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タグ ゲームライター

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新人ライター座談会。「ゲームライターになって1年,どうだった?」リアルな今と苦労を同期と語り合った

2024/02/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 同期 苦労 永山 カメラマン 楽器

新人ライター座談会。「ゲームライターになって1年,どうだった?」リアルな今と苦労を同期と語り合った ライター:オクドス熊田 カメラマン:永山 亘 2023年10月。私がゲームライターとして業界に乗り込んでから約1年。そんな時期に「新人ライターさんたちの“今”を聞いてみたいのですが」と,4Gamer編集者(楽器)から... 続きを読む

「面白そうなSNS見つけた。ChatGPTとソシャゲらしい仕組みがユニーク」→「無限に時間溶ける」「Xがダメになったら使う」

2024/01/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip statu Tters chatgpt ソシャゲ ステマ

そりす@ゲームライター @writer_solis すごい面白そうなSNSを見つけた ChatGPTの仕組みもユニークだし、“ソーシャルゲームらしい”仕組みが盛り込まれてる感じ アプリさえあれば最高でした あ、ステマではありません。コーヒー美味しい twitter.com/tters_jp/statu… 2024-01-09 10:20:07 Tters(ッターズ)公式 @tters_jp ... 続きを読む

難病とそれを取り巻く環境の理解への一歩としてADV『ヒラヒラヒヒル』を多くの人々にプレイしてほしい。かつて医療福祉現場にいたライターとして思うこと - AUTOMATON

2024/01/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 懺悔 AUTOMATON ADV ヒラヒラヒヒル 後悔

私は現在ゲームライターとして活動しているが、その前は社会福祉士資格を取得し医療福祉の世界に長い間従事してきた。そんな私は『ヒラヒラヒヒル』をプレイすればするほど、福祉職だった頃の後悔と歯がゆさと向き合い代弁してくれる、ある種の懺悔のような気持ちを抱いた。 作中で描かれていたのはまさしくあのとき私が... 続きを読む

Epic GamesによってBandcampが買収。大企業による資本介入は、音楽文化にどう影響する? | CINRA

2022/03/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Bandcamp CINRA 筆者 視点 買収

インディーアーティストとしての活動経験があり、少なくない回数Bandcampを利用してきた筆者も、1ユーザーとして、今回の件には不安感を持っている。この記事では「インディーアーティスト活動経験のあるゲームライター」である筆者の視点から、Epic GamesによるBandcamp買収の不安と期待についてそれぞれ述べていく。 ... 続きを読む

ゲームライターの日常】僕が「ゼルダの伝説」を嫌いだった理由

2020/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ 伝説 日常 理由

たとえば、「音楽好き」という言い方はするでしょうか。これはあまり正確な言葉遣いではないように思えます。「クラシックが好き」だとか「メタルが好き」なんてジャンルで語るほうがいいですし、具体的に好きなバンド名などを言ったほうがより伝わりやすいのではないでしょうか。 しかし、「ゲーム好き」という言葉は十... 続きを読む

「先生がオメガを倒したら宿題やってきてやるよ」と生徒が言ったので、わたしはゲームライターになった|Yuka S.|note

2020/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 2178 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オメガ Note 宿題 生徒 わたし

(できるかぎりがんばって思い出しましたが、なにしろ四半世紀経っているので間違い、勘違いがあるはずです。話の大筋、いちばん伝えたいことはぶれていないはずなので、多少変なところがあろうと、勢いのまま書いたこの文を残しておくのもいいかなと思い始めました。ざっくりした気持ちで、ざんぶりと読んでください。... 続きを読む

ゲームライターマガジンに参加することと、もう遊べない『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の話|オピオン|note

2019/06/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モンスターハンターポータブル マガジン きっかけ Note

自分がこのnoteを始めたのは、カワチさん主催の「プロのゲームライター陣がゲームについて語るマガジン」という企画が立ち上がったのが理由だったりします。そんな自分がゲームライターになったのは電撃PlayStation誌上で『モンスターハンターポータブル 3rd』のライター募集をしていたのがきっかけ。そのまま電撃メイン... 続きを読む

