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タグ プロジェクト内

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開発用適当ツールはGoで作るのがオススメ - Qiita

2024/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 217 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CSV Qiita Excel API ツール

開発用適当ツールとは? 開発していると、たまに何かしらプロジェクト内で開発者用や運用者用にテストデータを作成したり、DBやAPIに繋いでCSVやExcelを出したりする名もなきツールが大量に必要になってきますよね? 配布して他の人にも使ってもらったりしたくなりますよね? これが開発用適当ツール1です。 そういった... 続きを読む

劇場アニメーション作品『KILLTUBE』発表 ARuFaら異色クリエイター陣が制作に参加

2024/04/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 83 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip chocolate 長編アニメーション パイロット映像 手法

映画制作やブランド/IPのプロデュースを行う企業・ CHOCOLATEが、オリジナル劇場アニメーション作品『KILLTUBE(キルチューブ)』の制作を発表。プロジェクトのパイロット映像を公開した。 同社が長編アニメーションを手掛けるのはこれが初めて。プロジェクト内では、制作、届け方、稼ぎ方の新たな手法を発明するべく「... 続きを読む

日報のすすめ 【チーム運営】

2023/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 日報 習慣 メリット チーム運営 長いこと

私は長いこと、プロジェクト内での日報を書いています。 もはや習慣! その多大なメリットをご紹介します。できるならやったほうがいいですよ? 続きを読む

『ウマ娘』ゲーム内映像のコンテづくり | Cygames Magazine(サイマガ)

2022/04/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイマガ Cygames Magazine 随所 ウマ娘 こん

『ウマ娘』制作事例公開!キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり ゲーム『ウマ娘 プリティーダービー(以下、ウマ娘)』には、TVアニメさながらの本格的な3Dアニメーションが随所に盛り込まれています。クオリティーに妥協せず、最高のコンテンツを制作するために『ウマ娘』ではプロジェクト内にコン... 続きを読む

メタバース市場は1兆ドルのチャンス…仮想の土地が200万ドル以上で売れた

2021/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メタバース市場 仮想 土地 チャンス Meta

フェイスブック(現在のMeta)はメタバースがどのようなものかを示すために、いくつかの画像を作成した。 Facebook 暗号資産(仮想通貨)投資信託のグレイスケール社は、メタバースは年間1兆ドルの収益機会であると述べている。これは、メタバース・プロジェクト内の仮想の土地が200万ドル以上で販売されたことを受けた... 続きを読む

チームで機能設計するためのPlantUML標準化 | Future Tech Blog - フューチャーアーキテクト

2020/02/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 400 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フューチャーアーキテクト UML WebAPI チーム 一環

はじめに現在所属しているプロジェクトではWebAPIやバッチ処理の設計の一環としてPlantUMLを利用しています。効率よく品質高くアウトプットを出すためには、プログラミング言語に対してコーディング規約があるように、UMLに対してもチームで設計するにあたり一定のルールを決める必要があります。 そこでプロジェクト内... 続きを読む

2018年9月10日 Fedora 29,i18n対応で「Google Noto」を日中韓のデフォルトフォントに:Linux Daily Topics|gihyo.jp … 技術評論社

2018/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デフォルトフォント Fedoraプロジェクト 日中韓 テスト

Fedoraプロジェクトでは現在,2018年10月末に予定されている「Fedora 29」のリリースに向けて数多くのテストが行われているが,国際化(i18n)対応でもいくつかのアップデートが予定されている。そのひとつに,日本語/中国語/韓国語のデフォルトフォントとして「Google Noto Fonts」のサポートがあり,プロジェクト内... 続きを読む

白金燐子 役についてのお知らせ | BanG Dream!(バンドリ!)公式サイト

2018/06/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip BanG Dream 突発性難聴 ハンドリ 明坂聡美さん 医師

いつもBanG Dream!を応援いただき誠にありがとうございます。 この度、Roselia・白金燐子役の明坂聡美さんが、突発性難聴により、継続的なライブ・リハーサルを必要とするバンドでの音楽活動が難しいと医師の診断を受けた旨を、所属するアミュレート様よりご報告いただきました。 ご本人、事務所様、プロジェクト内で協... 続きを読む

Androidプロジェクト内の未使用のリソースを削除するgradle pluginを作りました - Konifar's WIP

2018/05/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Konifar's WIP リソース drawable

