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タグ ゲーム業界

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[CEDEC 2021]フランス人開発者が,日本のゲーム業界の常識を斬る。「日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?」聴講レポート

2021/08/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 1423 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 聴講レポート 常識 箭本進一 競争力 CEDEC 2021

[CEDEC 2021]フランス人開発者が,日本のゲーム業界の常識を斬る。「日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?」聴講レポート ライター:箭本進一 日本で活躍するフランス人開発者が,日本ゲーム業界の問題点を指摘するという講演「Is Worldwide Competitive Game Development possible in Japan?/日本... 続きを読む

高木浩光による怒濤の講演「ゲーム業界におけるプライバシー保護」がすごいことに - GIGAZINE

2019/03/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 1530 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE 選り取り見取り検挙 高木浩光 怒濤 ローソン

「高木浩光@自宅の日記 - Tポイント曰く「あらかじめご了承ください」」というエントリーによってTポイントツールバーは「騙す気満々の誘導」であると指摘、その2日後にTポイントツールバーのダウンロードが一旦停止されたり、ほかにも「ダウンロード刑罰化で夢の選り取り見取り検挙が可能に」「ローソンと付き合うには... 続きを読む

「生きてるだけで迷惑」女性自殺、社長をパワハラで提訴:朝日新聞デジタル

2018/10/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 1137 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 提訴 パワハラ 朝日新聞デジタル パワーハラスメント 迷惑

ゲーム業界の求人広告会社などと業務委託契約を結んで働いていた女性が自殺したのは、同社社長のパワーハラスメント(パワハラ)が原因だなどとして、女性の遺族や元同僚の男性2人が同社と社長に計約8800万円の損害賠償や未払い賃金の支払いを求める訴訟を17日、東京地裁に起こした。 求人広告会社は「ビ・ハイア... 続きを読む

【新連載:田中圭一】坂口博信とFFの天才プログラマたちが歩んだ、打倒DQへの道。「毎日のようにキレてましたけど(苦笑)」【若ゲのいたり】

2017/05/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 1365 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 坂口博信 田中圭一 いたり〜ゲームクリエイター 苦笑 FF

【新連載:田中圭一】坂口博信とFFの天才プログラマたちが歩んだ、打倒DQへの道。「毎日のようにキレてましたけど(苦笑)」【若ゲのいたり】 1980〜1990年代、ゲーム業界は 「青春期」 だった。そんな時代に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、 いきすぎた思い出 をたずねたい──そんな想いから企画されたレポートマンガ、それが 『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』 です。  ... 続きを読む

21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】

2017/05/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 1439 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 敗戦 中略 驚異 セガ 洋ゲー

21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】 鈴木裕氏:  ただ、そうね……僕は全盛期に世界のトップシェアを取っていた日本が、こんなふうに 海外に負けてしまったことが、やっぱり悔しい んですよ。だって、セガが全盛期の頃、僕たちは 圧倒的な世界一のゲーム大国 だったんです。(中略)ちゃんと新しい武... 続きを読む

伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話 | 電ファミニコゲーマー企画記事

2016/04/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 1985 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 偉人 鳥嶋和彦 FF 誕生秘話 クロノ・トリガー

伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話 2016年4月4日 鳥山明 の名作漫画『Dr.スランプ』に、則巻千兵衛博士のライバルとしてアラレたちに立ちはだかる Dr.マシリト なるキャラがいたのを皆さんは、覚えているだろうか。  このキャラのモデルになった人物こそが、今回インタビューする白泉社代表取締役社長・ 鳥嶋和彦氏 にほか... 続きを読む

暇だったからValveの新入社員用マニュアルを2万字ぐらいで翻訳してみたよ - ゲーマー日日新聞

2015/09/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 1056 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Valve Half-Life Steam FPS 2万字

2015-09-21 暇だったからValveの新入社員用マニュアルを2万字ぐらいで翻訳してみたよ ゲーム業界について 翻訳記事 いま、PCゲーム業界、いやゲーム業界全体で最もホットな企業と言えば、「Valve」を置いて他にいないだろう。 元々、『Half-Life』という一本のFPSからスタートしたこの企業は、やがてアクティブユーザーが1000万人を超えるPCゲーム用ダウンロードツール「Steam... 続きを読む

【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと – uinyan. com

2013/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 1901 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity uinyan. com ui_nyan 素人

ゲームプログラミング未経験の素人が、Unityを使って7日間1日1本クソゲーを作ってみて、気がついたことをまとめてみました。 素人のスペック なまえ:ui_nyan ゲーム開発歴:0ヶ月 Flashの紙芝居と、ソシャゲー開発の手伝いくらいなら経験しましたが、ゲーム製作に関しては全くの素人です。 Unityをさわろうと思ったきっかけ 半年くらい前から、ゲーム業界の人たちに「Unityすごいよ」「Un... 続きを読む

高木浩光による怒濤の講演「ゲーム業界におけるプライバシー保護」がすごいことに - GIGAZINE

2012/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 1530 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE 選り取り見取り検挙 高木浩光 怒濤 武雄市長

「高木浩光@自宅の日記 - Tポイント曰く「あらかじめご了承ください」」というエントリーによってTポイントツールバーは「騙す気満々の誘導」であると指摘、その2日後にTポイントツールバーのダウンロードが一旦停止されたり、ほかにも「ダウンロード刑罰化で夢の選り取り見取り検挙が可能に」「ローソンと付き合うには友達を捨てる覚悟が必要」「武雄市長、会見で怒り露に「なんでこれが個人情報なんだ!」と吐き捨て」「... 続きを読む

 
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