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タグ コンピュータ将棋

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第33回世界コンピュータ将棋選手権 結果報告 - TadaoYamaokaの開発日記

2023/05/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TadaoYamaoka 世界コンピュータ将棋選手権 毎年

5/3~5/5に開催された第33回世界コンピュータ将棋選手権に参加しました。 HEROZチームとして、「dlshogi with HEROZ」というプログラム名でエントリしました。 大会の概要 世界コンピュータ将棋選手権は、1990年より毎年開催されている歴史のあるコンピュータ将棋の大会です。 今回は33回目の開催で、46チームが参加しま... 続きを読む

第32回世界コンピュータ将棋選手権 結果報告 - TadaoYamaokaの開発日記

2022/05/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TadaoYamaoka 毎年 概要 参加しま 大会

5/3~5/5に開催された第32回世界コンピュータ将棋選手権に参加しました。 HEROZチームとして、「dlshogi with HEROZ」というプログラム名でエントリしました。 大会の概要 世界コンピュータ将棋選手権は、1990年より毎年開催されている歴史のあるコンピュータ将棋の大会です。 今回は32回目の開催で、51チームが参加しま... 続きを読む

渡辺明名人、1秒間に8000万手読むコンピュータを購入しディープラーニング系のソフトも導入(1)(松本博文) - 個人 - Yahoo!ニュース

2021/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 616 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 松本博文 棋士 王将 藤井聡太棋聖 渡辺明名人

【渡辺明名人】37歳。名人・棋王・王将の三冠を保持し、現将棋界の序列1位。近年はコンピュータ将棋(AI)を用いての綿密な研究でも知られる。ほとんどの棋士を相手に勝ち越し「現役最強」とも言われるが、棋聖戦五番勝負では藤井聡太棋聖に挑戦して敗れた。 (7月某日、LINEにて、渡辺名人が研究用の新しいマシンの購... 続きを読む

コンピュータ将棋が6億手読むとはどういうことか? 最強将棋ソフト開発者・杉村達也さん(33)に聞く(松本博文) - 個人 - Yahoo!ニュース

2020/07/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 150 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 松本博文 発端 渡辺明棋聖 藤井聡太七段 最善

2020年6月28日におこなわれた棋聖戦五番勝負第2局▲渡辺明棋聖(36歳)-△藤井聡太七段(17歳)戦は歴史的な一局でした。 中でも、藤井七段が指した61手目△3一銀は現在の最強コンピュータ将棋ソフト「水匠」がすぐには最善と判断できなかった一手として話題となりました。 その発端は開発者・杉村達也さん(33歳)の以... 続きを読む

文章が読めない「新聞読まない人」の末路 | プレジデントオンライン

2019/01/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 227 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレジデントオンライン Siri 末路 新井 人工知能

Siri、コンピュータ将棋ソフト、お掃除ロボットにスマートスピーカーなど、AI(人工知能)技術は身近なものとなっている。だが、人間がAIの判断に依存することで、考える力を失ってしまう世代が生まれてくるという。いま、どのような教育が必要なのか。 新聞を読まない人の、おそるべき傾向 【新井】これからAI時代が本... 続きを読む

【決定版】コンピュータ将棋のHASHの概念について詳しく | やねうら王 公式サイト

2018/11/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip hash やねうら王 概念 決定版 公式サイト

いまどきの将棋ソフトを使っていると、「HASH 50%」などと表示されている。これはHASH利用率と呼ばれる。この数字が大きくなってくると探索の効率が悪くなる。要するに潤沢にメモリがある場合に比べると弱くなる。これは、どれくらいの値までであるなら適切なのか?HASH利用率が99%にならない限りHASHには余裕があるもの... 続きを読む

中学生棋士(加藤九段、谷川九段、羽生竜王、渡辺棋王、藤井六段)の棋力をAIに分析させてみた - qhapaq’s diary

2018/04/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 114 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 羽生竜王 一部分 棋士 qhapaq’s diary 渡辺棋王

2018 - 04 - 20 中学生棋士(加藤九段、谷川九段、羽生竜王、渡辺棋王、藤井六段)の棋力をAIに分析させてみた 藤井四段と羽生三冠のどちらが強いか、流行の人工知能に聞いてみました の拡張版として、中学生 棋士 5人の棋力をAIに分析してもらいました。 全文は 此方のページ から閲覧可能です。 本稿は4月22日の技術書典4で頒布する「科学するコンピュータ将棋」の一部分となっております。興味... 続きを読む