SEKIROでチートは「アリ」か?「ナシ」か? 自分の脳内で本格議論してみた! - ゲーマー日日新聞

2019/04/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SEKIRO ミーム チート MOD 説教

面白い記事を見つけた。 automaton-media.com 「『SEKIRO』が難しすぎてMODで改造したという記事をゲームライターが発表」 →「それを読んでキレた読者がガチの説教」 →「その説教がミームとしてネットで拡散」 という下りを、面白おかしく記事にしたもの。ゲハブログ辺りに書かせれば、また扇動的なゴシップ記事になると... 続きを読む

これぞ本当の“リアルマイクラ” 原始生活営む「Primitive Technology」の魅力 - KAI-YOU.net

2019/02/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KAI-YOU.net ピッケル Ark 魅力 開拓

POPなポイントを3行で 「リアルマイクラ」と言われる『ARK: Survival Evolved』や『7 Days to Die』といったゲーム 本当にリアルな「リアルマイクラ」は、サバイバル系YouTuber『Primitive Technology』ではないか? ゲームライターがおすすめする必見の動画3本 木や石を採取し、斧やピッケルなど開拓に必要なツールをつ... 続きを読む

「桃鉄」さくまあきら氏が亜急性心筋梗塞で救急搬送 - 芸能 : 日刊スポーツ

2019/01/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 亜急性心筋梗塞 救急搬送 桃鉄 日刊スポーツ 救急

「桃太郎電鉄」シリーズなどを手がけたゲームライターのさくまあきら氏(66)が、亜急性心筋梗塞のため救急搬送されたことがわかった。 さくま氏は1日、作曲家のすぎやまこういち氏夫婦と京都にて会食していたところ、急に具合が悪くなったため救急車で搬送されたとのこと。救急搬送中と思われる写真とともに、「亜急性... 続きを読む

「桃鉄」さくまあきら氏が亜急性心筋梗塞で救急搬送 - 芸能 : 日刊スポーツ

2019/01/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 亜急性心筋梗塞 救急搬送 桃鉄 日刊スポーツ 救急

「桃太郎電鉄」シリーズなどを手がけたゲームライターのさくまあきら氏(66)が、亜急性心筋梗塞のため救急搬送されたことがわかった。 さくま氏は1日、作曲家のすぎやまこういち氏夫婦と京都にて会食していたところ、急に具合が悪くなったため救急車で搬送されたとのこと。救急搬送中と思われる写真とともに、「亜急性... 続きを読む

「桃鉄」さくまあきら氏が亜急性心筋梗塞で救急搬送(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース

2019/01/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 亜急性心筋梗塞 まこういちさん 救急搬送 ドラクエ ギネス認定

「桃太郎電鉄」シリーズなどを手がけたゲームライターのさくまあきら氏(66)が、亜急性心筋梗塞のため救急搬送されたことがわかった。 【写真】ドラクエの曲担当すぎやまこういちさんがギネス認定 さくま氏は1日、作曲家のすぎやまこういち氏夫婦と京都にて会食していたところ、急に具合が悪くなったため救急車で搬送さ... 続きを読む

【センチメンタルグラフティ】主人公は大物政治家の孫? そして『2』で死んでいなかった!? 長年の謎が次々に明かされた生放送を振り返る | シシララTV - ゲームニュースとコメント

2018/10/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip センチメンタルグラフティ カワチ シシララTV 実況 主人公

【センチメンタルグラフティ】主人公は大物政治家の孫? そして『2』で死んでいなかった!? 長年の謎が次々に明かされた生放送を振り返る ゲームライターのカワチです。去る10月15日、シシララTVで毎週放送されている「つくった人がゲーム実況」にて、『センチメンタルグラフティ1&2』をつくった人&演じた人と実況す... 続きを読む

