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タグ ゲーム企画

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そろそろソシャゲの秘密を語ろうか - 手塚武~続々KPI、業務用ゲーム開発者がソシャゲで成功する理由:ITpro

2016/05/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 131 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro グラフィックス 観点 ソシャゲ 専用コントローラー

ムゲンコンボの手塚武です。この連載では「ソーシャルゲーム(ソシャゲ)の秘密」をゲーム企画や開発の観点からいろいろ語っていきたいと思います。お気軽にお付き合いください。 さて、ソシャゲと家庭用ゲームを比較した時に、圧倒的に優れてる点が一つあります。なんだか分かりますか? グラフィックスはハードの処理能力に勝る家庭用ゲームの方が優れてますし、専用コントローラーも遊びやすい。ソシャゲは家庭用ゲームと比較... 続きを読む

GDC2014にみるゲームデザインの潮流

2014/04/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 144 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 潮流 GDC2014 座談 ゲームデザイン your name

GDC2014にみるゲームデザインの潮流 Presentation Transcript your name GDC2014にみる 古くて新しい ゲームデザインの潮流 菊地麻比古(MUSHOKU) your name 少しだけ自己紹介 your name ゲーム企画13才 • 日米セガ、米バンナムで日本でいう ところのゲーム企画をしてました your name ファミ通.com インタビューと座談... 続きを読む

wise9 › ゲーム企画のアイデアに詰まったときの7つの発想法

2012/09/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 103 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip wise9 アイデア Twitter 発想法 Unity

やあこんにちは。shi3zだ。みんなゲーム創ってる? 最近twitterなんかを見てると、ゲームプログラミング自体の敷居はUnityやenchant.jsでだいぶ下がったみたいだけど、肝心のゲームのアイデアが出てこないと悩んでいる人が多いみたいだね。 実は「ゲームのアイデアが出なくて困る」という状況は、僕もなんどか経験してる。 そこで今回は、ゲームのアイデアに詰まったとき、どんな手で発想を見つける... 続きを読む

 
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