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タグ デザインプロセス

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デザインプロセスに生成 AI を取り入れる実験 ~プロンプト全公開~ - Techtouch Developers Blog

2024/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 162 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生成 実験 Keita 試行錯誤 抽出

デザイナーの keita です。 年始にベンチプレスの MAX 測定をしたら 105kg でした。今年の目標は 120kg です。 この記事では、生成 AI をデザインプロセスに取り入れるためにチームで試行錯誤した内容を紹介します。ぜひ、最後までお付き合いください。 きっかけ はじめに AI を使ってみる インタビューデータを抽出、校... 続きを読む

ChatGPTで競合調査やKPIの設定をやってみよう【海外記事メモ】|やました|note

2023/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 235 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip chatgpt KPI Note Nick Babich氏

著者のNick Babich氏のデザインへのAI活用事例記事が非常にわかりやすく面白い(かつ英語が読みやすい)ため、今日も氏の記事を読んでいきたいと思います。 少し長い記事なので今回も分けてまとめたいと思います。 本日もよろしくお願いいたします。 ユーザーリサーチにChatGPTを使うユーザーリサーチはデザインプロセス... 続きを読む

新規オウンドメディア始動!ロゴデザインを中心としたデザインプロセスをご紹介|tebiki ブログ|note

2022/11/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip tebiki カンファレンス Note 木下 オウンドメディア

はじめまして、こんにちは🌳 動画教育システムtebikiのコミュニケーションデザインを担当している木下です。 弊社では現場産業を支えるべく、tebikiの開発をメインにセミナーやカンファレンスなど様々な企画を展開しておりますが、 最近新たにオウンドメディアを立ち上がることになりました。 今回はロゴデザイン制作の... 続きを読む

UI・UXに強い!デザインシステムにおすすめ Figmaプラグイン20選 - PhotoshopVIP

2022/06/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip figma PhotoshopVIP 苦悩 UI・UX 作成

Figmaの使い方はとてもシンプルですが、デザインシステムの作成となると話は別です。 ストレスの多い作業プロセスになりがちですが、幸いにもFigmaにはそんな苦悩から救ってくれる、便利プラグインが数多く公開されています。 プラグインはデザインプロセスに欠かせないツールで、プロジェクト特有の問題点を解決したり... 続きを読む

API開発の基本 - 銀行APIの開発事例に学ぶ「使いやすい」のデザインプロセス - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!

2020/10/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 304 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニアHub CTO 概論 銀行API API開発

みなさん、こんにちは。GMOあおぞらネット銀行 CTOの矢上聡洋(やがみ・あきひろ/ @akihiro_yg )です。本稿では、いま世の中のWebシステムにおいて欠かせない技術の1つであるAPIについて、概論と基本をご紹介します。 さらに、その中でもこれまで閉じた世界のイメージが強かった銀行業界において、ユニークだと言われ... 続きを読む

アドビが日本のUXデザインプロセスを支援するプラグイン「Quick Mockup」を発表 - Adobe Blog

2019/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アドビ 着目 UXデザイナー 対話 UXデザインプロセス

日本独特なデザインプロセスに着目 アドビ デザイン・リサーチとインターナショナル・デザインチームが、日本のUXデザインの作業の流れや課題を理解するために最初の定性調査を実施したのは2019年2月。日本のデザイン現場でユーザーとの対話を重ねた結果、日本のUXデザインプロセスには独特なニーズとして、UXデザイナー... 続きを読む

医療機器のUI/UXデザイン〜デザインプロセスの全容〜 - 病院経営ウェブマガジン“Healthcare Compass (ヘルスケア・コンパス)”

2019/07/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 75 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ディレクション 全容 UXデザイン 心電計 医療機器

私は株式会社ジャイロで医療機器の画面や教育コンテンツのUI/UXデザインおよびディレクションを行なっています。医療機器のデザイン業務は、主にメーカーから受注しています。 10年前に心臓カテーテル用検査装置の画面デザインを受注して以来、心電計、血圧脈波検査装置、産婦人科用ECGモニタ、歯科用CTスキャナ装置、手... 続きを読む

Figmaで捗る!デザインプロセスとチーム開発|hrtk441|note

2019/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip figma 吉井 Note トクバイ デザイナー

こんにちは、株式会社トクバイでデザイナーをしている吉井と申します。 普段は全国のチラシ情報をお届けする「トクバイ」のアプリ/WEBのサービスデザインのお仕事をしています。 最近noteでもFigma関連の記事がバンバン出てきますね。 これを読んでいる方のなかには、またかよと思っておられたり、Figmaってそんなにいい... 続きを読む