「ゲームショウにコンパニオンがいたころが懐かしい」と言うだけで欧米ではフルボッコにされる──フランス人ライターから見た東京ゲームショウ

2018/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 691 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コンパニオン 架け橋 フルボッコ プロレス バン

日本とフランスの架け橋を担うフランス人。16歳からゲームライターをしながら、通訳、日本のプロレスの実況、漫画編集など、フランスのエンタメ業界に日本を紹介するベテラン。1999年からファミ通グループの多数の雑誌に寄稿し、欧米のゲーム情報から、日本が知らない海外の日本好きぶりまでを紹介している。自称「ハン... 続きを読む

セガ新本社”GRAND HARBOR”の食堂 レビュー

2018/09/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 食堂 プレス内覧会 大崎駅 ごはん レビュー

JAPAN 自慢じゃないけど、ゲームライターになる前、僕はグルメ系の記事も少し書いたことがある。しかし、食堂のごはんについて書くのは初めてである。 今年9月より、セガ本社は移転した。新本社は大崎駅から徒歩6分にある「住友不動産大崎ガーデンタワー」の中にある。オフィス名は"GRAND HARBOR"だ。 僕はプレス内覧会... 続きを読む

「LA-MULANA」というゲームのこと、1人のゲームライターの人生のこと (1/3) - ねとらぼ

2018/08/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 80 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マリオ FF LA-MULANA ドラクエ ハッシュタグ

少し前に「#人生を変えたゲーム」というハッシュタグが流行っていたので、便乗して僕の「人生を変えたゲーム」の話をしたい。 といっても、マリオとかドラクエ、FFみたいなメジャーな作品ではなくて、恐らくこの記事を読む人の多くは名前すら聞いたことがないと思う(知ってる人は多分かなりのゲーム通)。 それでもこの... 続きを読む

ゲームライターになろうとするな」(前編) ─ ゲームで遊んでお金をもらう難しさ - IGN JAPAN

2018/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IGN JAPAN 別人 前編 ゲーム Japan

JAPAN 最近は私もゲームライターとして多少は認知されてきたのか、「実は自分もライターになりたいんです」なんて相談をもらうようになった。一件くらいなら「まあ、聞く相手を間違えたのだろう」と思いつつも返事ができるわけだ。 しかしながら同じような相談を別人から複数回もらうようになると、さすがに腰を上げてき... 続きを読む

みんなの時間を溶かしたい!あわよくば廃人にしたい!『ダンジョンメーカー』を広めたいゲームライターが考えて実行したこと

2018/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 275 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ダンジョンメーカー 廃人 みんな ローグライク キャッチー

『ダンジョンメーカー』を流行らせたい。 5月18日、私は『ダンジョンメーカー』と出会った。出会って、ハマって、即座に6時間遊んでしまった。 不親切なところはあるが、ビジュアルはすごくキャッチーだし、理想のダンジョン像を描きながらランダムな3択報酬を選ぶ「運と選択」のゲーム性も好きだ。 このゲームは有料ゲームTOP10に入るぐらいのポテンシャルはある。 『パワプロ』と『ローグライク』を足して3で割っ... 続きを読む

「アイカツ!」が孤独な中年男性に与えた5つの効果【コラム】 | インサイド

2018/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 157 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アイカツ 赤いリボン 主人公 中年男性 最初

「アイカツ!」が孤独な中年男性に与えた5つの効果【コラム】 その他 アーケード 2018.4.30 Mon 19:00 編集部にメッセージを送る 「アイカツ!」か、ゲームライターをやっているのだし、どんな内容なのかちょっと観てやるか―― 最初にアニメ「アイカツ!」を観る時はこんな軽い気持ちだった。実際、第1話を観た後も「まぁ面白いんじゃない?主人公の赤いリボンの子が可愛いかな」という軽めな印象だっ... 続きを読む

「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、僕を鬱病から救った」自殺すら考えたゲーマーが回復の物語を語る | AUTOMATON

2017/11/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 365 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Undertow AUTOMATON 鬱病 ゲーマー ゼルダ

