タグ マリオメーカー
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「お母さんのためにコース作ったからクリアして!」「頭痛いから1回だけだよ?」→頭痛も吹っ飛ぶ驚きのコースだった - Togetter
さよえ @Girrafe24 息子が「お母さんのためのコース作ったから、クリアして!!」 私「えー頭痛いから1回だけだよ?!」 。゚(゚´ω`゚)゚。 #マリオメーカー pic.twitter.com/zyGJfEt8S1 2021-06-21 17:58:06 さよえ @Girrafe24 息子へ、お礼のコースを作りました!? めちゃくちゃ操作難しいじゃないですか…思い通りいかな... 続きを読む
スプラトゥーンのイカしたUIはこうして作られた─担当デザイナーが語る秘話 | 超ゲームウォーカー!
前編: マリオメーカーのUI/UXデザイナーが語る「弱点を克服する娯楽UI」の原点とは 2015年にWiiU用ソフトとして発売された スプラトゥーン は、その優れたゲームシステムとアートワークによって瞬く間に世界中にムーブメントを巻き起こした。そして2017年にはNintendoSwitch向けにスプラトゥーン2が発売され、その勢いはとどまるところを知らない。 そんなスプラトゥーンの開発秘話を、U... 続きを読む
マリオメーカーのUI/UXデザイナーが語る「弱点を克服する娯楽UI」の原点とは | 超ゲームウォーカー!
2018年4月27日(金)、東京は渋谷ヒカリエ11Fにて、UIデザインをテーマとした勉強会「 UI Crunch 」が開催された。2014年に開催された第1回目の開催から本年で4年目、通算13回目となるUI Crunchだが、今回はいつも以上に開催前から話題が絶えなかった。それもそのはず、普段なら多い時でも参加枠に対する応募倍率は3〜5倍程度なのに対して、今回はなんと、まさかの 30倍超え。 その... 続きを読む
『マリオメーカー』の「1コースの投稿」に480時間以上を費やす。とある投稿者が挑んだクリアをめぐる果てなき挑戦 | AUTOMATON
WiiU向けタイトル『スーパーマリオメーカー(以下、マリオメーカー)』にて、とある投稿者がひとつのコースを公開するために480時間以上を費やしたことが海外で話題になっている。こう表現すると、どれほど時間をかけてコースを「作った」のかと考えるかもしれないが、480時間は「作成」だけではなく「投稿」するためにも多く費やされたようだ 。その様子を Kotaku や Rolling Stone が伝えてい... 続きを読む
マリオメーカーならぬ「ロックマンメーカー(Mega Maker)」をファンが作成 - GIGAZINE
「スーパーマリオメーカー 」のようにロックマン(海外タイトルはMegaman)のステージを作って遊べるファン制作のゲーム「 Mega Maker 」の登場が予告されました。ロックマン1~6に登場するロックマンの特殊武器24種類、地面オブジェクト129種類、背景40種類、46種類の敵キャラクター、12種類のボス、BGM63種類などを自由に組み合わせて世界にひとつだけのロックマンのステージを作ることが... 続きを読む
マリオメーカーAI作ってみた by norakyuuri ニコニコ技術部/動画 - ニコニコ動画
マリオメーカーはついにAIの時代に突入する――――初投稿です。この度開発したマリオメーカーAIについて報告させていただきます。■開発した回路: マルバツゲーム先手番AI■ツイッター始めました。:@norakyuuri■コースID:241E-0000-032A-BE92 続きを読む
マリオメーカーはチューリング完全だった【万能計算機】 by そー ゲーム/動画 - ニコニコ動画
マリオメーカーがチューリング完全であることの、数学的な証明に成功しました。ルール110セルオートマトンと、cyclic tag system(循環タグシステム)をコース内で再現しました。マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200コースID:******(後でupします)マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profi... 続きを読む
マリオメーカー学会に新たな衝撃 最遅クリア部門に「クリアに20万年」という意欲作が登場、前作の14年から超大幅更新 - ねとらぼ
マリオメーカー学会に新たな衝撃 最遅クリア部門に「クリアに20万年」という意欲作が登場、前作の14年から超大幅更新 ニコニコ動画に「 【マリオメーカー】クリアに20万年ほどかかる一画面をつくってみた 」という動画が投稿され、マリオメーカー学会に衝撃が走っています。最遅クリア部門・1画面条件下では現時点で最長記録となっているそうです。誰がクリアするんだ。 投稿者であるつめきすとさんは、マリオメーカー... 続きを読む
