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タグ ゴッド・オブ・ウォー

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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のグラフィックについて、“AIに直してもらってはどうか”とふざけ提言したベテラン開発者に批判集まる。悪気はなかったとして謝罪 - AUT

2023/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 一幕 ゲームクリエイター aut Twitter上 初期作

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の一部グラフィックについて、ゲームクリエイターのDavid Jaffe氏がTwitter上で批判。それに絡めて本作を“AI修正した”などとする画像をあげ、ファンの批判を浴び謝罪するに至る一幕があった。 David Jaffe氏は『Twisted Metal』シリーズや『ゴッド・オブ・ウォー』初期作... 続きを読む

ゲームの効果音職人、全身全霊を捧げる創作の場 | Obsessed | WIRED Japan

2023/04/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 208 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレイステーション Obsessed 人々 深い愛 映像

「効果音への深い愛を世の人々に伝えたい」そう語るのは、効果音職人のジョアンナ・ファン。「ゴッド・オブ・ウォー」などのプレイステーションのゲームに効果音をつけている。実物通りに音を録音して効果音が作られているのではない。様々なアイテムを活用して映像を音で彩っていく様子に目が釘付けだ。 WIRED JAPAN チ... 続きを読む

『龍が如く』と『ゴッド・オブ・ウォー』“どちらの主人公が勝つか議論”が加熱。伝説の極道vs戦の神なら、「極道が勝つ」派が多め - AUTOMATON

2023/01/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON 極道 クレイトス 多め 加熱

ゴッド・オブ・ウォー』のクレイトスと『龍が如く』シリーズの桐生一馬が闘うと、どちらが勝つのか。そうした素朴な疑問が、海外ゲーマーたちを中心に議論を呼んでいる。神話の戦士と伝説の極道、人気キャラの夢の対戦カードに多くのファンが妄想をたくましくしている。 *『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』トレイ... 続きを読む

猫ゲーム『Stray』 Steamにて今年もっとも高評価なゲームに。あのビッグタイトルを超えた猫の強さ - AUTOMATON

2022/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 101 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip STRAY AUTOMATON Steam 野良猫 主人公

今月7月に発売されたサイバーパンク猫アドベンチャー『Stray』が、ゲーム・オブ・ザ・イヤー作品『ゴッド・オブ・ウォー』などをおさえ、7月28日時点のSteamにて2022年もっとも好評なゲームに輝いている。 『Stray』で主人公となるのは、家族からはぐれ、入り組んだサイバーシティに迷い込んだ野良猫だ。個性的な住人た... 続きを読む

なぜ『ゴッド・オブ・ウォー』がゲームアワードを獲得したのか? めんどくさい開発者たちによる2018年のゲーム(いまさら)総ざらい座談会【岩崎啓眞・島国大和・hamatsu・TAITAI】

2019/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 98 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームアワード 岩崎啓眞 電ファミ 一家言 好評

なぜ『ゴッド・オブ・ウォー』がゲームアワードを獲得したのか? めんどくさい開発者たちによる2018年のゲーム(いまさら)総ざらい座談会【岩崎啓眞・島国大和・hamatsu・TAITAI】 2017年のまとめとして好評を得た放談記事に引き続き、2108年も電ファミに連載中の開発者の皆さん+編集長TAITAIという、ゲームに一家言あ... 続きを読む

ゴッド・オブ・ウォー』アートディレクターが『スマブラ』ファイターのファンアートを描く。独特な絵柄で4キャラを表現 | AUTOMATON

2019/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Grass Instagram スマブラ

ソニー・インタラクティブエンタテインメントのSanta Monica Studioに所属し、『ゴッド・オブ・ウォー』のアートディレクターを務めたRafael Grassetti氏が、自身のInstagramにて『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズのファイターのイラストを投稿したことが注目を集めている。USgamerなどがそれを報じている。 Grass... 続きを読む

