タグ バンダイナムコゲームス
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersバンダイナムコオンライン、バンダイナムコエンターテインメントにより吸収合併され消滅へ。『ブルプロ』『ガンエボ』など担当した会社 - AUTOMATON
バンダイナムコエンターテインメントは11月20日、子会社であるバンダイナムコオンラインを2025年4月1日をもって吸収合併すると発表した。同日をもってバンダイナムコオンラインは消滅するという。 バンダイナムコオンラインは、バンダイナムコエンターテインメントの100%子会社だ。2009年にバンダイナムコゲームスからオ... 続きを読む
『スーパーロボット大戦』シリーズ開発元B.B.スタジオ、バンダイナムコスタジオに傘下入り。今後も『スパロボ』『バトオペ2』の開発・運営を継続へ - AUTOMATON
バンダイナムコスタジオは7月3日、今期から株式会社B.B.スタジオがバンダイナムコスタジオグループに加入したことを発表した。 B.B.スタジオは、『スーパーロボット大戦』シリーズの開発元として知られるゲーム会社だ。株式会社バンプレソフトを前身としており、同社は2008年にバンダイナムコゲームス(現・バンダイナム... 続きを読む
『風のクロノア』リマスター版が7月7日に発売決定。『1』と『2』の2作収録【Nintendo Direct】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
2022年2月10日午前7時から配信される、任天堂の新作情報番組“Nintendo Direct 2022.2.10”(ニンテンドーダイレクト)。本イベントにて、バンダイナムコゲームスの『風のクロノア 1&2アンコール』がNintendo Switchで発売されることが明かされた。発売日は、2022年7月7日。 続きを読む
『ワニワニパニック』を製造していた会社が倒産したため、現在動いている筐体が壊れたらもうそれっきりになってしまうらしい - Togetter
リンク Wikipedia 1 user 85 ワニワニパニック 『ワニワニパニック』は、ナムコ(後のバンダイナムコアミューズメント)のアーケードゲーム(エレメカゲームマシン)。 1989年稼働開始。開発は後にバンダイナムコゲームスの代表取締役社長となり、現在はバンダイナムコホールディングス代表取締役会長を務める石川祝男に... 続きを読む
ゾンビ化したAKB48メンバーを撃つゲームに米国記者「抵抗を感じずにはいられない」|WIRED.jp
バンダイナムコゲームスのアーケードゲーム「セーラーゾンビ」は、ゾンビ化した「AKB48」メンバーをワクチン銃で撃って救い出すというガン・シューティングゲームだ。 コインを入れた後、AKB48のメンバー7人から「パートナー」を1人を選ぶと、画面が深夜の暗い通りになる。わたしはパートナーに、入山杏奈を選んだ。 ゾ... 続きを読む
任天堂がNintendo Switch向け『GO VACATION』を海外発表。カワウィー島で自由に遊ぶ、あの箱庭ゲームが蘇る | AUTOMATON
任天堂は本日5月17日、海外向けにNintendo Switch版『GO VACATION』を発表した。海外版の発売日は7月27日。『GO VACATION』はバンダイナムコゲームスが2011年にWii向けに開発・販売したアクションゲームだ。映像を見ると、グラフィックが現代向けにパワーアップしていることが確認できるが、ゲーム説明が原作とかなり似通っているので、リメイクに近い形で発売されるのかもしれ... 続きを読む
絶対SIMPLE主義 PS4「巨影都市」レビュー!間違いなく夢のゲーム。最高のロマンと、最高のおバカが詰まった都市へ逃げ出そう!
