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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersイデオロギーに囚われてもいいじゃないか
政治資金の不正を公開情報から解き明かしてみませんか?あなたもできる調査報道マニュアル|NHK取材ノート(https://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.com/nhk_syuzai/n/n87775f7c20b6) という記事で圧倒的に星を集めているのが以下のコメントだ さすがプロ、有意義なノウハウ共有だ。暇空の致命的な問題点はイデオロギーで... 続きを読む
失敗したエンジニア組織施策としくじりの反省|nottegra@無職|note
前回、成功したエンジニア組織の施策について書きましたが、今回は失敗編です。失敗のほうが多いのでどうしても文量が多いのですがご勘弁下さい。 前職の名前や記事がガンガン出てきますが、貶めたり咎める意図は全くありません。あくまで僕が責任持って実施した施策が見事に失敗したことについて、ノウハウ共有と反省に... 続きを読む
中規模チームを支える自動化とノウハウ共有の仕組み - KAYAC engineers' blog
2017 - 10 - 10 中規模チームを支える自動化とノウハウ共有の仕組み イベント 登壇 仕事効率化 はじめに こんにちは、面白法人KAYAC SG事業部バックエンドエンジニアの 矢吹 です。 8月30,31日,9月1日に開催されたCEDEC2017にて 「中規模チームを支える自動化とノウハウ共有の仕組み」 と題しましてカヤックでの日々の取り組みを発表しました。 こちらが当日の資料になります... 続きを読む
セルフパブリッシング支援の「日本独立作家同盟」がNPOに改組 -INTERNET Watch
ニュース セルフパブリッシング支援の「日本独立作家同盟」がNPOに改組 (2015/2/21 06:00) プロ・アマ問わず、個人による作品の出版支援やノウハウ共有を目的とした任意団体「日本独立作家同盟」は20日、特定非営利活動法人(NP0)への改組に向け、手続きを開始したと発表した。同日の説明会では、漫画家の鈴木みそ氏らをゲストに招いてのトークセッションも行われた。 「日本独立作家同盟」説明会の... 続きを読む
Oculus向けのコンテンツをUE4で制作するためのノウハウ共有♪(Oculus向けの最適化とか品質向上とか) - Qiita
Oculus向けのコンテンツをUE4で制作するためのノウハウ共有♪(Oculus向けの最適化とか品質向上とか)UE4(3)Oculus(26)junyashが2014/12/04に投稿編集リクエストを作成する Oculus向けのコンテンツをUE4で制作するために、セットアップがまだな方はこちらの「Unreal Engine 4 (UE4) でOculusを使うための手順」を参考にセットアップと動作... 続きを読む
ゲーム開発者の平均像は「34歳・男・年収522万円」 CEDECが調査 - ITmedia ニュース
日本のゲーム開発者の平均像は「34歳・男・勤続7年・年収522万円」、働ける限りゲーム産業で仕事を続けたいと思っている──開発者向けカンファレンス「CEDEC」運営委によるゲーム開発者へのアンケート調査からこんな結果が出た。 調査はゲーム開発者のキャリア形成やスキルアップのノウハウ共有を狙いとして実施。473件の有効回答をまとめた。速報データはサイトで公表しており、今後数カ月後をめどに詳細な報告書... 続きを読む