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タグ クリエイティビティ

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「デザインファーム」はこれからどうなる?|BIOTOPE

2024/04/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Biotope 功績 終焉 石原 デザインファーム

こんにちは、BIOTOPEの石原です。昨年末に報道されたIDEO東京オフィス撤退のニュースからはや数カ月。「デザイン思考」を民主化し、多くの人々のクリエイティビティを解放した功績はもはや語るまでもなく、それだけに「デザイン思考の終焉」とまで言われています。 私たち、共創型戦略デザインファーム・BIOTOPEとしても... 続きを読む

ソフトウェア開発におけるクリエイティビティの最小化、認知負荷 - Runner in the High

2024/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 前提 アート 成果物 再現性 意味

前提としてクリエイティブな仕事は再現性が低い。しかし逆に言えば再現性があってはいけないものがクリエイティブであり、再現性がないからこそクリエイティブであると言える。アートのように非再現的なものはクリエイティブであり、再現性が低く刹那的な成果物であることに意味がある。 ソフトウェア開発にもまたアート... 続きを読む

ペーパーテストだけで選抜した子の人生を35年追跡調査すると、クリエイティビティや芸術の分野でも上回っていたという論文がある「身も蓋もない…」

2023/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 352 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Files supremeeigo twitter.com

海外営業マン @supremeeigo 「ペーパーテストだけで選抜した子」の人生を35年間追跡調査すると、ペーパーテストで劣った子と比較してクリエイティビティ・芸術の分野でも上回っていたという身も蓋も無い話が書いてあった😁 さすがピンカー 多分元論文はこれです:my.vanderbilt.edu/smpy/files/201… twitter.com/kodai_k... 続きを読む

小島秀夫さんとのトークが実現!世界を驚かせるクリエイティビティの源泉に触れました | のっちはゲームがしたい! 第14回(後編)

2023/08/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コジマプロダクション 遊び心 取材後記 対談 源泉

遊び心たっぷりなコジマプロダクションの新スタジオを見学させてもらった前編に続いて、後編ではいよいよ小島秀夫さんとのっちさんの対談が実現。小島さんにいろいろなことを語り尽くしてもらいました。 記事の最後にはおなじみの、のっちさんによる取材後記もありますので、そちらもお見逃しなく! 取材 / 倉嶌孝彦・橋... 続きを読む

富野由悠季「ぼくは宮崎駿さんみたいに、原作を見つけることができない」オリジナルでアニメを作る理由と「次作への思い」|概要|双葉社 THE CHANGE

2023/07/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 114 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 富野由悠季 ボク 原作 宮崎駿さん 概要

1979年に『機動戦士ガンダム』で、ロボットアニメの世界にリアリティを取り入れる新しいジャンルを生み出した富野由悠季監督。82歳にして、今なおアニメの最前線で挑み続ける富野監督のクリエイティビティの… 続きを読む

シリコンバレーのドラッグカルチャー

2023/07/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 197 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シリコンバレー ケタミン アントレプレナー LSD 人気

シリコンバレーのアントレプレナーの間で流行っているもの、それは脱法ドラッグ。特に幻覚系のLSDやマジックマッシュルームはクリエイティビティが増すと信じられている。さらに鬱が治るとされるケタミンも人気。 最近のWall Street Journalの記事によれば、イーロンマスクはケタミン、セルゲイブリンはマジックマッシュ... 続きを読む

富野由悠季「“希望の職業”なんてあるわけがねえじゃねえか、って思う」『機動戦士ガンダム』の15年前、嵐のような現場で手塚治虫に認められた日|概要|双葉社 THE CHANGE

2023/07/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 130 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 手塚治虫 富野由悠季 機動戦士ガンダム 職業 リアリティ

1979年に『機動戦士ガンダム』で、ロボットアニメの世界にリアリティを取り入れる新しいジャンルを生み出した富野由悠季監督。82歳にして、今なおアニメの最前線で挑み続ける富野監督のクリエイティビティの… 続きを読む

「メタバース」の本質はクリエイティビティ。 クラスター・代表取締役CEO 加藤直人氏に単独インタビュー【TGS2022】/日本発のメタバース「cluster」創業者が語るTGS出展とバーチャル経済圏

2022/09/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cluster クラスター TGS出展 メタバース 本質

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【インタビュー】ヒップホップを全世界に拡散した『Wild Style』監督が語る1980年のNYC | 「クリエイティビティには人を繋ぐ力がある」

2022/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NYC ブレイキン ヒップホップ インタビュー 監督