Appleはどんなデザインプロセスで製品開発をしているのか | UX MILK

2019/01/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UX MILK Apple 製品開発

Interaction Design Foundationはグローバルにデザインレベルの向上を目指す、デンマーク発の非営利団体です。 この記事はInteraction Design Foundationからの翻訳転載です。配信元または著者の許可を得て配信しています。 Apple’s Product Development Process – Inside the World’s Greatest Design Organization (2... 続きを読む

理想のデザインプロセスについて考える〜EC-CUBE 4の管理画面デザインで学んだデザインプロセスの面白さ・難しさ - Speaker Deck

2018/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip EC-CUBE FRONTEND CONFERENCE

2018年11月24日のFRONTEND CONFERENCE 2018で発表したセミナーのスライドです。EC-CUBE 4の管理画面をデザインした経験を振り返り、そのプロセスについてお話しました。 続きを読む

タイポグラフィを活用するための12のツール | UX MILK

2018/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タイポグラフィ ソフトウェアデベロッパー UX MILK

Nickはロシアのセントピーターズバーグ出身のソフトウェアデベロッパー/ブロガーです。彼による他の記事はこちらをご参照ください。 デザイナーがコンテンツを重視したアプローチの利点を理解するにつれて、タイポグラフィがデザインプロセスで欠かせないものになってきました。 Web上の95%もの情報は文字で書かれてい... 続きを読む

WEBデザイナーを育ててきた私が駆け出しWEBデザイナーに言いたい事。考え込むよりも手を動かさなきゃ。 | ホームページ制作 大阪【インフォメーションメディアデザイン株式会社】

2018/07/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Webデザイナー ホームページ制作 大阪 尽力 後輩

I.M.Dでは積極的にWEBデザイナーを育てる取り組みを行っております。 今は直接指導をする立場ではなくなりましたが、私も10年前はデザイナーの育成に尽力をしておりました。 その時を振り返って思う事があったので紹介したいと思います。 デザインプロセスがないとデザインを教えるのはすごく大変なんです 後輩が作った... 続きを読む

目的に向かって作り込む、ユーザーを動かすためのデザインの考え方 - クックパッド開発者ブログ

2018/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 44 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ユーザー クックパッド開発者ブログ 目的 デザイン 考え方

投稿開発部のデザイナー平塚です。クックパッドにレシピを投稿してくれるユーザーのための機能やサービス全般のデザインを担当しています。 今回は最近投稿開発部で行なったキャンペーンのLPのデザインを具体例に、私の考えるデザインプロセスをご紹介します。 施策の概要 日頃からクックパッドを利用してくれているユー... 続きを読む

ABEJAリブランディングのデザインプロセス - ABEJA Arts Blog

2018/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 63 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ワニ ABEJA Arts Blog

2018 - 05 - 09 ABEJAリブランディングのデザインプロセス design Tweet おひさしぶりです。骨とワニが好きなデザイナー兼アートディレクターの吹上( @takana8 )です 続きを読む

短期間でUI改善の糸口を発見する!ヒューリスティック評価の手法とポイント | Goodpatch Blog

2017/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 糸口 グッドパッチ 大規模 UI改善 手法

ナレッジ・ノウハウ共有 2017-11-24 デザイン思考/デザインプロセス 短期間でUI改善の糸口を発見する!ヒューリスティック評価の手法とポイント グッドパッチでは、これまで多くの企業の新規事業立ち上げやWebサービス、アプリのリニューアルを支援してきました。そしてその多くは数ヶ月の期間がかかり、大規模のプロジェクトでは1年を超えることもあります。実際にサービスを運営されている方からは「UI/... 続きを読む

対話のデザインプロセス〜Amazon Echoのスキル開発〜 - クックパッド開発者ブログ

2017/11/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 対話 スキル開発 クックパッド開発者ブログ DESIGN

2017 - 11 - 22 対話のデザインプロセス〜Amazon Echoのスキル開発〜 Design デザイナー倉光です。先日ついに日本語に対応した Amazon Echo! エンジニア山田の記事 に引き続き、今日は音声操作のデザインプロセスについて紹介します。 続きを読む

提供価値によって異なるデザインプロセス - Medley Developer Blog

2017/11/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Medley Developer Blog 提供価値 前回

2017 - 11 - 17 提供価値によって異なるデザインプロセス 最近 PS4 の グランツーリスモ スポーツをやり始めて、自宅のネット環境の遅さに気づいたデザイナーの マエダ です。前回は DLSについて ご紹介させていただきましたが、今回はメドレーに入社して感じた「デザインプロセスの違い」について自分なりにまとめてみました。 あとで読みたい人向けに、エレベーターピッチ風にまとめると、 [ ... 続きを読む

CASHのデザインプロセスが凄すぎて思わずブログを書いてしまった話 – Kabukibanker’s blog – Medium

2017/09/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 682 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cash medium ブログ

