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タグ ソーシャルゲーム界隈

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C#のみを使って、今ソーシャルゲームアプリを作るとしたら - Qiita

2020/06/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita クライアントサイド サーバーサイド 言語 近年

はじめに 現在進行形でC#のみを使って個人でソシャゲ作りを試しているyoship1639です。 本記事はQiita夏祭り2020「〇〇(言語)のみを使って、今△△(アプリ)を作るとしたら」のテーマに沿った内容となっています。 近年のソーシャルゲーム界隈は多様化が進んでクライアントサイドだけではなくサーバーサイドもあらゆる... 続きを読む

スマホゲーム「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」がやらかしている件(山本一郎) - 個人 - Yahoo!ニュース

2017/11/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドッカンバトル ドラゴンボールZ 山本一郎 あかつき 激震

スマホゲームの「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」に実装されたガチャに重大な疑惑が生じゲーマー界に激震が走るという事態が発生中であります。 ドラゴンボールZドッカンバトルで確率操作疑惑のアカツキ、時価総額が1日で200億円ほど吹き飛ぶ (市況かぶ全力2階建 17/11/15) かねてからユーザーの間で不信感のあったソーシャルゲーム界隈の陰部であるだけに、単なる表記ミスのようにも見える本件のはずが疑... 続きを読む

『魔法大作戦』や『バトルガレッガ』…眠れる名作オールドゲームを現行ハードへ――“移植”の匠集団「エムツー」に聞いたゲーム保存事情【移植希望タイトル募集!】

2017/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 229 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バトルガレッガ エムツー 傍目 景気 移植

『魔法大作戦』や『バトルガレッガ』…眠れる名作オールドゲームを現行ハードへ――“移植”の匠集団「エムツー」に聞いたゲーム保存事情【移植希望タイトル募集!】 「サービスイン1ヵ月で200万ユーザー突破!」 ――そんな景気のいい話で持ちきりのソーシャルゲーム界隈を傍目に、 眠っている名作をいま一度現行ハードでプレイできる日を夢見て、コツコツと磨き続ける職人たちがいた。   “移植” の匠集団・ エムツ... 続きを読む

ソーシャルゲーム界隈がバトルロワイヤル状態だと聞いて: やまもといちろうBLOG(ブログ)

2012/06/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 146 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip やまもといちろうBLOG ブログ

前向きな人たちはいまごろ総じて西海岸に逝っているようですが、100人に聞きましたにおける見送り旗要員が私たちです、と言っても若い人には何のことだかピンと来ないだろうということを考えますと、時間というのは残酷だなと思う次第です。 http://www.facebook.com/questions/3274360944227/ 今週末にも5月はどうだったかな情報が速報値ながら上がってくるということで、... 続きを読む

ソーシャルゲームの確率への疑問、そしてユーザーが勝つ方法について - No Name Yet

2012/02/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 381 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip No Name Yet 確率 ソーシャルゲーム 疑問 ユーザー

ここ最近、『アイドルマスターシンデレラガールズ』(バンダイナムコゲームス)のガチャで散財といった話題が飛び交っているソーシャルゲーム界隈。 「ソーシャルゲームが抱える潜在リスク 「射幸心」あおる仕組みとは」 「 モバイルSNSゲームが儲かる本当の理由。かーずSPはなぜ15万もつぎ込んだのか?」 「 ソーシャルガチャ課金誘導はすでにネットゲームを超えた」  コンプガチャや予告ガチャのほか、「ガチャで... 続きを読む

ソーシャルゲーム界隈と健全性を巡る論議: やまもといちろうBLOG(ブログ)

2011/12/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 95 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 論議 やまもといちろうBLOG 健全性 ブログ

一年半ぶりに4Gamer向けの原稿を書きました。矢じりを丸くして書いたつもりだったんですけど、どうも眉間に刺さった人が若干いたようで、さっそく抗議を頂戴したりしましたが、まあ来年には会社が潰れて業界から彼らはいなくなっているでしょうからさほどの問題はないでしょう。 【山本一郎】コンシューマゲーム開発部隊がスマホアプリやソーシャルに何故適応できないか(メモ) http://www.4gamer.ne... 続きを読む

 
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