2022年9月2日より、黎明期のヒップホップカルチャーをとりまくNYCの若者たちを描いた不朽の名作映画『WILD STYLE(ワイルド・スタイル) 』が全国公開される。 1983年に初公開された同作は「MCing」「DJing」「ブレイキン」「グラフィティ」の四大要素からなる<ヒップホップカルチャー>を全世界に紹介したことで知られ... 続きを読む

Midjourneyを使って考えた「AIとクリエイティビティ

2022/08/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Midjourney 言及 ハードル SNS上 環境

AIが絵を描いてくれるサービス「Midjourney」が人気だ。8月に入ってからSNS上で言及が急速に増え、Midjourneyで描かれた絵が大量にシェアされるようになっている。 AIに絵を描かせることは以前からできたが、自分で環境を整備する必要があり、描き始めるまでのハードルが高かった。だがMidjourneyは、少し英語が分かれば... 続きを読む

GIGAスクール構想をAppleと - 教師

2022/04/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAスクール構想 Apple 教師 好奇心 iPad

GIGAスクール構想をきっかけに、新しい学びが次々に生まれています。 iPadというツールと、教師のみなさんのアイデアを 掛け算して、 生徒たちのクリエイティビティを大きく育てていく。 そのヒントになる事例や、明日から使えるiPad活用アイデアや、授業ガイドを用意しました。 生徒たち一人ひとりが好奇心を持って、主... 続きを読む

これからのDX人材に求められるクリエイティビティ

2021/11/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 人種 Developer Experience ボク スキル

DX(Developer Experienceではなく、Digital Transformationの方)が叫ばれるようになって、はや数年。「DX人材」と呼ばれる人種がどの企業にも求められていますが、一体何ができればいいのか、何がキーになるスキルなのか、ぼくなりに考えてることをまとめてみました。 DXとはクリエイティブな仕事である DX人材に求め... 続きを読む

やまもといちろう 公式ブログ - 土屋敏男P「報連相は会社を滅ぼす」は参考にならない - Powered by LINE

2021/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヤマ 勤め人 報連相 参考 ほうれん草

土屋敏男さんという元日本テレビの著名プロデューサーさんがnoteに出てきて「ほうれん草は会社を滅ぼす」というので、味噌汁飲み過ぎてテレビ局が傾いた話かと思いきや、勤め人に必須とされる報告・連絡・相談がクリエイティビティを殺いで生産性を下げ、結果として会社を滅ぼすぞという意味だったらしいんですよ。 まず... 続きを読む

初音ミクがアニメ化 実写・アニメ・音楽が融合した「Mikuverse」に - KAI-YOU.net

2021/02/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ボーカロイド 米Deadline 初音ミク POP 実写

POPなポイントを3行で ボーカロイド「初音ミク」アニメが共同制作と報道 実写・アニメ・音楽を融合させた「Mikuverse」の物語 初音ミクのクリエイティビティをアニメ化 クリプトン・フューチャー・メディアがボーカロイド「初音ミク」のオリジナルアニメシリーズを共同制作中であることを米Deadlineに明かした(外部リン... 続きを読む

Xperia 1 IIの専用カメラアプリ、「Photo Pro」をレビュー!使えば納得のクリエイティビティ | SIM太郎

2020/07/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 瞳AF 連写性能 一言 目玉機能 秒間20コマ

今回はSONY Xperia 1IIの目玉機能のひとつであるPhoto Proについて実際に使ってみました。 Photo Proとは 一言でいえばXperia 1IIのカメラ性能を最大限に引き上げるカメラアプリ というべきでしょうか。SONYらしいプロダクトとなっているものになっています。 また、秒間20コマの連写性能や動物にも対応した瞳AFといった... 続きを読む

ジェームズ・W・ヤング【著】たった60分で思考が変わる『アイデアのつくり方』"書評&要約” - こひー書店(cohii book store)

2020/02/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ひー書店 ヤング cohii book store アイデア

アイデアとは既存の要素の新しい組み合わせである 著者は「アイデア作成の基本的原理」としてこのように述べています。 今まで世の中にまったく存在しなかった新しいアイデアやサービス、商品などを生み出すにはクリエイティビティ(創造性)が必要だと考えられることが多いのではないでしょうか。しかし、このヤングの... 続きを読む

作家は1つの場所に集まることで生産性とクリエイティビティをブーストさせることが可能 - GIGAZINE

2019/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウォール街 GIGAZINE シリコンバレー 現象 職業

by Doug Davey 技術者や芸術家など、同じ分野に携わる人が1つの場所に集まることでより生産性や創造性を向上させることができる…、という現象は現代のシリコンバレーやウォール街などで確認できますが、「作家」という孤独を好むイメージの職業についても、1つの場所に集まることで生産性を増加させることが研究で示され... 続きを読む

