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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users【総力特集】『主人公より存在感ある強烈ゲームキャラ』10選 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
テレビゲームには、魅力的な主人公をより際立たせる脇役・敵役キャラが存在します。彼らが行動を起こす事によって、物語が劇的に変化したり、登場人物の魅力を引き出したりと、主人公にはできない、ありとあらゆる働きをしてくれるのです。しかし、その中には、主人公の存在を忘れてしまうような強烈なインパクトを与える、脇役・敵役キャラがいるのをご存知でしょうか?今回は、そんな異様な存在感を放つゲームキャラクターの数々... 続きを読む
テレビゲームを大学がマジで研究!立命館大学の「ゲームアーカイブ・プロジェクト」がすごい « オクトピ
京都にある立命館大学では、ファミコンをはじめとする世の中のコンシューマーゲーム機や、アーケードゲーム、PCゲームなど様々なジャンルのゲームをデータベース化するというプロジェクトが進められています。一体どんな活動なのか、取材をしに行ってきました。 以上、イントロ! こんにちは!一番好きなサガはサガフロンティアのアセルス編、山口むつおです。 本日は立命館大学にお邪魔しています。実はこの大学、とある研究... 続きを読む
映画「ドラゴンボール・エボリューション」の脚本家がファンに謝罪 : ギズモード・ジャパン
アニメ・マンガ , インタビュー , エンターテインメント , レポート , 人 , 映画 映画「ドラゴンボール・エボリューション」の脚本家がファンに謝罪 2016.05.08 19:00 原作とは完全に別物ですものね。 テレビゲーム やマンガなど、すでに大成功している作品をもとに ハリウッド映画化 すると…… コケることが多いです 。 マンガ「ドラゴンボール」を実写映画化した2009年の 「ドラ... 続きを読む
第19回文化庁メディア芸術祭 「テレビゲームの時代: 世界へ羽ばたく日本のゲームとアニメーション」 - GAME Watch
ニュース ファミコンの生みの親とスーパーマリオのデザイナーが登場! ゲーム史に残る出来事を両巨匠が証言。「第19回文化庁メディア芸術祭」シンポジウム (2016/2/8 10:49) 2月6日 開催 会場:国立新美術館 文化庁は、東京・六本木の新国立美術館で現在開催中の「第19回文化庁メディア芸術祭」において、「テレビゲームの時代:世界へ羽ばたく日本のゲームとアニメーション」と題したシンポジウムを... 続きを読む
70年代生まれの親は「悪い子ども」だった | 舞田敏彦のデータで読み解くDUALな疑問 | 日経DUAL
お母さんが専業主婦、テレビゲーム、いじめ……親が生まれ育った環境を振り返ると、わが子の成長を大らかに見守れる 統計データを使って、子育てや教育にまつわる「DUALな疑問」に答える本連載。今回は、「1970年代生まれの親はどのように育ってきたのか」について取り上げます。 70年代に生まれた人達は、生まれながらの「消費者」であり、幼少期はマンガやテレビ、ゲームを貪るように体験しながら育ちました。また... 続きを読む
任天堂「スプラトゥーン」はなぜヒットしたか | オリジナル | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト
任天堂が据え置き型ゲーム機「Wii U」専用ソフトとして、5月下旬に日本国内向けに発売した「Splatoon(スプラトゥーン)」が快進撃を見せている。 スプラトゥーンは、人とイカに変身できるキャラクターが街中を縦横無尽に動き回り、水鉄砲のような武器に入ったカラフルなインクを撃ち合って、そのインクで塗りつぶしたナワバリを奪い合うテレビゲーム。4対4のオンライン対戦ができる。 日本国内向けには初回出荷... 続きを読む
マンガやアニメ、国がデータベース 明治以降を網羅 :日本経済新聞
明治初期以降のマンガ約33万冊をはじめ、アニメやテレビゲームなどの作品情報を収録した大規模なデータベースを文化庁が立ち上げた。作品名や著者、発表時期などがインターネットで検索できる。日本のアニメやゲームが「クールジャパン」として注目を集める中、海外向けの情報発信にも活用する方針だ。 立ち上げたのは「メディア芸術データベース」。マンガは明治初期からの単行本約25万冊と雑誌約8万冊をデータベース化し… 続きを読む
なぜスーパーマリオは左から右に走るのか? : ギズモード・ジャパン
サイエンス , 大学研究モノ なぜスーパーマリオは左から右に走るのか? 2015.03.19 13:00 右から左に走るマリオ、すごい違和感…。 80年代、90年代に多く登場した、画面を横にスクロールして移動するテレビゲームがありますよね。スーパーマリオの動きです。なんで全部左から右に進むのだろう?と不思議に思ったことありませんか? あれ、なんとなーく進んでいたのではなかったのです。そこには科学的... 続きを読む
