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タグ No Name Yet

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ネトゲの重要アイテムを独占販売して巨万の富を築いた話 - No Name Yet

2016/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 136 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 巨万 独占 重要アイテム

先日、ニュースで懐かしい名前をみかけた。  → PC用MMORPG「ドルアーガの塔〜the Phantom of GILGAMESH〜」のサービスは3月31日をもって終了。8年の歴史に幕を下ろす (4Gamer.net)  2008年4月にスタートしたMMORPG「 ドルアーガの塔〜the Phantom of GILGAMESH〜 」(以下、ドルアーガオンライン)。往年の名作のオンライン化やアニ... 続きを読む

アイティメディア退職と電子書籍『ジャンケン基本論』発刊のお知らせ - No Name Yet

2013/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 発刊 電子書籍

3月31日をもって、アイティメディアを退職することにいたしました。ほかの退職エントリのように在職中のことをまとめようかとも思ったのですが、僕の場合はWebメディアということで痕跡があちこちに残っており、主要な仕事は自分でまとめてもいるので、その必要性は薄いかなと感じています。5年間の在職中に社内外関わらず、本当に多くの方にお世話になりました。この場を借りて御礼申し上げます。  今後はフリーとなりま... 続きを読む

ソーシャルゲームの確率への疑問、そしてユーザーが勝つ方法について - No Name Yet

2012/02/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 381 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 確率 ソーシャルゲーム 疑問 ユーザー 散財

ここ最近、『アイドルマスターシンデレラガールズ』(バンダイナムコゲームス)のガチャで散財といった話題が飛び交っているソーシャルゲーム界隈。 「ソーシャルゲームが抱える潜在リスク 「射幸心」あおる仕組みとは」 「 モバイルSNSゲームが儲かる本当の理由。かーずSPはなぜ15万もつぎ込んだのか?」 「 ソーシャルガチャ課金誘導はすでにネットゲームを超えた」  コンプガチャや予告ガチャのほか、「ガチャで... 続きを読む

 
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