巨影都市|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト ウルトラマンさん!ゴジラさん!ガメラさん!エヴァ初号機さん!イングラム1号機さん! 巨影都市の魅力、お話します! というわけで巨影都市のレビュー行くぜ! メーカー:バンダイナムコゲームス 機種:PS4パッケージソフト ジャンル:SFサバイバルアクションアドベンチャー 発売日:2017年10月19日 価格:税抜8200円 ウルトラマンやゴジラ、... 続きを読む
JRPGって、もはやRPGじゃないと思うの。 - Yukibou's Hideout on Hatena
2015-11-01 JRPGって、もはやRPGじゃないと思うの。 ゲーム ゲーム業界 Tweet ある開発者の声。 otapol.jp 先日、上記の記事を読んだ。 10月29日に発売された、バンダイナムコゲームスのハンティングアクションゲーム「GOD EATER RESURRECTION」のプロデューサーが、「NYコミコン2015」のパネルセッションに登場して、JRPGと欧米のRPGの違いについ... 続きを読む
現実がゲームの世界を超えた日--バンナム、アイマス10周年記念でドームライブを開催 - CNET Japan
バンダイナムコゲームスは7月18日と19日、西武プリンスドームにてアイドルマスターシリーズ10周年を記念したライブイベント「THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2015」を開催。そのなかでアイドルマスターならびに、ソーシャルゲームとして展開している「アイドルマスター シンデレラガールズ」と「アイドルマスター ミリオンライブ!」に関する各種情報を公開した。 ラ... 続きを読む
「アイマス シンデレラガールズ」と「グランブルーファンタジー」,コラボイベント第3弾を実施 - 4Gamer.net
「アイマス シンデレラガールズ」と「グランブルーファンタジー」,コラボイベント第3弾を実施 アイドルマスター シンデレラガールズ アイドルマスター シンデレラガールズ 配信元 バンダイナムコゲームス 配信日 2015/04/27 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>『アイドルマスター シンデレラガールズ』 × 『グランブルーファンタジー』 コラボレーション第3弾決定と復刻イベント... 続きを読む
バンナムグループの「次世代型ペンライト」商品化進む…加速度センサー搭載で、カラー選択は200色以上 | インサイド
TOP> その他> 全般> バンナムグループの「次世代型ペンライト」商品化進む…加速度センサー搭載で、カラー選択は200色以上 バンダイナムコグループに所属するVIBEは、加速度センサーを搭載した次世代型ペンライト「LumiConne LIVE!」(ルミコネ ライブ!)の発売を目指し、クラウドファンディングを開始しました。 バンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント)が開発した、... 続きを読む
IngressとGoogleマップ、パックマンのステージになる : ギズモード・ジャパン
グーグル , 企業 IngressとGoogleマップ、パックマンのステージになる 2015.04.01 10:30 スキャナー立ち上げ時のBGMまでパックマン! 3月31日、バンダイナムコゲームスが「パックマン」「ギャラクシアン」「ゼビウス」「マッピー」など17キャラクターを簡易的な企画審査で利用できるカタログIP オープン化プロジェクトを発表しました。 そして今日4月1日、さっそくIngres... 続きを読む
ナムコの往年のキャラクター、「オープン化」へ | スラッシュドット・ジャパン
あるAnonymous Coward 曰く、「パックマン」や「ゼビウス」といったナムコ(現・バンダイナムコゲームス)のキャラクターといった知的財産(IP)について、バンダイナムコゲームスが「オープン化」することを発表した(ITmedia、発表PDF)。 「通常の版権許諾とは異なり、キャラクター監修は行わず、簡易的な企画審査のみでコンテンツ提供が可能」となる。対象タイトルはパックマンやギャラクシアン... 続きを読む
パックマンなど名作17本のキャラクターがオープン化。監修なし簡易審査で利用可能に - Engadget Japanese
パックマンなど名作17本のキャラクターがオープン化。監修なし簡易審査で利用可能に BY Toshinao Ruike 2015年03月31日 19時10分 0 バンダイナムコゲームスが、名作ゲームの「カタログIPオープン化プロジェクト」を4月下旬より開始します。 対象は「パックマン」「ゼビウス」「ドルアーガの塔」「源平討魔伝」「ワンダーモモ」といった古典ゲーム17作のキャラクター。 従来のように複... 続きを読む
バンダイナムコ、「パックマン」「ゼビウス」など17キャラをクリエイターに開放へ - ITmedia ニュース
「パックマン」「ゼビウス」「マッピー」などバンダイナムコの17キャラクターが国内のクリエイターに開放へ。簡易的な企画審査だけで、スマートフォンゲームなどのコンテンツに利用できるようになる。 バンダイナムコゲームスは3月31日、「パックマン」「ゼビウス」「マッピー」など同社の17キャラクターを国内のクリエイターに開放する「カタログIPオープン化プロジェクト」を4月下旬に開始すると発表した。通常の版権... 続きを読む
バンナム、パックマンなど17タイトルのIPをオープン化へ--国内クリエイターに開放 - CNET Japan