「ファミコン世代」の独白 - いつか電池がきれるまで
2015-01-10 「ファミコン世代」の独白 「ファミコン世代」の一員として、なんだかちょっと憤ったり悲しんだりしているのだけれども、僕自身の1980年代くらいを振り返ってみると、ファミコンが(あるいは、ファミコンの時代が)僕に与えたいちばん大きな影響は「ヒマだな、と思う時間の消失」なのではないか、という気がする。 それまで、ビデオデッキやテレビゲームが無い時代というのは、夜は、「本でも読むか、... 続きを読む
一度始めるとやめられない「ゲームの設計」に学ぶ、生産的な仕事のコツ | ライフハッカー[日本版]
テレビゲームをプレイしていると、やっていることに完全に没頭し、タスクを次々とこなすうちに時間がどんどん過ぎていきます。ゲームデザイナーが使ういくつかの原理を使えば、仕事にもこの流れの概念を応用することができます。 ゲームの設計から学べること テレビゲームは、他のどのメディアよりも人を虜にし、集中させます。ゲームには、ずっとプレイしていたくなるような流れや仕掛けがあります。映像、音、操作などは、どれ... 続きを読む
映画、演劇、テレビゲーム、ネット上の文章は、どのくらいの長さが「適切」なのか? - いつか電池がきれるまで
2014-02-26 映画、演劇、テレビゲーム、ネット上の文章は、どのくらいの長さが「適切」なのか? 参考リンク(1):観客動員数を減らさないためにスターシステムを採用しない - ウェブ1丁目図書館 このエントリに出てくる、劇団キャラメルボックスの「ハーフタイムシアター」の話を読んで、考えさせられました。 僕のなかの「常識」としては「映画や舞台は、2時間くらいが基本線で、映画の場合は、90〜180... 続きを読む
痛いニュース(ノ∀`) : 【トルコ】 ストⅡのリュウが車を破壊する斬新な保険CMが大反響 - ライブドアブログ
【トルコ】 ストⅡのリュウが車を破壊する斬新な保険CMが大反響 1 名前:キャプテンシステムρφ ★:2014/02/25(火) 23:03:37.18 ID:???0 トルコの損害保険会社アナドル・シゴータは、 日本のテレビゲームであるストリートファイターを起用した斬新な自動車保険のCMを作成しました。 まさにゲームと同じ動きでリュウが自動車を破壊する… このCMはトルコ国民に笑顔をもたらしたと... 続きを読む
人生をテレビゲームだと考えると、ルールブックはこうなる | Lifehacking.jp
実に当たり前のことなのですが、わかりやすい形にパッケージングするとすんなり入ってくることがあります。 人生をどう生きるかという問題も、さまざまな思想や心情や環境を考慮すると難しく考えがちになりますが、たとえばそれがビデオゲームだったらどうなるでしょうか? Oliver Emberton のブログで、可愛いグラフィック付きのそうしたエッセイが公開されていて、読んでいて気持ちが楽になります。 そしてけ... 続きを読む
テレビゲームをスポーツのように観戦できるTwitch TVが大人気 | ReadWrite Japan
テレビゲームをスポーツのように観戦できるTwitch TVが大人気 他人がゲームしているのをただ眺めるのがこれほど儲かるとは誰が予想できただろうか。 あなたがよほどのテレビゲーム好きでなければ、「Twitch」を知っているどころか名前すら聞いたことがないかもしれない。だがそのうち耳にするようになることだろう。 Twitchは、個人ゲーマー達によってアップロードされたゲームプレイ動画のストリーミング... 続きを読む
テレビゲームはいらない!?子どもたちが本当にクリスマスに求めているものとは - 小野ほりでいのシンプルなブログ
2013-12-08 テレビゲームはいらない!?子どもたちが本当にクリスマスに求めているものとは さて、師走です。ご存知のとおり師走とは12月の異名であり、年老いたサンタクロースがトナカイを走らせている様子から名付けられたことで有名ですが、奔走するのはトナカイばかりではありません。私たち大人にとって師走は子供たちへのプレゼント代を捻出するためにあちらの消費者金融からこちらの闇金融へと地獄の行脚を強... 続きを読む
こやまの適当に喋るトコ — 【ゲーム実況と開発者の苦悩】
とあるどこかのテレビゲームが好きな人が「ニコニコ動画」に出会って感じた、些細な感想を物語形式で表現した問題提起です。 ————————————————— 「このゲーム実況っていうのをやっている人たちは…一応、本当はいけないことだって分かっているのかな」 彼の仕事は 「テレビゲームのソフトを作ること」 彼は仕事が好きでした。 毎日、朝起きると他社ゲームの情報を追い、インターネットやその日発売の雑誌を... 続きを読む
「狂気の天才」現る! テレビゲームのBGMや効果音をピアノやドラムが生演奏(動画) : ギズモード・ジャパン
ゲーム , 動画 「狂気の天才」現る! テレビゲームのBGMや効果音をピアノやドラムが生演奏(動画) 2013.09.28 10:00 人はどこまで突き抜ければ気が済むのでしょうか…!? YouTubeユーザーのrobobandさんは、任天堂のクラシックゲーム「スーパーマリオブラザーズ」「ゼルダの伝説」のBGMや効果音を、なんとクラシック音楽に編曲してピアノとドラムに自動演奏させるという驚愕の動画... 続きを読む
