的概要を紹介したが、RT(リアルタイムレイトレーシング)の黎明(... 続きを読む

最近よく聞く「レイトレーシング」 一体ナニモノ?

2022/02/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 254 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームグラフィックス リアルタイムレイトレーシング GPU

最近よく聞く「レイトレーシング」 一体ナニモノ?:レイトレーシングが変えるゲームグラフィックス(第1回)(1/3 ページ) エントリークラスの独立(外部)GPUだけでなく最新のゲーム機にも広がってきた「リアルタイムレイトレーシング(RT)」への対応。リアルタイムはともかく、「レイトレーシング」とは一体何なの... 続きを読む

WebGL2でCPUベースのレイトレーシングをやってみた - KAYAC engineers' blog

2021/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 深澤 iOS Safari MacOS 標準

この記事はKAYAC Advent Calendar 2021の22日目の記事になります。 こんにちは!ハイカジチームの深澤と申します。 今回は実際の業務とは関係なく、自由研究的にやってみたことの記事になります。 数ヶ月ほど前に iOS15, macOS Monterey が登場し、ついに iOS / macOS ともに safari で WebGL2 が標準で使えるようになり... 続きを読む

あの迷作『ペプシマン』を海外開発者がリメイク! レイトレーシングにも対応 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2021/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ペプシマン Game*Spark ペプシコーラ リメイク 迷作

1999年に初代プレイステーション向けに発売された迷作『ペプシマン』。ペプシコーラのマスコットキャラクター(日本オリジナルらしい)であるペプシマンが障害物を避けながらペプシ缶を集めていくという本作を、海外の開発者がUnityでリメイクしてしまいました。 このリメイク版はレイトレーシングにも対応してゴージャ... 続きを読む

BigQuery SQL でレイトレーシング - Qiita

2020/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リアルタイムレイトレーシング Qiita BigQuery

BigQuery (Standard SQL) でレイトレーシングをしてみました。 レイトレーシングとは レイトレーシングとは、光の輸送(屈折や反射)を物理シミュレーションして現実的なCG画像を作りだす技術です。 最近では RTX や PS5 など、リアルタイムレイトレーシングが台頭してきています。 レイ トレーシングとラスタライズの違い... 続きを読む

ソニー、「PlayStation 5」のロゴを初公開。超高速SSDやレイトレーシングに対応したGPUを搭載し2020年の年末に発売予定

2020/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレスカンファレンス PlayStation GPU SSD

ソニー、「PlayStation 5」のロゴを初公開。超高速SSDやレイトレーシングに対応したGPUを搭載し2020年の年末に発売予定 ソニーは1月7日(火)、世界最大級のエレクトロニクス製品展覧会「CES 2020」内で開かれたプレスカンファレンスにて、PlayStationの次世代機「PlayStation 5」のプロダクトロゴを公開した。 (画像はS... 続きを読む

NVIDIA,Windows 10版「Minecraft」がGeForce RTXによるレイトレーシングに対応することを明らかに - 4Gamer.net

2019/08/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Minecraft gamescom NVIDIA 小西利明

NVIDIA,Windows 10版「Minecraft」がGeForce RTXによるレイトレーシングに対応することを明らかに 編集部:小西利明 2019年8月19日,NVIDIAは,ドイツ・ケルンで行われるgamescom 2019に合わせて,「Minecraft for Windows 10」が,GeForce RTXシリーズおよび一部のGeForce GTX 10シリーズによるリアルタイムレイトレー... 続きを読む

PC版『マインクラフト』がレイトレーシングに正式対応―ビジュアルが劇的に向上、新時代へ… | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2019/08/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark マインクラフト 正式対応 向上 PC版

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レイトレーシングと高解像度テクスチャでリアルになりすぎた『マインクラフト』映像! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2019/07/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Minecraft MOD レイト Game*Spark 変化

Modによって様々な変化を楽しむことができるJava版『マインクラフト(Minecraft)』ですが、海外ゲーマーのhodiltoNさんがいくつかのModによってリアルになりすぎた『マインクラフト』の最新プレイ映像を公開しました。 この映像では高解像度のフォトリアリスティックテクスチャ「Ultimate Immersion Textures」とレイト... 続きを読む

