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タグ チームラボ株式会社

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チームラボ・猪子寿之さん「AIを労働力の削減などには使わない」 | Ledge.ai

2021/02/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ledge.ai 猪子寿之さん 削減 NEDO チームラボ

「チームラボボーダレス」「チームラボプラネッツ」などのデジタルアートで知られる、チームラボ株式会社 代表取締役の猪子寿之さん 経済産業省と国立研究開発法人 新エネルギー・産業技術総合開発機構(NEDO)は2月19日、人工知能(AI)技術や新原理のコンピューティング技術などを活用し、イノベーションを創出できる... 続きを読む

チームラボを退職してフリーランスになった - sugi.cc

2017/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フリーランス チームラボ mail 新卒 ボク

このたび、約6年間勤めたチームラボ株式会社を退職しました。 今後は、フリーランスのプログラマ&クリエイターとして、活動していきます。 mail: hi@sugi.cc 誰なのか チームラボ で、インタラクティブなデジタルアート作品を作るチーム(インタラクティブチーム)のリーダーをやっていた、すぎのと言います(._.) チームラボとぼく ぼくは、2011年4月、武蔵美を卒業してチームラボに新卒で入社... 続きを読む

チームラボ猪子氏が語る「マリオやドラクエが日本で生まれたワケ」

2014/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 189 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マリオ クリエイティビティ ドラクエ 猪子寿之 西洋

【動画紹介】 「日本画は平面的と言われているが、当時の日本人には空間に見えていた―」 ウルトラテクノロジスト集団と呼ばれるチームラボ株式会社の代表猪子氏が、文化の上に個人のクリエイティビティが成り立つということを語る動画です。日本と西洋の違いを交え、なぜ日本が人気ゲームを世に生み出したのかについても言及します。 【講演者プロフィール】 猪子寿之(Toshiyuki Inoko)は、デジタルクリエイ... 続きを読む

マネージャーなんて邪魔!チームラボ「開発の裏側」イノベーションを起こす組織論 - チームラボ株式会社の転職・求人情報 | Find Job !

2013/11/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 79 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip イノベーション Find Job 邪魔 マネージャー 組織論

中村洋太 チームラボの黎明期から多くのプロジェクトで活躍してきたベテランカタリスト(ディレクター)の中村さん。意外と知られていないチームラボのリアルな現場のお話をガッツリ語っていただきました! 最近無駄にテンション上がりっぱなしのFind Job ! 会社訪問部。今回は独特の感性と創造力で話題の会社、チームラボに突撃取材に行ってきました! チームラボの「誰も考えなかった事を次々と実現していく企画実... 続きを読む

「みんなエンジニア、いいやり方なら分かってくれる」チームラボ株式会社 柴田幸樹 氏 | ギークアカデミー | DODAエンジニア IT

2013/05/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 592 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DODAエンジニア ギークアカデミー みんなエンジニア

チームラボでWeb系の開発に取り組む柴田幸樹氏に、日頃の取り組みを聞いた。「口を出すうちにいつのまにか自分で決めて作る役割になっていた」と語る柴田氏は、「まず自分がやる」やり方がチームを動かす上でも有効だと語る。 ──チームラボに入社するまでのお話を聞かせてくださいませんか。 前はSIの会社にいたのですが、新卒で入って3年目に「仕事を楽しもう。ちゃんと勉強しよう」と思って転職を考えました。そう心に... 続きを読む

チームラボ株式会社のソーシャル求人 - Wantedly

2013/03/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Wantedly ソーシャル求人

≪チームラボ代表猪子寿之が一発面接≫ チームラボは、デジタル領域で、サイエンス、テクノロジー、デザイン、アートの境界を曖昧にしながらものづくりを行っているウルトラテクノロジスト集団です。 今回、チームをまとめるディレクション業務をしてくださるカタリスト(WEBディレクター)メンバーを募集する上で、代表の猪子が直接面接をさせていただきます。 書類選考を通過された方には、必ず猪子と弊社にて面接をしてい... 続きを読む