【ひどい】漫画家・ピョコタン氏が作った『マリオメーカー』コースが任天堂に全削除される!プレイヤーデータも全て初期化 : はちま起稿
マリオメーカーで全世界ランキング1位だったピョコタン氏 なぜか作った全てのコースが削除されプレイヤーデータも初期化されるという事態に マリオメーカーでぼくが作った普通のコースも全部消されてプレイヤーデータも初期化されてた。なんで?なんかアナウンスあった?基準が不明で対応も遅すぎだしやり方も強引だしクソ運営だな。正直もうやる気無いしどうでもいいけど。 pic.twitter.com/UYqEEbqi... 続きを読む
無料でPC・スマホのマリオメーカーな壁紙を作成できる「スーパーマリオ“カベガミ”メーカー」 - GIGAZINE
自分でコースを作って世界中のプレイヤーに公開できるWii Uのゲームソフト「 スーパーマリオメーカー 」と同じインターフェースで、PCやスマートフォンの壁紙を作成できる無料の任天堂公式ツールが「 スーパーマリオ“カベガミ”メーカー 」です。プレイ経験のある人は手慣れた操作で壁紙ができ、未経験の人でも実際のゲームの操作方法を体験しながら壁紙ができてしまうよくできたツールとなっています。 スーパーマリ... 続きを読む
【画像あり】すまん、俺よりもドラゴンクエストビルダーズをやり込んでる奴おる? | 2ちゃんねるスレッドまとめブログ - アルファルファモザイク
1 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/24(日) 17:34:43.839 ID:Ukv6MAWf0.net 関連記事 おそ松さん問題はマリオメーカーより深刻だろ 聖剣伝説Vitaのグラがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 【朗報】DQビルダーズ、完全にマインクラフトを超える 【ドラゴンクエストビルダーズ】雲の上までブロック積んでたPVって何だっ... 続きを読む
スターそろばんで99,999,999を表示してみた【マリオメーカー】 ‐ ニコニコ動画:GINZA
機能的には普通の8桁のそろばんとして使えるはずです。あれ、他の学会員さん、ニコニコ技術部タグ付けていらっしゃる?えーい、自分も付けちゃえ。Abacus そろばんID: 94C9-0000-00B4-BC64これを作るきっかけになったクリボーそろばんsm27376555自作ステージmylist/53266114ご指摘ありがとうございます。計算部分は適当に飛ばしてください、字幕右上の数字が消えたら終わ... 続きを読む
マリオメーカーで√2の近似値を求めてみた ‐ ニコニコ動画:GINZA
後で書きます 続きを読む
【34bit】マリオメーカー計算機で171億(略)+171億(略)の結果を表示してみた ‐ ニコニコ動画:GINZA
前回の32bit計算機の動画(sm27351491)の課題であった「何度でも使える回路」の実用化に成功し、マリオメーカー計算機が新たな技術革新を迎えました。理論上は無限の桁数を計算可能な回路を使い、34桁+34桁の2進数の足し算を計算し、その出力結果を2進数で表示できます。参考資料:マリオメーカーで宅急便を再現してみた(sm27335792)こちらの動画を見て思いついたギミックを使用しました。コー... 続きを読む
任天堂がマリオメーカーのクソコースにダメ出し - ライブドアブログ:痛いニュース(ノ∀`)
任天堂がマリオメーカーのクソコースにダメ出し 1 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/14(水) 19:10:52.21 ID:fPBd2Ykm0.net ポッポポポォォ!! http://www.nintendo.co.jp/nintendo_news/151014/supermariomaker/index.html 2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/1... 続きを読む
そういうゲームだったな! マリオメーカーがさらなる技術革新で「85億」まで計算できるように進化 - ねとらぼ
「スーパーマリオメーカー」を使った加算器がさらに技術革新を重ね、ついに「85億」まで計算できるようになりました。正確には、「4294967295(42億)+4294967295=8589934590(85億)」までとなります。そうそう、「スーパーマリオメーカー」は、こうやって遊ぶものでしたね(白目)。 「3+3=6」(関連記事)から始まり、「65535+65535=131070」(関連記事)へと進... 続きを読む
マリオメーカーで4,294,967,295+4,294,967,295を計算してみた ‐ ニコニコ動画:GINZA
回路の小型化、最適化を追求して桁数を32まで増やしてみました。なるべく少ないパーツで回路を作る必要があるため、もはやAND回路やOR回路の原型は留めていません…… 多分これが一番でかいと思います。偉大な先駆者様:sm27235148コースID:47AD-0000-0095-E43D 続きを読む