テレビゲームで高齢者の脳力アップ! 12時間のプレイで50歳若返り - IRORIO(イロリオ)
テレビゲームで健康な高齢者の注意力や集中が向上する──。アメリカの研究チームが驚きの研究成果を発表した。訓練後には高齢者がなんと20代より優秀な成績を収めたというが、どんなゲームでも良いというわけではない。 米カリフォルニア大学サンフランシスコ校のアダム・ガザレイ博士らが9月4日に英科学誌「Nature」に発表した研究では、健康な約70~80歳の被験者16人に、注意力や集中を向上させるように設計さ... 続きを読む
「テレビゲームは時間の無駄なのか問題」に対する、とあるライターの反論意見 : ライフハッカー[日本版]
オフにやること , メンタル , 健康 , 趣味 「テレビゲームは時間の無駄なのか問題」に対する、とあるライターの反論意見 2013.09.01 22:00 米Lifehackerスタッフの多くはビデオゲーム(テレビゲーム)が大好きです。でも、編集長は「楽しみ」以外に価値はなく、むしろ時間の無駄になる危険なものだと考えています。そこで、筆者は編集長(と、同じ考え方の人たちみんな)を説得すべく、テレ... 続きを読む
CNN.co.jp : 8歳少年が高齢女性を射殺、直前まで暴力的テレビゲーム 米
8歳少年が高齢女性を射殺、直前まで暴力的テレビゲーム 米 2013.08.26 Mon posted at 10:27 JST (CNN) 米ルイジアナ州当局は26日までに、8歳の少年が祖母とみられる女性を銃で撃ち、女性は即死したと明らかにした。少年は直前まで暴力的なテレビゲームに興じていたとされ、発砲行為との関連が疑われている。 現場は州都バトンルージュから北へ30キロ余り離れた町スローターのト... 続きを読む
多作なボードゲームデザイナーが教えてくれた「尽きることのないアイデア発想法」 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , アイデア , メディアジーンサイト , 仕事がはかどる , 仕事術 多作なボードゲームデザイナーが教えてくれた「尽きることのないアイデア発想法」 2013.05.05 21:00 家庭用ハードで遊ぶ「テレビゲーム」をはじめ、私たちのまわりにはたくさんのゲームがあります。人々を楽しませてくれる数々のゲームは、多くのクリエイターたちのアイデアによって生み出されています。ライフハッカー... 続きを読む
第1回:TVゲームグラフティー[1970年代日本編] | テレビゲーム・ファーストジェネレーション - コミニー[Cominy] / ブログ
『君は生命の誕生を見る……』(Gダライアス) 。はじめまして! カンブリアン民族こと武宗しんきろうと申します。 今回より、ファミ通.comブログにおいて、日本で発売された創世期のTVゲーム=家庭用据え置き型ビデオゲームの歴史を紹介させていただくことになりました。2012年はアメリカでTVゲームが生まれてからちょうど40周年のアニバーサリーイヤーであり、また新世代機Wii Uが登場した年でもあります... 続きを読む
痛いニュース(ノ∀`) : テレビゲームがいじめの原因の一つと言われる。ゲームではリセットボタン一発ですべてチャラになる…還暦記者 - ライブドアブログ
テレビゲームがいじめの原因の一つと言われる。ゲームではリセットボタン一発ですべてチャラになる…還暦記者 1 名前: ブリティッシュショートヘア(埼玉県):2012/10/28(日) 22:11:07.33 ID:5fSks4GkP 還暦を迎え、最近立て続けにクラス会があった。中学2年と高校のクラス会だがどちらも四十数年ぶり。白くなったり、薄くなった互いの頭を眺め、最初は「誰だったっけ」と引き気味だ... 続きを読む
気晴らしとしてのゲームは人間にどのような影響を与えるか? - GIGAZINE
テレビゲームやソーシャルゲームは人間に良い影響を与えるという研究結果や、オンラインRPGは夫婦の結婚生活に悪影響を与えるという研究結果など、ゲームが人間に与える影響についてはさまざまな研究がありますが、CEDEC2012では「気晴らしとしてのゲームが感情と生理活動に与える影響」ということで、東京大学大学院学際情報学府修士課程の木村知宏さんがゲームは人間にどのような変化をもたらすのかについて講演して... 続きを読む
テレビゲームやソーシャルゲームなどがいかに人間に良い影響を与えるのかを図解 - GIGAZINE
ゲームは悪影響を及ぼすと思われがちですが、適度な時間を守ってゲームで遊ぶことは実は人間に良い影響があるという研究結果が図解を用いて示されています。 Gaming is Good for You (Infographic) | Frugal Dad http://frugaldad.com/gaming/ まさに今回はじめて、研究によってゲームが実際には人間に対してどのような影響があるのかが明らかに... 続きを読む