「関ヶ原の合戦」「大山倍達対30人」をコンピュータ将棋でやったらこうなった - デイリーポータルZ

2018/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 関ヶ原 デイリーポータルZ 合戦

そもそも将棋は戦争好きの王様に戦争をやめさせるための「戦いを模したゲーム」のチャトランガが原型と言われる。 9×9のマス上で、血を流さずにして戦いを再現できるボードゲームであり、ある種の「シミュレータ」だ。 ならば、世にあるあらゆる「戦い」を将棋にしてみれば、白黒ハッキリつかなかった命題に決着をつけることができるはず。 永遠のライバル関係に、今日終止符が打たれる。そんな歴史的将棋バトルをやってみた... 続きを読む

平成将棋合戦ぽんぽこ初優勝! 準々決勝でトラブルも。第5回将棋電王トーナメントの感想 - ランダムアクセスメモリ

2017/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 以下 優勝 戦い 皆様 nicovideo.jp

2017 - 11 - 13 平成将棋合戦ぽんぽこ初優勝! 準々決勝でトラブルも。第5回将棋電王トーナメントの感想 コンピュータ将棋の最高峰の戦い・第5回 将棋電王トーナメント は「平成将棋合戦ぽんぽこ」の優勝で終わった。運営の皆様、お疲れさまでした。 未視聴な方は以下からどうぞ live.nicovideo.jp 優勝はやねうら王ライブラリ採用の平成将棋合戦ぽんぽこ! 3位Ponanzaは引退表... 続きを読む

Ponanza貫禄の1位通過! Yorkie躍進! 第5回将棋電王トーナメント予選結果 - ランダムアクセスメモリ

2017/11/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ponanza ランダムアクセスメモリ 予選敗退 将棋 最高峰

2017 - 11 - 11 Ponanza貫禄の1位通過! Yorkie躍進! 第5回将棋電王トーナメント予選結果 将棋 コンピュータ将棋の最高峰の戦い・第5回 将棋電王トーナメント が開幕した。 未視聴な方は以下からどうぞ live.nicovideo.jp 予選の結果、12(日)の決勝トーナメント表は以下の通りに。 実績のある超強豪ソフトが中心。 Ponanzaは、「予選敗退もあるかも?」と... 続きを読む

AlphaGo Zeroの論文を読む その4(自己対局) - TadaoYamaokaの日記

2017/10/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TadaoYamaoka GPU 並行 コンピュータ囲碁 論文

2017 - 10 - 24 AlphaGo Zeroの論文を読む その4(自己対局) AlphaGo Zero AlphaGo コンピュータ将棋 コンピュータ囲碁 その3の続き 自己対局パイプライン 自己対局パイプラインは、3つの主要な部分から構成される。 最適化 評価 自己対局 これらは並行で実行される。 最適化 ミニバッチサイズ:2,048 (32バッチずつ別々の GPU で実行) ミニバッ... 続きを読む

「将棋界のまゆゆ」こと女流棋士・香川愛生 「世界最強のコンピュータ将棋」開発者と対談|KDDI NEWS|KDDI ナウ|KDDIがお届けするIT×カルチャーマガジン TIME&SPACE(タイムアンドスペース)

2017/10/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 女流棋士 KDDI 対談 TIME&SPACE 将棋界

<!--section IN--> <section> <div class="mainImage largeImage"> <img src="https://tspace-prod.s3.amazonaws.com/articles/a47bbf3863cba73cf76ba51c3462e6be.jpg" alt=""> </div> <p class="mt20">「あそこはあれで本当に良... 続きを読む

電王戦振り返り(番外編) 藤井聡太四段とPonanza - 将棋棋士遠山雄亮のファニースペース

2017/07/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 252 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ponanza 各所 ファニースペース 将棋AI 藤井聡太

2017 - 07 - 16 電王戦振り返り(番外編) 藤井聡太四段とPonanza コンピュータ将棋 電王戦 藤井聡太 四段とPonanzaについて表に出さずにいたことがあります。 様々な記事で本人が語っていることもあり、問題ないと判断して記すことにしました。 最近各所で、「 藤井聡太 四段が将棋AIを取り入れている」とお話している背景もこれで明らかにすることが出来ます。 さていきなりですが次の... 続きを読む