海外にてゲームライターとして活躍するDerek D. Buck氏が、鬱病に陥り自殺を考えていたところ、とあるビデオゲームとの出会いによって踏みとどまった過去を、 GamsRadar+ 対して語っている。氏はゲームメディアGameZoneやClassic Game Room Undertowで記事を寄稿してきた、一定のファンを抱える著名ライターだ。そうした氏の生活に見えざる影に苦しんでいたようだ。 ... 続きを読む

『Cuphead』をプレイしあまりのヘタクソさから世界中から批判を浴びたゲームライター、リベンジ動画を投稿し雪辱を果たす | AUTOMATON

2017/09/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VentureBeat AUTOMATON Cuphead

VentureBeatを中心に活動するITジャーナリストDean Takahashi氏が、新たな『Cuphead』のプレイ映像を投稿した。Takahashi氏は先月24日にGamescom 2017で収録された『Cuphead』のプレイ動画を投稿し、そのあまりのヘタクソっぷりから世界中で批判を受けていた( 参考記事 )。前回はチュートリアルの通過にも3分を要し、26分をかけてプレイしステージをクリ... 続きを読む

ゲームライターはゲームがうまくあるべきか?とある記者の"ヘタクソ"なゲームプレイが議論を生む | AUTOMATON

2017/09/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 243 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 力量 ゆえ AUTOMATON 定評 ゲームプレイ映像

海外メディア VentureBeat で記事を執筆する記者 Dean Takahashi氏 のゲームプレイ映像が話題を呼んでいる。Takahashi氏は25年以上業界で記事を執筆し続ける大ベテラン。ゲームを主戦場としているものの、ほかのテクノロジー分野にも精通しており、正確な情報を伝えながらも時に切り込んでいく力量には定評がある。業界大手メディアの主力記者であるがゆえに、信頼を委ねる読者も多い。そ... 続きを読む

なぜこのゲームが「モンハン」の次に売れるのか…?「Ice Station Z」から見る3DSという市場の特殊性とゲームの評価の難しさ(前編)

2017/04/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 608 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モンハン ゲーマー 市場 前編 3DS

ゲームライターをやっていると面白いゲームに山ほど出会うが、つまらないゲームと遭遇する回数も多い。今回も苦笑してしまうようなゲームと出会ったのだが、この作品は単なる低品質なものではない。“売れているタイプのつまらないゲーム”なのだ。 ニンテンドー3DSで「Ice Station Z」というオープンワールドゾンビサバイバルゲームが発売されている。多くの経験を積んでいるゲーマーからすればタイトル画面のフ... 続きを読む

【アニメ最終回】『幼女戦記』作者と人気ゲーム実況者グルッペン総統が対談。この歴史SLGオタクどもの濃厚トークの宴に呆れつつ放映時間を待て!?(司会:徳岡正肇)

2017/03/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 176 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 徳岡正肇 幼女戦記 対談 司会 作者

『幼女戦記』の作者カルロ・ゼン先生、『Hearts of Iron 2』プレイ動画でおなじみのグルッペン・フューラー総統。果たして彼らは何を考え、どのような経験を踏まえ、何を目指してこのような作品を作り得たのだろうか。そしてまた、この先で何を生み出そうとしているのだろうか? ゲームライターの徳岡正肇氏を聞き手に、その秘密に迫ってみた。 続きを読む

我々は「感動の時代」を生きている。ゼルダ”以外”のアクションRPG史【ゲーム語りの基礎教養:第四回】

2017/02/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 339 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ 基礎教養 我々 ARPG イース

ゲームライター・多根清史さんによる連載企画「ゲーム語りの基礎教養」。なぜ初代『ゼルダの伝説』が、「元祖アクションRPG(ARPG)」の一つと言えるのかを述べていただいた前回に引き続き、第四回では、それ以降のARPGの進化と、ARPGを世間に普及させた『イース』の成功とは何だったのかについて語っていただきます。 続きを読む

 
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