さようならキーボード! 入力デバイス「Orbital2」を使って実感した作業効率化 - bouncy / バウンシー

2019/05/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 188 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バウンシー コントローラー bouncy 動作 刺激

BRAIN MAGIC社が開発した、クリエイター向けのジョイスティック型入力デバイス「Orbital2」。様々なショートカットを「倒す」「回す」「押す」などに割り当てられ、シンプルな動作でコントロールできる最先端のコントローラーだ。 クリエイティビティを刺激? 最先端のジョイスティック型コントローラー「Orbital 2」 Ad... 続きを読む

フレームワークと共存できるデザインの向き合い方 : could

2019/04/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クリエ 極論 could フレームワーク クリエイティブ

デザイン仕事 フレームワークと共存できるデザインの向き合い方 フレームワークを使うからといって「クリエイティビティを奪う」というのは極論で、使い方・決め方に課題があると思っています。クリエイティブを奪うものではなく、本来するべきデザインをする時間を捻出するためにあるわけです。 フレームワークはクリエ... 続きを読む

「フリスビーを爆発させる」などAIがクリエイティビティを発揮しつつ作り出した新スポーツ「Speedgate」はこんな感じ - GIGAZINE

2019/04/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE フリスビー アイデア 数々 ルール

世界に存在する400のスポーツや、7300ものスポーツのルールを学習したAIが「新しいスポーツ」のアイデアの数々をひねりだし、その中から人間がプレイ可能なものを実際に人がプレイしまくって調査&検討、その結果生み出された新スポーツの「Speedgate」の詳細が明らかになっています。AIがスポーツを考案したのは世界で... 続きを読む

Appleの最新製品は「クリエイティビティの未来」 (1/2) - ITmedia PC USER

2018/11/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip USER Apple ITmedia PC 未来 最新製品

章をさらに進めていくと、ビジネスでも役立ちそうな「インフォグラフィックス」(よく先鋭的なメディアに載っている、情報を絵としても楽しめるようにしたもの)をどうやって作ったらいいか、詳しい解説や課題も載っている。 多くの人が、「勉強」はつまらないと思っていても、何か新しいことを発見し、新しいことができ... 続きを読む

概要 | BALMUDA The Light | バルミューダ

2018/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バルミューダ BALMUDA The Light 概要

子どもたちの目を守る光 太陽光LEDデスクライト BALMUDA The Lightは、子どもたちの目を徹底的に考えて生まれたデスクライト。 2つのテクノロジーで実現した、これまでになかった最適な光が 子どもたちの目を守り、クリエイティビティを育てます。 続きを読む

デザインが楽しめるバリ島リゾート - クリエイティビティ溢れる”宿泊ができる作品”を楽しむ[バリ島旅行テーマ別特集] | バリ島旅行専門店 GOH公式サイト

2018/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 宿泊 作品 デザイン

[バリ島旅行テーマ別特集]デザインが楽しめるバリ島リゾート - クリエイティビティ溢れる”宿泊ができる作品”を楽しむ | バリ島旅行専門店 GOH公式サイト 続きを読む

オーストラリアの農場が提案する体験型コンテンツ 5つの成功要素 - ライブドアニュース

2018/07/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 農場 オーストラリア ヒッピー 成功要素 ライブドアニュース

2018年7月16日 12時30分 ざっくり言うと オーストラリア最東端の街にある農場レストランを紹介している クリエイティビティに溢れ、網羅的に体験型コンテンツを提供する 「学び」の要素が特にユニークで、体験を日常のアクションにまでつなげる オーストラリア最東端の街、バビロンベイ。もともとヒッピーの街として栄え... 続きを読む

(6ページ目)ゲームボーイを開発した伝説の技術者・横井軍平「私はなぜ任天堂を辞めたか」 | 文春アーカイブス | 文春オンライン

2018/05/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 横井軍平 遺伝 文春アーカイブス 任天堂 親子

一生懸命モテる努力をせよ ずっと開発をやってきましたが、無から有を生み出す人間がほんとうに世の中には少ないのです。30年間開発をやりましたが、私のもとで働くことでクリエイティビティを持った人間が育つということはありませんでした。 息子が「お父さん、どういうときにアイデアって浮かぶの」と聞くぐらいだから、これは親子も関係がない。つまり、遺伝も関係がないということです。 ただ、私がよく息子に言うのは、... 続きを読む

 
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