「答えのない闘い」佐藤天彦 叡王―PONANZA:第2期電王戦 二番勝負 第2局 観戦記

2017/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ponanza 対局 叡王 えいおう 頂上決戦

プロ棋士とコンピュータ将棋の頂上決戦「電王戦」。  電王戦への出場権をかけて初代叡王(えいおう)・山崎隆之八段、羽生善治九段らが出場した「第2期 叡王戦」を勝ち上がった佐藤天彦叡王と、第4回 将棋電王トーナメント優勝の将棋ソフト・PONANZAとの対局の様子を、生放送および観戦記を通じてお届けします。 電王戦公式サイト ■関連記事: 「人智を超えし者」佐藤天彦 叡王―将棋ソフト PONANZA:第... 続きを読む

コンピュータ将棋は「ルールだけ同じな将棋と似たゲーム」なのか。 - Togetterまとめ

2016/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 295 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 将棋 Togetterまとめ 菅井竜也七段 ルール 解説

これに先立つ2016年5月上旬の第26回世界コンピュータ将棋選手権、解説の菅井竜也七段が「コンピュータ将棋を見ていると、自分たちがやっているのは将棋ではないのではないかと思えてくる」ということをおっしゃっていたのが印象的でした。 続きを読む

情報処理学会-コンピュータ将棋プロジェクトの終了宣言

2015/10/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 終了宣言 情報処理学会 対局 将棋連盟 正式名称

情報処理学会は創立50周年(2010年)を記念してトッププロ棋士(注1)に勝つコンピュータ将棋の実現を目指したプロジェクト(正式名称は「コンピュータ将棋『あから』強化推進委員会」です)を行ってきました.将棋連盟のご協力を得て5年前の2010年10月11日には清水市代女流王将(当時)とコンピュータ将棋の「あから2010」の対局を行い,幸いにも「あから2010」が勝利することができました1).その後も... 続きを読む

将棋電王戦への道 Vol.1:コンピュータ将棋に革命をもたらしたボナンザのアルゴリズム - Engadget Japanese

2015/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ボナンザ 対局 図式 アルゴリズム 将棋

将棋電王戦への道 Vol.1:コンピュータ将棋に革命をもたらしたボナンザのアルゴリズム BY Norihisa Iijima 2015年10月03日 12時00分 0 プロ棋士とコンピュータ将棋ソフトの対局「将棋電王戦」はご存知でしょうか? 2012年より毎年ニコ生で完全中継されてきた「電王戦」シリーズは、将棋というどちらかと言うとマイナーな競技ながら、人類vsコンピュータという図式が半香を呼び、... 続きを読む

棋聖戦中継 plus: 前夜祭 トークショー

2015/06/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip plus 羽生棋聖 前夜祭 副立会人 名人

(副立会人である飯田六段が司会を務め羽生棋聖、豊島七段、井上九段によるコンピュータ将棋ソフトをテーマにしたトークショーが開催された) 飯田「私は二十数年前に森内さんに新人王戦で負けて、プレーヤーとは違う方向に進みましたが、コンピュータ将棋の研究をいささかしております。できれば名人に勝てるような将棋ソフトの開発をと考えています。私がコンピュータ将棋にいま一番注目している技術的なことは投了です。 いき... 続きを読む

「将棋電王戦」最終局はソフト側21手で電撃投了、3勝2敗でプロ棋士が勝ち越し (マイナビニュース) - Yahoo!ニュース

2015/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AWAKE プロ棋士 Yahoo 将棋電王戦 マイナビニュース

「将棋電王戦」最終局はソフト側21手で電撃投了、3勝2敗でプロ棋士が勝ち越し マイナビニュース 4月11日(土)11時56分配信 5人のプロ将棋棋士がコンピュータ将棋ソフトと団体戦で戦う「将棋電王戦FINAL」の第5局・阿久津主税八段 対 AWAKEの対局が11日、東京・将棋会館にて行われた。 【もっとほかの写真をみる】 第5局は10時49分、「第2回将棋電王トーナメント」第1位の将棋ソフト・AW... 続きを読む