NVIDIA、レイトレーシングで生まれ変わった名作FPS「Quake II RTX」を無償公開 - PC Watch

2019/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NVIDIA 名作FPS 無償公開 PC Watch

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GTAVをレイトレーシングに対応させるMODが登場。 - WPTeq

2019/05/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グラフィックス GTAV wpteq MOD 最新作

グランドセフトオートVはXbox 360時代に登場した作品ですが、まだまだゴージャスに見えるグラフィックスを備えたオープンワールドゲームです。 そんなグランドセフトオートVはロックスターゲームズの最新作であるレッドデッドリデンプション2に比べると美しくないかも知れませんが、MODを使えばかなりグラフィックスを綺... 続きを読む

GPUの新時代を切り開く「Turing」アーキテクチャ徹底解説 (1/2) - ITmedia PC USER

2018/09/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Turing USER NVIDIA GPU ハードウェア

ここでは、NVIDIAの新しいGPUアーキテクチャである「Turing」について解説する。同アーキテクチャは、2018年8月に発表されたQuadro RTX 8000および、GeForce RTX 2080、2080 Ti、2070に採用されている。 Turingアーキテクチャ最大の特徴は、レイトレーシング用のRTコアを内蔵し、ハードウェアによるレイトレーシングが可... 続きを読む

Nvidia、次世代ゲーム用GPU、RTX 2080/Ti発表――RTはレイトレーシングの頭文字 | TechCrunch Japan

2018/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレスカンファレンス NVIDIA gamescom RTX

Nvidiaはドイツで開催中のGamescomの会場でプレスカンファレンスを開き、次世代GPUを発表する。カンファレンスはドイツ時間で午後6時から開催予定〔開催ずみ。下のビデオで1:50前後からカンファレンスの模様が録画されている〕。 Nvidiaの今回の発表は先週のTuringアーキテクチャの発表に続くもので、次世代プロダクト、... 続きを読む

NVIDIA、「GeForce RTX 2080 Ti」など3モデルを発表--「Turing」アーキテクチャ採用 - CNET Japan

2018/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Turing NVIDIA グラフィックス レンダリング 発表

NVIDIAはドイツで現地時間8月20日、PCゲーム用グラフィックスカード「GeForce RTX」の新しいファミリを正式に発表した。価格は499ドル(約5万5000円)からで、リアルタイムのレイトレーシングと人工知能(AI)を活用してリッチなグラフィックスのレンダリングを行う、NVIDIAの新しいアーキテクチャ「Turing」をベースと... 続きを読む

NVIDIA,「GeForce RTX 2080 Ti」「GeForce RTX 2080」「GeForce RTX 2070」を発表。Turingコアがゲームにもレイトレーシングをもたらす - 4Gamer.net

2018/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 141 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 米田 NVIDIA 佐々山薫郁 ゲーマー向けGPU ライター

NVIDIA,「GeForce RTX 2080 Ti」「GeForce RTX 2080」「GeForce RTX 2070」を発表。Turingコアがゲームにもレイトレーシングをもたらす 編集部:佐々山薫郁 ライター:米田 聡 2018年8月21日,NVIDIAは,ゲーマー向けGPUの新世代モデルとなる「GeForce RTX 2080 Ti」「GeForce RTX 2080」「GeForce RTX 2070」を発表し... 続きを読む

NVIDIAが公式blogで「レイトレーシングの歴史」を振り返る - 4Gamer.net

2018/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NVIDIA 経緯 先駆者 4Gamer.net 公式blog

NVIDIAが公式blogで「レイトレーシングの歴史」を振り返る レイトレーシングの先駆者が明かす、グローバルイルミネーションに巡り会うまでの経緯 配信元 NVIDIA 配信日 2018/08/10 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> レイトレーシングの先駆者が明かす、グローバルイルミネーションに巡り会うまで... 続きを読む

[GDC 2018][西川善司の3DGE]DirectX Raytracingにおける最適解は「レイトレーシングを行わないこと」!? Futuremarkが語るその真意 - 4Gamer.net

2018/03/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Futuremark DirectX 真意 西川善司 3DGE