2018 - 05 - 13 Androidプロジェクト内の未使用のリソースを削除するgradle pluginを作りました Android プロジェクト内で使っていないdrawableやstyle、stringなどのリソースを削除するgradle pluginを作りました。 gradleコマンド一発で完了するので、 gradle-pullrequest-builder とCIのジョブを組み合わせ... 続きを読む

BanG Dream! 今井リサ役について | BanG Dream!(バンドリ!)公式サイト

2017/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip BanG Dream ハンドリ 公式サイト Roselia

いつも BanG Dream! を応援いただき誠にありがとうございます。 この度、 Roselia 今井リサ役の遠藤ゆりかさんが、 声優活動、アーティスト活動など、一切の芸能活動から引退されることが 所属するポニーキャニオンアーティスツ ( スワロウ ) 様より発表されました。 今後の活動につきまして、事務所様、プロジェクト内で検討をいたしまして、 苦渋の決断となりますが、引退に伴いキャストを変更... 続きを読む

Dockerで開発環境構築を10倍楽にしたはなし - KAYAC engineers' blog

2017/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 464 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Docker 長田 KAYAC engineers はなし

2017 - 10 - 27 Dockerで開発環境構築を10倍楽にしたはなし lobi docker docker-compose 仕事効率化 Lobi事業部 サービス基盤チームの 長田 です。 最近プロジェクト内で使用する開発環境にDockerを利用するようになったので、その紹介をします。 Dockerにしたってどういうこと? 公開済みのWebサービスに変更を加えて動作確認をする場合、本番環境... 続きを読む

【iOS Swift入門 #235】プロジェクト内のファイルにアクセス(テキストファイルとか)するサンプル - Swift,Objective-Cプログラミング ~ iOS ~

2015/07/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サンプル テキストファイル ファイル plist アクセス

2015-07-20 【iOS Swift入門 #235】プロジェクト内のファイルにアクセス(テキストファイルとか)するサンプル Tweet プロジェクト内に画像ファイルを追加して、 UIImageViewでアクセスするというにはよくやる。csvやplistなど画像以外のファイルへのアクセスは たまにしか使わないので忘れるのでメモ。NSBundleクラスのpathForResourceメソッドを使... 続きを読む

網谷 勇気 - 「カミングアウトが拓くもの」 - ET Luv.Lab.

2015/05/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 網谷 カミングアウト LGBT 進学 勇気

「カミングアウトが拓くもの」 網谷 勇気 - NPO法人バブリング 代表理事 / 認定NPO法人ブリッジフォースマイル 職員実行委員として関わっている児童養護施設からの進学を応援する奨学金支援プログラム、カナエールで一緒に仕事することになったのが、網谷勇気さんでした。プロジェクト内では皆ニックネームなので、今回の取材でも「あーみー」と呼んでいます。自分にとってLGBTが関心が高い社会問題だったかと... 続きを読む

世界中のソフトウェアアーキテクトの知見や助言がまとめたられた書籍「ソフトウェアアーキテクトが知るべき97のこと」がウェブ上で無料公開中 - GIGAZINE

2015/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 196 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソフトウェアアーキテクト GIGAZINE 知見 助言 彼ら

By tec_estromberg ソフトウェア開発のプロジェクト内で、ビジネスとプログラミング両方の知見が求められるのがソフトウェアアーキテクトで、彼らはプロジェクトを成功に導き、同時に利害関係者のニーズも満たすべく奔走する必要があります。そんなソフトウェアアーキテクトが知っておくべきことをまとめた書籍が「ソフトウェアアーキテクトが知るべき97のこと」で、世界中のソフトウェアアーキテクトが経験か... 続きを読む

Github issues viewer - GitHubのIssue管理をスタイリッシュに表示 MOONGIFT

2014/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MOONGIFT GitHub ToDo イシュー Issue

GitHubの便利な機能の一つにイシュー(課題)管理があります。プロジェクト内のTodo、バグ、質問、機能追加など様々な情報を一元的に管理できます。色々な使い方は考えられますが、あのUIが何となく使いづらいと感じる人もいることでしょう。 そんな方に使ってみて欲しいのがGithub issues viewerです。GitHubのAPIを使ってIssueを見やすくしてくれる、そんなソフトウェアです。 ... 続きを読む

SwiftとObjective-Cのコードを1つのプロジェクトでつかう - クックパッド開発者ブログ

2014/12/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Swift Objective-C Obj-C 両者 中村