将棋電王戦FINAL第1局は人間側が勝利 21歳のイケメン棋士・斎藤慎太郎五段がAperyを真っ向勝負で撃破 - ねとらぼ

2015/03/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 先鋒 Apery 布陣 撃破 将棋

3月14日、プロ棋士とコンピュータ将棋ソフトによる5対5の団体戦「将棋電王戦FINAL」の第1局が行われ、ニコニコ生放送で中継されました。 団体戦形式での開催は今回が最後となる将棋電王戦。これまで負け越しているプロ側は若手を中心に、徹底的にコンピュータ将棋ソフトを研究して勝ちに行く布陣で挑みます。人間側の先鋒は真っ直ぐな将棋と人柄、そして甘いマスクで「西の新王子」とも呼ばれる人気の若手棋士・斎藤慎... 続きを読む

2ch名人 平岡さん、コンピュータ将棋の敗勢局面での王手ラッシュについて持論を展開

2015/03/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 持論 投了 平岡さん 2ch名人 平岡

投了の件で批判されてるのかワロタ— 平岡 拓也 (@HiraokaTakuya) 2015, 3月 14 そもそもコンピュータ将棋の文化的に最後まで指すのは全然悪い事じゃないんだよな。異文化の片方を叩くのは良くない傾向だ。— 平岡 拓也 (@HiraokaTakuya) 2015, 3月 14 負けの場面の無駄王手ラッシュは探索アルゴリズムが透けて見える感じがするので是非とも見せたかったのだよ。—... 続きを読む

羽生善治「コンピュータ将棋により人間が培った美意識変わる」│NEWSポストセブン

2015/03/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 332 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 羽生善治 NEWSポストセブン 棋戦 人間 美意識

2012年から始まったプロ棋士とコンピュータ将棋ソフトの棋戦、電王戦。2014年の第三回大会では、1勝4敗でプロ棋士がコンピュータ将棋に敗れ、2年連続で人間側が惨敗した。コンピュータ将棋の進化は将棋をどう変えるか。羽生善治4冠に、ルポライ 2012年から始まったプロ棋士とコンピュータ将棋ソフトの棋戦、電王戦。2014年の第三回大会では、1勝4敗でプロ棋士がコンピュータ将棋に敗れ、2年連続で人間側が... 続きを読む

電王戦公式統一パソコン「GALLERIA電王戦」豊島将之七段インタビュー - 成否の境界線 コンピュータの感覚を精査する (1) 変化を求めて電王戦へ | マイナビニュース

2014/11/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 成否 ボナンザ コンピュータ あいだ 境界線

変化を求めて電王戦へ ──豊島さんが初めてコンピュータ将棋ソフトと指したのはいつのことですか。 豊島将之七段 勝負という感じで指したのは、奨励会三段のとき。8年くらい前だったと思いますが、仲間のあいだでかなり強いと噂されていたボナンザ(開発者:保木邦仁氏)と10秒将棋で指しました。2局とも勝ちましたが、10秒将棋なら何局かに1回は負けるだろうなと思うくらいの強さは感じました。 ──当時のボナンザの... 続きを読む

電王戦リベンジマッチ 激闘23時間 | ニコニコ動画

2014/06/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 電王戦リベンジマッチ ニコニコ動画 飛車 再戦 習甦

『電王戦リベンジマッチ 激闘23時間』は、「第3回将棋電王戦 第1局」で戦った、菅井竜也五段とコンピュータ将棋ソフト“習甦”の再戦イベントです。 第3回将棋電王戦では菅井竜也五段が得意の振り飛車で真っ向勝負を挑みましたが、習甦のたくみな指しまわしに敗れ、習甦はMVPを獲得しました。 プロ棋士敗北から4ヶ月、与えられた再戦のチャンス。 23時間生放送特番にて、前対局より長い持ち時間で強敵習甦に挑みま... 続きを読む

電王戦最終局 屋敷九段とPonanzaの自戦記(後半) - 山本一成とPonanzaの大冒険

2014/04/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ponanza ベータ 下限 局面 山本一成

2014-04-16 電王戦最終局 屋敷九段とPonanzaの自戦記(後半) 前回の記事の最後にFail Lowという言葉がでました。コンピュータ将棋はある局面を探索するときに、評価値をある程度予想して、その予想を元に探索をします。予想値の下限をアルファ、予想値の上限をベータといいます。よく聞くアルファベータ探索のアルファとベータはここから来てます。評価値がアルファより下の場合Fail Low、評... 続きを読む

 
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