タグ ジョン・ハンケ氏
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersNiantic、ポケモンGO以来ヒット作を出せず人員削減へ
ポケモンGOに続く大ヒット作を出してないNianticは、4つのプロジェクトを中止し、約85名〜90名の人員を削減することになった、とBloombergが報じています。 様々な試みが不発に終わっているNiantic Bloombergがスタッフへのメールで確認したところによれば、Nianticの最高経営責任者(CEO)のジョン・ハンケ氏が、「経済... 続きを読む
Niantic創業CEOジョン・ハンケ氏インタビュー:『現実世界のメタバース』とARの未来 | TechnoEdge
TechnoEdgeの創刊インタビューとして、ポケモンGOでおなじみ Niantic (ナイアンティック)社の創業CEOであるジョン・ハンケ氏にお話をうかがいました。 話題はナイアンティックの哲学について、AR開発プラットフォーム Lightshipと新機能VPS(ビジュアルポジショニングシステム)、ポケモンGOにも統合される公式SNS『Campfi... 続きを読む
「ポケモンGO」を作った企業 Niantic米国オフィスは予想外の空間だった - ITmedia PC USER
「ポケモンGO」や「Ingress」を作った米Nianticとは、どのような企業なのか。米サンフランシスコ市内の新オフィスを訪問する機会を得たので紹介したい。 米Nianticは、米Googleの社内スタートアップ(Niantic Labs)として2010年に設立され、2015年に現CEOのジョン・ハンケ氏を中心に独立した企業となった。もともとGoog... 続きを読む
ジョン・ハンケ氏の考えるARの可能性とTVアニメ「イングレス」の展開について,キーパーソンに話を聞いた - 4Gamer.net
ジョン・ハンケ氏の考えるARの可能性とTVアニメ「イングレス」の展開について,キーパーソンに話を聞いた 編集部:Orecchi 1 2 → Nianticが配信中の 「Ingress」 ( iOS / Android )を題材にしたリアルイベント「Mission Day Fukuoka」と「XM Festival Fukuoka」が2018年4月7日に実施された。 本稿では,イベントの会期中に,「... 続きを読む
「Pokémon GO」は年内に3つの大型アップデート、今後はビーコンなどに期待~ナイアンティックのハンケ氏が語る - ケータイ Watch
ニュース 「Pokémon GO」は年内に3つの大型アップデート、今後はビーコンなどに期待~ナイアンティックのハンケ氏が語る 関口 聖 2017年3月3日 22:45 2月28日、スペイン・バルセロナで開催された「Mobile World Congress 2017」の基調講演に、ナイアンティックCEOのジョン・ハンケ氏が登壇した。終盤、今後の予定について同氏は「Pokémon GOでは3つの大... 続きを読む
NはNianticのN?:Ingressチーム、Googleからスピンアウト - ITmedia ニュース
Ingressは、スマートフォンの位置情報機能と拡張現実(AR)を利用した“陣取りゲーム”アプリ。累計1200万本以上ダウンロードされ、世界中で25万人以上のユーザーがライブイベントに参加しているという。 Niantic Labsは、2004年にGoogleに買収されたデジタルマッピング企業Keyholeの共同創業者、ジョン・ハンケ氏がGoogle内で立ち上げたラボ。 ユーザーへのメール告知による... 続きを読む
Ingress運営、ナチス強制収容所に関するポータルを削除 「Ingressの精神に合わないものだった」と謝罪 - ねとらぼ
Googleの位置情報ゲーム「Ingress」から、アウシュヴィッツ強制収容所など、ナチスの強制収容所跡地に関する一部のポータルが削除されていることが分かりました。Ingressを開発したジョン・ハンケ氏は海外メディアの取材に対し、「このような(強制収容所がポータルとして登録されていた)ことが起こってしまったことをお詫びします」と謝罪しています。 現在のアウシュヴィッツ・ビルケナウ博物館周辺。確か... 続きを読む