PS4『スパイダーマン』発売から3日間で世界累計330万本以上の実売達成。『ゴッド・オブ・ウォー』の記録を抜くSIE史上最速記録 | AUTOMATON

2018/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インタラクティブエンタテインメント AUTOMATON

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは9月20日、PlayStation 4向けオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム『Marvel’s Spider-Man(スパイダーマン)』が、9月7日の発売から3日間で世界累計330万本以上の実売を達成したと発表した。これは、同社が販売したPlayStationタイトルとしては最速の記録になる... 続きを読む

PS4『スパイダーマン』英国では2018年最速ペースの売上を記録。『ゴッド・オブ・ウォー』のおよそ倍の勢い、全世界を巻き込み絶好調 | AUTOMATON

2018/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Ukie GfK スパイダーマン 首位

ゲームメディアGamesIndustry.bizは、UKIE/GfKによる2018年9月8日付けのイギリスの週販チャートを公開した。首位を飾ったのは、9月7日にPlayStation 4向けタイトルとして発売された『Marvel’s SPIDER-MAN(スパイダーマン)』。このPS4独占『スパイダーマン』の売上は、2018年最速のペースであるといい、勢いとしては絶... 続きを読む

復讐劇だった「ゴッド・オブ・ウォー」は、「男らしさ」に葛藤する親子の冒険譚へと転身を遂げた|WIRED.jp

2018/05/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 転身 冒険譚 復讐劇 WIRED.jp 親子

SHARE STORY 2018.05.06 SUN 10:00 復讐劇だった「ゴッド・オブ・ウォー」は、「男らしさ」に葛藤する親子の冒険譚へと転身を遂げた 最強の戦士・クレイトスが“神殺し”を繰り広げてきた「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズ。その続編として4月20日に発売された新生「ゴッド・オブ・ウォー」は、これまでの復讐劇から親子の冒険譚へと転身した。作品に見え隠れする矛盾と、矛盾ゆえの魅力とは... 続きを読む

「Nintendo Labo」の「Variety Kit」9万本,「Robot Kit」2万8000本。「ゴッド・オブ・ウォー」4万6000本の「週間販売ランキング+」 - 4Gamer.net

2018/04/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 120 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Variety Kit メディアクリエイト調べ 累計本数

「Nintendo Labo」の「Variety Kit」9万本,「Robot Kit」2万8000本。「ゴッド・オブ・ウォー」4万6000本の「週間販売ランキング+」 集計期間:2018年4月16日〜4月22日( メディアクリエイト調べ ) コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 ※順位の 赤背景 は新作タイトルです。 順位 機種 タイトル 発売日 販売本数 累計本数 読者レビュー 1 ... 続きを読む

O'Reilly Japan - 「タッチパネル」のゲームデザイン

2013/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip O'Reilly Japan タッチパネル ゲームデザイン

大好評『「レベルアップ」のゲームデザイン』の著者最新刊! タッチパネルを使ったアプリやゲームをおもしろくするテクニックを、『ゴッド・オブ・ウォー』『パックマンワールド』などのヒット作を手がけたスコット・ロジャーズが楽しくわかりやすく解説します。タッチパネルならではの機能を生かしたゲームデザイン方法から、企画書の書き方、ユーザーインタフェースの注意点、課金やゲーム内広告を導入するコツまで、誰もが知っ... 続きを読む

O'Reilly Japan - 「レベルアップ」のゲームデザイン

2012/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip O'Reilly Japan ゲームデザイン レベルアップ

ゲームデザイナー/ゲームプランナー必携のガイドブック。『ゴッド・オブ・ウォー』『パックマンワールド』『マキシモ』シリーズなどのヒット作を生み続けるスコット・ロジャーズが、企画やプレゼンから実際のゲーム制作、さらにはスランプの脱出法まで、ゲームデザインのすべてを楽しくわかりやすく解説します。家庭用のテレビゲーム開発だけでなく、モバイルやソーシャルゲームの開発にも役立つノウハウが満載です。企画書のサン... 続きを読む

 
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