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タグ ファミコン

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ファミコンのエミュレータを書いた - undefined

2017/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 1313 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Flowtype FPGA undefined

2017 - 09 - 20 ファミコンのエミュレータを書いた flowtype 概要 ファミコンのエミュレータをJSでだらだらと作ってた。そこそこ遊べるようになったので公開しておく。技術的な内容は、またどこかで発表したり、Qiitaなどにまとめたい。(忘れないうちに。需要があるかは怪しいが。) 随分昔に作ってみたいなーと思いFPGAでの実装を開始したんだけど、早々に挫折した覚えがある。今思うとF... 続きを読む

ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場! | トピックス | Nintendo

2017/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 1006 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ミニスーファミ 音源 グラフィック Nintendo 正式名称

昨年11月に発売した「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」 (※) に続き、今度は、スーパーファミコンが小さくなって帰ってきました!!!その名も、「 ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン 」!予想どおり?!正式名称がちょっと長いので、ここからは「ミニスーファミ」と呼ばせてもらいます☆ 1990年11 月21日に発売されたスーパーファミコンは、グラフィックや音源の処理能力が... 続きを読む

ファミコンが、手のひらサイズで"再"登場! | トピックス | Nintendo

2016/09/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 1163 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Nintendo トピックス NES 手のひらサイズ のち

「ファミリーコンピュータ」 、ちぢめて 「ファミコン」 。覚えていらっしゃるでしょうか。1983年7月15日に日本で発売され、のちに海外で発売された Nintendo Entertainment System ( NES )と合わせて6,000万台以上販売されたゲーム機です。 本日発表された「 ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 」は、当時のファミリーコンピュータを 約60%に小型... 続きを読む

今の子供達にファミコンの名作をやらせてもやっぱり「つまんない」って言うの? 実験してみた

2016/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 1500 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 名作 子供達

こんにちは。ヨッピーです。  事故現場に急行した取材班みたいな雰囲気を出しつつ失礼致します。  突然ですが、皆さんが人生で 一番最初にやったゲーム 、つまりは 初手のゲーム ってなんですか?   1980 年生まれ 35 歳の僕の初手は「ゲーム&ウォッチ」シリーズの『オクトパス』で、「ひたすらタコの足をよけ続けるだけ」っていう今思えば「これ、何が面白かったんだろう?」っていうゲームなのですが、確か... 続きを読む

東京ゲームショウでピコカセットを体感し、スタッフの大冒険発言に驚かされる : 絶対SIMPLE主義

2015/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 1430 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ピコカセット SIMPLE主義 カセット 本体 思い出

東京ゲームショウ。 スマホ用のアイテムとして発売予定のピコカセットが展示されていたのでせっかくだから見てきたぜ。 ファミコンのカセットを模した本体をスマホのイヤホンジャック部分に差し込むと、 昔懐かしいドットのゲームが遊べるというものだ。 なんかこう、「やりたいことは分かるんだけど!」ってアイテムだな! ピコカセット公式サイト | 思い出のゲームがスマホで。カセットで。 実際のファミコンソフトをカ... 続きを読む

因果関係がないのに相関関係があらわれる4つのケースをまとめてみたよ(質問テンプレート付き) - Take a Risk: 林岳彦の研究メモ

2013/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 1280 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 林岳彦 ヒューム 相関関係 因果関係 Take a Risk

どもっす。林岳彦です。ファミコンソフトの中で一番好きだったのは『ソロモンの鍵』です。本当に名作だと思います。 さて。今回は、因果関係と相関関係について書いていきたいと思います。「因果関係と相関関係は違う」というのはみなさまご存知かと思われますが、そこをまともに論じていくとけっこう入り組んだ議論となります。「そもそも因果とは」とか「因果は不可知なのか」のような点について論じるとヒュームから分析哲学(... 続きを読む

4Gamer.net ― ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃

2012/07/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 1096 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スペランカー アイレム 裏話 現役クリエイター ファミコン版

ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃 編集長:Kazuhisa カメラマン:田井中純平 12→ ファミリーコンピュータ(以下,ファミコン)黎明期の1985年12月にアイレムから発売された,「スペランカー」という作品をご存じの方も多いだろう。自分の身長程度の高さから落ちるだけで死んでしまうという,「テレビゲー... 続きを読む

 
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