Ingress運営、ナチス強制収容所に関するポータルを削除 「Ingressの精神に合わないものだった」と謝罪 (ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
Ingress運営、ナチス強制収容所に関するポータルを削除 「Ingressの精神に合わないものだった」と謝罪 Googleの位置情報ゲーム「Ingress」から、アウシュヴィッツ強制収容所など、ナチスの強制収容所跡地に関する一部のポータルが削除されていることが分かりました。Ingressを開発したジョン・ハンケ氏は海外メディアの取材に対し、「このような(強制収容所がポータルとして登録されていた)... 続きを読む
『Ingress(イングレス)』のコンセプトは“世界をゲーム盤に”――ジョン・ハンケ氏&川島優志氏が“DIEC”に登場(1/2) - ファミ通.com
カンファレンスは講演とパネルディスカッションで進行。ハンケ氏は本作を「ゲームとして楽しむだけではなく、自治体のために役立つことも多い」と語り、リアルにある“場所”と結びつく本作だからこその展開を語った。スマートフォンゲームながら、ときには山に登り、海を越え……と“外に出る”ことが必要不可欠である本作は「知らない人に説明するのは困難」(ハンケ氏)。そのため、本作を解説する紹介ビデオが上映された。 ハ... 続きを読む
「Ingress」の生みの親、ジョン・ハンケ氏が日本のエージェントに“ミッション” - CNET Japan
「世界を良くするために必要なのは、人が外に出ることだ」。 先日掲載した川島優志氏へのインタビューで、Niantic Labs(ナイアンティック・ラボ)の創業者でGoogleの副社長であるJohn Hanke(ジョン・ハンケ)氏が「Ingress」に寄せる思いが語られた。 “世界を良くするため”に、Hanke氏は今後、Ingressをどのように進化させようとしているのか。いま世界で起きているムーブメ... 続きを読む
「外に出たくなるゲームを作りたかった」 ひそかなブーム「Ingress」 その魅力とは (1/3) - ITmedia ニュース
Googleの位置ゲーム「Ingress」がひそかに流行している。開発したGoogle社内企業のジョン・ハンケ氏は「外に出てアクティブに活動したくなるようなゲームを作りたかった」と話す。 スマートフォンの位置情報と拡張現実(AR)を利用した陣取りゲームアプリ「Ingress(イングレス)」がひそかに流行している。独特の世界観の魅力に加え、ポータル(拠点)を奪取し、陣地を広げるために実際に歩き回るこ... 続きを読む
【Ingress速報!】3種のメダルと、Intel Mapに2つの機能を追加! | フリック!ニュース /Flick!News
先週金曜日、Darsanaの前に行なったIngressを運営するNiantic Labsのジョン・ハンケ氏にインタビューを行なったのですが、その時に聞いていた、3つのメダル追加と、Intel Mapへの2つの機能追加についてレポートします。 (いつから、機能が有効になるかは聞いてませんでした……。まだ有効になってないですね。15日10:59分) 実は、現場では「書いてもいいよ〜」みたいな雰囲気だっ... 続きを読む
ジョン・ハンケ氏、川島優志氏、単独インタビュー!【Ingress『Darsana』イベント直前!】 | フリック!ニュース /Flick!News
Darsanaイベント(12月13日)直前! ということで、来日してらっしゃったジョン・ハンケ氏(Google Earthを、そしてIngressを作った人)と川島優志氏にお会いして、単独でインタビューをさせていただいてきました! 1時間にわたって、単独で、詳細にお話をうかがったので、これは非常に重要な情報が含まれています……おそらく一字一句みなさん逃したくないと思うので、全体はちゃんと書き起こし... 続きを読む
イングレス@石巻レポート2:津波の爪痕残る石巻で攻防。ミニーゲームも実施 - Engadget Japanese
実際の地図をゲームマップとして攻防を繰り広げる MMMMORPG(Map-based Mobile MMORPG) イングレス は、Google Earth などを手がけた ジョン・ハンケ氏(Googleナイアンティックラボ副社長)率いるナイアンティックラボによる世界規模の陣取り合戦ゲームです。先日、スマホを片手に世界を歩くイングレスのプレイヤー(エージェント)らが石巻に集結するミートアップが行わ... 続きを読む