お知らせ » 2012年2月13日(月)、チームラボは、新東京ラボに引っ越します。 - チームラボ株式会社

2012/02/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip チームラボ 平素 御礼 bit.ly ラボ

拝 啓 向春の候、ますますご清栄のこととお慶び申し上げます。 平素は格別のご愛顧を賜り厚く御礼申し上げます。 この度、チームラボでは、数カ所に展開していたラボ(オフィス)を統合するため、東京ラボを下記に移転する運びとなりました。 ★新 東京ラボ 〒113-0033:東京都文京区本郷1丁目11-6 東接本郷ビル5F 地図:http://bit.ly/y0JPVz ・電話・FAX番号は変更ございません... 続きを読む

チームラボ株式会社が、 株式会社ネオディライトインターナショナルと 初コラボレーション −ネオカルチャー“電脳喫茶”の創造−

2011/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 猪子寿之 創造 初コラボレーション ゲー 共同

チームラボ株式会社が、 株式会社ネオディライトインターナショナルと 初コラボレーション −ネオカルチャー“電脳喫茶”の創造− ウルトラ電脳化集団チームラボ株式会社(所在地:東京都千文京区、代表取締役社長:猪子寿之)は、エンターテインメント飲食業を展開する株式会社ネオディライトインターナショナル(所在地:東京都千代田区、代表取締役:鈴木雄一郎)と、共同で店舗開発を行うこととなりました。 アニメやゲー... 続きを読む

<新卒採用>面接担当者 - チームラボ株式会社

2011/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 新卒採用 面接担当者

◆社会人歴 余裕の1年目  ◆面接に関して学生に向けて言いたいこと 台風が来るとワクワクする人や、とりあえず動くタイプの人と相性が良いと思います。自分の好きなことを楽しそうに話して下さい。ヤバイものに関することでアピールしたい人は私で大丈夫です。(はぐれメタルの様な人が好きです) 続きを読む

<新卒採用>面接担当者 - チームラボ株式会社

2011/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 新卒採用 面接担当者

シルシル◆社会人歴 7年 ◆面接に関して学生に向けて言いたいこと サークルやアート系の話題でアピールしたいひとは、僕を選ばないでください。 あと、テレビもスポーツ以外は観ないです。 これから頑張ります!よりは、これまでにやってきたことをどう活かしたいのか。そんな話が好きです。 あ、シルシルって呼ばれるくらいには、穏やかで人当たりはいいと思うので、怖くないですよ。Sir.カモト◆社会人歴 飛び飛びで... 続きを読む

Flashを閃光のごとく高速化するための基礎知識(1/2) - @IT

2010/03/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 754 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Flash 閃光 Flex 基礎知識 河北

チームラボ株式会社 河北 啓史 2010/3/9 Flash/ActionScriptチューニングの基礎知識から実践的テクニックまでを紹介する連載。読みながら試せるオンライン・サンプルもあります。Adobe AIR/Flexにも応用可能です Flashを徹底的に軽く作るための3カ条 本連載では、これから数回にわたり、Flash/ActionScript 3.0(以下、AS3)のチューニングの考え方... 続きを読む

お知らせ » 『機械はどれだけ人間に近づけるのか』 ~第2回 チームラボアルゴリズムコンテスト~ - チームラボ株式会社

2009/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 219 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 取捨 機械 ロボット 思考 どれだけ人間

2009/02/05: 『機械はどれだけ人間に近づけるのか』 ~第2回 チームラボアルゴリズムコンテスト~ 『機械はどれだけ人間に近づけるのか』 ~第2回 チームラボアルゴリズムコンテスト~ 情報があふれてる。 人間の手で一つ一つ情報を見て取捨選択することは不可能だ。 もし人間の手に代わるロボットがいたら世の中がちょっと変わるかもしれない。 人間が持つ見えないルールや思考をプログラムで実現してみた... 続きを読む

 
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