バンダイナムコゲームスは3月31日、同社の保有するゲームタイトルのIP(知的財産)を、国内のクリエイターへ開放するオープン化プロジェクトを4月下旬より開始することを発表した。 この施策は、対象となるタイトルにおいて通常の版権許諾とは異なりキャラクター監修は行なわず、簡易的な企画審査のみでコンテンツ提供を可能とするもの。対象となるのは「パックマン」、「ギャラクシアン」、「ゼビウス」、「マッピー」、「... 続きを読む
バンダイナムコ、「パックマン」など17作品のキャラクターをオープン化へ - GAME Watch
ニュース バンダイナムコ、「パックマン」など17作品のキャラクターをオープン化へ バンダイとナムコの統合10周年プロジェクト (2015/3/31 12:10) 4月下旬より 開始予定 バンダイナムコゲームスは、バンダイナムコゲームスの所有するゲームタイトルIPを国内のクリエイターへ開放するオープン化プロジェクトを4月下旬より開始する。 これは2015年に、バンダイとナムコが統合して10周年を迎え... 続きを読む
「パックマン」「ゼビウス」などバンダイナムコゲームスのゲームタイトルの利用を開放 - ねとらぼ
パックマン バンダイナムコゲームスが今年、バンダイとナムコが統合して10周年を迎えることを記念して、バンダイナムコゲームスのカタログIPを国内のクリエイターへ開放するオープン化プロジェクトを4月下旬より開始すると発表した。 「パックマン」や「ゼビウス」などバンダイナムコゲームスのゲームキャラクターが利用できる。スマートフォンアプリやブラウザゲーム、新規ネットワークデバイス分野への事業展開のアイデア... 続きを読む
バンダイナムコゲームスが「パックマン」「ゼビウス」など17タイトルのキャラクターを国内クリエイターに開放 - 4Gamer.net
バンダイナムコゲームスが「パックマン」「ゼビウス」など17タイトルのキャラクターを国内クリエイターに開放 編集部:荒井陽介 バンダイナムコゲームスは本日(2015年3月31日),同社のオリジナルIPの一部を国内のクリエイターに開放するプロジェクトを発表した。開始時期は4月下旬の予定。 対象となるのは,「パックマン」「ギャラクシアン」「ゼビウス」など17タイトルのキャラクターで,従来の版権許諾手続き... 続きを読む
バンダイナムコゲームスのカタログIPオープン化プロジェクトが4月下旬より開始、国内のクリエイターへ『パックマン』など全17キャラクターを開放 - ファミ通.com
バンダイナムコゲームスのカタログIPオープン化プロジェクトが4月下旬より開始、国内のクリエイターへ『パックマン』など全17キャラクターを開放 バンダイナムコゲームスは、2015年にバンダイとナムコが統合して10周年を迎えることを記念して、バンダイナムコゲームスのカタログIPを国内のクリエイターへ開放するオープン化プロジェクトを、2015年4月下旬より開始することを発表した。 ●バンダイ・ナムコ統合... 続きを読む
バンダイナムコ、懐かしゲームの利用権開放 パックマンやゼビウス 音楽やシナリオ、自由に 眠る知財を収益源化 :日本経済新聞
バンダイナムコゲームスは「パックマン」など1980年代に人気を博したゲームのキャラクターや音楽の利用を他社に開放する。ゲーム会社などがスマートフォン(スマホ)ゲームにデザインを変えたパックマンを登場させたり、BGMを再生したりできるようにする。社外の自由なアイデアを生かすことで眠っているIP(知的財産)を「再登板」させ、収益につなげる。… 続きを読む
メインアイドルはアナスタシア。特典満載の「TVアニメ アイドルマスター シンデレラガールズ G4U!パック VOL.2」の詳細情報が公開 - 4Gamer.net
メインアイドルはアナスタシア。特典満載の「TVアニメ アイドルマスター シンデレラガールズ G4U!パック VOL.2」の詳細情報が公開 編集部:松本隆一 ズドラストヴィーチェ,プロデューサー。バンダイナムコゲームスは,2015年6月25日の発売を予定している「TVアニメ アイドルマスター シンデレラガールズ G4U!パック VOL.2」の内容を明らかにし,合わせてハラショーなプロモーションムービ... 続きを読む
アイマスの過去と未来につながる2週間がスタート!「プロデューサーミーティング プロデューサーDAY」に中村繪里子、福原綾香、山崎はるかが登場|リスアニ!WEB
アイマスの過去と未来につながる2週間がスタート!「プロデューサーミーティング プロデューサーDAY」に中村繪里子、福原綾香、山崎はるかが登場 2015.03.15 15:19 『アイドルマスター』の10周年を記念する「プロデューサーミーティング プロデューサーDAY」が3月14日、テアトル新宿で行なわれ、天海春香役の中村繪里子、渋谷凛役の福原綾香、春日未来役の山崎はるか、バンダイナムコゲームスの坂... 続きを読む
ひなたと真美好き記者が見た「アイマス ミリオンライブ!」LTH07&08発売記念イベント - CNET Japan
CNET Japanの編集記者が日々の取材や暮らしの中で気になったサービスやユニークなガジェット、驚きの技術、ウェブで話題のトピックなどを、独自の視点で紹介していく連載「編集記者のアンテナ」。第24回は、主にゲームを中心としたエンターテイメント領域を取材している佐藤が担当する。 筆者がたびたびインプレッション記事などで取り上げている、バンダイナムコゲームスのソーシャルゲーム「アイドルマスター ミリ... 続きを読む
「アイドルマスター ミリオンライブ!」特集 (1/4) - コミックナタリー Power Push
コミックナタリー PowerPush - アイドルマスター ミリオンライブ! 765プロ・シアター組、ゲッサンからGO MY 上へ!! 秘蔵カットも出しまくりの作者&担当インタビュー バンダイナムコゲームスのソーシャルゲームを題材に、新人・門司雪が完全オリジナルストーリーで描くマンガ「アイドルマスター ミリオンライブ!」。ゲームのコミカライズ、という説明だけでは語り尽くせないその熱血な物語は、ゲッ... 続きを読む