ここが決定的に違うんです。 微妙なサービスの多くは機能ドリブンのあやふやなゴールセッティングでデザインを始めてしまうため、要件がぶれてしまい「他行では○○だ」とか「マネジメントが××と言っている」という非論理的な要件をただ浴び続けるだけに陥りがちです。 どの高みを目指すかによってデザインの重要度は大きく変わります。 極論とりあえず1個の機能としてあればいいのなら、デザインなんかいらないわけです。存... 続きを読む

Goodpatchの新卒研修!「デザイン思考が世界を変える」を読みました | Goodpatch Blog

2017/07/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Goodpatch 通称 新卒研修 プロジェクトマネージャー

イベント 2017.07.21 デザインプロセス Goodpatchの新卒研修!「デザイン思考が世界を変える」を読みました こんにちは、プロジェクトマネージャーをしているsynapseです! 今回は、Goodpatchの新卒研修の一つをご紹介します。通称「社長研修」! まず、事前に社長からお題と課題図書を提示されます。その課題図書を読んだ上でお題に対して考え、各自発表し社長とディスカッションすると... 続きを読む

Goodpatchメンバーに聞いた!デザインを理解するためのおすすめ本6選 | Goodpatch Blog

2017/06/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Goodpatchメンバー Goodpatch Blog

Goodpatchメンバーに聞いた!デザインを理解するためのおすすめ本6選 2017年6月21日 おすすめツール・サービス , デザインプロセス , 基礎シリーズ Twitter Facebook Google+ はてブ Pocket みなさんこんにちは!エディターのkeoです。 Goodpatchに入って1ヶ月が経ち、デザインとの距離が以前よりも縮まったように感じています。 しかし、まだまだ勉強... 続きを読む

上田文人氏「私にとって,ストーリーの詳細を語ることは重要ではないんです」 - GamesIndustry.biz Japan Edition

2017/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 上田文人氏 ストーリー ナラティブ 人喰いの大鷲トリコ 上田氏

「人喰いの大鷲トリコ」の開発者はMassive EntertainmentのDavid Polfeldt氏やNordic Game Conference来場者に彼のデザインプロセスを共有した。 上田文人氏 は,なぜ彼のゲームのナラティブを「意図して神秘的」にしており,氏の次のプロジェクトがもっとオープンワールドに立ち戻るかもしれないことを匂わせた。 上田氏は,Massive Entertainme... 続きを読む

“ビジネス × デザイン” の世界に出会うための25冊(前編) – Yasuhiro Sasaki – Medium

2017/02/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip medium Podcast 重心 個々 プロセス

Podcastで告知した通り「ビジネスデザイナーのための25冊」を公開してみます。 知る → 考える → 作る → 伝える → 届ける → 育てる デザインプロセスを、乱暴にこの6つに分けてみました。本もこの順番で緩やかに並べています。 書籍によっては、複数のプロセスを横断的に捉えている本もあります(むしろその方が多い)。個々の「本の重心」を見極めながら、一番重みがかかっているプロセスにプロットし... 続きを読む

愛されるプロジェクト・プロダクトの作り方

2016/02/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 作り方 Goodpatch Inc プロダクト 授業 関係者

愛されるプロジェクト・プロダクトの作り方 1. © 2016 Goodpatch Inc. All rights reserved. 愛されるプロジェクト プロダクトの作り方 Goodpatch.inc カワマタさとし デザインプロセスに学ぶ 2. © 2016 Goodpatch Inc. All rights reserved. この授業で学べること デザインプロセスの具体的な方法 関係者を巻... 続きを読む

プロトタイプの使いどころと紙の真価 : could

2015/07/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip could OpenCU ワークシ プロトタイプ 真価

デザインプロセス プロトタイプの使いどころと紙の真価 デジタルツールでも詳細度の高いプロトタイプツールを早く作れるようになった現在。それでもペーパープロタイプがつかえる最大のメリットは、間違いを恐れずたくさんのアイデアを早く作って共有できるところです。 今だからこそ再入門 2015年7月12日東京 OpenCU のイベント「CMS SUNDAY Vol.4」に登壇しました。セミナーと一緒にワークシ... 続きを読む

デザイン批評を始めたい人のためのヒント集 : could

2015/07/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 65 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クリエイティブプロセス could 批評 プロセス デザイナー

デザインプロセス デザイン批評を始めたい人のためのヒント集 批評は簡単そうで難しいですし、時間も集中力も要します。しかし、デザインをデザイナーだけのものにしないためのプロセスとして批評は有効な手段です。 批評は聞くことから始まる デザインをはじめとしたクリエイティブプロセスにおいて意見交換は欠かせません。いちど自分の手から離すことで発見できることはたくさんあります。しかし「これはどうですか?」と見... 続きを読む

 
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