2014-12-02 SwiftとObjective-Cのコードを1つのプロジェクトでつかう こんにちは。モバイルファースト室の中村です。 仕事でSwiftを使うことはまだないのでSwiftについて色々気になっている今日この頃です。 今回はSwiftとObjective-C(以下、Obj-C)を1つのプロジェクト内でつかう方法と、両者の相違点について気になった点を紹介したいと思います。 Swift... 続きを読む

XMLParser vs XmlParser どちらが正解?表記が揺れるケースと対策 - Ph by codic team

2014/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 121 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ph by codic team ケース 表記 対策 XML

キャメルケースの表記で、よく揺れるケースとその対策についてまとめてみました。プロジェクト内で表記を統一したい場合などに参考にしてみてください。No.3以降は、単語の区切りについてなので、snake_caseにも当てはまりますよ。 1. XMLParser – XmlParser これはよく揺れますね。XMLのようにそれぞれの頭文字 (Extensible Markup Language) を並べて... 続きを読む

XMLParser vs XmlParser どちらが正解?表記が揺れるケースと対策 - Ph by codic team

2014/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ph by codic team ケース 表記 対策 XML

キャメルケースの表記で、よく揺れるケースとその対策についてまとめてみました。プロジェクト内で表記を統一したい場合などに参考にしてみてください。No.3以降は、単語の区切りについてなので、snake_caseにも当てはまりますよ。 1. XMLParser – XmlParser これはよく揺れますね。XMLのようにそれぞれの頭文字 (Extensible Markup Language) を並べて... 続きを読む

Apple、2015年2月1日から、64ビットをサポートし、iOS 8 SDKで開発されたアプリのみ申請可能に | iOS | Macお宝鑑定団 blog(羅針盤)

2014/10/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip XCode iOS バイナリー 羅針盤 両方

Appleが、2015年2月1日から、64ビットをサポートし、iOS 8 SDKで開発されたアプリのみ、申請受付とすると発表しています。 Xcode 6以降で開発を行なう必要があり、プロジェクト内の64ビットを有効にするには、32ビットと64ビットの両方のコードが含まれたバイナリーをビルドする必要があり、Xcodeのスタンダードアーキテクチャーの使用を勧めています。 続きを読む

Dockerホストをプロジェクトや権限で分ける | KRAY Inc

2014/09/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Dockerホスト KRAY Inc Docker 権限 前提

(本エントリはDockerの基礎知識を前提としています。) Dockerにはイメージやコンテナレベルのアクセス制限機能がありません。つまり、Dockerデーモンに接続できる人は誰でも、全てのイメージやコンテナを操作できます。よって、社内にDockerを使う複数のプロジェクトがあり、各プロジェクトメンバーの権限をプロジェクト内に制限したい場合、Dockerホストを分ける必要があります。今回は、そんな... 続きを読む

もう少しだけ Dockerfile と仲良くしたい - Qiita

2014/08/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Dockerfile INCLUDE 変数 用途

概要 Dockerfile ともっと仲良くしたい。 すごく大きな不満があるわけじゃないけれど、↓のようなことができると嬉しい。 1 つのプロジェクト内で複数の Dockerfile を用途に応じて使い分けたい ある Dockerfile から別の Dockerfile を include したい Dockerfile 内で変数が使えたりすると嬉しい Rails プロジェクトを想定していますが、他の... 続きを読む

Xcodeプロジェクト内のクラスの依存関係を図示する #Objective-C #iOS #iPhone #Xcode #Python - Qiita

2013/01/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 234 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita スクリプト Objective-C Python

他人から引き継いだプロジェクトの大まかな全体設計を把握したい場合、規模の大きいライブラリの一部だけ取り出して使用したい場合、複雑になってしまったコードをリファクタリングしたい場合等、プロジェクト内のクラスの依存関係が一望できると有益な場面は多いのではないでしょうか。 objc_depというスクリプトを用いると、下記のように、Xcodeプロジェクト内のクラスの依存関係を示す図をコマンド一発で生成する... 続きを読む

チーム内でやる進捗会議はムダ - 勘と経験と読経

2012/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 378 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 読経 ボト 進捗会議 進捗 経験

ソフトウェア開発プロジェクトでは、顧客への定期的な進捗報告を行うために、当然のことだが進捗を管理しなければいけない。中規模以上のプロジェクトではプロジェクトはいくつかのチームに分かれていて、さらにチームごとに担当する会社が異なることもある。ありがちな事だが、チーム別にプロジェクト内の進捗会議を行うようになってくると、これが壮大なムダになっていく。 チームリーダーはソフトウェア開発プロジェクトのボト... 続きを読む

 
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