[GDC 2018][西川善司の3DGE]DirectX Raytracingにおける最適解は「レイトレーシングを行わないこと」!? Futuremarkが語るその真意 ライター:西川善司 GDC 2018における3Dグラフィックス関連の話題は,ほぼ「レイトレーシング」で埋め尽くされている。というのも,MicrosoftがWindows環境下のマルチメディアコンポーネントAPIであるDirectX... 続きを読む

リアルタイムでCGを作り出すレイトレーシングの驚異的な画質がわかるUnreal Engineのデモムービー - GIGAZINE

2018/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 249 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DXR GIGAZINE SIREN RTX NVIDIA

リアルタイムでレイトレーシングを行う技術としてMicrosoftは「 DXR 」をNVIDIAは「 RTX 」を発表しましたが、レイトレーシング技術をUnreal Engineに活用して、本物と見間違うレベルのリアルさを実現する描画をリアルタイムで行うデモをEpic Gamesが発表しています。 まずは、リアルタイムで人間をレンダリングする「Siren」のデモ。 Siren Real-Time P... 続きを読む

レイトレーシング」分類 (2018) / Classification of the "Ray Tracing" (2018) // Speaker Deck

2018/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DirectX Speaker Deck テクニック 分類

レイトレーシング」分類 (2018) / Classification of the "Ray Tracing" (2018) 最近リアルタイムグラフィックスにもレイトレーシング的テクニックが採用されるようになってきてから「レイトレーシング」という言葉の指す意味が以前よりもさらに曖昧になってきました。 さらに2018年の段階でDirectXにもレイトレーシングを行う機能の追加が行われることになり... 続きを読む

[GDC 2018][西川善司の3DGE]DirectX Raytracingでゲームグラフィックスは何が変わるのか。「Quantum Break」のRemadyが示す,その方向性 - 4Gamer.net

2018/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームグラフィックス 西川善司 表明 3DGE パイプライン

[GDC 2018][西川善司の3DGE]DirectX Raytracingでゲームグラフィックスは何が変わるのか。「Quantum Break」のRemadyが示す,その方向性 ライター:西川善司 MicrosoftがDirectX 12にレイトレーシングのパイプラインを統合した「 DirectX Raytracing 」(略称DXR,以下略称表記)を発表し,大手ゲームエンジンが次々と対応表明... 続きを読む

Microsoftがレイトレーシングをリアルタイムで行えるAPI「DirectX Raytracing」を公開、ゲームも映画並みにレイトレーシングを活用する時代へ - GIGAZINE

2018/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DXR GIGAZINE API Microsoft AMD

MicrosoftがGDC2018で、「 Raytracing( レイトレーシング ) 」を活用できるDirectX 12向けのAPI「 DirectX Raytracing(DXR) 」を公開しました。すでにNVIDIAやAMDもDXRサポートを明言しており、映画制作で使われるCG技術であるレイトレーシングがPCゲームでも活用されることになりそうです。 Announcing Microsoft ... 続きを読む

DirectX、ゲームの視覚的品質を次のレベルに押し上げるレイトレーシングに対応 - PC Watch

2018/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DXR DirectX 影絵 オブジェクト 主流

Electronic Arts SEEDの「Project PICA PICA」   米Microsoft は19日(現地時間)、リアルタイム・レイトレーシングによる3Dグラフィックスを実現する「DirectX Raytracing」(DXR)を発表した。  いま3Dゲームで主流のグラフィックス技術は「ラスタライゼーション」によるものだ。これは、言わば視点内にオブジェクトを投影する“影絵”のような... 続きを読む

Microsoftがゲームの映像表現に革新をもたらすリアルタイムレイトレーシング技術「DXR」をアナウンス « doope! 国内外のゲーム情報サイト

2018/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DXR doope Unity サンフランシスコ 昨晩

昨晩、サンフランシスコで開幕した“GDC 2018”にて、Microsoftがビデオゲーム向けの実用的なリアルタイムレイトレーシング技術「DXR」(DirectX Raytracing)をアナウンスし、FrostbiteやUnreal Engine、Unity、Northlightといったお馴染みのエンジンがDXRの統合を既に進めていることが明らかになりました。 レイトレーシングは、現実世界と同様... 続きを読む

 
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