マリオメーカー問題なんてないよ - 最終防衛ライン3
2015-10-11 マリオメーカー問題なんてないよ マリオメーカーにたった1人で挑んだ実況者のラジオ - ニコニコ動画:GINZA 最後のゲーム実況者「ふぅ」とニコニコ動画の終わり - しっきーのブログ ある個人の中でニコニコ動画が終わったという話。ニコニコ動画なんて過去に何度も終わってるんですよ。アイマスしかり、初音ミクしかり。ただまぁ マリオメーカー問題からゲーム実況に起こる本当の恐怖を解説... 続きを読む
最後のゲーム実況者「ふぅ」とニコニコ動画の終わり - しっきーのブログ
2015-10-09 最後のゲーム実況者「ふぅ」とニコニコ動画の終わり ニコニコ動画 ゲーム 「マリオメーカー問題」と言われて炎上している、ゲーム実況者「ふぅ」が投稿した「マリオメーカーにたった1人で挑んだ実況者のラジオ」について語る。 最初に立場を言っておけば、僕はふぅを全力で支持する。ふぅの言ったことは、正しくはない。それでも、間違っているとわかった上でも、僕はふぅの側に立ちたい。 マリオメー... 続きを読む
元ゲーム業界人による「マリオメーカー問題」に関する所感と対策:ShoyoFILMSを開発していくブロマガ - ブロマガ
「なんかランキングにマリオメーカーの動画増えてるなー」と思ってたらマリオメーカー問題なる言葉が出てきて話題になってたので、それに対する所感と自分なりの対策をまとめてみました。 結論からいうと 私としてはどちらかというと現状を肯定しています。その上で対策を考えました。抗議動画などが提唱する「対策」には問題があります。 バラエティに富んだゲーム実況を楽しみたいなら総合ランキングはあきらめた方がいいのか... 続きを読む
元ゲーム業界人による「マリオメーカー問題」に関する所感と対策:ShoyoFILMSを開発していくブロマガ - ブロマガ
「なんかランキングにマリオメーカーの動画増えてるなー」と思ってたらマリオメーカー問題なる言葉が出てきて話題になってたので、それに対する所感と自分なりの対策をまとめてみました。 結論からいうと 私としてはどちらかというと現状を肯定しています。その上で対策を考えました。抗議動画などが提唱する「対策」には問題があります。 バラエティに富んだゲーム実況を楽しみたいなら総合ランキングはあきらた方がいいのかも... 続きを読む
もうそういうゲームでいいや! マリオメーカーが技術革新により「65535+65535=131070」まで計算できるように進化 - ねとらぼ
以前ご紹介した「スーパーマリオメーカー」を使って「3+3=6」を計算する動画(関連記事)に、技術革新の波が訪れました。間を一気にかっ飛ばし、2進数の16桁(10進数の65535)まで計算できるようになった動画が投稿されたのです。何それ進化しすぎ。 すべての始まりは、投稿者が「入力にキラー砲台を使う」方法を思いついたことから。2つ重ねて同時に発射させるだけで、XOR回路になるということです。 なんだ... 続きを読む
【リスペクト】マリオメーカーに「65535+65535=131070」を計算させてみた ‐ ニコニコ動画:GINZA
out of surviceさんの3+3=6動画(sm27235148)を見てすっかり影響され、とうとう動画作成に踏み切るなお動画作成に一番時間がかかったもよう個人的にはかなり小型化出来たと思っていますでももっと頭の回る人が更なる方式、更なる小型化を実現しそう論理回路の解説はリスペクト先の動画やウィキペディアを見てください論理回路はマイクラで少しかじった程度なのでもし間違ったところがあっても生暖か... 続きを読む
ニコニコ動画の運営にゲーム実況者たちが大激怒!「大企業と癒着してお金儲け。ランキングがマリオメーカーだらけに・・・」|真実を探すブログ
政治、経済、地震、放射能、災害などを中心に世界中の情報を書いているブログです!あなたにタイムリーな情報をお届けします! ☆マリオメーカーにたった1人で挑んだ実況者のラジオ *ダークソウル等で知られるゲーム実況者のふぅさん 「任天堂のクリエイター奨励プログラムで稼ぐ動画ばかり。今回のマリオメーカーは過去のゲームに比べて大量の動画がアップされ、ランキングを支配してしまっている」 ☆【ゆっくり雑談】ニコ... 続きを読む
【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた Part2 ‐ ニコニコ動画:GINZA
こんにちは、out of surviceです。前回の「【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた」 → sm27235148に多数寄せられた意見を元にコースを最適化したくなったのでしましたまた、「クリボー式論理回路【マリオメーカー】」 → sm27252067という素晴らしい動画様のアイディアを一部参考にさせていただきましたまだまだ最適化出来ると思うのでみなさんで素晴らしい加算器を... 続きを読む